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...lenty”)然后保存,再次启动客户端/服务端,并进入对应的存档,将使用本模组的世界成器来创建新的世界(注意:这仅适用于Level.dat文件中具有generatorName的世界,并非所有的minecraft版本都具有相同的文件格式;此版本已在1.12.2上进行了测试,并且对于所有1.7.x版本均应有效。以及1.6.x)1.16.5版本的level.dat中并没有generationName,取而代之的...
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...度影响不受群系什么的影响!(原版矿物除了绿宝石外不生成,GT修改了原有的世界成器,屏蔽了其它原版矿物)。蒸汽时代调整:蒸汽锅炉不止有燃煤,还有太阳能以及岩浆锅炉等你使用。一些新的流体加入(并不能倒出来)。注意:格雷的食物可以放进BiblioCraft的餐盘里了。_(:з」∠)_该图为5.00z版本后正式出现的25个单方块机器(每个...
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...able Natural Engender Mob Spawns 改为 false 可关闭召唤生物自然生成),也可通过特殊的怪物成器生成,它们会为它们的创造者奋战至死。该模组添加了一些驯服,管理,强化,策反这些召唤生物的道具,一些特殊的战斗道具以及一些特殊的附魔,修改了一些生物的生成条件。此外本模组添加了方便玩家传送到其他维度,拥有极强防守能力并会...
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...夹内,然后在资源包页面将其选择至右侧以启用。安装数据包:如果是新的世界,在生成世界时可以在世界预设中点击数据包,将下载好的文件拖拽进打开的界面,并选择至右侧以启用。从1.19 起如果需要的话可以在此时选择空岛超平坦预设。如果是旧的世界,选中世界并点击编辑 -> 打开世界文件夹 -> 打开 datapacks 文件夹,将数据包放...
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...块和物品的基类;Item/Block Model and Recipe json generator. 物品/方块模型和JSON合成表的成器;JSON ModelBase/ModelBiped by @Tartaric_acid 来自酒石酸菌提供的基岩版JSON模型;Register TFC-TNG Foods' OreDict. 给1.12.2群峦的食物注册了矿物词典;愚人节的1000%彩蛋。更多特性正在开发中...
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...的小神庙;在这个小世界旅行总有着无限的惊喜与意外。[h1=备注]完全支持其他地形成器,例如遍历 超多生物群系  真实地形生成 还有更多更多!每一种小建筑的生成都可以在配置文件中设定!它会在各种生物群系中生成不同的小建筑!建议配合 自然建筑生成- Recurrent Complex 一起玩喔(Recurrent Complex 会修改自然生成...
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...主题如此。Stalwart Dungeons 为下界和末地添加了几种地牢,它们也可用创造物品栏内的成器生成。[h1=地牢][h2=下界地牢]守卫城堡(生成于下界荒地和绯红森林中)和惊骇地牢(生成于灵魂沙峡谷和诡异森林)。[h2=末地地牢][h1=物品][h2=钨套装和紫颂刚玉套装][h2=锤]模组添加了几种锤:木、石、铁、金、钻石和钨,以及下界锤。锤子在战斗中...
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[h1=什么是 Dregora?]Dregora 是一款基于 OTG 的地形成器,它在世界中添加了超过 600 个新生物群系,以及 20000 多个伴随群系生成的结构——包括树木,岩石,全新的洞穴,巨大的地牢与村落。模组还在游戏中加入了城镇——包括中世纪风格的与现代风格的,在河流与海上也会生成船只,完整的、搁浅的、或沉没的。作者计划在未来的...
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...务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界成器等!(实际上,暂时就只有这些)‎这个模组该怎么使用?当你安装mod后‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。当您加入一个世界时...
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[ban:title_menu][h1=概述]Chunk-Pregenerator 可以让你生成的世界更有效率。它是一个服务器端工具,但是也有一些客户端的功能,如果需要的话也可以用于单人游戏中。[h1=特点]世界生成优化:该模组使用多线程生成维度,可以使世界生成更快。该模组会管理服务器线程生成哪些区块。允许同时生成多个维度,而不影响彼此的生成速度。只要服务器...
