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Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲值上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
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...显示,而是以类似网游中的生命值条,明显减少了屏幕占用。左上为护甲值,右上为盔甲韧性。右下:棕色为饥饿值,黄色为饱和度,黑色阴影表示饱和度或饥饿值消退情况,攻击,跳跃,跑步均会增加,达到最大值后会减少饱和度或饥饿值(即原版中的饥饿机制,这里可视化了)。在水下时会将原版的气泡氧气值替换为与图中相似的氧气...
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...效果与缓慢结合在一起)熔炼附魔-挖矿时直接掉落熔炼后的成品狂暴附魔-穿较少的盔甲时最多造成5点额外伤害符文附魔-将一部分物理伤害转化为可无视护甲的魔法伤害生命偷取附魔-顾名思义,喜闻乐见的附魔效果,你感觉乐开怀的情绪爬上了你的脊梁如果尚未食用蛋糕,可以将其捡起(开采)可随回复的饥饿度回复饱食度-可以在配置中...
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...护甲值;钻石皮肤 - 增加你的护甲韧性;魔法护盾 - 保护你免受魔法伤害(通常物理盔甲是不可阻挡的);稳固 - 为你提供击退抗性;复活 - 如果你在此效果下死亡,你将以每药水等级 2 颗心复活。[h2=实用]缓降/羽毛  - I 级时会减轻部分坠落伤害,II 级时会避免所有坠落伤害;自动上阶/高踏 - 增加你的上台阶高度,这样你就能跨上一整...
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该模组在饥饿值显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
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...和饱和度图标将变成绿色。玩家氧气条耗尽时氧气条上的气泡图标将破裂。玩家拥有盔甲韧性时护甲值将变为蓝色(钻石护甲的颜色)。玩家拥有脱水效果时水分值将变为浅绿色。示例图如下:
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...下图,穿上它们您可以成为自己最喜欢的 YouTuber!它们与钻石装甲一样坚固只多了0.5盔甲韧性)。添加了新的怪物,它们会尽可能打败你。[h1=效果]这个 Mod 中的每个幸运方块都有自己的效果,但是有些效果是很常见的,每个幸运方块有约 50 个随机效果,所以这个 Mod 总共有 2000+ 个随机掉落,未来会更多。[h1=获得]在生存模式中你需要杀死...
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...看。多种类型的傀儡具有不同的特色,大型傀儡拥有更高的数值,人型傀儡能够装备盔甲、近战武器和远程武器,而狗傀儡则具有额外的移动速度且能被骑乘。大型傀儡具有自己独特的大型傀儡装甲,不具有耐久损耗,提供高护甲与高盔甲韧性。不同金属材质的傀儡部件拥有各自特殊的特性,合理搭配可以实现意想不到的效果。通过制作升...
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...效果能减免50%的伤害,每级多减免12.5%的伤害,最高4级。[h4=坚韧(Tough)]为生物提供盔甲值和盔甲韧性,每级提供0.5点盔甲韧性和2点护甲值,最高2级。[h4=敏捷(Speedy)]提高生物的移动速度,每级提高0.05速度,最高2级。[h4=强壮(Strong)]提高生物的攻击伤害,包括骷髅射出的箭的弹射物伤害、苦力怕的爆炸伤害等等(不会改变爆炸波及的...
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...亡。只有特殊的药物可以减少或治愈感染。此外,护甲值会减少玩家获得的感染值,盔甲韧性会增加玩家抵抗感染的概率。在不同的难度下感染值也会随着时间增加或减少。和平:每1600刻降低1感染(80秒);简单:感染值低于40每1600刻降低1感染;普通:感染值低于40每1600刻降低1感染,感染值高于70每1600刻增加1感染;困难:感染值低于40不...
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...(1.1.4版本以前攻击速度为2)。攻击时召唤一把旋转剑气,在命中时刺穿所有敌人和盔甲;悚怖盾(DreadShield):格挡时焚化所有的弹射物,并点燃近战攻击者;所有悚怖钢物品都有无限耐久;所有物品也可以使用染料套件染成4种不同的颜色。[h1=作者问答]Q1:我可以不添加冰火传说模组吗?A1:可以,如果你愿意的话。但是没有冰火传说,...
