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[h1=概述]当你积累了很多经验值,却发生了意外导致死亡,所有经验值不翼而飞。有了这个经验书 Mod 你就可以将你的经验值存储到经验书里。[h2=注意事项]需要开启 Beta API(测试版 API)。[h2=用法]在潜行状态下手持经验书右键即可进行经验存储或取出。[h2=配方]
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[h1=前言]为什么探索本身不能带来经验?来看看这个原版模组吧。[h1=简介]探索野外宝箱,获得冒险经验书。[h1=野外宝箱]你可以在以下类型的箱子内找到冒险经验书:堡垒遗迹宝藏室中的箱子、沙漠神殿的宝藏室里的箱子、末地城里的箱子、下界要塞里的箱子、地牢里的箱子。[h1=冒险经验书]使用方法:主手持有且数量为 1 时潜行。三种冒...
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这个模组添加了一个经验装瓶机,用以装瓶经验。获得的瓶装经验和附魔之瓶不同,通过直接饮用获得其中的经验值。经验装瓶机界面:中部第一个数字栏显示当前经验点数(非经验级数。图中的30970点经验值即100级经验值);第二个数字栏用以借助右侧数字键盘输入要取出的经验点数,BS键为退格键,若要输入级数则可点击右侧的Lv键将级...
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在玩家死亡时的死亡界面新增一个按钮:  使用经验原地重生。按下的时候如果玩家有 10 级以上的经验就会原地重生,否则无效,重生成功将消耗玩家 10 级经验
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"专注勾引经验球20年"绯红经验护符专注于收集并储存附近的经验球,可以装备到Curios API中加入的护符饰品栏上。手持护符右键以开关经验收集模式。潜行状态下手持护符右击:护符未储存经验时,将玩家所有经验转存到护符中;护符存有经验时,从护符向玩家经验槽转出64点经验(和原版获得经验的机制一样,若持有或穿戴具有经...
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...即可使用,无可配置内容。以下内容译自 CurseForge 界面    该模组将散落的经验球集中于一个单一实体中,以此来减轻游戏延时。同时,该模组也可以使玩家在接触经验球的一瞬间收集大量经验,而不必再忍受屏幕上飞舞的经验球。    如果你希望支持我进行模组开发,你可以通过 Patreon 成为一名捐赠者。
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主世界生成了经验矿石,挖掘可获得经验经验值:500 - 1500 / 个。生成范围:主世界 Y = 80 以下。在创造模式中,你可以在战斗用品中找到它。
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开发者在移植到1.20.1时遇到了一些困难,有能力和意愿者可以前往帮助(help wanted)。经验方尖碑(XP Obelisk)是一个用于存储经验的轻量模组,灵感来自末影接口的经验方尖碑。[h1=特色]单个经验存储可以存储2147483647点经验,换算成等级则大于21863级;通过模组提供的经验转换器或其他模组的流体管道存储/取出任意经验值或经验流体;帕秋莉...
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[ban:title_menu][h1=简介]想要Fabric版本?试试XP Storage。你有很多经验值暂时没有办法花掉,然后不小心死了,经验值全丢?这是Minecraft中一个非常常见的情况,但别担心,XP Tome可以帮助您避免这种情况。本模组添加了一本“书”,可以存储经验值。使用方法:- 潜行+右击来存储经验值。- 右击以取回经验值。[h1=配置选项(v2.0+)]max_xp - 经验书...
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[h1=模组简介]这个模组添加了可以给玩家提供适量经验值的知识之花和经验矿石,丰富了获得经验的途径。[h2=包含内容][icon:exp] 知识之花生长在地表,通常以1~2朵为一组,破坏后可以获得经验;[icon:exp] 常规经验矿石分布于64~0层,每个区块约有8组,破坏后可以获得固态经验球;[icon:exp] 深层经验矿石分布于-1~-60层,每个区块约有...
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XP From Harvest——收获经验,新增一个途径可以获得经验。收割、种植农作物时,你会得到经验。注意:如可以,请安装最新版Forge。
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....12.2 移植/精神继承者。基本上是直接移植(经过许可),并添加了一个新方块“高效经验传送器”,可将 xp 费用减半。放置两个经验传送器,手持经验传送连接卡分别右击以连接它们,站在一个传送器上潜行会传送到另一个。默认每 1000 格距离传送消耗 20 点经验,消耗经验值而不是等级,跨维度传送消耗为 30 倍(可配置)。配对后的经...
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[h1=概述]本模组加入了一种可以让佩戴者吸取周围经验并储存起来的饰品。模组内有着三种经验环,每一种经验环都允许佩戴者直接吸走周围的经验。三种经验环的名字分别叫做 Lesser O' Experience(可以在地牢的宝箱里找到)、Ring O' Experience、Greater O' Experience,吸取经验的圆形范围的半径取决于佩戴者所佩戴的经验环的等级。本模组...
