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...见的一切都充满了灵性,这也是 TC4 模组的魅力所在。在总结了前三代 Thaumcraft 的经验后,作者 Azanor 革命性地重新编排了“魔导手册”,并以此为游戏的核心,发展并衍生出与六大元素相互对应的六大学术(*即基础学、神秘学、炼金术、炼化学、傀儡学和邪术学),彼此间相互影响和联系,玩家在探索世界的过程中发现各种新的...
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...容:武器装备可通过铁砧使用硫铜锑锭修复;精华对着硫铜锑晶体使用提升占卜技能经验值;挖矿(或石头,其他世界的也可以)有几率额外掉落精华以及其他稀有矿物;一些怪物需要足够的狩猎等级才能伤害到它,攻击时狩猎等级不足会有提示。
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...发出巨大噪音,当附近存在泰坦时,请适当降低音量从0.49版本起,泰坦死亡后产生的经验会以大型经验球(XP炸弹)的方式掉落“爆炸”产生泰坦攻击时可以将大部分实体击飞,如掉落物与弹射物,甚至包括非实体的花/草打破第四面墙简洁的贴士:泰坦从不优先攻击怪物,但是它们会还击泰坦们讨厌鱿鱼简洁的琐事:这个模组部分音效来...
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...营养不良时速度降低更多(-),躺在床上可以获得八倍生命回复速度(+);升一级的所需经验被大大增加,但玩家等级的提升将带来更多收益,每五级将提升一格生命值和饥饿值的上限(+),直到35级恢复原版水平。同时,每级提供2%的合成速度和破坏速度加成(+),0.5%的近战伤害加成(+),玩家现在具有200级的等级上限(-),但经验值仍在增长,只是...
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...台进行了改变,铁砧最大的变化就是完全解除了关于附魔等级的上限,且附魔台附魔经验等级也上调到整整 150 级(可配置,1.18.2 变为 100 级)。而且现在玩家可以自由魔改原版及本模组附魔的等级上限和其本身效果的计算方式都完全自定义,工具材料的附魔能力也能配置。本模组还为原版的蜘蛛网赋予了在铁砧消除非诅咒魔咒的能力,而...
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...换,现在只要你学习了一个技能,将会出现在你的技能菜单里面,切换技能需要消耗经验值。[h1=模组配置]长按判定:当你的特殊技能按键是模组默认没有更改时,长按多长时间触发可以再这里设置。过滤器动画:可以开关在挖掘模式下玩家是否使用模组对于玩家模型的更改,此项用于兼容一些动作(夸克表情)以及其他更改模型(更多玩...
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...漠包围的巨型要塞,但要小心,在你的旅途中会有敌对的劫匪等待着你。当你的冒险经验越来越丰富的时候,试试去寻找丛林中神秘的圣者,完成一个关于世界起源的伟大任务。许久之后,回想起曾经的开始,想起第一次见面的村庄,想起第一次进行的交易,想起自己经历的点点滴滴。千年村庄,不止千年![h1=版本信息](截至2021年7月30日...
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...新提交的数据。这些功能相当先进,你无需怀疑它们会失效。推荐整合包制作者和有经验的玩家使用该 Mod。
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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...性最高 100;(仅玩家方召唤生物)召唤生物在杀死敌对生物时会像玩家一样获得一些经验(不影响经验球正常掉落)且玩家方召唤生物击杀敌对生物会记为其主人击杀;在关闭娘化模式的情况下,拥有披风的玩家,其部分召唤生物也会配备上同款披风,不过目前版本由于未知原因看上去相当鬼畜。(适用于 0.7pre release2 版本)不同于原版对...
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...缷下空弹匣或者空投。补充弹药问题:空弹匣放铁砧加火药补充弹药。补1次消耗1级经验(1.18 中为 2 级经验),补充弹药是按比例补充,大部分弹匣 4-5 个火药就可以补满,少部分需要更多,电击枪弹匣无法用火药补充,不会因为弹匣容量而消耗更多或更少的火药。附魔问题:枪械支持所有附魔,但只有力量附魔会生效,其余附魔为无效附...
