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大型拔刀剑附属(伪刃2),新的神祇入驻!该扩展包新增拔刀以神来命名。作者在原先的基础上加了一些合成物品:神残魂。神残魂:阿尔忒弥斯的获得方式,击杀末影人有几率获得。神残魂:海格力斯的获得方式,击杀烈焰人有几率掉落。合成配方需要在安装了G键合成表的基础上进行查阅,成就表不提供显示合成内容(NEI合成表显示有...
地址:www.mcmod.cn/class/1077.html快照时间:2024-03-17来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一款动作类美观优化模组,为各种生物添加了更多的动作以及动画效果。最典型的就如模组名一样,人物的胳膊和腿有了关节,不再是僵直的了。[h1=相关]多人游戏,如服务器中使用时,有需要的玩家在自己的客户端安装此模组即可,对其他玩家的游戏及服务端没有影响。针对 Minecraft 1.16.5 的 Mo' bends 1.0.0 版本开发正...
地址:www.mcmod.cn/class/526.html快照时间:2024-03-17来自:MC百科主站
现已更名为 Colorful HeartsColorful Hearts 现在支持 1.19.2 之后的版本。Health Overlay 现在支持 1.19.3 之前的版本。这是一个轻量型的美化模组,他修改了玩家血量的显示方式,如果玩家拥有[icon:health=20,点]以上的生命值,这将不再会显示很多排爱心,而是用不同颜色的[icon:health-full]来表示,你可以在config文件里修改成你喜欢的颜色。备注:cursefor...
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你是否觉得 无尽贪婪 的合成太过拥挤以至于合成 无尽催化剂 的空间不足?那就试试这个无尽贪婪的扩展。这个模组增加了一个物品 永恒奇点,需要所有奇点合成得到,让原来数量很多的奇点统一成一个整体,大大节省了合成的空间。需要安装 无尽贪婪 与 Wanionlib 作为前置。要想得到好的体验还需要添加...
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[h1=简介]本模组允许玩家通过潜行+右击将物品以三维模型的形式放置到世界中,并可右键与之进行交互。[h1=已有功能][ban:title_menu]物品可以以22.5°为单位旋转,可以自定义物品的朝向;兼容多人游戏;部分物品可以交互。可放置的物品与交互如下:苹果:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用附魔瓶:可以放置在方块的顶部或底部紫颂果...
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[h1=概述]在游戏中基于一定规律在地图中自然生成原理图(schematics)建筑的Mod。此模组可以将你自己的作品添加进去,也就是自定义生成建筑,只要你会使用创世神等工具。不会也没关系,你也可以通过这个http://cubical.xyz/ 在线建造你自己的建筑,然后生成为.schematics格式文件,然后添加进结构包就行了!注意:此Mod需要结构包支持!结...
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[ban:title_menu][h1=概述]一个小模组,可以通过编辑皮肤文件来为你的角色创建诸如耳朵、尾巴以及翅膀等等的装饰。并且作者在将Mod移植到旧版Minecraft的同时提供了针对现代版本的正版Minecraft玩家的64*64皮肤支持和下载修复,所以即使你不用这个Mod,但如果你使用的Minecraft版本在作者的支持范围内还是很建议安装一下以获得支持的。当然如果...
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本模组添加了一些用竹子做的物品。有竹制的栅栏、栅栏门、门、活版门和梯子等。
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[ban:title_menu][h1=概述]余烬奇景通过添加 6 个全新的下界生物群系(目前只添加了 4 个)来丰富原版 Minecraft 的游戏体验。与其他一部分模组不同的是,这些生物群系都与原版 MC 的生物群系风格契合得很好。除此之外,余烬奇景还新增了许多建材和下界植物,这将令你的建筑物更加添光添彩!余烬奇景的生物群系的两个主要特点是精致和简单...
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背用武器的拓展模组。加入之后便可解除原本的栏位限制放入物品的设定。当腰带槽和背槽都放上剑时就能实现两个交叉的剑背在后面。从1.17.1开始,你还可以把盾牌背在身后。详情请看背用武器。
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[h1=📖 概述]Overflowing Bars 整合了所有生命值/护甲值/韧性扩展显示Mod。它能让你得到合适的、漂亮的和紧凑的生命值,护甲值和韧性值。[h1=📚 详情]只使用两种颜色显示:原版+橙色/浅蓝色。旁边的一个小数字会告诉你有多少层堆叠在上面,而不是让你从当前的颜色中猜测;当你有[icon:health=20,点]以上的生命值时,它会将红心堆叠在一起。...