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一个简单的mod,优化了原版的经验修补附魔的生效机制:不仅可以通过获得经验来修复物品,还可以手持带有经验修补附魔的物品并同时按下Shift和右键以直接使用玩家身上的经验来修复物品耐久。
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这个Mod可以让玩家在挖掘方块和合成物品时能得到经验。你可以配置获得经验值的数量和频率,并且可以将方块和物品添加到黑名单中,并且不会获得任何挖掘和制作这些方块和物品的经验值。
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厌倦了手工收集经验球?让它们在64*64格范围内飞向你,留下美丽的彩虹色粒子流。粒子数量:生成的粒子数量受 选项->视频设置->颗粒效果 的影响如果安装了高清修复,打开动态光源,经验球将会发光。在加装对经验修改或优化的模组时,该模组将不会生效 鱼与熊掌,例经验机制改革。
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添加了三本用于存储经验的书,Fabric端需要要安装Fabric API,数据包版需要将文件复制一份到资源包文件夹并加载。[h1=默认按键]Forge、Fabric:B键:切换存储/取出模式;V键:开启/关闭自动存储;鼠标右键:存储/取出 10 点经验值;Shift+鼠标右键:存储/取出 1,000 点经验值。数据包:F键:切换存储/取出模式;鼠标右键:存储/取出 10 点经验值...
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[h1=概述]这个 Mod 使附近的经验球合并在一起,当安装在客户端时,该 Mod 允许经验球在单人游戏中合并。当安装在专用服务器上时,不需要客户端安装就可以使用这个 Mod。从 0.0.7 版本开始,这个 Mod 需要 Fabric-Loader 和 Fabric-API,之前这个 Mod 只需要 Fabric-Loader。在 0.0.6 版本之前,所有的经验球会每 2 秒合并一次。但现在每个...
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该模组提供了经验块,由经验颗粒打包而成。
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[h1=经验商店]此模组允许整合包作者简便地创建一个经验商店。通过修改配置文件来注册商店项目。[h1=如何使用]使用命令来进行交易及查看操作。查看所有的交易项:/exp view all查看某个 id 的交易项:/exp view id 进行交易:/exp buy  []注意:这里的 count 为可选项,并代表交易次数,默认为...
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[h1=介绍]让玩家可以使用自己的经验制作附魔之瓶。[h2=使用方式]拿出一个瓶子在正手或副手上保持潜行右键注:会造成[icon:health=1,点]伤害,可配置。[h1=配置]该模组可以配置以下项:是否启用造成伤害。造成伤害的数值。消耗的经验数量。[h1=关于整合包]可以使用在任何托管到CurseForge的整合包。
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此模组将经验修补添加到 1.7.10 版本。注意:这个附魔在附魔台中获取,而不是在与村民交易时获得附魔书。如果发现这个模组添加的经验修补出现错误,请更改配置文件中的 Enchant ID。不能和无限共存。
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一个以经验系统为主题的模组。增加了XP绵吸槽,XP装瓶机,自动附魔台,自动铁砧,命之石等物品和设备。还有能与CC联动的机器人OpenXP Turtle。可用命令包括:suck() suckUp() suckDown() suckLeft() suckRight() suckBack() drop() dropUp() dropDown() dropLeft() dropRight() dropBack() collect() getLevelsStored() getLiquidCapacity() getLiquidVolume() getXPStored().
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[h1=简介]一个简单的小 Mod,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,可以被附到同一个附魔书或物品上。多人游戏下可以仅服务端安装 Mod。此 Mod 与 Bow Infinity Fix 兼容。[h1=使用许可]此 Mod 可任意在整合包内使用。作者禁止任何除 CurseForge,Modrinth 和 GitHub 之外的网站分发 Mod。Fabric 上的相似 Mod:True Infinity。[ban:title_menu]
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这是一个简单的mod,可以让您轻松的控制刷怪笼哪些实体可以掉落经验。有两个配置:isBlacklist:增加实体的黑名单(true)或者白名单(false)。entityList:此mod将影响的所有实体注册表名称的列表(例如minecraft:zombie)。
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非常简单的 mod,可以使无限附魔与经验修补附魔不再排斥。支持附魔到书和可以被附魔的物品之上。需要注意的是,下载 1.0.2 版本就可以在 Fabric 1.14 - 1.20.4 任意一个版本使用!每个版本的 jar 文件是一样的。
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Unmending 是一个用于平衡原版经验修补(Mending)附魔的模组,由Vazkii制作。1.16.5 Forge 移植:经验不修补:土豆版。1.16.5+ 的夸克已包含此功能,只是默认未启用,详情请见移植版的简介。以下内容引自curseforge页面原文。Unmending is a very simple mod that nerfs Mending without making it useless. Should you install it, you'll find the following changes in your game:Unmending...
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本模组是经验不修补的 1.16.5 Forge 移植版本,功能与之相同。如果你安装了夸克模组,则可以前往 config/quark-common.toml 中开启 [experimental.game_nerfs] 选项或者直接安装夸克-奇思妙想,此选项已经包含了本模组的功能。如果你不想为了这个功能安装整个夸克模组,你依然可以选择本模组。
地址:www.mcmod.cn/class/9391.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此模组只添加了一个功能:在杀死幼年生物的时候也会像成年一样掉落经验,不过只有成年的2/3,且有概率不掉落。
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...铜、铁、金)、种植农作物、捕鱼、睡觉、制作物品,所有这些行动都会给玩家一些经验。[h1=经验值][h2=挖矿经验]下界金矿:1-4 Exp;铜矿:1-5 Exp;铁矿:2-6 Exp;绿宝石矿和下界石英矿:2-6 Exp;金矿:3-7 Exp;钻石矿和绿宝石矿:5-10 Exp。[h2=农业经验]小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根、西瓜、南瓜和下界疣:1-3 Exp。[h2=钓鱼经验]默认经验1-6 ...
地址:www.mcmod.cn/class/9308.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站