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...真正的MOD包含着更多的内容等你探索!多种不同的职业与专精系统,可以在冒险中获得经验,不断提升自己的能力。大量RPG风格的装备,武器系统与生产系统,能够打造属于自己的玩法。添加了无数种不同的物品,包括各种全新的道具与法杖,还有各种不同的新设备等你来体验。挑战数百种全新的怪物,战斗并取得经验来增强自己。数十种...
地址:www.mcmod.cn/class/1111.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...见的一切都充满了灵性,这也是 TC4 模组的魅力所在。在总结了前三代 Thaumcraft 的经验后,作者 Azanor 革命性地重新编排了“魔导手册”,并以此为游戏的核心,发展并衍生出与六大元素相互对应的六大学术(*即基础学、神秘学、炼金术、炼化学、傀儡学和邪术学),彼此间相互影响和联系,玩家在探索世界的过程中发现各种新的...
地址:www.mcmod.cn/class/204.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...弹衣均无盔甲值且不提供任何防弹效果;手持枪械可能会导致游戏内显示的文字(如经验条、F3 等)变为小方格,无法读取信息;在进传送门之前最好不要开镜射击,如果在进传送门的时候开镜射击将会在传送后出现枪械无法互动的 Bug;在使用枪械时,副手请勿手持任何物品,否则你将会看到玩家共有3只手:2只手持枪,1只手手持副手的...
地址:www.mcmod.cn/class/595.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...组的护甲与工具可以通过打开专用设置GUI(默认C键)直接把附魔书放进去,无需消耗经验,也无需受原版铁砧机制限制,如果是用铁砧加附魔书附魔,你仍然可以将附魔书取出(此功能在DE2之后移除,即1.1x版本的DE)。注意:1.1x 的 DE 为 DE2,玩法有与 DE1 略微有些不同,教程:点这里。目前官方已表示不再支持1.16.5,1.12.2,1.12.1,1.12,1.11...
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...因为过于激进而被默认关闭,有的则存在一些技术性问题,或兼而有之。比如,如同经验不修补,将经验修补附魔书在修复物品时的作用从附魔改成重置经验惩罚。也有一种处理方块变种的新方案,在玩家手持一个方块时,按下快捷键可直接选择将要放置的方块变体而不是原来的方块。最激进的特性可将重力方块复制、铁傀儡农场甚至于鞘...
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...容:武器装备可通过铁砧使用硫铜锑锭修复;精华对着硫铜锑晶体使用提升占卜技能经验值;挖矿(或石头,其他世界的也可以)有几率额外掉落精华以及其他稀有矿物;一些怪物需要足够的狩猎等级才能伤害到它,攻击时狩猎等级不足会有提示。
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...,7 种发电机,12 种“类机械方块”:缓存器,灯,蓄水库,流体箱,旅行锚,虚空经验箱,6 种方尖碑,8 种强化机器。依赖基础模块。导管模块(Conduits)此模块添加了导管。它包括:物品导管,流体导管,能量导管(仅传输 FE),红石导管,电容库,能量监控器。依赖基础模块。存储控制面板(Inventory Panel)此模块包含存储控制面板以...
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...发出巨大噪音,当附近存在泰坦时,请适当降低音量从0.49版本起,泰坦死亡后产生的经验会以大型经验球(XP炸弹)的方式掉落“爆炸”产生泰坦攻击时可以将大部分实体击飞,如掉落物与弹射物,甚至包括非实体的花/草打破第四面墙简洁的贴士:泰坦从不优先攻击怪物,但是它们会还击泰坦们讨厌鱿鱼简洁的琐事:这个模组部分音效来...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...营养不良时速度降低更多(-),躺在床上可以获得八倍生命回复速度(+);升一级的所需经验被大大增加,但玩家等级的提升将带来更多收益,每五级将提升一格生命值和饥饿值的上限(+),直到35级恢复原版水平。同时,每级提供2%的合成速度和破坏速度加成(+),0.5%的近战伤害加成(+),玩家现在具有200级的等级上限(-),但经验值仍在增长,只是...