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冬天的世界! 圣诞节模组!这个模组增加了许多关于圣诞节的装饰物品,当然还有防具、武器、工具、食物等等的物品供你选择!各种美轮美奂的物品一定是你居家装饰的首选!这个模组增加了生物和一些随机生成在地上的糖果柱!糖果柱下面的礼盒分成几种颜色,打破了会随机给予奖励或者是...(令人振奋的“奖励”A.A)!更多内容等你来...
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[h1=概述]本模组美化了原版的 UI,使生命值、护甲值、盔甲韧性在超过 20 点时用不同颜色表示。[h2=特点]显示护甲值与生命值的具体数值(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的护甲值:显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示的盔甲韧性:显...
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这是一个小型的模组,其添加了一些研究可以使你的神秘使装备得意增强并散发光彩,相信穿戴了它们将凸显你独居一个的个性!注:由于作者已经弃坑,以由另一个作者接手并重塑现在更名为--‘神秘染料’!
地址:www.mcmod.cn/class/748.html快照时间:2024-03-17来自:MC百科主站
本模组为余烬奇景的非官方 Forge 版本。本模组与 Terraformers 团队及其任何成员都没有关系。
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这个模组允许你自定义修改原版MC的生命值样式,包括处于“伤害吸收”状态下的样式。此模组会覆盖其他任何自定义渲染生命值样式的模组,例如地幔。高版本移植:Colorful Health Bar (Updated)已支持1.18.2及更高版本。
地址:www.mcmod.cn/class/3690.html快照时间:2024-03-17来自:MC百科主站
[h1=概述]是否厌倦了原版的 10 种盔甲纹饰?来看看这些吧,本模组新增了全新的 14 种盔甲纹饰![h1=画廊][ban:title_menu]
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厌倦了给羊染色?或是觉得羊可以自己决定它们颜色?这个mod可以赋予了羊“吃花”的能力,并且吃掉花过后,它的羊毛会变为花对应的颜色。羊会排便掉落它所对应颜色的染料,此功能的几率可以在配置文件中修改。
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[h1=介绍]是否觉得原版的工具提示不够理想?那么该模组正可以派上用场。该模组主要改变了魔咒在工具提示里的显示:它们现在有属于自己的“魔咒”类别;正面魔咒会以绿色显示、诅咒会以红色显示、最高等级的魔咒会以金色显示;诅咒总是排在附魔列表的最底部。除了这些,一些其他方面也得到改善:被染色的物品现在会显示实际上...
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[h1=概述]Particular 是一个专注于为世界上的各种事件和物体添加独特的粒子效果的模组。类似于 Visuality 和 Effective 。模组为以下事件和物体添加了粒子效果:爆炸——现在有了 3 种新的、如黄色十字星状的粒子效果鱿鱼受伤——鱿鱼和荧光鱿鱼受伤时分别会额外喷出改进后的墨汁和荧光墨汁粒子效果,它们撞到方块时还会飞溅起来矿...
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[h1=注意事项]必须安装 PlayerAnimator 和 Cloth Config API 才能使用此模组。[h1=关于模组]这是一个客户端模组,为玩家添加了很酷的动画。[h1=兼容性]可以与 Fresh Animations 同时使用吗?可以。可以与进食动画同时使用吗?也可以。更多动画呢?可以,但该模组中的大多数动画都将被覆盖。[h1=计划的功能]使用不同物品时的更多动画;使模...
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请注意此篇教程技术力极低!!!仅仅支持1.12.2开始最基础的东西能源方面可以随便但是我用的是创造模式能源因为简单一点.制作自动树场      利用EIO的种植场即可进行自动化树场,为了美观以及便捷,就用了循环的远程能量传输水也是同理都是循环的远程节点然后在里面放上匠魂带自动冶炼的斧子与一个鹤嘴锄与大量树苗,...
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[h1=前言]机械动力中大量与原版联动的配方是模组众多的亮点之一,这些配方使得一些原版中难以实现的自动化生产可以通过机械动力完成,其中就包括了酿造。由于酿造具有原料复杂和分阶段的特性,在原版中实现自动化是一项只有红石大佬能完成的任务。而通过机械动力中的自动酿造系列配方,实现自动化酿造则较为容易且更具有一般...
地址:www.mcmod.cn/post/2131.html快照时间:2024-03-17来自:MC百科主站
在城市建设中,足够赏心悦目的道路网是其中非常重要的一环,所以此教程将教学的内容便是制作一条双向4车道,单方向2车道,非机动车单车道的支干道路。使用模组:Aftersans53228's fabric roads.创世神(Worldedit).观察你所在的城市任意道路,不难发现,任何道路都由几个元素以下方的顺序组合而成:人行道  非机动车道  机动车道...
地址:www.mcmod.cn/post/2486.html快照时间:2024-03-17来自:MC百科主站