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注册名: customnpcs:npcWaypoint
右键打开GUI,可设置名称和定点范围。用途:自定义NPC的定点任务,靠近指定定点范围内达成。注册名: customnpcs:npcExcalibur
Excalibur!Excalibur!攻击力+7,在击杀敌人后圣剑会在对话框中说出一段话。目前这段话尚未有人翻译,因此在选择中文的情况下也会显示英文。注册名: customnpcs:npcMagicWand
一把并没有什么用的法杖,仅仅是装饰品。注册名: customnpcs:npccopyblock
可以复制区域内的方块,复制后的方块将保存在建筑方块中,保存在建筑方块中的方块也可以使用和建造注册名: customnpcs:npcSoulstoneFilled
当灵魂石收纳了NPC或其他生物后会变成如图的紫色水晶,生存模式下使用后会召唤内容物并消耗掉,不返还灵魂石,可通过发射器使用。物品信息会显示相关生物名称标签,当存储生物NBT出错或是不存在实体会显示为Error(在没有更改Name情况下),右击不会有反应(避免玩家卸载模组使用会出现游戏崩溃的情况,更便于指令编辑)你可以使...注册名: customnpcs:npcWeaponRack 5
可以放置除方块以外的绝大多数物品。拥有原版的所有木头的材质。武器架上存在物品时会向周围发射红石信号,支持时装工坊mod的时装和大多数其他模组的普通物品和3d模型物品。科技枪mod的枪械放置在上面时枪械是水平的,并且手持武器开枪,武器架上的武器也会随手上的武器一起出现开枪特效(但没有子弹)。注册名: customnpcs:npcMoney
与USB,丝绸一样,都是无用途物品。注册名: customnpcs:npcWoodenGun
木质手枪使用木制子弹右键发射。在听到子弹上膛声后即可松开右键,伤害与拉满一枪的伤害同样为5。注册名: customnpcs:npcRedstoneBlock
右键放置于地面,放置后自动打开GUI,可在其中设置:玩家距离红石块多远自动激活、被激活后给予多少格范围内红石信号、玩家距离红石块多远自动关闭。被任意玩家激活后主色调变为显眼的红色。(注:本方块指的是自定义npc(Custom Npcs)的红石块,而非mc原版的红石块)注册名: customnpcs:npcDiamondGun
钻石手枪的子弹是钻石子弹,右键蓄力发射。蓄力满与刚上膛的伤害同样为8。注册名: customnpcs:npcEmeraldGun
绿宝石手枪的子弹是绿宝石子弹,右键蓄力发射。蓄力满与刚上膛的伤害同样为9。注册名: customnpcs:npcDemonicTrident
伤害:[icon:health=10,点]攻击速度:1.6耐久:100注册名: customnpcs:npcCrystal
水晶是一种发亮的,对玩家来说属于半透明方块。目前不清楚怪物是否能透过水晶发现玩家。可以通过打碎水晶方块获得。注册名: customnpcs:npcMusket
一把普普通通的枪,现实中是单发。(没记错的话)伤害需要用mod里的工具(自定义NPC魔杖,NBT书)调,弹药同理,合成方式也要自己编辑。伤害和子弹可以仿照 机枪 去设置。(当然伤害不可能和机枪一样的)如果不编辑NBT的话,暂无用途。注册名: customnpcs:npcMana
魔能,为NPC中各法杖的燃料。法杖元素不同,魔能提供的法球也就不同。注册名: customnpcs:scripted_item
注册名: customnpcs:npcBloodBlock
无法在除创造模式下破坏,仅仅是装饰用品,常用于制作地图中。(看起来像是番茄酱?)注册名: customnpcs:npcPhone
注册名: customnpcs:npcWoodenBullet
木质子弹是木制手枪的子弹。注册名: customnpcs:npcEmeraldSword
绿宝石剑,伤害8。注册名: customnpcs:npcIronGun
铁制手枪的子弹是铁质子弹,右键蓄力发射。蓄力满与刚上膛的伤害同样为7。注册名: customnpcs:npcUsbStick
实测无用途物品。注册名: customnpcs:npcDiamondSkirt
注册名: customnpcs:npcIronBullet
铁质子弹是铁制手枪的子弹。注册名: customnpcs:npcDemonicIngot
矿物词典: ingotDemonic
一种合成材料,用于在木工台、NPC铁砧上合成魔化装备、物品生存模式无法获得此物品