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...些突兀于现实的自然奇观。为了满足你的好奇心,你要去发现并探索它们,并在此后睡眠的梦境中与“那个地方”连结共鸣。[h2=维度探索]探索超越现实的新维度,发现新的世界资源(后续会不断更新新的梦境维度)。[h2=遗迹探索]寻找过往寻梦者前辈的历史留痕,或者探寻未知的自然奇观,发掘埋藏的宝藏和新的知识笔记。[h2=剧情与故事]...
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...每个宝可梦都有许多动画,使你感觉所有宝可梦都栩栩如生;最初的伙伴拥有特殊的睡眠动画,当你睡觉的时候,他们会像猫咪一样和你一起趴在床上睡觉;宝可梦会在任何地方生成,如果你要捕捉它们,你必须前往各种地方;支持几个主要的生物群系模组,包括Terralith和[BYG] 你将去的生物群系;进化石可以在地下的任何地方找到,不同的...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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...在游戏中加入了更多的动物,它们的行为就像在现实生活中一样。动物们有食物链,睡眠周期,和许多其它有趣的行为,每种动物也都有自己的个性。[h1=内容][h2=林地中的野生动物们:]灰熊:温和的掠食者,只要不激怒它们,或靠近它们的幼崽,就不会有事。会捕食鹿,也会吃蜂蜜、浆果等。可以通过鱼来繁殖。鸟:有丰富的种类,不同...
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Morpheus是一个只能在多人游戏(服务器)中使用的 Mod。当一位玩家睡觉时,同一维度的其它玩家将会接到通知来方便协调。同时,你可以更改配置。比如入睡的玩家达到什么比例时(默认50%)时间行进至早上。如果需要,你也可以关闭通知。你可以选择是否将这个 Mod 加进客户端。在 1.17 版本中,原版加入了命令/gamerule playersSleepingPercentage...
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...(还附带有一点吓人的音效),低于10点会出现负面影响,而且还会有烈焰的幻觉。睡眠可以恢复san值。死亡、HP低于或等于6也会扣除san值。猎人玩家拥有四个技能,分别为盾甲、怪力、自愈、瞬移。不支持多人现阶段并不适合用于生存,很多东西还未调整或制作完善。在生存玩家能体验到完整内容之前,不会考虑1.14.4及其更高的版本。授...
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改变了原版睡眠机制的模组。让白天也可以睡觉,且睡眠并不会使晚上被跳过,而是使得周围的世界加速渡过。游戏中左上角会显示梦境中世界时间的加速倍率,右侧的钟表则显示当前时间。支持联机,但在服务器时,必须所有人都在床上才会让世界加速。加速的世界绝大部分机器都依然能正常工作,包括绝大部分模组引入的机器。这样在...
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...流怀表时,至多 40 秒。2. 长眠不起:通常指安装本模组后,玩家控制的角色进入睡眠状态后,游戏 UI 亮度降低,“起床”按钮无法使用,且睡眠时间变长(即“卡在睡觉界面,但游戏程序没有崩溃”)的情况。
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[h1=介绍]本模组可配置最早允许玩家上床睡觉的时间(0~24000 tick,默认 12000 tick),在此时间以后、游戏默认睡觉时间(第 12540 tick)之前右击床,会有一条有趣的提示(可关闭),然后将时间设置为 12540 tick。该 Mod 可以安装在服务端或客户端上,不需要两边都安装。如果服务端上有该 Mod,客户端可以使用不带该 Mod 的端进行连接;反之,亦...
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...版的亮点]在服务器上可以正常运行;可以选择醒来的时间;可配置性增强;调整原版睡眠选项;添加了修改疲劳值的药水;还有更多![h2=问题反馈 / 功能需求]请把所有的问题和功能发到问题追踪器。[h2=协议]梦醒时分 1.10 及更低版本使用 Somnia Mod License 协议。可以在 此处 获取副本。 本模组的代码库的作者是 Kingrunes,而本模组...
