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有什么MOD可以实现ac作物架的动化啊,目前只知道EIO的种植站可以动化,然而种植站是直接把作物架也破坏了
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学习好,完全无压力的我每天都在想还有什么好的动化可以做吗?希望有人可以提出一些构想(不是bug)关于动化的因为我自己精通除了格雷和热力外的mod机器了,所以你们给出构思,我来实现共同获益使用的mod为:格雷除外如:热力,铁路,建筑,工业2,林业,末影管道,我的工厂2,匠魂,沉浸工程,核电工艺等谢谢
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[size=3]看到很多动化的教程,感觉上都不太好,加上我是动化出身,时间充足,所以想要接坑。[/size][s](我不会告诉你我第一个MOD是玩的GT4)[/s]
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讨论过后将推出视频讲解和文字教程欢迎指正,讨论,提出想法(也希望有什么新动化脑洞可以提供一下)mod:所有[0v0_:96],铁路增强(RC),史蒂夫工厂管理(SFM),高级火箭(星系原理上也可以)mc设想缘由:主世界的家,FPS受一些无用物品、不常用动化,地洞所拖累,而且每次都要整理地形,家都要走到迷路了(111个mod) ...
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...00]前提:[/color][/b][color=#ff0000]全部集成动力(动态联合)附属和各大mod[/color][/size]怎样动化的进行远程机器管理和如何多个网络共用一个机器进行合成还有全向连接器两两合成组是怎么区分的(我只知道横向合成组增加纵向合成组相同,但不知道相同组是以哪个为基础的)对于自动终极工作台合成和星辉祭坛合成等[color=#ff0000]还有一些实...
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玩植物魔法的大佬们对“动化挑战”应该并不陌生。[0v0_:105]在编辑资料时突然想到的点子,大概是这样:交错次元模组的活化器相关介绍:[url]https://www.mcmod.cn/item/38268.html[/url] 从介绍中我们可以知道,活化器的输入和输出在同一个格子,这意味着如果简单地在活化器上下各放一个漏斗,放入的待活化物品会直接被抽到下方漏斗...
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让我看看现在流行的科技mod动化什么东西,到什么程度,我看看能不能用神秘使得方法弄个出来,相同材料效率保证至少要有科技mod的75%我才给自己过关。使用模组神秘时代4以及其所有附属(包括联动附属里的物品)挑战到1.7.10版本,1.7.10以上等神秘6出来了我再挑战。每一个机械我都会发出介绍以及思路。
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...本站老版本链接:[url=https://www.mcmod.cn/modpack/10.html]Create 101[/url]问题:提供一个烈焰粉动化设计方案,和平可用可可豆树场已经建好了,混凝土动化也能想到,差一步爆破求一个解决方案,谢谢
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工业的一些机器可以消耗红石工作,但似乎只能人工放入,有什么办法可以动化输入么?
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收集贴除了实用设备2的使用者还有什么mod可以动化?版本1.12.2
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...以后会掉落他们身上的背包,背包中有一些奖励。最近在使用AE作为怪物掉落物处理动化的时候发现精妙背包无法被动化的放到地上。(设计中是想放下精妙背包,然后通过管道将背包中的物品抽入AE存储中,再调用给主AE网络)现在使用了机械动力的机械手,循环的玩家模拟器和方块放置器,AE的成型面版,都无法正常使用
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AE2的压印台怎么动化啊。。我看了SF大大的教学视频。不知道怎么弄不出来。物品一通过管道就掉出来
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微型动化(Tiny Progressions)模组的袋子可以当1.7.10的信封刷物品(袋子ID:pouch)
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...烬炼金的灰烬和炼金台原材料也都要实现真·阻塞模式才能正常工作,进一步拔高了动化的难度。[size=5]问题:[/size]是否有大佬有一种万全之策,在一个炼金台上实现从基础炼金配方到未抛光的黯淡盖亚水晶所有配方的动化?(只是理想状态,不完全放弃使用两个炼金台的方案)目前题主已考虑但觉得并不满意的方案:1. 为“未...
