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...调整属于自己的游戏内容、关闭某些系统。提供HUDGUI系统,完全重制的血量显示、BOSS生命条与敌目标状态显示器。老旧的MC版本,全新的游戏体验,尽可能重现新版本物品与特性。矿物通用性设计,大部分合成表与矿物采用矿物词典设计,这将有效的提高矿物的支持性。本模组自带矿物辞典转换桌,能够有效的利用各种MOD的矿石。另外,魔...
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...附属世界挑战最终 Boss:领主和妮可猫司令。同时,模组中新增了一些设定:实体的生命值在简单模式中会降低,困难模式中会提升。新加入的 BOSS 在和平和简单模式中不会生成。[h1=游戏截图]
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...岛屿被奇怪的浮游鱼鲌络克所占据,它们是导致这里扭曲腐化的罪魁祸首,鲌络克的生命值较低,但防御力很高,它们会给攻击者施加沉重药水效果,对再生效果产生排斥(会使它们转变为凋零效果)。鲌络克的特性可以通过鲌络克鳞靴来实现,穿戴鲌络克鳞靴的低生命值玩家,如果拥有足够的盔甲值,将会得到速度和抗性提升效果增益,...
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...具属性:Venomous:对攻击目标施加中毒效果(钙铬榴石);Life Steal:窃取攻击目标的生命值,转而治疗自身(紫锂辉石);Nether Crushing:在下界中提升采掘速度(辉锑);Astral Speed:提升潜行时的采掘速度和移动速度(星彩石);Electrifying:攻击时在目标位置召唤一道闪电,且雷雨天气时提升采掘速度(千纪)(会摧毁掉落物)。本模组不...
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...度)骑士金属(3级材料,Armored:在命中生物有几率给予自己抗性提升效果,当在你生命值越低时,概率就越高)炽热金属/炽铁(4级材料,Fireborn(代码叫“怒火2”):击中的敌人会授予燃烧效果)实体熔炼:EmpaTiC提供了以下模组实体的自定义冶炼配方:[1.16.5]突变生物重置版、[1.16.5]更多突变生物、[1.16.5]暮色森林、深暗之园、蔚蓝浩空
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...提供闲暇风味新增的 活力 状态效果,使玩家获得对凋零效果的抗性,并提升玩家的生命恢复量。黄茶:提供闲暇风味新增的 坚韧 状态效果,提升玩家的盔甲韧性。红茶:提供闲暇风味新增的 醇熟 状态效果,提升玩家食用食物恢复的饥饿值。咖啡:提供农夫暇事原有的 咖啡冲击 状态效果,提升玩家的移动速度和攻击速度,并重置玩...
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...向前冲刺一段距离,伤害沿途所有敌方实体,冲锋时附加极短时间力量,抗性提升生命回复以及速度效果。冲锋时会有悠长的鸟鸣。制作小组:诺顿铸剑馆
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起源的附属MOD,增加了3个种族。种族介绍:种族特点铁傀儡铁制身躯:拥有2倍生命值,但正常治疗不起作用,只能用铁来恢复生命值。机器人:无需吃东西。击飞:可将生物抛向空中。壮实的腿:掉落9个方块以上才会收到摔落伤害,并减免部分伤害。笨拙:无法使用盾牌过重:无法游泳。仙女仙女翅膀:拥有小小的翅膀以供飞行,但盔甲...
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...的食物,只能食用黄金(金锭,金粒,粗金)和宝石(钻石和绿宝石)回复饥饿值和生命值(必须按下起源模组本身绑定的技能键位来食用它们)。无法自然回复生命值,也无法获得生命恢复。村民们非常警惕你的贪婪,你不能成为他们的英雄,并且他们给予你的交易会更糟。The Departed / 游魂(Lost):死体,自带永久水下呼吸。自带永久...
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...外【魔力恢复】效果也可使用【手持信标】道具获取。[h2=道具][h3=红色水晶]用于恢复生命值。[h3=飞行之书]可以使用魔力飞行,魔力消耗速度与等级有关。[h3=魔法权杖]发射的魔法箭不受重力影响,并且发光。[h3=魔法弩][h3=末影传送水晶]向前传送一段距离,并避免卡入方块。最大传送距离为等级 +5,不可穿墙。传送时发出原始恶意的传送音...