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...设定。除此之外,模组还增加了一些新的物件。工具等级的特性:使用工具可以获得经验,到达指定经验工具便会升级。使用武器攻击怪物可得到经验,攻击动物会减少经验(获取经验的多少基于伤害的多少)。使用弓,攻击命中怪物可得到经验,攻击动物会减少经验(获取经验的多少基于伤害的多少,用弓近战攻击怪物可得到少量经验)...
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...区毫不沾边,但为了填补这个遗憾,我依旧顶着风险去开发这个模组。在我没有任何经验的情况下,凭借着我的梦想动力和龙爱好者们的鼓励与支持,终于,让这个模组成功面世了!”■ 3个龙的种类 ■ 36个技能 ■ 表情系统 ■ 飞行系统 ■ 成长系统 ■ 龙之财宝 ■ 皮肤系统 ■ 7种生物 ■  ■ 更多信息请查阅 Discord 和&nb...
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刷怪塔实用设备意在鼓励玩家运用新的方式来创建怪物农场,并获取所需的掉落物和经验。本模组包含一个完全模块化的系统,供玩家探索与使用,并使玩家从他们的怪物农场中获取最大利益。注意:本模组 1.11.2 版本需在 Forge 13.20.0.2299 或更高版本中运行,否则可能会出现崩溃。
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...关你所指向的生物实体(包括玩家)的信息的界面(实体生命值显示形式可配置)。经验掉落 (XP drops) —— 获得或失去的经验会在屏幕上飞舞。编辑模式 (Edit Mode) —— 界面可以四处移动,也可以通过按 C/F 键居中和翻转来满足你所有的 PVP 需求。设置 (Settings) —— 可以随时禁用或启用任何内容!自定义&nbs...
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...砧维修]铁砧维修十分方便,但消耗材料更多。与原版中使用铁砧修复一样,这将消耗经验等级。[h2=砂轮(1.14+)]值得庆幸的是,砂轮比旧版原版的修复配方更加智能,尽管仍存在问题。使用砂轮修复时请小心,尽管经作者测试砂轮不会清除物品NBT。Forge对砂轮逻辑进行了小幅改进,预计未来可能会改进更多。[h1=升级部件]一些部件可以对现...
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...荐应用环境应该非常有指向性)内效果极其显著。该模组更额外提供了禁用掉落物或经验球实体阴影的配置选项,可以进一步提升对极低配机器的友好程度。与我的世界铁路冲突。作者原话:Entity Culling - 1.16.5 - 2.1.4 及更高版本仅与 Optifine G8 兼容!Entity Culling - 1.16.5 - 2.1.3 及更低版本仅与 Optifine G7 兼容!Entity Culling - 1.12.2 - 2.0.8 ...
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...生成一次凋灵这个值增加 1%。凋灵随从的运动速度基于凋灵的被击杀次数。除了 1 点经验以外,凋灵随从不会掉落任何东西。每一只凋灵的生成,都会让下一个生成的凋灵每秒多回复 0.05 点生命值(原版每秒回复 1 点——译者注),上限为每秒多回复 1 生命值。奖励!每一只凋灵的生成,都会让下一个生成的凋灵多掉落 10% 经验。每一只凋...
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...ts 2 模组的完全重写,但是使用了新的锤子核心作为前置模组。这个 mod 允许玩家使用经验和技能来升级自己。一些技能需要通过奖励箱获取。技能表:(黑色-正常,蓝色-需要获取,红色-未实现)经验仓库:这在技术上不是一项技能,它能存储任何数量的经验值。烈焰熔炉:玩家站在熔炉 5 格距离之内,可以加速熔炉熔炼的速度。铁臂矿...
