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...全部变成白板,但不影响拿在手里和丢出去的显示以及使用。本模组不要和真实的一人一起使用,否则会导致一人持枪时枪口竖直朝下。与MrCrayfish的载具存在动作冲突,但影响不大。与背包存在冲突,在创造模式物品栏打开背包会导致崩溃;请勿使用 NTW-20 这把狙击步枪(包括获取、合成等),大多数玩家反映这把枪会导...
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...换视角:开关玩家切换战斗模式时同时切换三人以及切回挖掘模式时自动切换一人。显示辅助瞄准线;开关玩家使用远程武器例如弓箭三叉戟等武器时是否会显示一个绿色的线。自动备战:开关玩家在受到伤害时,是否自动切换到战斗模式。下方彩虹条是更改辅助瞄准线的颜色的。5.1.0 版本在模组配置界面添加了两个新的选项:血...
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...枪械工坊模组才可以,否则游戏内持枪会导致游戏崩溃。本模组添加了对更真实的一人模型模组的兼容,但特定动画下玩家视角还是会有些许异常。本模组添加了对搬运模组的兼容,但 1.19.2 版本以下的 carry on 动画会额外渲染原版手臂,可以在 carry on 的配置选项中关闭。在 Mod 版本 1.2.0 之前的模型包文件不要大于 2MB 大小,否则服务器...
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...版本与其他 Mod 的兼容性很差,推荐用最新版。与部分材质包并不兼容。与更好的一人显示同用会穿模。与时装工坊使用时装会穿模,剑,弓,斧,盔甲镶嵌时装会导致时装不显示!与灵活移动/更多玩家模型互不兼容,同时安装进入世界渲染玩家模型时会崩溃。[h2=已知问题]本模组与匠魂盔甲一起使用时,隐形墨水的强化效果将丢失,...
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...但影响不大。使用载具时默认会使视角切换为三人,但仍可以使用F5来切换回一人。车辆的制作:需要在工作台合成模组专用的工作站,准备好需要的材料在工作站上完成制作(发动机和轮子则需要在原版工作台上制作)。制作完成后获得一个载具板条箱,将其放置在想放置的地方,用扳手(原版工作台制作)右击方块顶部即可获...
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...。同时还会降低玩家的移动速度。[h1=已知特性]在 1.18.1版本中,抱起任何物品时在一人时渲染有问题,手臂和抱起的物品会消失,切换为三人即可解决。[h1=预览]https://s2.ax1x.com/2019/10/20/KuEzCt.gif;https://s2.ax1x.com/2019/10/20/KuEv4I.gif;https://s2.ax1x.com/2019/10/20/KuEjUA.gif。
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...fuscate 有冲突的 Mod 以及使用这些 Mod 作为前置的 Mod:物品物理掉落;狼人;真实的一人
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[h1=概述]这一模组为游戏带来了许多在一人中缺失的的三人动画,有或是对某些三人动画作出了修改,使它们与动画本身所想表达的,以及在一人视角下所想表达的更为贴近、更具代表性。该模组是作为更真实的一人模型 (First-person Model)扩展而创建的,但完全可以独立工作,并且完全兼容服务器(因为它只改变了视觉...
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[mark:title_menu][h1=内容]在一人中启用三人模型,所以你可以从史蒂夫的真实视角体验 Minecraft。这个 Mod 没有更改任何动画,所以你也可以看到 Mojang 的一些匪夷所思的动作设定(说的就是你,一手盾牌一手弓)。然而,这个模组在游戏中添加了少量简单的 mixin hooks,它应该可以与其他模组一起使用(MoBends,a real eating / crawling animation...
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...载高清皮肤会崩溃);沉浸式盔甲。(作者已经在 1.5.1 版本修复)[h2=兼容]更真实的一人模型;更多动画 (Not Enough Animations);钠;Iris Shaders;[OF] 高清修复;表情工艺 (Emotecraft) 的动画 (仅 1.19+);Better Combat (仅 1.19+)。[h1=图片欣赏]
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...在本地客户端安装即可。[h2=相关截图]添加了一个 GUI,默认按 P 键打开,用于调整一人模型的渲染位置。[h2=注意事项]与匠魂物品中的战斗牌子拿在手上,手臂会消失。不建议与动作表情一同使用,否则会出现在奔跑或视角向下时头部模型遮挡镜头的情况。[h1=相似模组]First Person Realism(1.7.10)更真实的一人模型(Forge & Fabric)(...