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...下给予玩家护盾,护盾存在期间玩家受到的伤害将会减半并额外获得[icon:health=40,点]生命值,这些血量耗尽后护盾将会消失并重置冷却;深渊潜游装(Abyssal Diving Gear):可以作为头盔装备,延长玩家在水下呼吸的时长;天蓝石(Aero Stone) / 女妖指环(Harpy Ring):移速+10%;DPS计量仪(DPS Meter):每次攻击命中后,...
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...技能、适应龙的身体并保持龙的健康。洞穴内物产丰富,玩家可以通过进食获取大量生命上限,但请注意:虽然物品不会掉落,但是生命上限和食物记录会随死亡而一并清空。[h1=预告]用于增强玩家的星宿系统,区别于常见的RPG加点;补全龙、食物图鉴;完全汉化硬编码的模组们;将龙之研究加入主线。[h1=配置要求]整合包最低内存分配为 3...
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...,SA的效果不局限于攻击。还可以做到的效果,包括但不限于:提升评分评级、回复生命或给予自身药水效果。比如:祈愿、神威。关于本体SA攻击与伤害的通性:本体SA的伤害一般分为固定的和变化的两类,其中以变化的居多。变化的SA伤害,其“变化”即是:和“玩家本身的最终伤害”成正比。该“正比变化”,一般是玩家伤害比SA伤害...
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增加了上古的意志此刀的SA为久远的召唤,即在一段时间内获得抗火,抗性提升,跳跃提升生命回复,速度,反胃,失明的效果,并提升一个连击等级,到达SSS后再次使用会重置连击等级自带属性;耐久III 火焰附加II 力量V(妖刀)可发射幻影飞刃获得方式该刀目前为万物皆刃附属的专属型隐藏刀,暂无获得方式
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...(Celeve)电磁符文63级45点经验扭曲符文(Distortion Rune)秘境(Mysterium)电磁符文65级50点经验生命符文(Life Rune)传说(Precasia)电磁符文72级56点经验下面是提升魔力等级所需符文或电磁符文数量表:等级风火焰水剧毒凋灵月能量杀戮风暴动能力量定位扭曲生命1-8260N/AN/A N/A N/A N/A N/AN/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A8-15507338N/A N/...
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注册名: PurplePower

...会清空你的背包(实际上属于一个bug)所以最好保持开启。Q:用其他方法修改自己的生命值能起到抵抗水晶的效果吗?A:不能,无论怎么修改都是扣除固定百分比的血量,目标血量更高,水晶的百分比伤害也会更高。Q:只有半颗心的情况下会被水晶杀死吗?A:会。[h1=其他][h2=已知无法防御例子](Minecraft)原版的复活时得到的短暂“无敌...
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...bsorb And Dissolve)技能的对象是玩家时,只会获得对象玩家的主技能,且仅当对象玩家的生命值小于等于[icon:health=4,点]。注:指令/predationlist 可查看能从不同类别的敌人处获取的技能。[h2=提升凋灵骷髅头颅掉落概率]当消灭凋灵骷髅时,有更高的概率获得凋灵骷髅头颅。本技能使用者的实体解析(Entities Analyst)技能等级越高,获取的概率就越...
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...,穿在身上的非荆棘盔甲不会消耗耐久。会吸收经验球来升级,随等级的提升提升生命值上限,初始生命值上限为 [icon:health=20, 点],但自身的生命值为 [icon:health=16, 点]。可接受的附属物品:铁锭:给予个体抗性提升效果;黑曜石:给予个体抗性提升,缓慢和防火效果;铁砧:使个体下降迅速,并破坏任何降落地附近的东西。同样也给予...
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...伤害,绝大多数召唤物的近战伤害,灌注类法术的附魔等级(如武器注魔),法术的生命值和饥饿值回复量,用法术召唤出来的武器的伤害等。可以通过有属性的魔杖,魔力增强buff,佩戴增加法术强度的饰品等方法来提升法术强度。设法术强度基础值为1(无任何加成时),则当前的法术强度计算公式为:法术强度=(1+魔杖加成)*(1+魔力增强加...
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...远程暴食]吞噬使用者技能范围内的方块并移进使用者的物品栏里,如果范围内敌人的生命值小于等于[icon:health=50,点],将会吞噬敌人。潜行施放该技能可仅吞噬敌人,而不吞噬方块当技能的对象是玩家时,只会获得对象玩家的主技能,且仅当对象玩家的生命值小于等于[icon:health=4,点]。注:指令/predationlist 可查看能从不同类别的敌人处获取...
