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注册名: pvz:old_zombie
...生命值:[icon:health=90,点]。攻击力:[icon:health=8,点],报纸被破坏为[icon:health=10,点]。移动速度:一般(0.2格/tick),报纸被破坏为很快(0.27格/tick)。【特征】和读报僵尸长得很像,但是它们看的报纸不一样。它手持用来阻挡前方子弹的报纸,最多抵挡[icon:health=40,点],然后报纸会损坏。报纸被破坏后,二爷僵尸会进入愤怒的状态,双眼会变...注册名: aoa3:volar
...health=86,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格掉落经验:15.6 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格掉落经验:9 XP[h1=掉落物]...注册名: matteroverdrive:android_station
...器人玩家也可以在其中解锁额外的技能以获得更强的能力,如在水中不会下沉,增加移动速度等。所有的升级都需要消耗经验等级。部分升级还需要消耗物品。可通过黄色药丸重置所有升级并退还部分已经消耗的经验等级。这不会退还升级消耗的物品。注册名: thebetweenlands:grappling_hook
...玩家接触到抓钩末端时,会自动脱离抓钩。抓钩在发射过程中,如果玩家向某一方向移动,会使抓钩附着的轨道朝着这一方向偏移。如果抓钩击中生物,可以造成少量伤害。在工作台与鮟鱇牙齿和蹒跚者舌头可升级抓钩,增加发射距离,可升级6次,最高级的抓钩射程和长度为初始抓钩的2倍。注册名: ancientwarfarenpc:wooden_command_baton
...本指挥选项依靠多个按键,功能有所不同,可以在按键设置中修改。有以下7个指令:移动/移动攻击﹝适合指挥士兵出战使用﹞;移动/守卫/骑乘﹝可以使各战斗NPC成为骑兵﹞;清除指令﹝清除移动指令﹞;设置家园﹝工人NPC会有入睡设定,需要住处,此外,能使NPC不会离设定地点太远﹞;清除家园;设置补给点﹝设置NPC吃饭的地方可以设置...注册名: alexscaves:tremorsaurus
...跳舞。被玩家骑乘的撼地龙仍然会保持跳舞状态,在此状态下玩家无法控制撼地龙的移动,仅能控制其攻击和嘶吼。如果你在撼地龙追捕洞穴角龙时播放音乐,它们甚至会放弃捕猎而开始跳舞。除非音乐结束,否则它们无论如何也不会停止舞蹈,即使是在晕眩状态下。硬控两分钟注册名: immersivepetroleum:stone_decoration
沥青混凝土,顾名思义,是掺有粘稠的沥青的混凝土,也因此其颜色比普通混凝土更深。玩家和生物走在上面会提升 20% 的移动速度。注册名: aoa3:blooming_pixon
...[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于秘境维度,被动生物。生命值:[icon:health=15,点]移动速度:0.4追踪范围:16格判定箱:宽度:0.9格;高度:1.3格击退抗性:100%掉落经验:0 XP【该实体没有纹理,完全透明】(渲染时,只显示紫色的颗粒效果)[h1=战利品表]物品获得数量获得概率盛开的注魔石196.8%盛开的能量石13.2%以上战利品表随机抽取1次...注册名: hmag:nemesis_blade
...的两种效果。若使用者等级不低于30级,此武器会下降至1级,且使用此武器时会受到移动速度-50%的惩罚效果。若玩家等级不低于1级且武器等级大于1级,使用该武器时可以右键蓄力发动远程攻击1:以1级魔咒为代价释放飞行速度相对略慢,可以穿透多个目标,持续飞行3秒的凋零魔弹。(帮你压等级。)魔弹碰撞到目标时造成基于武器等级2...注册名: aoa3:mechyon
...击并将其视为攻击目标。击中玩家后会造成 缓慢 效果,使玩家除跳跃外无法移动。[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率黄金战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次注册名: aoa3:cave_creep
...]攻击力(近战):简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=7.5,点]困难:[icon:health=11,点]移动速度:0.295追踪范围:16格判定箱:宽度:1格;高度:1.5格击退抗性:60%掉落经验:13 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=35,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]移动速度:0.2875判定箱:宽度:1格;高度:1.5...注册名: witchery:mysticbranch
...示“您需要进行灌魔才能使用”。注魔后按住鼠标右键按照《巫术:魔符学》内的指示移动准星十字,当出现魔符的名称时,移动准星可确定释放位置,松开鼠标右键释放。注册名: ageofminecraft:prisongolemhelpful
