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curseforge 这个封面图真实一言难尽本模组可定义适合己的战斗系统,同时可双持武器以获得更好的战斗体验。可配置更改(在模组选项中调整)-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1方格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近...
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这个模组会给背包中新拾取的物品显示动画星号,以便快速找到它们。在配置文件中可以修改当你关闭背包或将鼠标悬停在新拾取物品时清除新的标记,还可以选择是否始终保留星号图标,或让图标与物品名称的颜色一致。新拾取物品标记的外观可以通过资源包进行定义
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...一个仅客户端有效的 Fabric 模组,旨在提高渲染方块实体的性能,并可通过资源包定义方块实体。非官方 Forge 版请看:Enhanced Block Entities Reforged。[h2=工作机制]EBE 使一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,而不是缓慢的实体模型渲染。[h2=不止优化]EBE 不仅是一个优化 Mod,也做了一些视觉改进。概括为:支持方块实体使用平滑光照能够用方块...
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这是还原单机游戏《求生之路2》的模组,还原度巨高。此模组偏向创作者,可以定义游戏地图,通过简单的出生点放置即可完成制作,非常方便。[mark:title_menu][h1=模组特色]+ 为多人制作->设计从地面到多人合作体验!+ 完全动的人工智能导演->充分还原求生之路的感觉,控制器使用一个聪明的人工智能导演,控制游戏如何进...
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...s添加了多种多样的物品和装饰方块,来帮助你美化家园和服饰。这些物品原本属于定义NPC模组。你可以在Varied Commodities配方书中找到本模组的所有合成表,许多合成只能在木工台上进行,但有些方块和物品无法合成。Varied Commodities配方书合成表如下:在官方 Discord 频道的 Varied Commodities 分区的子频道 snapshot 里可以下载到最新的 Mod。
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Selene是一个小库,用于作者的模组截至目前,它包含以下特点:定义地图标记(Custom map markers):一个完整的系统,允许轻松地实现和添加地图装饰和地图标记,以及控制他们的每个方面,如渲染。注意:在1.20中此功能与高清修复冲突,会导致创建地图后崩溃!磨石成就触发器(Grindstone achievement triggers):mod添加了一个定义触发器,...
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...abric Mod开发工具链的着色方面渲染器。它支持 Fabric Rendering API 的所有功能以及 FREX 中定义的扩展。您可以将其看作 Fabric 下 Optifine 的替代品,其光影质量与性能优化远超 Optifine,但其的能力远不止这些,着色才是其最擅长的工作。通过优秀的底层设计,Canvas 能帮助开发者更好地实现图像渲染的计算,来不同 MOD 的方块渲染不再因着色而...
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定义附魔台是一个实用类的模组,为了让玩家能给物品附上心仪的附魔效果,不用再苦恼附魔台随机的附魔太差,附魔书难以获取等问题。在对物品的附魔不满意时还能清除物品的附魔,甚至还提供了用经验修复物品的功能。模组新增方块:定义附魔台定义附魔台提供功能:最多4个定义附魔,包括附魔种类,附魔等级附魔清除功...
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[h1=概述]等价兼容 增加了对定义转换的支持,并为所有支持的 Mod 动添加了物品转换兼容!这意味着只要是联动的 Mod,本模组将会获取它们的配方并尝试设置一定的 EMC 值,使玩家可以在等价交换重制版中进行转换。请注意:本模组并不是为联动的模组所有物品设定EMC值,而是手动设定一些物品的EMC之后动设定这些材料能合成物品的E...
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...加更多技能UI优化[h1=🔎 开发]位于config/enhancedarmaments/rarity文件夹下,可以利用json定义品质:{  "name": "archaic", //品质名称  "color": "red", //品质在tooltip中的颜色  "hex": 16733695, //hex颜色  "weight": 0.01,//装备品质出现的权重  "effect&...
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...#39;s Gems等模组创建的盔甲)取决于这些盔甲的工作方式。除非这些模组具有己的定义TAN集成,否则需要在将其盔甲名称添加到模组的配置后,才能让盔甲内衬正常工作。模组需求:Forge-1.12.2-14.23.4.2705Carrots Lib 1.0原版盔甲动兼容本模组。玩家可以通过配置文件添加所需的任何防具。示例包含在初始生成的文件中,供玩家参考。每个标...
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...。什么是OTG?OTG是一个先进可完全定制的世界生成器,它允许玩家通过配置文件来定义世界,并将其作为模组与其他玩家共享。通过配置文件,玩家可以由控制绝大部分的世界地形与然结构的生成,允许您在不具备JAVA知识的情况下生成任何东西,从浮动空岛到洞穴世界。关于 Forge,OTG更进一步,它允许玩家根据己的地形、环境效...
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...——不会,理由同上。可以将此模组添加到整合包中吗?——当然可以。可以定义一张卡片吗?——MC1.18 之后可以通过 定义卡牌 (Custom Cards) 来添加定义的卡牌。[h1=模组现状]在 MC1.18 及以上的版本中,此模组的内容将分为三个部分,另外还有第四个计划加入卡牌对战等多人娱乐内容的部分。核心:模组本体扩展:巴迪卡...
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...物品及方块。当然,它还首创了诸如可大量储存单种物品的桶系统、陶土雕像、可定义描述的神器锻造、方便防止方块的改进乃至于将充满BUG动态结构加入到科技模组(并不完善,不能实现类似机械动力的动态机械)中等有趣的小功能。[h1=设计理念]设计理念上,Factorization 遵从“模组仅给予玩家以生产线上的部件,让一切成为可能而不...
