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...r)”。本模组以古希腊传统哲学中所提出的四大元素:Aer(风,空气),Terra(大地,生命),Aqua(水,海洋)和 Ignis(火焰,炙热)为基础,并额外融入了两大元素:Ordo(秩序,规律)与 Perditio(混沌,熵增);并以此为根据,以 14 世纪法国著名炼金术士尼古拉斯·弗拉美尔(*即尼克·勒梅,在《哈利·波特》系列中对此人有所介...
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...抵抗)(-);玩家变得极其脆弱,无装备情况下任何怪物都能轻松致其于死地;当玩家生命低于半格,无法空手攻击怪物;饥饿耗尽带来更多的惩罚,玩家无法进行合成,无法放置方块,无法破坏较高硬度的方块,移动速度也会减缓,空手不会造成伤害(-);合成需要时间,不同的物品合成所需时间不同,高品级武器和装备、金属砧的合成...
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...诗级只生成在下界和末地。6.3.0 时联动暮色森林新增两颗宝石,神化 Boss 的护甲生命变少,但伤害更高。平衡词缀强度并重做了伤害机制。同时限制了书架附魔体系,你只能逐级提升它。[h2=花园模块]原版的仙人掌、竹子和甘蔗,其生长高度分别提高至 5 格、32 格和 255 格。[h2=刷怪笼模块]原版的刷怪笼加入可以被精准采集挖掘的特性...
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...实时显示可恢复的饥饿和饱和度。[h2=血量恢复 HUD]手持食物时实时显示预估恢复的生命。[h2=Debug 页面显示功能]现在的 F3(Debug)页面将加入如下数据用于指示玩家当前的饥饿状态:hunger:饥饿;sat:饱和度;exh:消耗度。满 4 时消耗 1 饥饿同时饱和度重置为 0。[h1=注意事项]这款模组是从苹果核中独立出来的功能模组,不需要以苹...
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...攻击速度。攻击速度越快的物品受到的影响越大。实体的重量默认由(实体的最大生命 ×2)计算而来。战斗技能:按 P 键可以查看武器特殊技能的描述(按键可更改)。模组目前除了普通攻击外,拥有另外 3 种特殊攻击(分别为突刺,跳劈,以及蓄力攻击),以及一个防守技能。当你对其他实体造成伤害时,右下角会进行蓄力。当蓄...
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...药水效果。生物繁殖 - 显示动物的生长时间和喂养冷却时间。生物信息 - 显示名称,生命与护甲。刷怪笼 - 显示生成物。宠物 - 显示主人。马信息 - 显示马、驴和骡子的跳跃高度,移动速度,还有羊驼的“Strength”NBT 标签。村民信息 - 显示村民职业。物品展示框 - 显示物品展示框里的物品。隐藏模组名 - 隐藏工具提示(Tooltips)中的 Mod ...
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...家的血量(血量会随着你游戏难度的选择而变化);玩家需要在某些地牢箱子中寻找生命水晶即可(右键增加一点生命上限)。四季分化是一个什么概念呢?详见下图。1.12.2版本及后来的版本均已取消四季分化,四季分化已独立为静谧四季模组Bugs:在一些版本下(1.12.2)的加热旋管和冷却旋管是无效的。(1.12.2最新版加热旋管和冷却旋管只...
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...,可以用来在天赋树中根据自己的发展方向来选择流派,比如战士型(发展物理伤害、生命等)、盗贼型(发展闪避、能量、能量回复、暴击等)、法师型(发展法力、法力回复、元素伤害等)、守卫型(发展生命、抗性等)。总之这个模组非常耐玩,默认最高玩家和生物等级最高可达到100级,也就是说装备最高也可以达到100级。玩家对高级装...
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...种用来让言语生动起来或创建您自己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑自定义职业(商人,战士,歌手等等),自定义皮肤&模型,自定义对话,自定义RPG任务,创建和编辑自定义巡逻路线,自定义攻击对象等功...
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...会添加);PlusTiC(本模组) - 火弦。添加的词条:血腥玛丽 - 根据目标已失去的生命造成额外伤害。同时,每次攻击有概率掉落凝血。自然祝福 - 每次杀死怪物或破坏方块时,有概率掉落面包。或在杀死怪物后会对玩家进行治疗。自然之怒 - 每次攻击怪物后,有概率使其燃烧,并治疗玩家。自然之力 - 攻击怪物后:20% 概率燃烧目标...
