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...在工业时代 1 的基础上发展而来,引入了名为 [EU] 能量单元 (Energy Unit) 的电力能源系统,以及对应的发电设备,并以此为基础添加了大量相关物品、方块以及机器。其内容涉及资源处理、矿物采集、农业等多个主题,极大地平衡和丰富了前代的游戏体验,同时还拥有许多拓展模组,进一步丰富了游戏体验,增加了新的游戏目标。作...
地址:www.mcmod.cn/class/2.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...要 MCMultiPart 模组作为前置;在1.12.2以上的版本不需要前置。此模组兼容 [AE2] 应用能源2、[TE] 热力膨胀、[IC2] 工业时代2,且在游戏后期提供强大的 5 倍产矿能力。多数物品处理机器都有对应的工厂方块,工厂分基础、高级、精英、终极(仅限MC1.15+)四级,分别可以同时处理 3、5、7、9 种物品,而气液处理机器则没有。曾有一个名为 ...
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...玩家提供全新的建筑与自动化体验,并尽可能多地为玩家预留自定义空间。在机器与能源方面,模组做出了极大的创新。机器不再由传统科技模组中乏味的电线供能,而是需要玩家搭建机械传动系统驱动。加工过程也不再是枯燥的 GUI 里等待进度条一遍遍被填满,机器可以直接与世界中的物品交互,并且加工时有着精美的动画。模组还具有...
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...晶塔防等!能量系统,一套简单的魔法能量系统供给各种设备使用,还可以转化为RF能源供其他模组使用!生存要素,一套生存要素,包含食物腐败、崩塌、创伤等,使得生存更有挑战性!提供一套CONFIG配置文件,可以调整属于自己的游戏内容、关闭某些系统。提供HUDGUI系统,完全重制的血量显示、BOSS生命条与敌目标状态显示器。老旧的MC...
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Applied Energistic2是一个物流模组。[h1=对于玩家的地位]你可称它为模组中的红石:掌握者能够非常娴熟地运用,而新手时常认为其很难,同时可能性巨大。不过,不要生畏。[mark:title_menu][h1=如何开始?]不建议直接阅读物品资料。它们生涩难懂,而且不会形成一个线性的学习过程。物品资料应当是你小有理解之后去核查以帮助你进一步理解模...
地址:www.mcmod.cn/class/260.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...奇兵、秩序:1886、天空上尉与明日世界作为例子),而非单调的黑白未来风格。[h1=能源]它使用Forge Energy API(能量单位为FE,以前是 RestoneFlux API,能量单位为 RF),因而与其他大部分科技模组的能量系统有着良好的兼容性,不过它完全可以独立运行。同其他科技模组不同的是,它并没有使用方块所连成的线路进行能量传输,而是使用两个...
地址:www.mcmod.cn/class/463.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...换物品材质为任意其他物品的机制。(甚至可以使用其他模组里的物品材质)与应用能源同装后会修改应用能源的硅配方。与 匠魂2 同装后在写入冶炼炉合金配方完毕后会在日志里输出:TConstruct, you fail again, muhaha! The world is mine, mine![h1=相关]Forge 1.12以前模组使用的能源为RF,可以和热力膨胀模组以及 Forge 1.7.10 的BC建筑模组里...
地址:www.mcmod.cn/class/181.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...筑师模块,包括建筑工作台,建筑机,填充机和其它一些建筑有关的物品;Energy 能源模块,包括了原油和各种燃料,以及斯特林引擎和燃油引擎;Factory 工厂模块,包括液泵,储罐,矿井,自动合成台等自动化工具;Transport 模块,包括了管道;Silicon 模块,包括逻辑门,一个镭射系统和镭射装置,以制作更高级的物品;Robotic...
地址:www.mcmod.cn/class/4.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]林业涉及农林业、绿色能源生产、邮政贸易以及蜜蜂、树木、蝴蝶的育种繁殖。[h2=特色]蜜蜂培育;树木杂交;蝴蝶繁殖;邮政系统;自动农场;智能背包;能源生产。林业最初是建筑的拓展模组,现已成为大型的独立模组。从林业 3 的 #188 版本起,林业所使用的能量由 MJ 改为 RF;而从林业 5.8 的 #311版本起,林业添...
地址:www.mcmod.cn/class/5.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... Mod 以实际游戏表现为准,请不要太相信支持列表。支持列表:JEI、精致存储、应用能源2、末影接口、Psi、植物魔法、实用拓展、EZ存储2、Correlated(Potentialistics)、实用物流监控2、RF工具箱、NEI物品管理器、EMI、Binnie核心、等价交换重制版、动态联合/集成动力、沉浸工程、无线合成终端、精致存储附属、懒人厨房、更好的任务、史蒂夫工...