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...aft 神奇的颜料系统所染色。该模组允许你混合染料来将你的背包染成想要的样子!定义你的游戏!不确定背包是否符合你的游戏风格?别担心!该模组提供了调整性极强、简单易用的图形化配置菜单。多种平衡性的设置使该模组无论是个人精挑细选的模组包、无所不有的巨型模组包、还是难度极高的硬核模组包内都能胜任。附加功能就...
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...晶和无尽套、工具一起合成会给该护甲、工具特殊能力:观察者模式(无尽套);定义护甲附带状态效果(默认给无尽头盔增加夜视效果);定义工具附带附魔(默认给寰宇支配之剑增加抢夺 X 附魔)。[h1=兼容模组][h2=JEI]1.10 JEI 加入终极合成配方;部分物品加入介绍。[h2=Botania]若安装了 Botania,则会增加 1.7.10 版本中无尽贪婪追加...
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...品(和沉船的箱子差不多)和藏宝箱。未来计划:海盗船长(Dead Beard)仅在沉船或定义船只中生成。[h2=不朽僵尸(Immortal)]生成在雷暴天气中,沙漠和雪原等没有降雨的群系除外,闪电击中它时会回复它的生命值,它可以用闪电感染其他僵尸为Zap,不朽僵尸受到攻击后会随机移动,它的生命值较低时会召唤大量闪电劈向周围,它会使用...
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[h1=模组简介]AHZNB's Naruto ShinobiCraft 是基于《火影忍者》的 Mod,添加了 100 多种定义忍术、30+ 种服装等等。未来将添加更多的NPC,傀儡,召唤物和忍术,以及一个方便刷级的任务系统。[h1=模组玩法]此模组不同于sekwah41的火影忍者和火影忍者,模组中没有氏族,但并非无法获得氏族忍术,氏族忍术为血继限界的形式获得。注:未经过作者...
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...物品无尽锭无尽催化剂🔎 开发位于config/avaritia/singularities文件夹下,可以利用json定义奇点:{  "name": "singularity.avaritia.bronze", // 在语言文件中本地化的名称。  "colors": [    "d99f43",   //覆盖色。    "bb6b3b"  //背景色。 &nbs...
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[h1=概述][ban:title_menu]TooManyItems 可以在单人游戏快速获得并定义各种物品,无需创造模式:在游戏内刷物品,为物品附魔(支持模组添加的物品);定义烟花;保存/载入物品栏的当前状态;无限堆叠物品;切换游戏模式;测试模组;兼容快照和正式版;兼容 ModLoader 环境。以及更多其他优点,这就是 TMI 内置修改器模组,值得你选择。注...
地址:www.mcmod.cn/class/42.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能需要运行 /loot reset 以准备默认战利品物品配置。(最新版已改为 /generator)定义战利品物品生成可使用 /loot set [help, toggleAirdropWeapons, toggleAmmoLoot, toggleRandomAmmoCount, weapon, chance]。请使用 /loot help 获得指导帮助。(最新版 1.9.0 改为 /generator)[h1=武器]按键设置:左键 = 开火;右键 = 机瞄;R =上弹;B = 改变开火模式;P = 打开武器附件菜...
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...官方命令教程:lootr 命令(1.16.5以上)可以检查制定战利品容器的相关信息和创建定义战利品容器等。[ban:title_menu]
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高度可定制的 Fabric 模组,可堆叠物品,并允许玩家更改物品的堆叠大小(不超过 64)。用途:/allstackable show all:列出所有已修改的物品。/allstackable show [物品]:显示指定物品的信息。/allstackable show hand [玩家]:显示有关玩家手上的信息。/allstackable reset all:重置所有更改。/allstackable reset [物品]:重置指定的物品。/allstackable reset hand [玩家]...
地址:www.mcmod.cn/class/3319.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...士,狂战士,盗贼。[h2=技能系统]可使用快捷键ZXC来释放技能,可在游戏“控制”定义调整按键;技能获取方式:BOSS怪掉落/一些村民职业4级处购买;技能学习与当前职业有关;技能的冷却和蓝量是在一定范围内随机数,即使获得同一种技能,蓝量和冷却不一定一样。技能可升级,熟练度每释放一次加1,当熟练度达到[技能等级]x[技能等...
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...提示 (Pick Up Notifier)模组能够显示拾取的物品,包括图标和个数,并拥有非常高的可定义选项。[h1=📚详情]拾取提示包括你一段时间内拾起的所有物品和经验球,提示在显示一段时间后会淡出屏幕。默认在屏幕右下角显示。可以定义的选项:显示的角,显示的x,y轴偏移度,显示的文字的颜色,是否合并同类项,显示的大小,显示的持续...
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...[h1=资源包]此外有一个可选的资源包加入了一些微小的东西,例如烈焰人的颜色和定义物品的材质等。资源包并非硬性要求——因此适合服主和只想加载数据包游玩的玩家。若要安装此资源包,只需解压数据包,然后将里面的资源包拖入资源包文件夹中即可。[h1=备注]大部分截图使用了 Emin 的 Complementary Shaders,它和模组的定义迷雾...
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...略微下坠,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。玩家可以定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。[h1=🖼️ 图片][h1=⚙️ 详细介绍]改装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
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...何 Minecraft 玩家期待已久的梦想......帆船![h1=特点]船舶将有一个基于 State mashine 的定义控制系统,目的是使航行更逼真,只需按下“R”键即可打开和关闭帆。按“前进键”增加帆。按“后退键”减小风帆。可以在设置中更改键绑定。增加船帆能动借助风力前进,不需要按W键,手感和 战舰世界 十分相似。双厨狂喜!所有船只的载客量...
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该 Mod 能在 Waila HUD 中显示玩家定义的特定 NBT 信息,对于硬核玩家与 Mod 测试者有很大帮助。强烈建议使用游戏内建 NBTEdit 查找 NBT 数据结构,以便定义需要显示的内容。该 Mod 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指...
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