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...:属性上限——原版中一个未被注意到的变化是属性改成了范围。这影响了诸如生命、伤害和护甲之类的东西。这个功能将每个属性的上限提高到1024,并使每个上限可以配置。许多模组没有意识到原版的上限,并且添加的内容也因此变得毫无意义。它就解决了这个问题。书架——这为原版游戏中的其他木材变种增加了书架。这些书架...
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...制,玩家属性加成的数将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle important calculations. It covers everything from armor values, to attack damage, to the maximum health of a mob. This system also introduced attribute caps, which limit how high any val...
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...发生斗争。群体生物杖:让多个生物与单个生物发生斗争。生物治疗杖:恢复生物的生命到满。生物杀手杖:直接杀死大多数生物(甚至是有盾牌的巫妖)。状态恢复杖:移除生物的全部状态效果。护甲编辑杖:编辑生物的护甲、手持物品(把某些自带武器的生物的武器拿掉会很有意思)。生物骑乘杖:可以让生物骑上其他生物,可以一...
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...详情页面查看)肉食性(只能吃肉,不吃蔬菜) 脆弱(比人族少[icon:health=6,点]的生命上限) 羽人族(影响:低)在很久以前就失去了飞行的能力。变成鸡了现在,有时候能看到这些温和的生物从此方滑翔到彼方轻如鸿毛(自带缓降效果,除非潜行) 顺风腿(行走速度提升)亲风(飞行速度提升)卵生(早上醒来时会产下一枚...
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...的来自原神的食物!这些食物食用后将会提供不同的属性,且可以在冒险中大量恢复生命,你将可以收集大量的食材用于制作食物;食用速度是原版的0.5倍。而且还提供了超多的素材,可以制作装备和武器;你可以在野外的结构和挖掘圣遗物矿石来获取圣遗物,给圣遗物升级来增强你的实力;加入了元素史莱姆!它们会在晚上生成,并会...
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...的喜好调整/禁用此功能。更多的玩家血量! 或更少。玩家可以获得可以增加最大生命的HP容器。通常,即使死亡,您也可以保持额外的生命状况(可以配置)。玩家的初始生命也可以更改,并且最大生命上限也是可配置的。您还可以设置生命上限随着XP级别增加/减少。超级多的配置权限。 大量的配置选项可让您随心所欲地玩...
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...:与药水效果相似,增益持续要你卸下头盔为止。【胸甲附魔】回春: 每11秒恢复1点生命,当生命低于7时,恢复速率将会增加。提高附魔等级可以增强效果。【护胫附魔】轻如鸿毛: @在半空中按住跳跃键可以缓慢降落,按住下蹲键加快下落。@完全免疫下落伤害。【护甲共通附魔】1. 毒素抗性 :提高使用者对于毒素以及剧毒药水的抵抗...
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...糊和斑纹;被炸到会有视线失焦等效果,并且伴随耳鸣;火焰伤害会有灼烧的效果;生命极低时会有模糊,闪红(这个相当危险,很容易看不清东西),视野周围出现血迹;极度饥饿时视野会灰白。[h1=联动]此模组联动意志坚定和生存要素模组,并且有相应效果:1:太渴视野会模糊 ,叠影  2:太热会有视野变红效果   3:...
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...型的美化模组,他修改了玩家血量的显示方式,如果玩家拥有[icon:health=20,点]以上的生命,这将不再会显示很多排爱心,而是用不同颜色的[icon:health-full]来表示,你可以在config文件里修改成你喜欢的颜色。备注:curseforge官网提供1.14的多个版本,前置需求不同,具体请参照下表...模组版本游戏版本前置需求备注信息1.0.0至1.2.51.14快照Forge适...
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...thEvent 事件:ils(item lore stats)的 EntityRegainHealthEvent 事件会被该 Mod 取消,导致 ils 的生命恢复失效。相关代码部分[h1=使用 AppleCore 的模组]饥饿改革——对饥饿以及相关机制的大幅调整;生活调味料——通过减少反复食用同种食物的恢复鼓励食物多样化;和平中的饥饿——在和平模式中还原正常的饥饿与生命恢复;回家——利用指令创建...
