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...你以后能够找到它。之后,你就需要花大量时间积累食物和资源,并准备一套基础的盔甲和一把武器。当然此阶段最重要的还是保持谨慎。做足准备后,你就需要深入地下以寻找破损的传送门框架。这是一个破碎的黑色结构,并被一个饥饿的旅行家守护着。帮助他,他就会给你一些让你继续发展的物品。你会用到它的。祝你好运!——选自...
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...套装效果。等价交换,部分道具支持EMC能量,能够转换为EMC。更多生物,为更多生物盔甲提供更多的套装效果,并拥有一套能够保护动物的道具。无中生有,可以通过沙砾取得部分魔法金属的矿物。食物模组,包含LotsOfFood、harvestcraft、AppleMilkTea2、FoodCraft、FoodExpansion等,尽可能将这些MOD的食材与烹饪系统结合,并完善饮品等机制的连动。[h1...
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...未修复(已移除 NTW-20);本模组的防弹衣目前并未完善,具体表现为所有防弹衣均无盔甲值且不提供任何防弹效果;手持枪械可能会导致游戏内显示的文字(如经验条、F3 等)变为小方格,无法读取信息;在进传送门之前最好不要开镜射击,如果在进传送门的时候开镜射击将会在传送后出现枪械无法互动的 Bug;在使用枪械时,副手请勿手...
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...符咒;怪物养殖(生成+屠宰):稳定刷怪笼;玩家探测器:玩家探测器;高等工具和盔甲:神龙剑;高等RF储能设备:飞龙通量容器。同时在末地加入了召唤上古末影龙(在1.1x版本后的DE中已移除)的仪式以及混沌守卫。本模组更改了末影水晶的制作方法(1.1x版本),将末影之眼替换为下界之星,复活末影龙的成本更高;更改了龙蛋的获...
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...是背包?为什么两个不能共同携带?小孩子才会做选择!旅行者背包不需要任何空的盔甲槽(或其他槽,除非你启用了 Trinkets 中的选项)。玩家一次可以在背上背一个背包,可以通过B键(可配置)访问背包。[h2=等级升级]为了避免从游戏初期背包就过大,旅行者背包必须通过升级以达到其最大存储和流体容量。升级可以在锻造台上完成,...
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...装共存。 模块化安装基础模块(Base)基本模块是其他所有模块的前置。它包括:盔甲,武器,工具,附魔,基本的方块,所有的物品。注意,如果不安装其他模块,此模块包含的多数物品就是个空心萝卜,也许没有用武之地,也许无法合成。机械模块(Machines)此模块包括所有机械与发电机,它包括:4 种简易机械,18 种普通机械,7 ...
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...normal damage out of creative,and kicked you for it.”或“has kicked you for cheating.”对其他模组的盔甲,无论其耐久如何,泰坦都会将其瞬间摧毁,并对玩家造成额外的窃魂伤害当目标锁定为玩家,而玩家未携带创世之刃并且游戏难度为和平时,游戏难度会被强制切换为简单在和平模式下对玩家发动攻击时会将游戏难度强制切换为困难在和平模式下对...
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...物和野蛮人不定时造成的伤害。(野蛮人多在夜里出没)给予卫兵们最好的武器以及盔甲。并且要给予你城镇的人们足够的食物。要做到整个城镇不挨饿,你需要建造农场、面包房、餐厅等,这样就不会再有人挨饿了。[h1=和朋友们一起开心地玩耍]MineColonies 拥有一个非常强大的多人系统以及一些功能强大(城市规划、建设、管理)的工具。...
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...古金属与艾德曼@Logan被加入到游戏中,有些金属有独特的属性(抗腐蚀、抗高温损伤盔甲、抗负面效果、亡灵杀手)(+);金属现在拥有等级之分,从低到高为 金→铜/银(→锈铁)→铁→远古金属→秘银→艾德曼 ,金属等级的差异使工具的制作、使用、修复限制增多(-);锈铁是只能从怪物身上能获得的金属材料,远古金属只能在地下世界的...
