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[h1=模组介绍]本模组添加了脉冲,由普通被雷击后变成,也可以在某些角落发现。配合集成动力可以做电力农场。虽然有点丧心病狂获得脉冲毛后可以将其用于发电。[ban:title_menu]
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工艺 Miecraft,世界上一种普普通通的生物。经科学家最新的研究发现,他们身体里拥有与众不同的强大能量。而它们身上多彩的颜色,正是它们体内力量的体现。科学家们不断地研究,终于发现了和平利用能量的方法。本模组在游戏内加入了各种物品以提取、利用能量,围绕们建立了一套魔法能量体系。模组...
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自然生成的会有随机的毛色,繁殖的不受影响,可自行配置。
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被命名为 jeb_ 的闪烁着彩虹的色彩,却只掉落单色毛,属于是金玉其外败絮其中了。这个数据包将会实现三亿的🌈梦想!加载该数据包后,世界中所有被命名为 jeb_ 的绵每次被剪毛后(无论是手工还是机器修剪)都会掉落不同颜色的毛。毛颜色的改变有特定的顺序,但对于想要拥有更加缤纷的牧体验或是想要改建毛...
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飞!这个模组提供了一个生长粉,喂给吃它的毛重新长出并变多,甚至还会飘起来!你可以把它们用拴绳系在栅栏上,用装饰你的房子,或者牵着它们空中漫步。生长粉没有配方。如果你想在生存中获得它,你必须为它添加一个配方。(可以用 CraftTweaker)此模组大体来讲是一个滑稽模组,但五脏俱全。这个模组将不会作任何更...
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厌倦了给染色?或是觉得可以自己决定它们颜色?这个mod可以赋予了“吃花”的能力,并且吃掉花过后,它的毛会变为花对应的颜色。会排便掉落它所对应颜色的染料,此功能的几率可以在配置文件中修改。
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Shear Madness:一个关于让更美观的愚蠢(作者在cf页说的)模组。凿:制作铁凿子或钻石凿子(或“Not a chisel”,在这两者你都没有的时候)并手持右键以打开凿子预览。将你想用来凿的方块放入左上角的预览槽。离开菜单。左键要凿的。现在你得到了一只令人困惑的雕刻。还原(Unchiseling):当凿子的预览槽中没有任何物品时...
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[h1=概述]模组本身自带汉化。本模组为 Minecraft 添加了一种新实体:暗黑。[h2=暗黑]它拥有[icon:health= 24 ,点]生命值,主手持玻璃瓶右击暗黑可以获得一瓶瓶装暗黑奶,使用剪刀右击可以获取暗黑毛。暗黑不会受到来自火焰和熔岩的伤害。其次它是一种杂食动物,它会被原版的各种生肉、生鱼所吸引(不包括河豚)。此外它还会...
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[h1=概述]就像给绵染色一样,想不想给山染色?现在,你可以使用染料右键点击山,它们就会变成对应的颜色。你可以从山身上剪下毛,并繁殖各种颜色的山。山被杀死时也会掉排。山需要处在草方块上方才能重新长回毛。与绵一样[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=介绍]该 Mod 添加了一种可吐出自定义战利品唾沫的战利品驼。可配置战利品表、吐痰间隔(以 Tick 为单位)、吐痰速度。默认情况下,该生物无法自然生成,需另外通过其他手段来设置该生物的生成。
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注册名: twilightforest:trophy 8

给谜题全部颜色的毛后获得,外貌是谜题的头。3.1.128版本后图标改变,可以佩戴在头上。放置后右键点击会发出谜题迷你化的声音。1.16.5后修改译名为“谜题奖杯”。与其他战利品不同的是,只有谜题战利品使用铜色背景(其他战利品使用金色或银色背景)。首次获得谜题战利品会达成进度:“博学的”。如果在未击败...
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谜题树丛(Quest Grove)是谜题的栖居地。生成在魔法森林中,一个谜题树丛里只会存在一只谜题。其中一个拱门上会嵌着一个发射器,作为谜题的任务辅助,里面会有着4-5个随机颜色的毛。右侧的小图标为魔法地图上谜题树丛的图标。谜题树丛的图标在地图上如下图所示:
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注册名: minecraft:trader_llama

(以下内容参考中文Minecraft Wiki)行商驼在Java版1.14快照19w05a中加入。2只行商驼总是伴随流浪商人生成,其生成时是被流浪商人拴住的。当玩家或生物攻击牵住行商驼的流浪商人时,行商驼会主动攻击他们。自然生成的行商驼未被驯服,但它们被流浪商人的牵绳拴住时,玩家无法骑上它们。但若拴绳断裂或松开,则玩家可以骑上...
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性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装护甲值13217韧性00000耐久度55807565275附魔亲和装备全套拟套装将会让独眼巨人视你为家畜,不主动攻击你。但如果你对它的攻击被它发现,仍然会遭到其攻击。
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注册名: excompressum:bait 5

