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注:本模组原名为“定义人物”(现在被认为是别称)。定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑定义职业(商人,战士,歌手等等),定义皮肤&模型,定义...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
Varied Commodities添加了多种多样的物品和装饰方块,来帮助你美化家园和服饰。这些物品原本属于定义NPC模组。你可以在Varied Commodities配方书中找到本模组的所有合成表,许多合成只能在木工台上进行,但有些方块和物品无法合成。Varied Commodities配方书合成表如下:在官方 Discord 频道的 Varied Commodities 分区的子频道 snapshot 里可以下载到最新...
地址:www.mcmod.cn/class/2119.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]CustomNPCsFix(下称 Fix)是一款专门针对 CustomNPCs(下称 NPC)进行优化与修复的 Mod。众所周知,十个 1.7.10 Mod 服里,九个有用 NPCmod。但是 NPCmod 的作者 noppes 并不喜欢修复非致命漏洞,因此,导致了 NPCmod 在某些情况下的使用体验不佳。而 Fixmod 对 NPCmod 在服务端和客户端都进行了优化与修复,提高了 NPCmod 的使用体验。最重要的是,NPC...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组参考了插件Citizen,它允许你创建定义NPC的同时能够实现许多功能。[h1=内容]这个模组允许创建定义NPC、创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看Wiki,了解使用方法。也有 Bilibili 视频教程。[h1=指令]创建npc:/npc create [name]删除npc:/n...
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CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
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本模组为定义NPC在1.16的移植版,可用于创建各式各样的NPC,包括商人、守卫、任务给予者等等。作者:当然我们知道定义NPC的作者早已做出了新版本的定义NPC,只是出于某些原因他并未公开发布。在独联体国家这边,有一场“作者战争”,人人都想把一个模组发布在某个俄罗斯网站并写下“我是这个模组的作者”。但我们都知道,...
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本模组是 Taterzens 的附属模组,允许你创建带有 GUI 的商人。创建时提供了简单的 GUI 编辑功能,且支持任何物品交易。
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[h1=概述]本模组是定义NPC模组剥离出来的“Varied Commodities”的高版本移植。大多数物品、方块、武器、装备等均得到了移植。少数内容,例如:盾牌、弩等并没有添加,还有例如枪这种也没有添加,在原本的部分内容上还新增了一些拓展纹理,例如:板条箱和板条桶。移植方式:MCreator。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组新增了 15 种不同的 NPC。在创造模式下对 NPC 潜行+右击,或使用新增的 EasyNPC Wand 来打开 NPC 设置页面。[h2=特点]可为 NPC 设置定义对话;支持通过 URL 来添加 NPC 皮肤;对服务器/客户端友好。[h1=画廊][ban:title_menu]
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玩家在距离复活点较近的地方死亡复活之后,会无法攻击、交互复活点附近的 NPC,这是 NPC 的碰撞箱丢失了。该 Mod 会在复活之后重新获取周围 NPC 的碰撞箱。注意:该模组会动修改标题,可以在这里下载无广告版。
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注册名: customnpcs:npcCarpentyBench

  木匠工作台(Carpentry Bench)是一种4*4合成台,可以让你使用4x4的合成台来使用定义的合成公式。可以通过它来合成定义NPC模组中的装备等道具。  备注:右键木匠工作台之后,可以点击右上角的“…”键查看合成公式。合成公式可以通过NPC魔杖→全局设置→NPC合成表内更改。*定义的合成公式会在右上角的查看中出现。(请确...
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注册名: customnpcs:npcWand

NPC魔杖是生成及删除NPC最简单的途径,同时也是管理NPC的核心工具。主要用于给NPC设置外观(名称、皮肤、模型等等)、属性(血量、攻击力等)、行为动作(AI)、掉落物品(NPC背包)、职业、角色、阵营、任务,等等。同时可管理全局设置和玩家资料。还可以用生成魔杖创建新的合成方式,或者查看一些关于定义NPC东西的合成方式。除此之外,你...
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注册名: customnpcs:npcMobCloner

NPC复制魔杖可以让你把用NPC魔杖创造出来的NPC复制,或创建此NPC/生物的刷怪笼。使用方法:用NPC复制魔杖对被复制的NPC右键,选择一个位置保存下来,在空地上用NPC复制魔杖右键,再选择你刚刚保存下来的NPCNPC复制魔杖亦可以生成游戏中存在的生物(实体),如果选择生成Customnpc或者是npcEnderman之类的NPC MOD生物,则会生成一个各项属性皆...
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注册名: customnpcs:customnpc

是Custom Npcs MOD的主体用NPC魔杖所召唤的生物可以使用其他的生物模型,包括MOD的模型且可以更换模型的皮肤(哪怕不是该模型的皮肤)其实体名是customnpc游戏内用customnpcs:customnpc来选定该实体可以用NPC魔杖(npcwand)编辑所选定的NPC用生物复制魔杖(npcmobcloner)复制所选定的NPC用脚本魔杖(npcscripter)给一个NPC添加脚本用NPC路径魔杖(npcmovingpath)给某一...
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注册名: customnpcs:npcScripter