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...控时间的流逝。它允许你自定义昼夜循环的长度,并以加速时间的方式修改Minecraft的睡眠机制。[h1=模组内容]本模组可选择取代原版睡眠机制,当你入睡时会加速时间流逝,从而以更平滑更自然的方式迎来白天。在多人模式下,睡觉的人数越多,时间过去得越快。这避免了对于睡眠投票系统或入睡人数的需求,任何数量的玩家都能影响夜晚...
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...右四项数值(图片出自 CurseForge):饥饿值:就是游戏原版中的饥饿值。精力:需要睡眠,当等于 15% 时,将处于缓慢状态;0% 将处于失明状态。排泄量:如果饥饿值超过 85%,这个条会减少。当此栏等于 0% 时,肮脏值也将达到 0%,且排泄量将达到 100%。在背包中有空桶的情况下,按 P 键即可增加。肮脏值:击杀生物时减少,浸入水中时...
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... —— 关闭难度提升/StubbornMonstertrue —— 开启难度提升/StubbornMonsterSleepFalse —— 关闭睡眠提升难度/StubbornMonsterSleepTrue —— 开启睡眠提升难度/lookSMR —— 查看当前难度等级/clearSMR —— 重置难度与提升计时/SMRaccelerateFalse —— 难度提升计时减缓(变更为 40 分钟)/SMRaccelerateTrue —— 难度提升计时加速(变更为 10 分钟)/SMRrestore —— 难度提...
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...骷髅射出的箭矢。默认禁用。一个允许玩家在周围存在已被命名的怪物的情况下能够睡眠的配置项,禁用睡觉的床接近距离要求的选项,以及一个将阻止玩家睡眠的怪物轮廓高亮显示的配置项。如果在旧于 1.12 的任何一个游戏版本内启动了上述三个配置项地任意一种/多种,1.12+ 的睡眠机制将会被套用;玩家将在被击杀后掉落头颅。掉落几...
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来自日站的 Mod,暂无稳定的中文译名。这个 Mod 包括很多元素:睡眠系统与饮水系统;季节系统;时令蔬菜;新的能量系统,GearForce(简称 GF,齿轮动能)以及依靠 GF 驱动的设备;海上运输的扩展和独特的经济系统等等。需要 MCEconomy2 作为前置,并且需要 1448 以上版本的 Forge。
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...品,给予咖啡因和清醒效果,咖啡因提升玩家力量,而清醒可以阻止幻翼生成、玩家睡眠、阻止进入妖怪化;茶:给予玩家茶多酚与清醒效果,茶多酚效果能让玩家在日光下回复血量;麻薯,味增汤,三色团子,鱼子军舰等日式食物;麻婆豆腐,竹筒水羊羹,惊吓大冒险等因东方二创加入的食物。[h2=新生物]八目鳗:生成在除温水海洋的各...
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...来满足七种营养素,每种营养素的值过高或过低都会导致健康问题。一般情况下,当睡眠时玩家的身体会自动进行适当平衡,当玩家足够饥饿,其糖类脂肪蛋白质会依次消耗来防止死于饥饿。有机体异化程度代表玩家的基因突变程度,这通常是由辐射(将与其他模组联动)等因素导致的。对于其他的食物模组,除了标注的联动模组外,还可...
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...拇指 - 死灵法师只与死亡打交道。他们会使作物因枯萎而死。他们无法收获作物。- 睡眠焦虑 - 学习死灵术是很痛苦的。死灵法师无法入睡,他们太害怕了,不敢梦到那些他们不想知道的事情。- 毫无防备 - 将自己包裹在奥术中会让你在物质领域中受到更多攻击。大多数生物对死灵法师造成更多的伤害。[h2=食人魔]食人魔是体型庞大、不受攻...
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该 Mod 仅增加一个安眠药物品,在夜晚,手持安眠药物品右键使用。即可进入睡眠状态,而不需要制作床铺。安眠药会删除重生点,请谨慎使用。
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...中放倒座椅而导致考试失败的考生。模组添加了有 16 种不同染色的、9 种不同类型的睡眠船(1.19.2及以前不包含竹筏和樱花木船,而1.18.2及以前则也不包含红木船),以及 16 种不同染色的睡眠矿车。玩家可以骑乘睡眠船和睡眠矿车,模型姿势为躺卧驾驶。同时含床载具可以使所在的区块加载,作用类似于区块加载器。而玩家也可以复活在...