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...台进行了改变,铁砧最大的变化就是完全解除了关于附魔等级的上限,且附魔台附魔经验等级也上调到整整 150 级(可配置,1.18.2 变为 100 级)。而且现在玩家可以自由魔改原版及本模组附魔的等级上限和其本身效果的计算方式都完全自定义,工具材料的附魔能力也能配置。本模组还为原版的蜘蛛网赋予了在铁砧消除非诅咒魔咒的能力,而...
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...换,现在只要你学习了一个技能,将会出现在你的技能菜单里面,切换技能需要消耗经验值。[h1=模组配置]长按判定:当你的特殊技能按键是模组默认没有更改时,长按多长时间触发可以再这里设置。过滤器动画:可以开关在挖掘模式下玩家是否使用模组对于玩家模型的更改,此项用于兼容一些动作(夸克表情)以及其他更改模型(更多玩...
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...bot 是 Iris 的主要开发人员,开发目的是为了在编程中获得乐趣并获得更多的渲染实战经验。但是,对于使用 OptiFine 时不断出现的不兼容性和问题,作者也时常感到沮丧,而且作者也知道,他并不是唯一拥有这种经验的人。通过开发兼容的开源光影模组,其希望与一个社区建立合作关系,使玩家和开发人员不再需要担心 OptiFine 的不兼容性。...
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...漠包围的巨型要塞,但要小心,在你的旅途中会有敌对的劫匪等待着你。当你的冒险经验越来越丰富的时候,试试去寻找丛林中神秘的圣者,完成一个关于世界起源的伟大任务。许久之后,回想起曾经的开始,想起第一次见面的村庄,想起第一次进行的交易,想起自己经历的点点滴滴。千年村庄,不止千年![h1=版本信息](截至2021年7月30日...
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...模组需要Bookshelf2.3.557版本及以上作前置。高级附魔台是一个可以让玩家通过消耗大量经验完全控制自己物品附魔状况的模组。[h1=怎么用?]高级附魔台可以在工作台里被合成,你也可以通过制作升级材料将一个普通的附魔台转换成高级附魔台。你有了高级附魔台后,你就可以对准它右键以使用了。在高级附魔台的界面中,有一个位于左上方...
地址:www.mcmod.cn/class/1314.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...即可使用,无可配置内容。以下内容译自 CurseForge 界面    该模组将散落的经验球集中于一个单一实体中,以此来减轻游戏延时。同时,该模组也可以使玩家在接触经验球的一瞬间收集大量经验,而不必再忍受屏幕上飞舞的经验球。    如果你希望支持我进行模组开发,你可以通过 Patreon 成为一名捐赠者。
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...新提交的数据。这些功能相当先进,你无需怀疑它们会失效。推荐整合包制作者和有经验的玩家使用该 Mod。
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...他是一位慈爱的父亲,与他的孩子一起参与了游戏测试。并且有着接触了编程30年的经验,很高兴能够带来这么多爆炸般的乐趣。MeganLorraine一位自由职业设计师,此模组中的部分材质由她制作。DangerZone官网:点这里OreSpawn官网:点这里有很多问题?这里能帮到你(官网):点这里配置文件详解(官网):点这里  | 站内搬运作者的Youtube...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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...器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级装备。借助Curios API的强大功能,也加入了很多饰品,有经典的戒指和护身符,也有完全独特的类型,例如卷轴和符石。新的进度将指明你在...
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...天赋技能树将解决这些小问题。本模组为玩家提供了多种技能的选项,玩家可以花费经验值换取攻击,行动或采掘速度的提升。既能够方便生存玩家的需求,非酋也能享受到与时运,力量和锋利相似的加成;又丰富 pvp 的内容,让玩家的竞技多添一分养成内容。推荐天赋技能树的理由:   ①平衡,耗费的经验值其实跟直接附魔差不多...
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...护玩家度过第一个晚上的新手小屋,帮助玩家越过山谷的便捷桥,到为后期玩家生产经验的刷怪塔,让玩家集中存贮资源的仓库,再到提供装饰作用的瞭望台,魔法寺庙,  都可以被一键建造。Prefab 让那些不善于建筑的玩家能住上心仪的房屋,也使那些懒得盖家的玩家可以走出山洞,住在地面上。同时 Prefab 也提供了可以瞬间破坏大量...