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...珠。(材料费:1钻石、4粘土、4骨粉、4墨囊、2青金石、1地狱疣、1红石,我宁愿冒着生命危险杀入黑暗之中!没必要做这个,你想想1钻石换一个末影人?然而24钻石一套钻石盔甲可以保护你杀更多的末影人,如果说你因为开和平模式玩游戏需要用到,那也就比较无语了)在装有巫水的木桶/石桶中放入沙子,可以制作灵魂沙接下来介绍一下...
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...停下后自动修满救急:骑士金属刀刃、钢叶刀刃、生铁刀刃、钴刀刃,铭刻纸刀刃、生命窃取五骑士金属击中生物有几率给你提供30s的抗性提升三,减缓生命损耗钴配合生命窃取,让你快速地把造成伤害的百分之50转化为恢复的生命生铁不仅可以吔,在没时间吃食物时恢复饥饿值来回血,还可以让生物掉落培根吃口培根压压惊攻击力:5.66,...
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...制作传送卷轴并使用)龙族杀手(击杀冰火龙)高塔之王(击杀超大型高塔石巨人)生命超模(血量超过24)末日生存(恐怖生物事件从开始到结束)下界之星(我们需要再深入些/诡异又可怕的骷髅/凋零山庄/击杀凋零)酿酒达人(获得 1.0 的葡萄酒)勇闯堡垒(击杀 恐怖生物堡垒BOSS)我能飞啦(驯服 飞行坐骑 并召唤/骑乘)危险之旅...
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[mark:title_menu][h1=群峦基本改动——群峦很简单的!][h2=生命值](推荐查阅血量调整)群峦用一条红条取代了原版代表生命值的十颗红心。你可以在快捷栏上方靠左的地方看到这根红条。玩家初始有1000点血量。放在原版,这是一个极高的数值,但是在群峦,1000点血并不多。举几个例子:岩石塌方(后面会讲)砸到你身上,该岩石每下落1格,...
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...刀玛玉灵镰刀头黑曜石绑定结铁坚韧手柄骨头坚韧手柄铁头部刻印时运3锋利2/炽热2/生命窃取2吸引掉落物,掉落物翻2.2倍,紧急时可以用作群伤武器。之所以不加范围拓展是因为我有强迫症用于农田时,范围拓展可能产生意外的效果剑类输出玛玉灵剑刃纸结骨手柄海晶石刻印锋利4打人挺疼,伤害每把剑各不相同,由于海晶石,还有额外潜...
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...;末影接口提供的脉冲铁和末影,以及原版提供的末地石带有的折跃属性,可以使你在生命值较低时进行随机传送;                TITHS提供的哈雷所带有的换位属性,可以使你与攻击你的实体交换位置;                末影接口中的传送附魔...
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...释放火球会使使用者被指令杀死。大后期八阶法宝五行剑必备,右键特效可快速回复生命值、饱食度,让你从此不再需要任何食物,快速回血的丹药也只能从瞬时回血量上超过五行剑,且攻击力优秀,可持续蓄力,无上限累积下一次攻击伤害。有了五行剑、若免疫值足够高,渡劫时甚至连符咒体系的神护符都能直接抛弃肉身渡劫,这时,雷...
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...品阶的功法加成什么额外属性可以通过合成《功法集注》进行查看,共分为“体质(生命上限)、力量(攻击力)、免伤(免疫值)、气海(灵力上限)、回灵(灵力恢复速度)”五种。PS:五种属性的常态药剂BUFF如下,金属性:急迫、水属性:水下呼吸、木属性:生命恢复、火属性:防火、土属性:力量。【进阶】    壹:“人阶...
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...组的需求值大幅降低。拿雷劫举例,丹药体系内有降低雷劫伤害的减伤草药、有增加生命恢复的续航草药、有提供额外生命值的防御性草药,配合炼器体系出产的优越性防具,以及阵法体系配套的阵法等等因素综合在一起,才有资格挑战后期雷劫,而有了符咒体系,你只需要根据自己负功德额外增加的雷劫数多准备一张或者两张的七阶神护...
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...循这个规则;脊柱提供的“神经效率”关系行动力,心脏提供的“健康”则直接关系生命,这一点对绝大多数其他生物也适用,因此,只要你拿走它们的脊柱,它们就无法行动,拿走心脏,他们就会持续掉血直到死亡;你可以使用青色染料和普通开胸器合成,制作“安全开胸器”,这个开胸器无法打开你自己的胸腔,就不会因为不小心开自...
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