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...行。提醒系统 (Notification system) —— 各种事件的屏幕通知,例如低饥饿、低生命、爆炸、被箭射中和溺水。实体信息 (Entity Info) —— 显示有关你所指向的生物实体(包括玩家)的信息的界面(实体生命显示形式可配置)。经验掉落 (XP drops) —— 获得或失去的经验会在屏幕上飞舞。编辑模式 (Edit Mode) ...
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...咒波。支持材料:虚空金属材料特性:削弱 - 伤害敌人时有时可以窃取他们一部分的生命,如果你的生命是满的则会恢复工具的耐久。扭曲 - 使用这种工具会产生扭曲(Tool usage slowly warps the user's mind.)交错次元支持材料:杂草木材料特性:易损 - 工具会在交错次元世界随时间推移缓慢地磨损,但同时能对交错次元生物造成35%额外伤害。修...
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...那般恶心的惩罚机制,而是通过吃下不同种类的食物(默认为5种),奖励玩家额外的生命,从而实现目的。这个Mod可以通过配置文件来设置玩家的起始生命(甚至可以小于10点血),以及食用后会提供额外生命的相同的食物的个数,还有食用食品后提供的额外生命也是可以被修改的。为了记录你吃了的食物,这个Mod提供了一本名为...
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...t的医疗系统更加接近于现实的模组。这个模组让你的头、手、脚以及身体等有各自的生命。同时禁用了原版自然生命再生的效果(可通过/gamerule naturalRegeneration true取消禁用)。右键单击背包中的绷带或膏药后,会出现一个图形用户界面,您可以选择在你身体上的哪个部位使用。一旦头部或身体健康降至零,您就会死亡。因为健康的...
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...(玩家和龙的)、工具和具备喷射龙息功能的龙(由 TheRPGAdventurer 开发),更高的龙生命和自带抗性等。[h1=快速入手指南]要孵化龙蛋,您首先需要为它找到一个好地方。如果你找到了,放置龙蛋并简单地右键单击它。看到龙蛋冒出烟雾粒子代表开始孵化,这需要一段时间(现实时间一小时)。长大后可以用生鱼驯服成年龙。然后它会像...
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...经验信息(Experience Info):显示玩家还需多少经验升级与该级别上限为多少经验。生命&饥饿&饱和度显示(Food Health Stats):通过数字显示你所拥有的生命和饥饿,右下角会显示饱和度。饥饿提示(Food Indicator):当玩家饥饿时(饥饿临近0),会出现牛排图标并闪烁,饥饿越低闪烁频率越快。FPS显示:显示FPS。背包满提...
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...受到的火、熔岩伤害。海洋祝福:钓鱼的时候更容易钓到宝物。坚韧之心:增加你的生命上限,最多增加 [icon:health=20,点]。百草之力:往玩家附近的作物上缓慢地施加骨粉的效果。炼金术师:加速酿造台酿造药水的速度。皮糙肉厚:增加额外的护甲点数。沙里淘金:这从沙子当中发现珍宝。弓箭专精:增加对一切实体的远程攻击伤害。附...
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...玩家的“witherDifficulty”标签。每一只凋灵的生成,都会让下一个生成的凋灵增加 10 生命。每一只凋灵的生成,都会让下一个生成的凋灵增加 0.25 盔甲,上限 10 点。在 2 只凋灵生成后(且半径 24 格以内至少有一个玩家),凋灵会在战斗中生成凋灵随从(凋灵骷髅);之后每多杀死 4 次凋灵,生成的凋灵随从将会多一只,上限 8 只。(...
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此 Mod 修改了游戏中的界面 / UI,当生命超过[icon:health= 20 ,点]时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。同时也会对护甲的叠加生效。作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看...
地址:www.mcmod.cn/class/1793.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...unger(true):难度是否影响出生/重生的饥饿饥饿在[icon:hunger-level=6,点]以上就会恢复生命(尽管要慢一点点)因此你不需要稍微饿了一点点就开始吃东西:仅仅为了恢复生命就保持饥饿在较高水平看起来并没有什么意义。现在你只需要在饥饿降低到一半左右才开始吃东西了。但是当你血量降低时,你的回血速度也会随之降低。低...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站