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注册名: utools:recorder

所有物品:/function utools:item移动录像是一种用于录制、播放玩家的移动过程的工具。其原形是胡萝卜钓竿。[mark:title_menu][h1=获取]移动录像只能使用命令获得。[h1=用途][h2=录制移动过程]主手持移动录像,shift+右键,开始录制。录制开始后,主手持移动录像,右键,停止录制。录制过程中,玩家每一刻的位置和朝向都将被记录。两名及以上的...
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注册名: blockshifter:rail

Blockshifter Rail让你可以移动放置在他们之间的方块,可以使用红石控制,且轨道可向任何方向移动。它会移动玩家和其他实体(比如建造电梯),如果启用了Carpet中相关配置,它也可以移动带釉陶瓦。
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注册名: realistictorches:moving_light_source

...大于1(默认)的物品或方块时,会在玩家腿部自动生成,光照等级为12(同高清修复移动光源,但增加了实体光照)。可降低更新阈值获得更平滑的移动光源(然鹅并不很平滑),较低的值会导致更多更新,并可能导致流畅问题。如您需要极致平滑的移动光源,可在配置文件中取消本mod的移动光源,并使用高清修复中的移动光源或其他有相同...
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注册名: create:portable_fluid_interface

矿物词典: create:contraption_controlled

移动式流体接口是用于对动态结构抽取/输入流体的元件。[h1=用途][h2=传输流体]当一个移动式流体接口与另一个动态结构上的移动式流体接口相对且相隔 1~2 格时,将会开始对接并传输流体。需要配合动力泵使用,输出/入及传输速度由动力泵的转向及转速决定。当目标移动式流体接口处于移动中的动态结构上时,该动态结构会被截停,直到...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalZs2

移动水晶是一种动能水晶,它将座标A的方块移动至座标B,使用聚魔法杖蹲着右键目标方块就可以储存座标,接着右键水晶就能设定座标A,接着设定座标B。移动方块会连同数据一起移动,比如箱子中的物品将会存在。两座标间最大距离不能超过50格。空手右键这个水晶可以调查它的座标资讯。左键将可以清除座标资讯。移动水晶是移动方块...
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注册名: create:portable_storage_interface

矿物词典: create:contraption_controlled

一种便携式的接口,可以将动态结构上的容器与外界交互。[h1=用途/使用方式]当带有移动式存储接口的结构移动时,移动式存储接口会尝试寻找另一个移动式存储接口按输送方向输出源结构存储的所有物品。为了能让移动式存储接口正常工作,需要满足两个条件:两个移动式存储接口之间需要间隔 1~2 格。两个移动式存储接口正面相对。两...
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注册名: thebetweenlands:moving_wall

生成在污泥地牢的地下七层。外观是一块泥沼迷宫的普通墙壁,但是它会按照路径移动,摧毁沿途方块。当移动的墙撞击泥沼迷宫系列的方块或是另一堵移动的墙时便会回弹。移动的墙会推动碰到的生物,如果该生物被夹在墙中间会受到[icon:health=10,点]伤害。当玩家解除污泥地牢的方块保护后,所有移动的墙都会消失。
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注册名: silentgems:nodemover

右键混沌节点可以变成混沌节点移动器(满),再次右键一个方块(不可以凭空)可以放出节点,同时混沌节点移动器(满)变成混沌节点移动器(需要修复),可以通过与下界之星碎片合成修复。节点移动不用罐子啦(指某时代)
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可以使用MRUCU移动法杖来移动MRUCUs,它们可能一段时间后就会消散,右键拉动MRUCUs,SHIFT+右键推动它
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注册名: srparasites:movingflesh

移动肉块是用于模拟同化生物在战斗中学习到了新的技能,产生了进化的现象。表现为同化种(Assimilated)积累5点击杀计数后且附近存在3个同化种生物时会主动熔融转变成移动肉块。移动肉块会互相融合并增大体积,当4个移动肉块融合为一体后体积达到最大且在数秒后转变为一只除原始吞噬兽之外的任意原始种(Primitive) 寄生体。相关参...
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...物品之一,默认容量60000Eu也就是6个电池容量,可以升级, 其界面如下:太阳能升级: 让移动电源具备自己发电的能力,放入太阳能板即可,而且可以堆叠,发电量=太阳能发电量乘以太阳能能个数,目前支持IC太阳能 GT太阳能模块 压缩太阳能系列和高级太阳能系列变压器升级: 提升输出电压,支持IC的电压升级和格雷的电压升级,最大输出2048,小心炸机...
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注册名: legends:scanner