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...蛛眼作为图标、亡灵会使用腐肉作为图标来表达怪物属性)显示怪物的护甲信息(总盔甲值 = 钻石胸甲数 × 5 + 铁胸甲数)鸡骑士、蜘蛛骑士这些特殊组合生物的血量显示为一组可以配合团队计分板使用,同队的玩家名字颜色相同你可以在 Config 中自由地配置模组内容注意:该模组的血量条可能会与部分光影不兼容(如 SEUS),从而导致...
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...会销毁,灼热驱逐剂则会保留装备但销毁宝石。5.7.0 版新增宝石物品,用于为武器和盔甲提供多种属性加成,可以使用锻造台为具有宝石槽位的武器和盔甲进行镶嵌,精英 Boss 掉落的带词缀的装备有概率自带宝石槽位。对于已有的装备,可以使用镶孔符石增加宝石镶孔。在 6.2.0 版本完全中做了宝石系统并翻新了纹理。同时传说级 Bos...
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...超实用的机器,帮助你事半功倍。此外,它还添加了砂岩工具、绿宝石工具、武器和盔甲,可以让玩家暂时飞行或旁观的特殊紫颂果,可以分解物品的分解磨床,针对玩家和马的升级,可以种植的魔豆,和几种给予玩家特殊能力的饰品(可以放在物品栏或戴在饰品栏位使用),拥有超大格子的大储物袋,可以移动各种 NBT 方块的超实用搬箱...
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...具提示(Tooltips)中的 Mod 名称。(默认禁用)蜂箱 - 显示蜜蜂数量和“honey_level”。盔甲架 - 显示其上的盔甲。鸡蛋 - 显示鸡还剩余多少时间会下蛋。命令方块 - 命令方块会显示当前命令行。陷阱箱 - 以普通箱子的形式显示出来。TNT - 显示它是否能击打点燃。音符盒 - 显示音高和乐器。画 - 显示挂的画的名称。正确显示方块名 - 对于仙人掌...
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你好,巫师!你是否正在为Minecraft寻找一个魔法模组,但不想看到许多此类模组带来的麻烦?你想把骷髅冻得僵硬,用黏液吞食僵尸,将爬行者拉进黑洞吗?或者你只是想戴一顶很酷的帽子?那么请允许我向你介绍——本模组不像其他大多数的魔法模组。它几乎没有合成配方,也没有复杂的多方块结构。相反,你可以通过探索和战斗来提升...
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这个模组添加了三个HUD,分别是物品栏、药水效果、饰品和盔甲盔甲耐久度,主副手持有物和耐久度、剩余箭数量)。显示物品栏物品:有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。默认开启,按打开/关闭 InventoryHUD可以切换显示状态。药水效果显示:替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样...
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...的颜色组合]       在合成表里使用染料给背包染色。背包的染色和皮革盔甲类似,但是背包能有两种组合——面料和接缝。合成时,左侧染料适用于面料。右侧染料适用于接缝。染料在同一列时适用于两者。染色后,可以继续染色以达到混色目的。你可以有多种多样的颜色组合。染色的背包可以用炼药锅洗去颜色。
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匠魂盔甲是匠魂的附属模组,它增加四个护甲物品:头盔、胸甲、护腿和靴子。这些护甲类型可以定制,就像匠魂的工具一样,允许你用不同的材料制造不同的护甲部件,从而形成一个完全定制的护甲物品。在 1.12.2 版本中,你需要的所有信息都位于游戏中的书中,题为《盔甲锻造手册》。如果你的游戏被配置为出生时获得《匠魂宝典》,...
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...脚步声:本模组对玩家跑、跳时的脚步声进行了区分,玩家脚下的方块类型以及所穿盔甲都会影响脚步声。该项在1.17.1版本中被废弃,请参考建议同时安装中的内容安装其他模组替代。玩家效果:提供多种视觉、听觉效果可被触发或被抑制,该大项在1.17.1版本中被全部废弃(未来可能会考虑加入部分,现阶段请使用其他模组替代):伤害/...
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Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲值上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
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...人物穿着铠甲,会出现穿模问题。本模组不兼容大多数具有立体结构的护甲,会出现盔甲错位、材质的部位缺失或混乱。 Beta 1.0.0 版之前的版本与其他 Mod 的兼容性很差,推荐用最新版。与部分材质包并不兼容。与更好的第一人称显示同用会穿模。与时装工坊使用时装会穿模,剑,弓,斧,盔甲镶嵌时装会导致时装不显示!与灵活移动/...