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...内的 OTG-Core.jar 文件,否则将无法更新。什么是OTG?OTG是一个先进可完全定制的世界成器,它允许玩家通过配置文件来自定义世界,并将其作为模组与其他玩家共享。通过配置文件,玩家可以自由控制绝大部分的世界地形与自然结构的生成,允许您在不具备JAVA知识的情况下生成任何东西,从浮动空岛到洞穴世界。关于 Forge,OTG更进一步,...
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...。更多的信息可以在 WIKI 上找到。此页面还包含了用于最常见配置选项的数据包成器。[h2=FAQ]Q:我杀死生物后获得的掉落物怎么这么少?A:在使用了本模组的死亡机制后,你已经不是人了,那些被杀死的生物都不是被人杀死的,这让战利品表中的某些条件无法达成。想要改善这种情况,你需要在下界要塞里找到一本 Humanity (人类...
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...较低,这种情况下生成的河流会比较宽;为了最好的体验,作者推荐使用自定义地形成器来提高整体地图的高度,比如[ATG] 交替性地形生成或者[RWG] 更真实的地图生成。[h1=兼容性][h2=1.7.10 版本下兼容][TFC] 群峦传说:0.79.0-23;[RTG] 真实地形生成:1.7.10-0.7.0;[ATG] 交替性地形生成:0.10.0;[RWG] 更真实的地图生成:1.3.01;[EBXL] 更多生态群系:...
地址:www.mcmod.cn/class/972.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...alith 不兼容,原因:两个世界生成机制打架了。作者的群系使用数据包+代码内置群系成器的方式。解决办法:将 Terralith 改为 Mod 版,并使用 0.4.5 / 0.4.7 / 0.5.0 版本。
地址:www.mcmod.cn/class/10282.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...可以利用生命维持系统在太空中建造一个安全舒适的环境。下图是一个有动力和氧气成器密封生命维持方块的基础的装置的实例。[h2=配置文件]配置文件位于 /agape 目录中,用于自定义月球或用户添加的维度的尺寸。天空盒纹理可以直接放在 /environment 子文件夹下的 jar 文件中。[h1=第十次更新介绍]现在可以去水星了,在去这个炎热的星球...
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....0、1.11.2-0.0.856.0、1.12.2-0.0.852.0版本都内含CubicWorldGen前置,如果您想要 Cubic Chunks 世界成器,则所有较新版本都需要单独安装CubicWorldGen。注意:访问CubicWorldGen新增世界类型的自定义GUI还需要模组MalisisCore。1.17+的测试版本更新正在进行中。不要问何时完成。将在完成后发布。它允许几乎无限的世界高度与深度(默认±1073741824,最高可设置...
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...load 来重载此模组的附加内容如果你不会使用 JSON?没有关系,作者提供了在线的技能成器技能成器,可以让你轻松的创建更多的技能[h2=指令]本模组添加了以下指令来控制该模组的内容/puffish_skills points add   - 添加技能点。/puffish_skills points set  ...
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...,其灵感来自于早期的地牢模组,特别是Oblige(3.57版本),一个毁灭战士的随机关卡成器。我们的目标是创造有趣的、具有战术挑战性的、高度多样化的多房间地牢,这些地牢探索起来很有趣且回报丰厚。这恐怕是最后的版本,这个模组停留在1.12.2了;所有更新尝试都失败了。 此外,我(作者)已经 "退休 "不再制作模组,不会...
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...可配置性积极开发中(目前正在开发1.14版本)其他:兼容超多生物群系兼容开放地形成器在 Patreon 或 Discord 上支持作者
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...命名的实体名称。在 4.0 版本后,此模组为 1.12 版及其以下的版本带来了全新的村庄成器。与 FutureMC 同时添加时村庄成器将使用 FutureMC 添加的方块,在 1.7.10 中则是 Et Futurum Requiem。注意:在超平坦世界中,会导致 1.14+ 的村庄结构不会生成,同时作者表示对此无能为力。链接以下是 Fabric 版本介绍:当你第一次启动时...