地址:www.mcmod.cn/class/840.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...活的合成表,现在是修改Minecraft游戏的基础模组之一。 自发布以来,Redstone Flux(RF)能源网络已经得到大多数科技向模组及其相关附属模组的支持。有关该模组的更多详细信息,请访问TeamCoFH网站!注:这里资料对应的是1.12.X热力膨胀5的热力基本内容,而1.16.X的热力膨胀内容收录在热力系列。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热...
地址:www.mcmod.cn/class/634.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模组特色———更为爽快的SA,更加多样的拔刀发展线路,更有特色的新式刀剑。RF/EU能源的应用(RF/EU太刀),自然力量的运用(本附属与植物魔法联动),耳熟能详的名刀剑(楼观剑附属已经属于本MOD一部分)。一个新的故事,被隐藏在前人的书籍里!每一把刀,都有对应的故事和背景;每一把刀,都有精心的准备。在村庄里寻找前人的...
地址:www.mcmod.cn/class/966.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...关重重,有的具有极高辐射。通过对它们的探索,逐步了解这个世界尘封的过往![h2=能源体系]使用全新的能量单位 HE 和热量单位 TU。尽管本模组能源不与其他模组兼容,但模组内自带 HE → RF 转换器,与各类主流能量单位的转换比例为 1HE=1EU=2AE=4RF=4T=10J![h2=自定义产线]在 X4746 版本,自定义流体功能正式上线,加上之前的自定义机器、...
地址:www.mcmod.cn/class/513.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...版本中存在的漏洞。[h1=兼容性]Ex Nihilo 还支持许多模组,例如工业时代2、林业、应用能源2、因式分解、通用机械、匠魂、自然、陆行鸟、我的工厂2等等。这些模组中的部分资源都可以通过 Ex Nihilo 提供的途径获取,让空岛生存不再单调。如果想要使本模组支持其它更多的模组,Ex Nihilo 的许多附属模组可以实现。例如:Ex Aliquo 使本模组支...
地址:www.mcmod.cn/class/250.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...到中期的大规模资源处理与高级资源获取系统以及高等材料的制作,最后到极大量的能源获取与高效资源传导等等,不一而足。科技线上的电容升级、导线升级、机器升级、产能升级以及各类实用工具也相当精细。模组的资源种类丰富,合成材料设计合理,还有包括不输热力系列的机器各面输入输出配置与多种多样的自动化设备,值得一试...
地址:www.mcmod.cn/class/558.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...加了特殊兼容性,显示了难以区分的基于源质的项目方面标签。所有抽屉块均与应用能源 2 的存储总线兼容,这是查看抽屉精确内容的首选方式。压缩抽屉的特殊考虑因素:系统将列出全部块、锭和粒,即使这些数量不能同时存在。WAILA 将列出抽屉的清单,包括它们的确切数量。MineTweaker API 可用于控制矿物字典转换白名单和黑名单。该...
地址:www.mcmod.cn/class/408.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...重置版) 作者 MozeIntel & sinkillerj;Gems+ 作者 RobZ51;Applied Energistics 2(应用能源2)作者 AlgorithmX2;Environmental Tech(环境科技)作者 ValkyrieofNight;The Twilight Forest(暮色森林)作者 TeamTwilight。计划支持:Rustic(乡村) 作者 mangoose;Cavern(洞穴) 作者 _kegare。增加的冶炼炉燃料:烈焰之炽焱。添加的材料(部分材料可用于...
地址:www.mcmod.cn/class/670.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能力。能力开发机需要消耗名为“虚通量”的奇妙能量,因此你需要构筑自己的一套能源体系来支撑能力开发,以及Mod中各种物品材料的制作。不过,你永远不需要被其他能源mod中司空见惯的导线所束缚:你可以通过无线能源系统来构筑能源方块间的连接!ACMod 还是一个很年轻的 Mod,我们正在不断的添加新的机制和内容。现在,ACMod 已经...
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...大气修改器,彻底改变行星的气候,将其改造为你想要的模样。GTEU、EU、FE、Telsa、RF能源的支持(部分方块也支持IC2能源)。多种太阳能系统,提供环保节约的发电方式。通过XML自定义星系,以及其中的行星和卫星及其天体参数,甚至可以创造属于你自己的宇宙。注意:搭建多方块结构前记得使用其前置 MOD 里的全息投影器。[h1=未来可能加...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...]这是一个国产原创模组。在科技模组中,有一些可以增加堆叠的模组(例如[AE2] 应用能源2)提供了非常大的便利,所以为什么不直接增加物品本身最大堆叠呢?由于游戏机制问题,默认最大堆叠为64,作者找了下目前有的几个自定义堆叠的模组发现基本上最大堆叠只能设置到64,于是乎这个 Mod 就诞生了.装上此模组后,在某些模组的机器中...
