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空岛有很多类型。有种植大量糖果猪饲料的浮空岛,一般都是成熟的,可以打掉去喂糖果猪,无其他作用。普通浮空岛,没有什么特别的。有一大堆口香糖在地上的浮空岛,还有一只甲虫,打死的方式是反弹它吐的口香糖,小心火焰攻击。
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由凸起岛屿生成的巨型树根托起的空岛,俨然是一个小型生态系统,有多种样式,如全是陆地的、中间有小沼泽水池的、大部分是沼泽水湖的。浮空岛的陆地部分与粗糙岛屿和凸起岛屿相似,浮空岛上会生成杂草树和凝胶树,底部由交错石组成,浮空岛上还会生成一些峭壁岩、峭壁苔岩底部和峭壁苔岩顶部,最重要的是,此处有概率生成翼...
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注册名: supertnt:islandtnt

生成一个小空岛空岛底部会有矿物(包括钻石),岛上有2*2的水池和一棵橡树。
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注册名: idealland:skyland

...当心失足跌落下面的岛以及虚空。如果没有保护措施,切莫携带过多贵重物品旅行。空岛地表上散落的箱子徒手即可打碎获得补给,还有火炬母石、复活点、符文碑:摔落保护给予冒险者一定方便。偶尔可见神庙,注意神庙不一定生成在空岛上。生成于森罗万象维度,一共有16变种,每个都与十六神 (God 16)中的一个对应。在该群系里,草的...
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在天空上随机生成。由云方块组成,可以在配置文件中设定是否生成空岛空岛生成的云方块,破坏后有一定几率会掉落任意贝类。
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空岛模式是该模组在特定情形下开启的额外游戏内容。[mark:title_menu][h1=启用]创建世界时选择该数据包并启用,然后选择世界类型为超平坦。1.15版本可以选择预设的空岛超平坦。1.15之前的版本则需要自定义超平坦预设,使得其最底层(Y=0或-64)不是基岩时,例如 minecraft:air;minecraft:taiga。也可以使用其它的世界预设格式,只要保证世界底部没有...
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注册名: pasterdream_beta:pasterisland_model

右击任意地方创建一个帕斯特空岛,可以被用于在帕斯特整合包初始存档消失时创建一片新的空岛
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...板设置为1位每一个玩家创建一个岛屿,或是在世界0,-64, 0为空气时自动开启。开启空岛模式后,会自然刷新一个岛屿,岛屿由一层3*3的基岩和两层3*3的泥土组成,最中心处是一个紫水晶母岩,空岛上方还有一个箱子,箱子里有1根竹子和8个骨粉。另外,空岛模式下有着一些特别的特性,具体见下表:特性种类特性合成表修改1.向堆肥桶里丢...
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自然生成的史莱姆空岛,想办法上去可以获得蓝色史莱姆球等材料,还有打树叶会掉史莱姆球的史莱姆树树苗。其上包括:史莱姆草方块、史莱姆草、液体史莱姆、绿色凝固史莱姆块、史莱姆树叶、紫色凝固史莱姆块,液体史莱姆中会刷新大型史莱姆。
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生成维度:主世界群系限制:无生成方式:陆地上方特征:由染梦世界的方块构成的小型空岛,中心会生成染梦裂隙。beta0.2.1-3版本,此结构也会在染梦世界自然生成,以供玩家返回主世界。
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空岛群系生成。由大量小岛组成螺旋形,螺旋顶端会有一块由空白符文石衬托的符文碑:天地循环。
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赛亚人空岛是枢纽群岛之一,特点是地势形状奇特。模组内交易特殊武器和装备的NPC:枢纽赛亚人在此修行。
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_Island

只能通过翻OreSpawn的地牢箱子获得,种在地上,一段时间后会消耗掉然后上方会出现一个小型空岛
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注册名: idealland:skyland_pick

空岛开荒予以微薄帮助。暂无获得途径。在0.1.300版本可以由空岛石子合成。
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生成维度:染梦世界 群系限制:无生成方式:浮空随机化结构数:3 (指结构生成时会产生的结构随机变化的可能总数)在创造模式,可被对应的结构生成块生成。特征:含有剧情书: 浮空岛日记 必定生成若干个战利品箱,可能会生成融梦水晶箱。(受结构随机化影响)
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通过右键虚空石砖进入,内部只有一个基岩做成的空岛
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可在遗迹“浮空岛”中的染梦书桌中发现。剧情内容:By 琴雨梦你说,这些浮在天空上的建筑和岛屿 是怎么产生的呢?是大自然的鬼斧神工?还是有比我们更先来到这里的人呢...那这些石头泥土也不应该飞起来啊,自然怎么能创造出人为的痕迹,而人类又怎么能脱离现实的构造这一切。哎呀,一去认真想这些就会让我长这么大构建的...
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注册名: supertnt:tinyislandtnt

引爆后,可在爆炸中心14方块高处生成一个高12方块,长、宽均为8方块的小型空岛。顶部四层为泥土,并有一棵橡树与一座小水池(2X3)。下方八层为石头,且会生成矿物。
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生成世界不受限制,存在于梦境生物群系。每区块生成概率:0.1% ,生成组数量固定为1 。空岛上有一个黄金封锁宝箱。
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可在遗迹“染梦小客栈”中的寻梦者的无尽书卷中发现。剧情内容:By 极星在我从那颗参天大树中悻然离开后不久,千夜追上了我,打断了我重新探索的计划。“看到那些悬浮在半空的岛了吗?我想上去看看那里有没有什么宝藏。”我向千夜提议。没想到千夜直接给我泼了桶冷水,“我看你是失了智。我们又不会飞,怎么上去呢?”“关...
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在私人空岛内执行此指令就会让自己返回正常世界。
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注册名: tinkerskyblock:rations

物品获取方式与该模组简介的工具获取方式相同。配给口粮食用速度比原版普通食物快得多。食用限制:饥饿值≤[icon:hunger-level=15,点]时方可食用 裂开 曾经开局啃不动就丢了食用可以恢复饥饿值:[icon:hunger-level=2,点]该物品不能用于补充生命值! 饱食不满拿啥恢复嘛 耐久:可食用50次,可使用任何食物与该物品在装配台合成补充...
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注册名: skyresources:baseitemcomponent 5

用于合成自然物质。
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注册名: skyresources:crucible

用来熔化一些物品坩埚需要一个热源(可以用JEI查询)摆在它下方将物品投入其中,经过转化,物品就会变为液体这个过程可以通过坩埚投料器来自动化完成
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- 功能:根据等待时间,合成重型雪球、寒铁锭等。- 搭建需求:两个同名称的冰箱上下堆叠。(仅支持铁制冰箱或亮物质冰箱)请勿使用两个不同的冰箱进行上下堆叠,2.3.9版本中会使结构来回切换导致异常。- 搭建方式如下:
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注册名: skyresources:dirtfurnace

用来在没有刷石机时来烧炼物品注意:泥炉效率很低
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与冷凝器/氧化加热器/热量供应器组合使用时,效率 = 框架 x 机器 ÷ 100材质效率%最大热值HU材质效率%最大热值HU木50100玛玉灵7402324石100600信素1801362青铜140950末地石6602164铁1201538末影6803166钢1701370暗物质1801362琥珀金1301878亮物质100001556地狱砖403072锇1303033铅90328强化黑曜石12403768
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热源决定坩埚的速度。黑曜石3Heat岩浆块9Heat火8Heat火把1Heat熔岩(源头)6Heat熔岩4Haet
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内含详细的玩法,默认打开方法G
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