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...。上文提到的 增益 可配置。除了额外血量上限之外,你还可以选择 攻击伤害加成、盔甲值加成、移动速度加成,或是任意的药水效果(兼容其他模组的药水效果)请注意,生活调味料:马铃薯版 是与 生活调味料:胡萝卜版 兼容的,如果你仍然希望你的玩家在食用多种食物后可以获得永久的额外血量上限加成,你可以将 本Mod 与 ...
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...][ban:title_menu]就像作者的其他模组那样,该模组提供了一些强度介于铁和钻石之间的盔甲、工具和武器。模组没有增添任何会在世界中生成的矿物,而是采用原版材料或者用各种合成制造新材料。从适配于 1.17.1 的 v1.2.0 版本开始需要 Forge 37.0.31 或其更高的版本。从适配于 1.17.1 的 v1.2.29+ 版本开始需要 Fabric API 0.42.0+1.17 或其更高的版本。[...
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...害的影响为:伤害=伤害*(满技能值+0.2)。锐利射击:影响猎枪的准确性和猎枪的伤害。盔甲:每次增加护甲加成的物品都会被提升。影响物品的装甲和装甲韧性加成,且兼容所有模组。武器:每次增加伤害加成的项目都会被触发。影响剑和工具的伤害加成。兼容所有模组。机械:影响远程武器伤害。医疗救助:影响生命的愈合量。挖掘:用合适的...
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...叠。堆叠层显示浅蓝色。默认配置下不显示空的护甲槽;在饥饿值的正上方增加一排盔甲韧性显示,与护甲值类似(默认在右边,可在配置中更改至左边);还修正了输入聊天信息时护甲值隐藏的问题;高度可配置!改变堆叠显示,数字显示等等;安装属性修复可以更加良好地支持20点以上的护甲和韧性值;通过模组菜单(Fabric & Quilt)...
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...子可以根据队伍的颜色而改变颜色;多种实体信息:实体的名称,生命值,护甲值和盔甲韧性,实体的种类和属性(如:亡灵生物/节肢生物,近战攻击/远程攻击,火焰免疫等),实体当前拥有的状态效果;各项功能高度可配置:单独打开/关闭各种实体信息;单独打开/关闭各种功能;调整功能是否自动实现以优化性能;配置HUD和显示的方...
地址:www.mcmod.cn/class/9442.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...在面对模组中的超模护甲时,加入更超模的高伤怪物来使得玩家不至于无敌。后来,盔甲韧性会加入到游戏中,这使得当盔甲不再那么有效的保护玩家时,那 10 颗心的生命值变得如此的脆弱。于是,增加玩家的血量变成了一种常规手段,相比之下 Boss 的容错是如此的可怜——于是 Boss 的生命值开始以几何倍速增长,而这还不考虑各种模...
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... 的击退抗性。同时,它的攻击会使你的装备大幅度的掉耐久度,希望你最好还是不穿盔甲面对它......这不是典狱长吗关于我为什么会整这么个 Mod。我被迫把它从主体 Mod 中剥离出来,因为它太刻薄了。(所以它现在在这里,作为一个单独的 Mod。)你以为在你走错地方的时候总是有个拿着书的哥布林是为什么?只为了免费给你提示吗?没有...
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可以更改盔甲的计算方式,有多种计算方式可供选择。(1.16版本可以使用EvalEx自定义任何想要的公式)该模组的默认配置下,皮革甲提供大约50%伤害保护,铁75%,钻石80%。可以使盔甲的耐久度作为伤害计算的指标之一。可以分别调整玩家和怪物的盔甲计算方式。(此模组中盔甲韧性的计算方式是当伤害大于最高血量/韧性时抵消超过最高血...
地址:www.mcmod.cn/class/3188.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模组,在怪物的上方添加了直观的生命值显示,当有命名时会显示在命名上方。同时盔甲值、盔甲韧性和氧气值也会在相应的情况下显示。模组提供了配置选项,玩家可以根据自己的喜好来自定义。[h1=📷 画廊][h1=💡 问答]Q:可以显示更多的怪物属性,比如饥饿值、药水效果吗?A:不能,这类事件大多未发送给客户端,因此无法访问。...