地址:www.mcmod.cn/class/1543.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...存储;生存主义;更好的开局;匠魂2。1.7.10 版本目前支持的 Mod (MineTweaker 3) :应用能源2;Aura Cascade(气场流注)(站内未收录);植物魔法;凿子;无中生有;扩展工作台;更多实用设备;因式分解;FSP蒸汽动力(因为 API 问题暂不支持);林业;工业时代2经典版;海洋物语;通用机械;冶金4;气动工艺;铁路;神秘时代4;热力膨胀4;...
地址:www.mcmod.cn/class/448.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...不同功能的机器和工具。添加了经验转化为附魔之瓶的功能,机器使用附魔之瓶作为能源,附魔之瓶也可用来合成材料和工具等。添加了新维度花世界,会自然生成花草,部分花草也可通过收获成熟作物和杂交得到。这些花草可用来合成物品、获取材料、制作食物和装饰品等。如有任何意见建议,欢迎在 QQ群 642167529(入群答案MCMOD)反...
地址:www.mcmod.cn/class/1297.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...魔法与科技的融合!它具有涉及多台机器的科技树,平衡和灵活的合成表。只需要给能源炉提供对应的燃料,它们就能够驱动这些机器。诸如矿物增产和石油化工的功能,这些机器都能做到。本模组使用的能量单位 Redstone Flux(RF,即红石通量)能源网络已经得到大多数科技向模组及其相关附属模组的认可。该分包的主要目的是在热力系列...
地址:www.mcmod.cn/class/3824.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...)Compact Machines - 压缩空间Thermal Expansion - 热力膨胀Applied Energistics 2 - 应用能源2(部分支持:不支持石英磨具)Astral Sorcery - 星辉魔法Buildcraft - 建筑Industrial Craft - 工业时代2Forestry - 林业Immersive Engineering - 沉浸工程Embers - 余烬复刻版Mystical Agriculture - 神秘农业Mystical Agradditions - 神秘农业扩展Base Metals...
地址:www.mcmod.cn/class/2015.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...只有一部分物品不支持解构);达特工艺;热力膨胀4(机器不能解构,其他的还好,能源炉解构时会发生小意外);应用能源2;通用机械。当然,由于什么东西都能拆,对于特殊 Mod 的物品拆解都会导致作弊般的刷物品。不建议联机时使用,除服主以外任何人使用解构台,均有可能造成崩服。
地址:www.mcmod.cn/class/238.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...冒险者的挑战!兼容性更强 适应绝大多数主流模组目前支持的模组:实用拓展、应用能源2、农业工艺、Ancient Trees、Animals+、魔法艺术2、交替性地形生成、战斗高塔、Better Villages、超多生物群系、生物群系修改器、血魔法、植物魔法、建筑、Butterfly Mania、更好的地牢/寻找巧克力、气候控制/地理世界、Deadly World、深度共振、致密矿石、DoggySt...
地址:www.mcmod.cn/class/635.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的机器以及工具,它们都有特别的使用方法,比如无人机自动化,平板网购,新奇的能源,独特的生产系统,本模组也有良好的兼容性。在本模组支持 1.16.5 的 2.15.0 版中,模组进行了纹理重绘,多谢 Ridanisaurus。[h1=兼容性问题]※气动工艺模组会与战斗装备模组(Battle Gear 2)发生冲突导致游戏无法启动。※气动工艺模组会与高清修复(Optifin...
地址:www.mcmod.cn/class/270.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...以及机箱里的 CPU、显卡、网卡、内存条、硬盘、软盘等等;耗能的,计算机必须消耗能源来运转,他可以接受很多种能源输入,比如说 IC 的、BC 的、TE 的、UE 的等;昂贵的,计算机不再容易合成;使用 Lua 语言的,直接采用了 Lua5.2 和 Lua5.3,这样就很容易和现实世界中的程序联系起来;易扩展的,作者给开发者制作了 API,开发者可以很容...
地址:www.mcmod.cn/class/389.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ural Absorption(伤害吸收天赋)Construct's Armory(匠魂兵工厂)Applied Energistics 2(应用能源2)Actually Additions(实用拓展)Environmental Tech(环境科技)Mekanism(通用机械)Natura(自然)Thaumcraft 6(神秘时代6)Lazy AE2(官方资料未提及,但实际存在联动:添加材料福鲁伊克斯钢锭,拥有Tinkers' Evolution新增的属性“压电”)Ender IO(末影接口)So...
地址:www.mcmod.cn/class/2739.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
通量网络 Flux Networks简介:通量网络能让玩家创建无线能量网络,通过能量连接点进行无线能量传输,使玩家不再需要花费时间来布置大量线缆,还可以对玩家快捷栏、装甲栏和饰品栏的物品进行无线充能。此外,玩家可以自定义网络名称、颜色、密码,也可以通过网络中任意的设备或手持式配置器来控制网络中的任何设备,管理成员权限...
地址:www.mcmod.cn/class/803.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站