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关于各种神秘碎片的获得方法(需要星辉生万物(Ex Asris)的支持)水之碎片——用神秘锤破坏冰, 100%掉落风之碎片——用神秘锤破坏两个摞起来的沙石台阶, 100%掉落火之碎片——用神秘锤破坏地狱砖块(不是地狱岩), 100%掉落地之碎片——用神秘锤破坏草方块, 100%掉落混沌碎片——用神秘锤破坏TNT, 100%掉落秩序碎片——用神秘锤破坏两个...
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我发现有人对于神秘附属认知性不是很大,决定放弃之前的帖子在这里重新写出教程,修改我的个人意见成为背景!                                                             一 神秘联动附属1.Arcane Engineering 神秘和(Immersive Engineering)...
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是否还在为研究点数烦恼?或者还在使用破旧又缓慢的解析台?思路:种植神秘玫瑰,利用傀儡的自动收货and种植农作物[神秘玫瑰幼苗被视作农作物可以被傀儡自动种植和收货],做出不同的晶体块,然后利用自动炼金做出一大堆神秘玫瑰,玫瑰成熟后回按照身下的晶体块给出不同的知识碎片,例如玫瑰下是风收货后回给予1-2枚风的知识碎片...
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...TC4的情况下跳过这繁琐的前期?当然有,而且很简单在前期,你很轻松就能做出一个神秘桶和一个神秘娃娃,将神秘娃娃右键进有巫水的神秘桶可生成岩精,那么召唤出岩精,你又能做什么呢?没错,就是拿有这贪婪要素的物品进行交易(个人推荐使用绿宝石)然后,然后你就可以通过交易获得宏伟树苗和银树树苗(因为岩精是可以重复交...
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对于神秘中需要合成制作的物品,如果2个人以上共同发展那么研究所需要的物品需要制造2次,比如神秘工具或虚空工具,那么我在无意中发现,你只要将其附魔然后用封印之布,祛魔布匹或其他可以在工作台中抹除附魔的物品,后将会被识别为玩家自己制作,同理,神秘锭等金属锭只需要将其拆分成为粒后再次合成锭,则识别为玩家自己...
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  “神秘(Thaumaturgy)”是一种能用魔法产生奇迹的能力。使用“神秘”的先驱者被称为“秘术使(thaumaturge)”、“奇术使(thaumaturgist)”或者“引发奇迹之人(miracleworker)”。   如今,神秘时代已经更新到4.1,结果很多小伙伴却不知道该如何进行研究。不知是不是多此一举,反正这里我整理下内容。  研究一个笔记首先需...
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许多接触神秘时代的新手都会遇到的问题就是:这啥?我为啥不能做?我扫了半天为啥还不能做?作为一个不是那么资深的神秘佬兼不是很专业的程序员,发挥我特长的时候到了![h1=1、灵宝(灵液)]神秘杂项学:灵液(灵宝的前置,到这里再解锁就是灵宝和灵布装备)(别问我为啥不是TT,TT1.12.2到现在都没做完)(新手小tips:黄色星星...
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会造成黑屏原因是神秘负面BUFF日之辱蔑、视野渺茫、死亡凝视(等?)与高清修复冲突所造成的,解决方法如下。esc→选项→视频设置→性能→快速渲染   关闭快速渲染优点:可以可以享受debuff的视觉效果,增强游戏体验。缺点:像开光影一样,渣机是受不了的,可能依然存在部分黑屏问题,如:天空一条黑带修改模组配置。同样esc→...
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目前为止最好用的神秘时代4研究工具:https://www.mcmod.cn/tools/tctool要开始研究首先我们需要2个台桌任意材质的木板X2和木台阶X3然后像这样摆在一起接下来我们要做一个笔与墨好的,现在用笔与墨右键那2个台桌当当当!研究台就完成了!蓝色是放研究笔记的地方,红色区域是元素点、绿色是笔与墨、白色是要素合成区(2个要素可以合成新要...
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神秘时代起步,需要一些基本的工具和物品最开始的:铁杖端木杖,最基础的法杖然后是魔导手册,用法杖右击一个书架就变成了手册,可以在这里查看各种研究为了探索了解这个世界上的各种物质和生物,一个魔导透镜也是需要的,手持它对着要研究的对象按住右击一会儿就会有结果显示另外为了完成研究笔记,你不时需要找墨鱼获得...