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...需的一切:可选择魔咒外观精美的方块实用且紧凑的 GUI搜索所需魔咒直接在 GUI 内为盔甲附魔高级附魔台有两个版本:普通版本由紫水晶碎片制作(1.16中则使用绿宝石)升级版需要下界合金锭两者的区别是升级版对扩大魔咒数量的惩罚更小,明显更便宜,并且允许降低已有附魔的等级以及修复装备。例子:玩家平均要在原版为武器附魔 3 ...
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...至英语再渣翻至中文导致的噩梦一般错误百出的翻译,但并无补全作者没有做出来的盔甲属性的计划。
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...戈伯。Gobber2 添加了更多强大的武器、工具和护甲。MOD介绍:戈伯皆在通过提供增强的盔甲、工具和武器来使MC游玩更加的充实。此外,mod还提供了特殊物品(戒指、棍棒和奖章),这些物品可以改善生活质量并带来各种便利。此外,作者还添加了对生存非常有帮助的附魔(Fabric版限定)。矿石挖取条件:戈伯矿石需要挖取水平3+(钻石镐)...
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...可食用的马铃薯电容,消耗RF快速挖掘方块的通量电钻,还有三种给带来特殊效果的盔甲辅助玩家的生存和探索。[h2=热力农业]它新增了19种作物种子(大部分通过打草获取)和4种孢子,可以把它们种植在更加肥沃的通量植育耕地上来加速它们的生长,这些作物都有其压缩方块形式。此外,还有洒水壶和一些新的食物。村民们也对这些新增...
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...和骑士史莱姆,还可以产生蒸汽。增加了玛玉灵和骑士史莱姆的护甲,当安装了匠魂盔甲的时候会并入匠魂盔甲的材料内。添加桶铸模和石桶,石桶只能用来浇注成桶铸模。联动:对凿子添加了专属的匠魂凿子,对无中生有:创世添加了匠魂碎矿锤。
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...的生产。从空气压缩机和爆炸压缩铁锭,到压力室和石油分馏,甚至是电路板和高级盔甲。模组内增加了许多新奇的机器以及工具,它们都有特别的使用方法,比如无人机自动化,平板网购,新奇的能源,独特的生产系统,本模组也有良好的兼容性。在本模组支持 1.16.5 的 2.15.0 版中,模组进行了纹理重绘,多谢 Ridanisaurus。[h1=兼容性问题]...
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...和急迫的效果,相对的,它会使你加快饥饿值的消耗。此外还有三套机械动力材料的盔甲,一个黄铜助力车(有升级版)以及其他的装饰物。[h1=注意事项]本模组使用 MCreator 制作,因此版本更新是需要等待 Mcr 的更新适配的。
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...及其它任何非 64 像素的高清皮肤,1.8.9/1.12.2/1.16.5Forge加载高清皮肤会崩溃);沉浸式盔甲。(作者已经在 1.5.1 版本修复)[h2=兼容]更真实的第一人称模型;更多动画 (Not Enough Animations);钠;Iris Shaders;[OF] 高清修复;表情工艺 (Emotecraft) 的动画 (仅 1.19+);Better Combat (仅 1.19+)。[h1=图片欣赏]
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... 除非你知道自己在做什么,否则不应禁用此功能;静态实体渲染开关(物品展示框、盔甲架、画);信标光束开关;附魔台上的书的旋转开关;活塞伸缩动画开关;物品展示框名称标签开关;玩家名称标签开关。[h3=其他 (Extras)]在 macOS 上降低分辨率——在 Retina Displays 上使用一半的分辨率;FPS 和坐标显示开关;云层高度;弹窗提示——在...
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...的家人报仇。[h1=简介]这个Mod增加了一些来源于番剧鬼灭之刃的装饰性方块、武器、盔甲、食物和生物。你可以通过击杀一只鬼或自己制造来获得第一把日轮刀,从而成为鬼杀队的一员。一旦玩家将日轮刀握在手中,刀将会从随机的 7 / 8 个呼吸流派中随机选取一个作为玩家的呼吸法。模组的进度可以指导鬼杀队队员如何提升自己。除此之外...
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