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...包括:当玩家潜行时对床右键可以侧躺在床上,在该状态下一张床可以容纳两名玩家睡眠。玩家需要在床上休息满6000游戏刻(四分之一天)才可以将该床设置为重生点。[h1=玩家视角] [h1=已知BUG]与吸血鬼模组冲突与碧海新生模组冲突[ban:title_menu]
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一个简单的mod,它添加了一些工具(例如睡眠GUI和  命令的按钮),  允许玩家从服务器(以及他们的床)踢自己到单人/多人游戏选择界面,不用重启游戏。 这解决了玩家被困在床上的烦人BugMinecraft bug,而无需重启游戏。还增加"持续聊天"的功能,在睡觉时输入的文字,起床后还是可以输入,不会消失(依旧是一...
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...术、投掷、游泳、隐蔽等实用技能。玩家可通过专项训练、食用特定食物、保持充足睡眠等方式,得以升级技能,获得更好的属性。注意:推荐安装 Max Health Fixer,否则玩家每次重新进入游戏时,当前血量会被重置到 20 以下;0.0.3.6+ 推荐安装 HorseFallFix,以防止马匹跳跃后受到设计之外的摔落伤害;你可以将本模组加入整合包。
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...模式下),你可以在方块信息中找到它;多个游戏内事件的屏幕警告(例如,自上次睡眠以来的时间 ≧3 天则发出“幻翼威胁”警告);所面向方块的信息(NBT);所面向实体的信息(装甲……);先进的玩家装备信息屏幕,包括高级 XP、生命值、攻击和附魔(投射物、爆炸...)护甲等统计数据;熔炉/烟熏炉/高炉状态和燃料统计;在...
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...、职业。底下的三个按钮可以能为他们分配工作点(work pos.)、储存点(chest pos.)、睡眠点(sleep pos.),这需要你用光标对准相应的方块并按下相应的按钮。(如想要指定储存点,你应该将光标对准你想要让工人存放的箱子,然后打开命令界面,按下Chest pos.)。
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[ban:title_menu][h1=简介]当玩家尝试睡觉而因为怪物不能睡觉时,此模组会让周围的怪物高亮数秒。[h1=运行环境]此模组只需要在服务端安装,除非用户希望在单人模式或者 LAN 服务器上使用。[h1=配置项]默认高亮时间为 3 秒,可以在服务器配置(存档的 serverconfig)中调整。
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[h1=概述]Sleep Tight 是对 Minecraft 睡眠系统的一次非常全面的重做。放慢游戏前期的流程,让晚上上床睡觉并不总是一件容易的事;玩家应该优先考虑他们的“Home Bed”,而不是每晚随处放置的床;提供游戏后期使用的道具,无需设置重生点即可立即入睡(且无相关惩罚);允许玩家在白天睡觉,扩展睡眠系统;增加一些阻止玩家睡觉的机制,...
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以下内容译自curseforge界面。本模组覆写了原版游戏的睡眠机制。玩家无法通过在床上睡觉跳过夜晚,玩家必须在夜晚面对充满敌意的怪物,或是在家中躲到黎明到来。可通过配置文件控制睡眠、重生点设置、白天重生点设置的开关。Tips:-在添加本模组的情况下,幻翼会非常棘手,可将游戏规则doInsomnia设置为否。-如仍希望生成幻翼,可同...
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该模组添加了理智值:击杀友善生物和食用坏的食物(比如腐肉)会降低理智;睡眠和食用优质食物(比如南瓜派)会恢复理智;理智过低会有一定惩罚。
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...iseCommandUses:设置 /randomise 初始已经被使用过的次数;sleepRandemissiosOrigin:是否在玩家睡眠时也切换种族。[ban:title_menu]
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