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...但免摔伤的效果依然保留。备注3:可用附魔台或附魔书对翅膀进行附魔(只有耐久、经验修补、消失诅咒、绑定诅咒)。1.16.5版本更新后,翅膀不再是由工作台合成,而是依靠酿造台酿造药水喝下后获得 wings buff来获得,详细合成方式可进入游戏自行查询jei。
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...误(毁档,只可能使用 NBTExplorer 等脱机改档工具补救)的 meta 物品。若缺乏相关知识经验,只建议使用该模组的白名单模式。本模组已停更且闭源,在百科内可下载作者最后提供的模组文件。
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...果想降低难度请跳转到配置文件介绍按照提示进行修改。这个模组给匠魂工具添加了经验槽,可以通过击杀生物、破坏方块获得经验值升级工具,升级后的工具会获得增益,并且获得一个强化槽位,可以手动使用材料强化;除创造模式无上限外,工具最多只能增加三个强化槽。低等级的部件可以被高等级的部件替换,而已安装的高等级部件...
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...更接近 Minecraft 原版的风格;捕获宝可梦以扩大你的队伍,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新技能,并进化你的宝可梦。你需要尽快制作电脑和治疗仪;目前在 Mod 中拥有第一世代的宝可梦及部分其他世代宝可梦,包括它们的后一代进化和前进化;从第一世代到第八世代的宝可梦都可以生成和战斗,但如果它们没有模型,...
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...随机效果,或让工具和武器坚不可摧(没有耐久限制)。每个工具和武器都会有一个经验条,一旦满了,工具和武器就会升级并获得更好的属性,例如攻击速度或攻击力,或者挖掘矿石加饥饿值,或者强制让敌人浮空,或者施加凋零效果等等。(还有让敌人回血!)
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...bsp;GUI 物品自我合并刷物品 Bug;箱柜物品堆叠合成 Bug。[h2=食物工艺]菜板崩服,GUI 刷经验 Bug。[h2=神秘视界]自我注魔:变形之指 GUI 关闭输出双倍物品 Bug。[h2=植物魔法]采花袋 GUI 保存错误刷物品 Bug;饰品盒子 GUI 保存错误刷物品Bug;封印之布堆叠物品附魔消除刷物品 Bug。[h2=更好的熔炉]存储升级物品堆叠 Bug。[h2=无尽贪婪]中子...
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...金在套装数据库(原英雄制作台)使用。打开套装数据库花费能量宝石、闪耀黄金和经验学习并解锁套装。崭新的UI界面真的cool!而后通过套装数据硬盘右键套装数据库,拷贝已解锁的套装信息。将拷贝有套装信息的硬盘放到套装制造机内制作套装。每件套装都需要一个套装核心,放置于右侧栏位,套装所需的材料放置于中间栏位(每件套...
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...前只需在三个专精里选一个(挖矿、合成、战斗)。从事专精相关的活动会提供额外经验值,例如进行挖矿、合成物品、打怪之类。选择专精后你就可以打开技能菜单了(默认按键“B”),里面一共有三个技能树。与原版不同的是,你需要消耗经验等级来兑换技能点,再用技能点提升技能等级(手持技能书通过 潜行+右键 消耗5级来获得1技...
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...个插槽之一中)护符-受到致死攻击时会消耗掉并使玩家立刻满血防止死亡-需要一些经验使用-由凋灵掉落囤积之箱-可以随时打开的末影箱胶带-可修复副手上的物品,每次使用需要1级经验-使用后物品上会出现“胶带”附魔,使用超过6次后无法继续用胶带修理,在铁砧上修复该物品时可将其移除锤子-可用于战斗,也可用于采矿便携式隧道设...
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...的附魔等级厨师:你制作的食物能增加更多的饥饿值和饱和度;你使用烟熏炉获得的经验翻倍探险家:游戏开始时你有9张空地图,一个指南针和一个时钟;你不会因为疾跑而增加饥饿等级农夫:骨粉的效果翻倍;庄稼收获有几率翻倍伐木工:原木合成木板时多给予两块额外的木板;斧子可以一下子砍倒整棵树商人:村民和流浪商人为你减...
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...链接。Towns and Towers 1.20.1需要前置模组cristellib 1.0.0  。[h1=兼容性]    根据经验,Towns and Towers 与大多数模组非常兼容。然而,其他模组的一些功能目前不会出现在作者的结构中。在本节中,您将了解 Towns and Towers 与哪些模组兼容。    [h2=世界生成模组]    Towns and Towers 与一些更大的世界生成模组兼容,...
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