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注册名: ic2:te 12
这是把EU转化为HU的机器,能量等级为4。 *转换比例为1EU = 1HU这是它的GUI,图中放入了10个线圈。要想发热,先把电力加热机的铜口对着需要供热机器的铜口(发酵剂除外),再输入红石信号!**自某个版本后,不需要红石信号即可工作每个线圈的发热量是10HU,满功率时每个线圈耗电10EU/t,即每个线圈输出10HU/t。用来加热高炉时,只需要10HU/1...注册名: forestry:engine_electrical
只需要输入6eu/t电力就可以产生2MJ/t 或20RF/t的能量(建议安装工业时代2),没有电压的限制,可以输入任何电压的电力。可以通过安装电力板改变原有参数(安装后需要用电烙铁拆除电力板),用于电力引擎的电子板只能安装铜/锡/青铜/铁电子管打开GUI面板而是需要电烙铁去右键才可以打开,居然有人不知道而1.7.10服务器的安装电子管...注册名: ic2:jetpack_electric
电力喷气背包是一种装备在护甲栏里便能够飞行的道具,可提供四点护甲值(二十点制)[icon:armor=4,点]。必须在储电箱等充电设备内充电后才能使用,按空格即可飞行,电力喷气背包最高能飞180格。不重设键位时按M+空格改变普通/悬停飞行模式,默认为普通模式。M是游戏控制设置里的mode key。载电量是30kEU,在满电情况下可以使用5分钟左右...注册名: ic2:te 16
电动机是一个可以把EU转换为KU的机器,在里面每个马达可以提供100KU的动能,最大动能输出1000KU,最大功率250EU/t。主要用于给车床提供动能。注:在1.7.10版本中,如果安装了IE,那么IE的接线柱对该机器无效,请使用IC发电机/存电器+IC导线的方式进行供能。自从车床在2.6.1-ex110中被移除后,本机器在纯IC2中已无任何作用,毕竟又不可能用电...注册名: gravisuite:advancedjetpack
进阶电力喷气背包同时结合了高级电力背包与飞行背包的能力,它拥有1,000,000EU(已改为3,000,000EU)的储电量。进阶电力喷气背包在穿上后可以开启飞行模式(默认F键);同时它也可以为玩家背包中的电力工具充电1.7.10中,开启悬停模式并不是完全悬停在空中,而是会缓慢下降。1.10.2中已经改为不会下降的悬停。进阶电力喷气背包最高可以...注册名: PowerUtils:BlockMain
可将EU转换成RF,或者将RF转换成EU。1EU=8RF。默认输入为128EU/t,可以放入电压升级来增加最大输入。内部有储能空间,可以用来做小型储电设备。注册名: mets:te 22
能量等级5,能使材料转换为高级材料。这台机器的合成需要使用纳米活体金属,但它也是纳米活体金属的主要制作方式。制作它需要18个活体电路板(需要36个纳米活体金属:需要从地牢中翻找/使用UU物质复制得到)每加工一个物品需要75s,消耗2.304M EU(1536EU/t).注册名: mets:tachyon_disruptor
能量等级5,最大储存400M EU电力消耗50000EU发射一簇贯穿激光,可以穿透单层的墙壁和被攻击实体,造成一定数值的真实伤害。并且可以对自定义NPC的友好阵营NPC造成伤害。激光会在世界中持续存在600t(30秒),本身拥有2次攻击次数,当它触碰到实体时会将实体的受击间隔设置为0,并减少一次攻击次数对实体造成120*0.333的普通伤害,若实体...注册名: emt:onering
无法制造,通过地牢箱子等途径获得可使佩戴者无敌(免疫一切伤害)除自杀,掉虚空基本不会死前几分钟佩戴时别人看不到你并且没有隐身buff佩戴前大约3~10分钟内会随机产生失明III或反胃III反胃会有鼠标反转效果,左和右会互换30秒,10分钟后会隔几分钟给自己造成2.5颗心的伤害(无视护甲,无尽贪婪的无尽套待测)佩戴时不会掉饱食度...注册名: mets:advanced_quantum_chest
内部储存100M EU电力,能量等级5默认消耗30000EU 回复1HP。提供2点盔甲韧性,9点盔甲和0.5点击退抗性。比它的合成材料重型量子胸甲还少半点击退抗性支持超频飞行模式,移动时飞行速度更快。注册名: mets:te 21
多方块结构地磁发电机的核心主要以输出能源,无法以导线链接右击可打开GUIGUI:能量缓存和物品充能格显示:运转-绿 空闲-红注册名: mets:electric_life_support_ring
只有在安装饰品栏(Baubles)mod的情况下才会出现内部储存电力100M EU,能量等级5。使用NBT记录当前存储的电量,电量存储的上限是有符号双精度浮点数的上限即1.7E308。拥有电力生命维护仪、电力伤害吸收仪与电力营养供应器的所有功能,并且更加强大。无需切换模式直接启用。每次回复饥饿值消耗200EU,每添加一点生命值(半颗黄心)消耗...