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高版本MEK 3个粗矿→2000mb浆液 但是总会余下1-2个粗矿使得后续不能导入其他粗矿导致动化无法进行 有啥办法可以输出指定数量物品 即容器小于这个数量不再输出 我的包自带RS XNET 集成动力 卡了好久 球解答
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我的各种动化都是没有问题的。包括MEK的富集工厂、熔炼工厂、锯木工厂和粉碎工厂,都是正常的,但是在这边进行了各种设置之后仍然无法进行自动合成。目前状况是:在AE中设定合成数量,CPU如图所示,但是灌注工厂内不会有任何物品进入。请各位大佬帮我看看是哪里出了问题,谢谢。
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[i=s] 本帖最后由 qianxing 于 2017-12-5 08:55 编辑 [/i][size=5][视频]我的世界1.7.10 [应用能源]Appliedenergistics2-rv2-stable-10 处理器动化自动充能[/size][media=swf,510,498]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc0MTM2NDU4OA==/v.swf[/media]
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怎么用ae一个接口动化mek的冶金灌注机?(我的世界版本1.12.2)以及求助一个功能性方块(就是装着岩浆和水的那个灰色方块)[url]https://share.weiyun.com/IjhnZBaM[/url](因为家里还没装宽带,拍的照片都大于1mb所以就发链接了,抱歉)
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将普通材料合成的原版工具放入拆解台中,若还有进阶动化,则拆解台中会有一个分解成凋零化材料的选项,会导致刷下界之星。
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[i=s] 本帖最后由 麦叔 于 2019-2-25 17:05 编辑 [/i]做了活木活石动化,但是现在只放置橡木,不放置石头了。烦请AE大佬指点。线路都在图里了。[attach]4072[/attach][attach]4073[/attach]突然想起来,大概是因为输出总线没有标记,网络没有石头进入,所以才没有放置石头。刚才我好像从网络中拿出了一组橡木又放回去了,所以成型面板放...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱401221 于 2023-1-19 02:13 编辑 [/i]AE动化合成3级芯片若合成过多会导致电阻占满所以合成格,导致其他物品无法进入,我是AE新手,有没有解决此问题的方法
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截了个图:[attach]19585[/attach]目前需要自己拉拉杆来实现制作某一种Rune,但是说实话感觉不够动化)而且貌似漏斗漏的太快导致每次一定会多喷出一个活石,很难搞(懒狗的我选择整了一个回流(笑死总之希望有人能给点启发(能直接给方案抄一手是最好的了((
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...018-5-14 11:06 编辑 [/i] 最近发现Actually Addition里的充能油发电比较给力,所以想找个动化的方法,在网上搜了一圈,只看到油管上有个湾湾的up用集成动力管道做的,复杂是一定的,但是集成动力那些编程运算看的迷糊,虽然看明白了,但是不喜欢,所以有了这个教程,这是第一版,过几天还会有第二版,压缩占地面积,弥补最后不能判...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1324-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群
...究一个比较简易的工业模组:我的工厂复刻版:工业先锋,首先要做的就是制作一套动化的发电装置。粉丝群871531958,定期发布mod或帮助您寻找Mod 欢迎加入。[/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av31115126/[/media]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1794-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群
...觉得格雷是个好模组。非常有内涵。如果不是玩纯格雷的,应该都少不了用AE来实现动化吧。但是一些简单的动化还好办,一些涉及工具和编程电路的确实让人为难。有一些我是想办法绕过去了,有的还得靠手动。先说一些我的做法,请各位大佬指正:[list=1][*]纯固体输入、输出的,这样的是最好处理的。放好机器后,调整好出口...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1130-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群
...物品合成的,用管道或漏斗会一次性放多少送多少,本篇使用红石比较器解决单物品动化和使用植物魔法的多媒体漏斗来解决多物品动化[/size][/font][/color][align=center][color=#333333][font="][size=5][b]2.环境介绍[/b][/size][/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font="][size=3]植物魔法:[/size][/font][/color][size=3][color=#333333]Botania-1.16.5-420.2[/color][...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12201-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群
...![/size][/font][font=楷体,楷体_GB2312][size=3]但是由于一些缘故,只用AE2和Embers是无法完成动化的。[/size][/font][font=楷体,楷体_GB2312][size=3]需要添加一个拥有只能存储一个物品的容器的mod(如Thaumcraft注魔基座),或者一个可以每次只从容器中抽取一个物品且将物品按照列表循环输出至炼金台的管道(如Thermal Dynamic伺服器(强化+))。[/size][/font][font=楷体,...
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这个是不是不支持自动计算啊= =感觉没有支持输入输出的计算器
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[s]顺便减少审核员工作量[/s][0v0_:116] 喝茶.jpg
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