...版的监狱傀儡,通常由玩家使用召唤部件生成。原型基于故事模式中的监狱傀儡。它移动缓慢,但是比原版铁傀儡略快,攻击时会靠近目标以进行近身攻击,造成伤害的同时并将目标击向空中。拥有勇气之星的监狱傀儡偶尔会使用震地重击(跳起并在落地时产生一个小爆炸)并对目标造成范围伤害。监狱傀儡的任意攻击都会附带缓慢效果,...注册名: aoa3:hive_worker
...:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]击退抗性:80%移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:1.0 格,高度:1.8 格掉落经验:11 XP[h1=行为]工蜂是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。注册名: cqrepoured:necromancer
...主动攻击他。不主动骑乘生物,不会自然消失,自带10%的减伤。使用吸血法杖尝试左右移动(在走位时靠近方块不会跳跃)。低于自身血量84%会改变自身材质,名字由???变为Necromancer,按一定比例生命恢复,最大生命增加1,每次恢复生命增加0.05,每秒约4次恢复,血量少于50%,会出现bone_shield环绕免疫弹射物和药水。每射击3次释法使用技能:...注册名: aoa3:hunter_master
...赫尔维蒂之塔生成1个。生命值:[icon:health=50,点]3.1版本前:生命值:[icon:health=250,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格,高度:2.0格[h1=交易]3.5版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)41*月币0.051*狩猎头盔51501*月币0.051*狩猎胸甲51501*月币0.051*狩猎护腿51501*月币0.051*狩猎靴子51503.5版本前:价...注册名: mahoutsukai:scroll_prediction
在30秒内可以看见生物将要移动到的位置。注册名: aoa3:sea_troll
...:health=6,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格移动速度:0.207掉落经验:7.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格移动速度:0.207掉落经验:7.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概...注册名: aoa3:green_rune_templar
...翻译自英文Wiki,有改动。[h1=实体信息]自然生成于符境维度的绿色符文地下室,不会移动,无法受到伤害,也不会攻击。血量:[icon:health=400,点]攻击力:无击退抗性:100%碰撞箱:宽度:1.125 格,高度:2.0 格掉落经验:0 XP[h2=行为]当玩家拥有剧毒符文和符文能量时,右击符文圣殿会让符文圣殿激活,但只消耗符文能量。它会不断地失去能量...注册名: atum:legs_of_atem
矿物词典: atum:artifact
...石矿物也有概率掉落。穿在腿上时,+6 盔甲,+2 盔甲韧性。特殊能力:1.12.2中为提高移动速度。1.16.5为提供50%击退抗性。全套效果(1.16.5):受到致命伤害时将玩家传送到重生点并回满血。冷却时间为20分钟。与该mod中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗...注册名: aoa3:hunter
...,并继续攻击该实体。呆在它们的目标范围之外将阻止它们攻击或瞄准实体。狩猎者移动得很快,但他们不能迅速转身。玩家可以利用这一点来击败他们。[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率受幸运/海之眷顾影响格瑞克战利品表1-100%以上战利品表随机抽取 1 次注册名: aoa3:fenix
...]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:1.8125 格移动速度:0.27掉落经验:8.1 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=1,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:1.8125 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:9.1 XP[h1=行为]菲尼克斯为近战生物,其...注册名: jojomod:the_grateful_dead
...能加速一些日常工作。老化:壮烈成仁拥有让生物快速老化的能力,这将减慢他们的移动和攻击速度,并让其攻击伤害下降,减少他们跟随的距离……在游戏中,这个能力也能用来让作物生长加速。(能够连打)