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...你升级锤子时需要两把锤子而tetra工具具有很强的成长潜力,在工具被使用时会积累经验,也就是“打磨值”(通过对装备按住shift可以查看打磨值的积累),当打磨值积累到一定程度便可以进行强化,这就是“打磨”。打磨能为工具带来攻击力,挖掘速度,耐久等提升,但这需要消耗完整度(而该工具的耐久与占用的完整度越多,打磨需...
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...,中毒效果。很多食材只能提供饥饿值回复,有效果加成的食材:苹果:韵熟,获得经验值。辣椒:麻辣,近战攻击能点燃被攻击者。河豚:河豚毒素,能让自己中毒。胡萝卜:明目,提供夜视效果。稻米:速食,每一个稻米减少 0.5 的食用速度。泡菜:即食,饥饿值和饱和度满了也可以食用。菠菜:力量,提供力量效果。兔肉:健体,跳...
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...性最高 100;(仅玩家方召唤生物)召唤生物在杀死敌对生物时会像玩家一样获得一些经验(不影响经验球正常掉落)且玩家方召唤生物击杀敌对生物会记为其主人击杀;在关闭娘化模式的情况下,拥有披风的玩家,其部分召唤生物也会配备上同款披风,不过目前版本由于未知原因看上去相当鬼畜。(适用于 0.7pre release2 版本)不同于原版对...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...个模组就是这样,只不过这个模组相比作弊码没那么容易上手。该模组为工具添加了经验值系统,从而允许它们升级。每升一级,就会获得一个额外强化槽。每当你合适地使用你的工具,它们就会获得经验值。例如,用镐挖掘方块,用剑攻击生物。注意,剑类武器只会在击杀怪物时获得经验,仅仅造成伤害是不够的。这个模组应该和已有的...
地址:www.mcmod.cn/class/1056.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...缷下空弹匣或者空投。补充弹药问题:空弹匣放铁砧加火药补充弹药。补1次消耗1级经验(1.18 中为 2 级经验),补充弹药是按比例补充,大部分弹匣 4-5 个火药就可以补满,少部分需要更多,电击枪弹匣无法用火药补充,不会因为弹匣容量而消耗更多或更少的火药。附魔问题:枪械支持所有附魔,但只有力量附魔会生效,其余附魔为无效附...
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...pConfig 可以修改模组的参数:$elderSWordsPeriod年长者之教诲每过多少刻给玩家经验,取值≥1,默认为50;$doZombieImproving 取值0或1,默认为1,是否加强僵尸、僵尸村民和尸壳;$doSkeletonImproving 取值0或1,默认为1,是否加强骷髅和流浪者;$doWitherSkeletonImproving 取值0或1,默认为1,是否加强凋灵骷髅;$doCreeperImproving 取值0...
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...设定。除此之外,模组还增加了一些新的物件。工具等级的特性:使用工具可以获得经验,到达指定经验工具便会升级。使用武器攻击怪物可得到经验,攻击动物会减少经验(获取经验的多少基于伤害的多少)。使用弓,攻击命中怪物可得到经验,攻击动物会减少经验(获取经验的多少基于伤害的多少,用弓近战攻击怪物可得到少量经验)...
地址:www.mcmod.cn/class/345.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...原版Minecraft提供了一些有趣的物品和机制。[h1=功能]太多了,比如:简单强大的液态经验储存体系, 自动铁砧 , 自动附魔台 ;自由的粉刷系统,通过 调色器 来制造油漆,然后用 颜料刷 刷到 画布 或是其他方块上;帅气的3D地图绘画和地图全息投影设备( 高度图投影仪 );还有  滑翔翼&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/222.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...台模组加入了一种全新的方块——高级附魔台,用来给装备附魔,以免你辛勤得来的经验浪费在原版的随机附魔机制上,并提供了成本合理的可选择式附魔。[h1=📚详情]附魔灌注台给予了你附魔所需的一切:可选择魔咒外观精美的方块实用且紧凑的 GUI搜索所需魔咒直接在 GUI 内为盔甲附魔高级附魔台有两个版本:普通版本由紫水晶碎片制作...
地址:www.mcmod.cn/class/5521.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站