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...定中还有一个默认未绑定的按键:Toggle perspective。Toggle perspective按键可以直接切换一人和越肩视角,这样就无需连按F5跳过原版三人二人视角。直接把Toggle perspective改成F5也是可以的。
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...格挡,不同盾牌格挡时间不一。合成推荐用 NEI 查看。当前版本会和灵活动作以及一人视角优化等模组冲突(因为都修改了玩家渲染效果),但灵活动作并不是恶性冲突,只是在做动作时不会显示模型变化,实际效果仍能生效。
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...时装无法显示,在 Config 中把机械义肢可见关闭可以解决问题,但人造皮肤只能使一人正常显示,三人仍显示武器原模型。配置文件可以调整的选项:改造器官是否掉落,改造器官是否保留,排斥度上限,排斥底线,模组怪物的生成几率,模组怪物的属性,模组怪物的掉落项。
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...常见的问题是游戏中 CCTV 摄像机的渲染。已知冲突:使用 Replay Mod 模组时,自定义一人枪渲染无法正常工作。性能问题:已知使用 1.16.5 的 beta4 版本进入存档后会让 TPS 归零,使区块停止加载。服务端方面,在使用“Bukkit 与 Forge”混合的服务器核心时(如 Magma,CatServer)会导致某些玩家数据(口渴、感染)无法重置。因此,建议不要使...
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...(ESC-齿轮图标-Menu)(注:上方展示的演示图片中还包括有车万女仆 Mod 和更好的一人 Mod,游戏版本为 1.12.2,实际效果请以游戏内容为准)[h2=模组问题及备注]●这个 Mod 将导致玩家没有准星,以及少许的卡顿 卡顿目前在 1.12.2 已被优化,且准星已被重新添加回了模组中;●本 Mod 1.12 版本需要装 SAOMCLIB 和 LabrarianLIB【服...
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FreeLook 给予了玩家不需改变身体位置而移动头部的能力![h1=概述]就像许多一人射击游戏(FPS)一样,你现在可以按住绑定键(默认是左 Alt),在你移动时向各个方向张望。当你松开绑定键时,视角会重回前方。[h1=注意事项]仅需客户端安装!因此,你可以在服务器上使用本模组!你可以随意在整合包中使用本模组![h1=作用]FreeLook 的...
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Weapon Master 允许你打造具有充分审美自由的模块化武器,并体验已被完全重塑的一人近战战斗。[ban:title_menu]满足每个人风格与喜好的 4 种不同类型的武器,以等级为基础的进阶,解锁拥有强大特殊能力的装备部件,让你最终能成为以独特方式歼灭所有敌人的死亡交易者。全新的命中检测方式,全新的范围与穿透伤害,以及对伤害与经验...
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...2=不兼容]Elytra Trinket/Curious Elytra可自定义鞘翅 (Customizable Elytra)[h2=兼容]更真实的一人模型 (First-person Model)更多三人动画 (Not Enough Animations)钠 (Sodium)Iris Shaders[OF] 高清修复 (OptiFine)KappaFabric CapesMore Banner Features(仅支持 Old Style)Elytra Trinket(仅 Fabric 版兼容)MinecraftCapes Mod(未在全部版本测试!)Vulkan Mod(未在全版本...
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[ban:title_menu][h1=概述]LambdaCraft,是一个以 Valve 的超著名一人射击游戏——半条命为主题的 Minecraft Mod。这个 Mod 的主旨,就是能够在 MC 里面还原半条命的各种探险要素、装备武器等等,并以此来丰富玩家在 MC 世界中的旅途。[h1=特色]部分武器可以左右键攻击;更真实的画风;让你在 MC 中享受当一回戈登的乐趣!更细致的还原;更加接近...
地址:www.mcmod.cn/class/1118.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...achinimaHub‎ ‎是一个由社区运营的关于 Machinima(类似于其他形式的讲故事视频,如一人角色扮演和动画)的 Discord 服务器。‎除此之外,MachinimaHub 中还有许多 Blockbuster 的用户,所以如果您需要帮助,欢迎来随时来服务器里提问!Blockbuster 提供的主要功能:演员和玩家动作录制 – 最重要的功能,创作短片不可或缺的部分。使用 Bloc...