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下面是个人玩了两周神秘6的一些收获,在此之前并未深入玩过神秘时代系列,如有不对请随时指出。一、选址        对于神秘时代这个模组,基地的选址必须要有考究。原因:各生物群系,各区块的vis丰富度不同,而且vis恢复速度也有区别。       在本人游玩经验得出最佳的基地位置是魔法森林群系的边缘...
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        经典模组神秘时代 6 已经更新到了 beta 版本,并且公开作为发行版本放出。在整体风格上更贴近于神秘时代 5,和 4 版本差距较大。神秘时代目前大部分完成程度较高,但是邪术学、傀儡学部分还未作成。本篇教程仅供目前入门使用,可能随时会被作者更新掉。我也是首次参与神秘时代模组教程,如果有...
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神秘时代 6 相较以前的更加科学,在 4 代和 5 代的神秘时代中,完成小游戏,会获得神赐卷轴,打开获得知识;而 神秘时代 6 是研究理论、实践、并制作才算是学会。出生后先寻找并挖掘 6 种不同的魔力水晶碎片,它们在洞穴中很容易被找到。获得魔力水晶碎片之后,在夜晚制作一张床,然后睡一觉(可以不跳过夜晚,在床上躺一下就可...
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...TA26,其他版本可能与本文略有偏差,请以魔导手册为准;本文分为两部分,分别阐述神秘时代6本体和附属或联动模组的研究解锁方法;下文不再标出魔导手册上已明示的内容,包括但不限于观测及理论知识、要素;若“{}”前带有“!”则表明需要完成“{}”内所有内容,否则只需其中一种。[h1=基础信息]发现:神秘学活动:!{到达Y
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现有研究表下表是神秘进阶中所有可用研究的概述。如果您实在找不到解锁某个研究的需求,或者在命令中需要使用研究名,请在此处搜寻。研究名所在文件适用于命令的研究名阶段需求额外信息神秘进阶misc.jsonTHAUMIC_AUGMENTATION_BASE一切之始,无需求单击即解锁,或者如果已完成“第一步”,则在安装mod后自动解锁。(1)灵气再生器misc.jsonV...
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   在阅读以下内容之前,请先对神秘有一定的了解,对于神秘时代,除了注魔,第二麻烦的事情就是炼金了,虽然不如注魔麻烦,但对于某些东西的需求量,使得他们不亚于如同注魔一样使人头疼    列如催生灯,神秘傀儡等。 对于炼金自动化,如下图如上图我们只需要先拟定一个这样的模板然后将他放入到对准了自动...
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...这种方法不但昂贵,而且有不少风险,又要满足许多条件。今天我来教大家一个利用神秘工匠的死灵祭坛来把制造村民(造♂人)的方法。首先,我们要准备:1把咒灵之剑,1个死灵祭坛,3个奥术基座,和一些提供灵魂要素的僵尸。村民的构成是3个人类,而末影人的构成是1个人类2个异域。也就是说,制造一个村民,需要3个末影人的牺牲(...
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神秘时代4原版的源质存储和运输颇为麻烦,玩家需要铺设满地的源质罐子,还得一一做上标记,一般都使用傀儡自动从奥术蒸馏器中提取源质并进行分类运输,而神秘能源带来科技的解决方案,源质可以像数据一样存储在ae存储元件中,也可以像数据一样流向需要的地方今天我给大家简单介绍一下神秘能源的基础应用,首先是下图是最基础...
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在魔导手册Azanor(就是大家常说的a哥)内总是有意地把语言规范化、神秘化、术语化,以至于许多玩家都不理解魔导手册中一些经常出现的术语,下面给大家带来解释免责申明:这里的术语均按照个人理解解释,但还是希望有人更多的完善这些解释神秘使:对玩神秘时代mod的玩家的敬称要素:对研究点、源质、灵气的统称,在魔导手册中可以...
