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下界生态系提供了下列环境影响,利用时请多加注意。环境温度:300度气压:500kPa末地生态系提供了下列环境影响,利用时请多加注意。环境温度:-103度气压:23kPa
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环境音效指在特定条件下听到的声音,分为洞穴、水下和下界环境音。洞穴环境音效也可以叫做怪异的噪音,当玩家的氛围值达到 100% 时播放。洞穴环境音效“Cave 14”转化为声谱图时,会出现一个苦力怕的脸。
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注册名: galacticraftplanets:mars_machine

能够将荒凉的月面,火星表面进行环境改造(目前版本不支持金星以及小行星),在该机器的GUI界面输入水,骨粉,树苗(可关闭),种子(可关闭),满足条件时就会在以机器为球心,13.5格为半径的球内进行环境改造,在该范围内随机生成水池,草方块,树苗。能耗600gJ/s,属于一级机器需要注意的是,当同时禁止树苗和种子的生成时,机...
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环境的生成条件包括位置条件、生成可能性条件、亮度条件。位置条件:环境NPC需要由刷怪笼生成,或生成在可以生成实体的位置。生成可能性条件:默认的SpawnChanceFactor = 1,可另外设置。如果此次生成为自然生成,或 SpawnChanceFactor ≤ 1,或 ( 0 ~ SpawnChanceFactor ) 之间的随机数 = 0,则允许生成。亮度条件:非主世界的环境NPC无亮度条件。主...
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环境辐射范围内时,玩家的辐射吸收量会根据环境辐射强度持续增加。单位为Rad/s。环境辐射可以靠辐射吸收器减弱或消除。穿防辐射服可以减弱辐射吸收速度。在区块中放置放射性方块会增加环境辐射。在环境辐射过高时,将会出现暗黄色的核子云。这很罕见,通常只在核爆时出现,但如果将大量强放射性方块放置在一起,也可能会出...
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注册名: evilcraft:environmental_accumulator

用于合成各种带有不同天气的天气容器。可在黑暗神庙中找到,不可合成。挖掘后掉落一个环境存储器核心,其用以合成血腥环境存储器。
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注册名: gugu-utils:environmenthatch

环境传感器可以让你的模块化机械在特定的环境下工作。虽然,已普遍理性而论一台机器只要一个环境传感器,塞多个可能会导致各种意想不到的情况。但是有时候,塞多个输入仓可能会有意想不到的情况,比如……让一台机器只能在两个生物群系的交界处工作环境传感器支持很多中不同的输入类型,这些输入均可以使用一个环境传感器来...
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注册名: evilcraft:environmental_accumulation_core

         破坏位于黑暗神庙的环境存储器即可获取-   属于合成血腥环境存储器的必要材料物品-
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注意:此资料区别于原版资料:温度,原版的“温度”实为“基于群系的环境温度”,以下简写作“群系温度”。计算基于位置的环境温度时,首先,温度初始值 = 群系温度如果玩家当前位置Y更高处无方块遮挡:    判断当前时间是否是白天,如果是,则温度初始值 * 1.35,否则温度初始值 / 1.35    判断当前位置在下雨...
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注册名: gendustry:env_processor

用于合成环境升级。
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使用者免疫环境伤害。最大等级:1
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在洞穴、平原和丛林区域,周围会产生生态环境音效。
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 20

雪地环境模拟。最大安装数:1能量消耗增加50%
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 16

沙漠环境模拟。最大安装数:1能量消耗增加50%
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 17

平原环境模拟。最大安装数:1能量消耗增加50%
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 21

海洋环境模拟。最大安装数:1能量消耗增加50%
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 13

地狱环境模拟。最大安装数:1能量消耗增加50%
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 18

丛林环境模拟。最大安装数:1能量消耗增加50%
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注册名: AWWayofTime:bloodMagicBaseAlchemyItems 2

象征造物主创造的环境的粉末(底下合成末地石更换沙子
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...至整个火焰云的范围;有些试剂的效果能够大规模改变方块和生物群系,因此被称为环境改造剂,环境改造剂与一些其他试剂混合会改变其作用效果:炼金术盐:抵消火焰云的破坏方块效果,一单位炼金术盐可抵消一单位的火焰态试剂产生的火焰云的破坏效果;汞:额外将空气嬗变为特定方块;二氧化硫:只嬗变方块,不改变生物群系;凯...
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注册名: create:handheld_worldshaper

手持式环境塑形器是一种强大的建筑工具,可以批量放置、替换或破坏大量方块。仅创造可获得。[h1=使用方法][h2=选择填充方块]首先,玩家需要选中一种填充材料,使用手持式环境塑形器对世界上的方块左击以选择。可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块,例如容器、部分红石元件...
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[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.environmentally_friendly_creepers[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Creeper explosions deal entity damage, but not block damage, even if mobGriefing is true.[h1=内容]启用此功能后苦力怕爆炸依旧会造成对实体的伤害,但不会对方块造成任何破坏,即使苦力怕是真的爆炸了。[h1=图例]
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注册名: furnus:upgrade 5

安装在机器上可减少燃料消耗。
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注册名: rpg_tag:environmental

矿物词典: forge:tag

天赋点需求:-1效果:在温度过高/过低的地区更容易饥饿。
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注册名: AWWayofTime:bloodMagicBaseItems 21

用于制作复杂法术中的修饰符
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注册名: gendustry:apiary.upgrade 12

使蜜蜂在上方被方块遮挡也能工作。最大安装数:1能量消耗增加5%
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当一个实体被雷电劈中时,对实体施加9.5秒的雷附着。
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当一个实体被燃烧或者在岩浆中,会对该实体施加9.5秒的火附着(但是岩浆块并无此效果)。
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当一个实体在水中或者气泡柱或者雨天中,会对该实体施加9.5秒的水附着(该效果对所有模组的任何液体都有效,岩浆除外)。
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手持此物品右击方块,可查看当前的水温、盐度与时间。
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