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...状态。在你持续数秒不受伤害时,平衡值将会迅速充满(魂系列玩家可以参考黑魂里盔甲提供的韧性这一设定来理解)。(同样的,武器的削韧与伤害成正比)[h2=失衡状态]失衡下再受到伤害会使攻击指示器清零。无法攻击和冲刺、且敌人对你造成的伤害会更多。(待测试)失衡的持续时间取决于最后受到的伤害。(最小和最大阈值)失衡结...
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[h1=概述]本模组美化了原版的 UI,使生命值、护甲值、盔甲韧性在超过 20 点时用不同颜色表示。[h2=特点]显示护甲值与生命值的具体数值(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的护甲值:显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示的盔甲韧性:显...
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关于铸剑物语模组目前进度的基本说明:修改了部分UI:血量、盔甲更换了显示方式,并在盔甲值两侧显示了伤害吸收和韧性。添加了按键绑定:按P查看好友列表、在线列表来进行传送、加好友:按H查看状态、【物语等级】、制作等级、强化等级:关于物语等级:每次获得经验球时,都会同时增加物语经验,达到一定量时会升级并增加20最...
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...并提升玩家的生命恢复量。黄茶:提供闲暇风味新增的 坚韧 状态效果,提升玩家的盔甲韧性。红茶:提供闲暇风味新增的 醇熟 状态效果,提升玩家食用食物恢复的饥饿值。咖啡:提供农夫暇事原有的 咖啡冲击 状态效果,提升玩家的移动速度和攻击速度,并重置玩家距离上次睡觉的时长(影响幻翼的生成)。[h2=新的食物][h3=蛋糕]闲暇...
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...提示]注意:在死亡不掉落情况下,千万不要试着在魂力等级不足时合成工具(不包括盔甲),这使得你可能会循环死亡。[ban:title_menu]
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...!可升级的物品包括铁、钻石和下界合金的装备和武器、箭及三叉戟。[h2=升级效果]盔甲:+1 护甲值、+1 盔甲韧性、x1.2 耐久、+5 附魔能力;工具:+2 伤害、+1 挖掘速度、x1.2 耐久、+5 附魔能力;箭:+3 伤害,模组内的光灵箭发光持续时间是光灵箭的 1.5 倍;三叉戟:攻击伤害 +2、投掷伤害 +3。可在 Mod 配置文件进行自由配置。[h1=画廊]
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这个Mod为官方的原版盔甲纹饰材料添加了独特效果总会有作者做它的。如果要在1.19.4中使用该Mod,需要在创建世界之初添加1.20数据包。青金石:增加10%采矿和击杀怪物所获得的经验。铜锭:增加10%的游泳速度。铁锭:增加护甲值[icon:armor=2,点]。红石:增加10%移速和1格行走高度,装备全套的移速与速度II一致。金锭:使猪灵保持中立。钻石...
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...色);附魔能力;用于修复该物品的物品(如果该物品有耐久设定的话)。对于每件盔甲(包括鞘翅):盔甲值;盔甲韧性;击退抗性。对于每个工具,剑和三叉戟:攻击伤害;攻击速度。对于每个工具:挖掘等级;效率。对于每个魔咒:稀有度(出现在附魔台上的频率);创造模式物品栏位置(关于该附魔书出现在哪个创造模式背包标签...
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...,可以随时和他联系。Material Changer 是一个小型模组,可以让你更改武器、工具以及盔甲的各种属性。模组所有内容都通过配置文件(materialchanger.cfg)来控制,该文件可以在你的config文件夹找到。使用方法:属性;物品;值属性:即需要更改的属性名称,属性列表如下ARMOR_PROTECTION:护甲值ARMOR_TOUGHNESS:盔甲韧性ATTACK_DAMAGE:对实体的伤害值(...
地址:www.mcmod.cn/class/6004.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...工具可以点燃敌人)可在配置文件调整工具装备的各项属性数值(耐久、附魔能力、盔甲韧性、护甲值)和矿石的生成概率、生成高度和规模。[h1=作者的话]如果你需要帮助或只是想打招呼,欢迎加入我的官方Discord频道。[h3=为什么会有这个模组?]本模组是一个名为Gems+的模组的延续,该模组最初由RobZ51创建,但已被弃用。[h3=这个模组里有...
地址:www.mcmod.cn/class/4782.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站