移动设备是模组中必备的道具,可以用来查看角色套装资料、给角色套装升级获得新技能、修改玩家阵营。穿上套装后手持移动设备右键打开后会看到如图下界面:默认是资料界面,点击右上角等级(Rank)键即可进入等级界面:可看见角色当前的等级、技能点数和升级需要消耗的技能点,技能点足够后点击升级键(Rank Up)即可完成升级,...
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副手装备 Whipdash 时可按 F 键切换强制移动模式。该模式下命中实体时无论目标实体大小,松开钩索按键后都会将玩家拉向目标。切换模式时,装备中的 Whipdash 的图标会发生改变。
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默认按键:C功能:使用技能瞬身术,向前方或上方移动,并获得摔伤无效效果。
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注册名: neoultracraft:teleportation_ability

来自杰顿的能力,可以在一瞬间内移动到战场上的任何位置来攻击对手。朝人物所朝方向快速移动一段距离。
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将所给位置的方块按照目标轴向向量移动输入:位置(向量)目标(向量)
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注册名: thebetweenlands:moving_spawner_hole

[h1=介绍]移动的刷怪洞是一种可被发现于泥沼迷宫第一层的特殊实体。生命值:20点([icon:health-full]×10)[h1=形貌]移动的刷怪洞外观与七鳃鳗、活根外观一致,有时很难被发现。一旦它们发现玩家,它们将生产火焰粒子,类似于刷怪箱,然后从其开口端生成2~3条小型烂泥蠕虫,当烂泥蠕虫刷新完毕后,刷怪洞就会坍缩消失。顾名思义,当仇...
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使实体列表内所有实体向目标位置移动速度为正则为聚拢,速度为负则为扩散输入:目标(实体列表)位置(向量)速度(常量)
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灵活移动,即削弱缓慢状态效果的负面影响,最高等级IV。每级附魔等级提供20%的缓慢抗性。该附魔仅对缓慢效果和蜘蛛网的限制效果有抵消作用。这些效果都影响玩家的视角移动速度,它可以作为唯一的判定依据。属于不常见(Uncommon)级别附魔,附魔难度10。可用于:护腿。
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...有可能导致玩家传送到空中。距离上限随着法术等级增加。当对方块的侧面使用瞬间移动时,如果该方块上方三格内存在玩家可站立的位置,玩家会被传送到该位置。[h2=属性]法术类型:末影法术书冷却时间:3s最高等级:5等级施法距离(最高传送距离)法力消耗1(非凡)10202(稀有)20223(稀有)30244(史诗)40265(传说)5028[h1=效果]5 级...
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注册名: essentialcraft:essentialcraft.mruMover1

用来移动MRUCU,MRUCU有概率生成在源质魔法的遗迹中(遗迹会产生类似电磁的声音),可无视方块阻挡进行移动
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通过按键(仅限玩家)或游戏内其他事件(如生物 AI 的驱使、动量的改变)的发生来达到改变实体数据内 Pos 数据值的改变。大部分生物的不同状态会导致其移动速度不同,如状态效果、属性修饰符等的改变。
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功能同EC的MRUCU移动法杖。(但是法杖核心的名字却是MRU移动)每次施法消耗风要素0.02vis
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注册名: createaddition:portable_energy_interface

...种便携式的接口,可以将动态结构上的蓄电池与外界交互,需要与另一个位于地面的移动式能量接口成对使用。位于动态结构中的移动式能量接口会成为整个动态结构中所有电池的代理,固定的接口可以接上连接器,以与动态结构中的电池进行能量的交互。当接受红石信号时,位于地面的移动式能量接口将停止与动态结构中的接口的交互。
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默认按键:w功能:向前移动
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注册名: TacticalFrame:installer5

强化组件,右键给友军机甲提升移动速度。
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默认按键:a功能:向前移动
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默认按键:d功能:向右移动
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默认按键:s功能:向后移动
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注册名: MineChess:pieceMover

对着没有注入UI的黑色棋子使用可以控制黑色棋子若注入UI后无法移动
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