地址:www.mcmod.cn/class/2344.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...使模型自发光?)如果要调整三人摄像头,建议使用ShoulderSurfingReloaded。如果一人想看自己,建议使用RealFirstPerson2(1.16.5使用First-person Model)。1.2b9 (1.12.2) & 1.2b10 (1.16.5)起支持多人联机,并且能播放自定义动画。与怪物娘化有冲突(或者可以说是与任何修改模型的mod冲突)该MOD装载的客户端必须在纯英文路径   ● 该MO...
地址:www.mcmod.cn/class/3605.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...enu][h1=作者的话]本模组增加毁灭战士风格的地牢,旨在类似于复古的 “2 1/2d ”一人射击游戏的地牢(类似雷神之锤、毁灭战士),其灵感来自于早期的地牢模组,特别是Oblige(3.57版本),一个毁灭战士的随机关卡生成器。我们的目标是创造有趣的、具有战术挑战性的、高度多样化的多房间地牢,这些地牢探索起来很有趣且回报丰...
地址:www.mcmod.cn/class/5450.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组将灾变 1.19 中玩家右击炎葬蓄力时脚下的动画特效给反向移植到了 1.16.5 和 1.18.2。仅非一人视角环境下可见,Shift 下蹲会使渲染向下偏移,其大小会随蓄力时间变大,在技能可释放后停止变大并保持缓慢转动。[h1=效果图]光影为 Completely Reimagined,加载器为 Oculus。[ban:title_menu]
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...容。2022.03.21 ALPHA-8 修复了与 LittleMaidMobX 的兼容。2021.04.24 ALPHA-7 — 修复了一人视角手臂渲染的问题。2021.01.30 ALPHA-6 — 修复了与 OpenModsLib 的兼容性问题。2020.12.20 ALPHA-5 — 修复了与 RenderPlayerAPI 和 BetterFps 的兼容性问题,此更新需要 CSL 版本至少为 14.13-SNAPSHOT-203。2020.08.30 ALPHA-4 — 修复了当 CLFCSL 在 CSL 之后加载时会崩溃的问题,...
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添加了类似于基岩版中纸娃娃的显示。这是作者从更真实的一人模型模组中单独拆分出来的功能,此模组提供给只想要这个功能的人,如果你已经安装了更真实的一人,则无需重复安装此模组。自1.17版本开始,更真实的一人模型不再自带此功能。
地址:www.mcmod.cn/class/6264.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...包括食用时的动画、在同时处于滑翔与潜行状态时摆出的“超人”式姿势动画、在一人下持握物品时上下摆动的动画,以及上床睡觉时玩家模型微微陷入床中的动画。精美菜单:以沉浸式的全景界面替换部分枯燥乏味的泥土背景界面,并带有一些增加美观性的粗体文本,以及更多实用的提示语句。以及更多:包括滑翔状态下的倾斜视角...
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...控制台无法识别到附近的环陆桥框架,导致无法开启传送门。*安装高清修复会导致一人不渲染手臂。[ban:title_menu]
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...自定义准星、制作自定义GUI、自定义头颅、获取玩家处于几人的信息、自定义一人动画、修改一人手臂模型、没有播放速度限制的攻击动画、控制HUD是否渲染、Mesh模型、控制是否渲染火焰效果等等...详情请见在线文档。从技术层面上来讲,它有能力作到一切和渲染有关的事情。[h2=为什么不选择Figura?]它是遵循GPL3.0协议的,对Fi...
地址:www.mcmod.cn/class/3709.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...正常情况能够稳定50FPS(空白对照组)。三人视角调整可使用越肩视角重制,一人用真实的一人可看到自己。作者指出,该模组与自定义史蒂夫定位不同,没有可比性,请不要进行无端比较,请尊重每一位开发者的劳动成果。[h1=性能与技术信息]引述自KAI我的实体原版:KAIMyEntity在MMD播放方面使用了github开源项目:Saba,得益于C+...
地址:www.mcmod.cn/class/4263.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站