诱饵解决了空岛上没有的问题。要使诱饵工作需要以下条件:旁边有水周围是草方块满足条件后,玩家离开其工作范围内,每tick有0.05%几率生成出一只(50%几率为幼体),且该诱饵消失。
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注册名: inventorypets:sheep_pet

作用:缓降,防止受到掉落伤害(速度刚好保证你不会受到这种伤害,因此不会耽误太长时间)随机给你一个毛(右击可以关闭)食物:小麦,周期性消耗
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注册名: primitivemobs:sheepman

掉落:没有生成:地狱敌对行为:善良特别信息:版的村民,只不过是用金锭来进行交易,能换什么完全看你脸。(他们可以像普通的一样被剪毛)
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用剪刀或等效的其他工具对着有毛的能量获取,破坏后不会掉落任何东西,即使使用带精准采集的工具也是如此,被某些特殊原理破坏时除外(如暗物质镐的3x模式等);可将其当作一次性电池放置于机器能量槽。物品放在上面会消失可以当垃圾桶,玩家和生物站在上面会持续收到[icon:health=1,点]伤害...
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注册名: energeticsheep:energetic_sheep

被雷击后转换为能量,有毛时移动速度比普通快的多,无法通过染料改变颜色。需要使用兔肉煲、紫颂果或集成动力的门瑞欧浆果繁殖,但不会被这些东西吸引,使用这些东西繁殖时会产生特殊的粒子效果,如果两只能量的毛色不一致,则生出的幼崽颜色随机;如果使用小麦则只会繁殖出普通的幼崽,此时毛色仍遵循原版的繁...
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注册名: twilightforest:miniature_structure 3

(该模型尚未完成)占用1x1空间的谜题树丛模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为3.注意:该方块为...
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注册名: abyssalcraft:demonsheep

自然生成于恐惧之地和下界的敌对生物,杀死主世界的邪恶形态或剪掉它身上的毛也会立即生成,在敌对状态下移动时会留下火焰。恶魔所生成的火焰与原版火焰不同,不会蔓延且很快会熄灭,但依然能造成伤害和烧毁物品。死亡后掉落 1-3 个腐肉。
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注册名: iceandfire:sheep_helmet

提供+1盔甲值穿上全套拟套装能让独眼巨人把你看成是从而不再主动攻击你,但你若是在攻击它时被发现的话仍会遭到反击。
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注册名: energeticsheep:energetic_shears

用剪刀剪能量时,不再掉落脉冲毛,而是直接转化为剪刀内部的能量,在被雷击转化为能量后没吃过草就剪毛将无法收获能量。剪不同颜色的脉冲电量不同,黑色电量等于基础数值,不同颜色按创造物品栏顺序 倒序递增7.5%,按去尾法计算;默认具体数值为:42500RF(白)> 41000RF(橙)> 39500RF(品红)> 38000RF(淡...
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注册名: ThaumicHorizons:ChromaticSheep

生物注魔的产物,毛如七彩般时刻变化。
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自动剪毛长出毛时会掉落
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注册名: millenaire:feta

著名的希腊奶酪,带给您真正的拜占庭文化!——千年村庄旅行书概述:从拜占庭村庄的牧场与酒馆购买获得,食用后立即回复2生命值,并获得一个15秒的“生命恢复”Buff,该物品不可堆叠。收购价:60铜;售价:1银;市场价:1银16铜;村民怀孕率+20%
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注册名: animalbikes:sheepbike

由一个鞍和8块毛合成一个坐骑召唤鞍毛颜色可随机可相同特性:召唤坐骑有20%几率召唤出小坐骑,小坐骑的行走速度比坐骑慢30%坐骑比其他动物坐骑更轻巧,更迅捷拿着染料对着坐骑按住shift+右键可以给坐骑染色操控:对着方块右键召唤坐骑每召唤一只消耗一点耐久度按住shift键离开坐骑,手持坐骑召唤鞍对着...
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中级种子,需要种在有水的耕地上,有4个生长阶段,成熟后可收获原质。不可以被骨粉催熟,只可以用魔法肥料,或用生长脉冲发射器或其他mod提供能加速植物生长的道具来加快其的生长速度。
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彩色的的颜色会不断变化,剪掉的毛的颜色取决于当前彩色的颜色
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注册名: matteroverdrive:failed_sheep

具有[icon:health=8,点]点生命值的被动生物,掉落物与原版相同,行为也与原版相同。就像原版一样可以染色,用剪刀剪毛,用小麦吸引并繁殖。
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