手持脚本魔杖,右键NPC,脚本方块,可打开对应脚本编辑界面。当你右键其他位置的时候,可打开玩家/Forge脚本编辑界面。
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注册名: customnpcs:npcSoulstoneEmpty

一个白色的石头,用于收纳NPC和生物,对着生物或大部分实体右键即可将其装入灵魂石,仅创造模式可以获得,可堆叠,其携带的装备和药水效果等不会消失。和复制魔杖相辅相成,和其他模组的兼容性很好。如果灵魂石保存了生物,则会变成紫色的“装满的灵魂之石”,且即便装有的实体完全相同也不可堆叠。可以在config.yml里禁用灵魂...
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注册名: customnpcs:npcChickenSword

一把没有属性的剑,需要使用物品编辑器来给与属性(使用命令也行)当然可以附魔(铁砧)。小鸡小鸡咕咕叫,小鸡小鸡咕咕叫~
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附魔名称:[无限][id:103]附魔物品:定义NPC武器的[枪]附魔效果:无限子弹特殊说明:由于附魔名称和原版弓的[无限]附魔重名,导致原版弓无法在铁砧上用无限附魔书附魔,只能通过附魔台或者指令添加无限附魔。使用方式:/enchant 103 [等级](默认为-1,可用范围1-1)建议配合EXU的末影之核使用附魔台,也可以附魔。
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于1.9开始的新方块(该方块有过两个材质)。可以召唤附近的职业为建筑师的npc快速建造房屋,同时也可以由玩家直接使用。右键放置此方块后会弹出一个界面,单击选择左侧任意一个建筑的名称后可以点击"Preview"生成该建筑的具体位置和样子的全息影像(可穿过,但是玻璃板、栅栏等没有连接材质)方便玩家调整建筑位置。想要...
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注册名: customnpcs:npcTeleporter

左键会传送到鼠标指针所指的方块。右键打开UI会显示世界列表,可以传送到任意世界(DIM)。
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注册名: customnpcs:npcMovingPath

可以编辑可以移动的(设定路径的)npc行走路线。
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注册名: customnpcs:npcBorder

制作一个结界,其目的是配合任务使用。放置后使用NPC魔杖右键可编辑结界高度,通过条件/不通过条件等。
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附魔名称:[伤害][id:100]附魔物品:定义NPC武器的[枪][法杖]附魔效果:增加伤害注:该附魔没有对应的附魔书,只能通过/enchant 来附魔使用方式:/enchant 100 [等级](默认为-1,可用范围1-5)建议配合EXU的末影之核使用附魔台,也可以附魔。
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注册名: customnpcs:npcMachineGun

机枪的子弹是黑色子弹,右键直接发射。伤害为4。按住右键不放会一直发射子弹。发射前需要放置子弹(此时子弹不消耗),最多可一次打出8个子弹。空子弹时右键会消耗1点耐久,但在空子弹时必须先右键消耗1点耐久才能放置子弹。放置子弹不消耗耐久。发射子弹共消耗1点耐久。模组的附魔(无限,反胃,伤害等)不会对这把武器生效...
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注册名: customnpcs:npcMounter

用于创建NPC,生物,玩家之间的相互骑乘.当玩家骑乘时与骑马相同,按shift跳下。特殊:多人模式下,使用骑乘魔杖对玩家右键,可选择骑乘对方蹬鼻子上脸和直升机mod一同使用时部分车辆的一些位置npc不能正常坐上去,而是站在位置上,即便坐上去了位置也会明显低于玩家乘坐时的高度。你如果 强行开车 启动车辆,会撞死你的npc。你为什...
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可以配合建筑方块使用,打开面板可以复制建筑与你的搭建物。最大可复制长宽高各 100 的区域,但加载建筑期间容易发生游戏崩溃,且部分建筑材料会错位(如楼梯、台阶、门等)。可配合相关文件在不同的存档中转移建筑。
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注册名: customnpcs:nbt_book

只能在创造模式物品栏里拿取,或着使用命令直接给予玩家获得。手持NBT编辑书对着方块实体或实体使用,就能够查看其id(若是方块还会显示其坐标)和编辑其NBT数据。注:这个界面无法通过ESC关闭,只能点击Close按键手动关闭。各种方块实体(例如箱子,花盆,熔炉等)和实体(部分实体除外,例如掉落物、箭、死亡的NPC等)都可以被...
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来源于玩家的npc远程武器或npc发射的抛射物,存在玩家所在区块1分钟后然消失。抛射物属性来于武器或玩家的编辑。【适用的nbt】:canBePickedUp:1/0(是否能拾取掉落在地面上的抛射物)PotionEffect:0~9(给予药水效果)effectDuration:(药水时间/秒)Render3D:1/0(是否3D)Spins:1/0(旋转,旋转一定角度后重置,Render3D设为1才有效)punch:1/0穿透目标e...
地址:www.mcmod.cn/item/325166.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
需要定义npc,时装工坊模组。可以在镶嵌时装后给npc穿戴在头上。
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注册名: customnpcs:npcWaypoint

右键打开GUI,可设置名称和定点范围。用途:定义NPC的定点任务,靠近指定定点范围内达成。
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