地址:www.mcmod.cn/class/2070.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...: 32战斗塔之间的大致最大距离,以区块为单位。一旦离最近的塔达到这个距离,世界成器就会尽力尝试生成新的塔。"towerSeparation": 24战斗塔之间的大致最小距离,以区块为单位。这项必须低于towerSpacing。"maxHeight": 125战斗塔可生成的最大Y值(高度),这将防止在安装多山地形模组后塔在建筑上限被削短。
地址:www.mcmod.cn/class/4784.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...能源复制物品,复制物品需要有一个样本才能进行。UU机重出江湖。主要机器:物质成器(生产模组的宇宙物质);回收机(用任何物品来产生废料);物质合成器(将宇宙物质合成为物品);物质分析仪(将宇宙物质变回能量);扫描仪(扫描物品并将其存储在样式存储仪中);样式存储仪(存储已扫描的物品样式);电弧炉(用于模...
地址:www.mcmod.cn/class/5392.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...电流限制:131072A,电压损失:16V / M超导体,电流限制:无限,电压损失:0V / M世界成器ElectriCraft为铜,银,锡,镍,铝和铂添加了矿石。
地址:www.mcmod.cn/class/544.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...原版生物群落非常简单的直接改进,没有任何新的方块、物品,甚至新的生物群系。成器主要更改了某些生物群系的地物(如草、蕨和花朵)的稀有度和密度。为了改善主世界,成器还添加了新地物,主要有:倒下的树木、苔藓、树桩、灌木丛,有时还会有(尽管很少)新型树木。大多数树木几乎完全都是原版风格的,唯一的变化是自...
地址:www.mcmod.cn/class/8253.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...器(Fight Starter);实体堆叠器(Entity Stacker);NBT检查器(NBT Checker);微型刷怪笼成器(Tiny Spawner Creator)。关于它们的用途,请到上方的超链接查看。
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...式来自定义他们的世界的模组。可以在初始创建地图时决定所使用的地形。可使用的成器:空岛地形成器主世界地形成器Scattered Block GeneratorFluid Pocket GeneratorHanging Crystal GeneratorDeformed Sphere GeneratorCell Noise GeneratorLayer GeneratorIce and Snow GeneratorBiome Block Replacement GeneratorVanilla Fire GeneratorVanilla Lava Pocket GeneratorVanilla Glowstone GeneratorVanilla Quartz Ge...
地址:www.mcmod.cn/class/2142.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
内容如下:超过40种新生态群落;14种新树木;支持联机;独特的高地生态群落与世界成器类型;按生态群落划分的矿物生成;所有的树木均支持骨粉;256格高的大山;更接近真实的群落位置关系;在更多生态群落里出现村庄;更好的海洋与岛屿;大量可以自定义的选项;使用forge作为前置api。已由Fabricator77接手更新1.71.7版本地址: https://ww...
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...地形生成发生了翻天覆地的变化——陆地变得更加稀有,海洋漫无边际(魔改了世界成器)。玩家的出生点可能是各种小型岛屿,物资稀缺。但是,你可以在这个世界找到更多的海洋遗迹(不仅仅是海底神殿和海底废墟),更神奇的海洋生物,并掉落稀有食物。因此,海洋成为了你发育的选择之一。如果你担心陆地减少找不到掠夺者哨塔...
地址:www.mcmod.cn/class/6694.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...世界。使用后会添加 tarra:default 和 tarra:nether(在主世界生成下界景观) 这两个世界成器。支持版本有 Forge 版、Fabric 版、Quilt 版和 Bukkit/Spigot/Paper/Purpur/Folia 插件版 五种,主要支持 Fabric 版(更新相对更快)。最新版 Mod 请从 Modrinth 下载。[h1=图片]光影图片
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...=简介]Terrestria 添加了 24 个精细且充满活力的主要的生物群系,展示了 Fabric 生物群系成器的力量。Terrestria 的目标是成为最精美和最吸引人(视觉上)的生物群系 Mod,为此,制作团队一直非常关注加入的生物群系的细节,并使它们看起来令人惊叹。此外,模组的 Forge 移植版除 Fabric's Biome API Reforged 外,还需要 Terraformed Api Reforge...
地址:www.mcmod.cn/class/4952.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站