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...为/tc aspect Mrkwtkr Aqua 100 )给指定玩家所有研究点数/tc aspect 玩家名 all 数量(神秘4.2+有效) 修改指定玩家扭曲值/tc warp 玩家名 set/add 数量 类型(空/PERM/TEMP)(神秘4.2+有效)[PERM是永久扭曲,TEMP是临时扭曲]
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...要素的水晶碎片。罕见藏宝袋开启有几率得到耐久为3~4的元始结核。在不安装TC6附属神秘进阶的前提下,即使你已经解锁了荒古祭坛和邪术祭坛的配方,你也无法使用世界盐搭建它们。TC6本体并未给其琥珀方块注册blockAmber矿物辞典。天象笔记的星象图标和背景图标是两个分开的材质。元素工具的特殊效果(风雷剑的分裂剑气,炽心镐的矿...
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1.12.2版本的神秘工匠为暂时为未完成mod,所以该版本下的笔记暂时无法完成。然而还是有完美党不想看到闪烁的研究(比如我),所以有了这个短小教程。/tc research 玩家 研究名字    (适用于所有笔记)研究名字如下:SHARE_TOME                                 知识共享之书CLEANI...
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神秘遗物中,如何在不同的术石之间做取舍一直是困扰我们的问题。那么,如何同时使用两个,甚至更多的术石呢?1,如果你不知道术石的饰品栏位叫什么,你可以在任意术石的矿词上找到,它叫“spellstone”2,最重要的一步,打开神秘遗物配置文件,如1.18.2版本的在config中的“enigmaticlegacy-common.omniconf”,搜索“spellstone”,找到这个:#...
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神秘时代4的游玩中,经常会遇到这样一个问题:大量的,不同的源质,如何用神秘时代4简陋的管道与瓶子系统完成自动导出分类,又如何让炼金炉自动的从源质库里抽取源质,来把玩家从移动瓶罐里解放出来?这篇教程适用于游戏中期,有一定资源储备后搭建。神秘的管道和绝大多数管道不同,基本原理在于“吸力”。源质不是被“推...
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希望自己动手研究的不要看下面的内容。神秘3全研究(不含拓展)项目达成全部条件:图标项目名研究达成需要的要素(并非物品包含的要素)前提条件中文名备注信息Alumentum-源动之焰Nitor-闪耀之光Gunpowder火药Basic Transmutation-金粒Iron Transmutation铁粒Copper Transmutation铜粒需要安装增加了相关矿物的模组Tin Transmutation锡粒需要安装增加了相关矿...
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...在设备上开脑洞,具体通过12个附属之间的配搭组合运用。或许你想问问为什么不是神秘全附属呢?答案很简单,因为太多的思路太麻烦了,所以说我尽量只选择了只需要神秘和api支持以及内容丰富的mod来做这一件事,尽量希望大家不要只看装备那些,多看看附属的合理运用!第一个就由神秘工匠开始来吧。知识共享之书:这个东西是很简...
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还在为神秘6科技线太短,可玩性太低而发愁?还在为神秘6移除了法杖,未添加外域而感到惋惜?如果是的话,那就来来试试这些附属吧!附属可以为神秘6延长科技线,增加可玩性,并带回被移除的物品与建筑在此列举了一些目前个人已知的神秘6的附属,并对一些附属进行简单的评价 ※全部评价仅代表自身看法,如有异议还请提出一....
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    在阅读以下内容之前,请先对神秘有一定的了解,若是要对节点有基本了解请移步 灵气节点与whatdkfds写的神秘时代“灵气与节点”说明书,这里不对节点的性质进行解释    众所周知,神秘时代4最重要的东西就是魔力了,每次要做东西的时候,法杖的魔力不够那就最是致命的。但是充能节点的转换常常令人头疼,每次转...
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写在前面:神秘遗物强烈依赖战利品,如果想在多模组条件下游玩神秘遗物,请留意其他模组对战利品的影响,如果战利品过多有可能过于无趣,而有些模组则会影响体验。(不要加农夫乐事!不要加农夫乐事!不要加农夫乐事!我要大地之心不要绳子种子!)模组概述:神秘遗物是一款黑暗风、探索向、以战利品为核心的冒险模组。【主...
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注意版本,此合成适用于神秘时代4里的4.1.0g,主要改变了一下某些要素的合成
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