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机械改造是关于人类机械化的模组,你可以在这个模组中,将玩家自己改造成半机械生命体!(但无法完全机械化)在你受到改造的同时,你的身体也能通过改造获得一定的增益和更多的功能!注意:这个模组内的改造台由 RF 能源供能,但其内并没有任何可以产能的机器,所以请务必安装任何一款能够提供 RF 能源的模组,避免在手术过程...
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...,我已在百科进行了详细的解释,请点击超链接查看。当咒波裂隙失去大量稳定性而自我崩溃,都会在原地生成一个腐化孢子巢穴。这是一个生物,虽然不会移动,但是会在周围散布大量咒波,并快速的生成腐化相关的物体和生物。可以说是腐化的源头。杀掉腐化孢子巢穴就可以使腐化慢慢消失。但是身处腐化之地会获得腐毒 (Taint Poison...
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...去熟悉每个组件的用法,并已经有了长时间的游戏经验,那么毫无疑问你已经拥有了自我思考解决问题的实力,是否渴望解决问题和是否立刻对问题下手,决定了你能否解决问题。理论部分 到.此.为.止.,接下来我们进入实战环节。你们最期待的作业[h1=实战:三种实用引擎组 | 作业]本章开始,介绍作者在服务器中使用的方案,着重讲解建...
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...尾巴又为它带来无限的粮食,这是另一种永恒更生的循环模式。衔尾蛇也代表了"自我参照"或"无限循环",尤指那些能恒常自我增生的事物,以及循环周期性的自我发展。另外,衔尾蛇也象征著最原始的元素。在炼金术中,衔尾蛇的符号是一种蕴含净化力量的魔咒。瑞士心理学家卡尔·荣格认为衔尾蛇是炼金术中万物的原型,...
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...多媒体漏斗好用多了下面是整个自动化花场的全貌,随便看看得了,我相信你们还能自我优化)[h2=唱片农场],内容施工中,不定期更新[h2=甘蔗农场]纯植魔农场效率全看 田园康乃馨 ,而田园康乃馨只对用骨粉催熟的作物生效。而甘蔗不能被骨粉催熟,它只配野蛮生长,那么在不考虑产量的前提下只要做到自动化破坏且不使用活塞...
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...在技能树中知道了,法术是可以对自身释放的通过使用法术构型【SELF】(曾用译名:自我施放法术)可以让法术成分的效果作用到法师自身,在本法师的推荐之下你学习会了能够摔下来不死的法术成分——【SLOWFALL】(曾用译名:羽落术),已经迫不及待的想要把它制造出来了这个时候你会突然发现,所需材料里有一个你看不懂的东西今天...
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...游戏《Project zomboid》#人体改造系统,这个系统灵感参考自MC模组《ThaumicHorizons》中的自我改造#魔力灌注,这个结构灵感来源自MC模组《Thaumcraft 4》中的注魔祭坛#蔷薇十字军弓箭加农炮,这个实体灵感参考自游戏《Castle Crashers》中的敌人#蔷薇十字军巡洋舰,这个实体灵感参考自游戏《天空争霸》中的过场动画#艾莉西亚,这个魔王妹子设计参...
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...,以捉弄法官为乐。优雅的笑容中透着傲慢和难以捉摸,精神状态极不稳定,总是以自我为中心作战中会露出疯狂而不受控制的一面,加上可怕的破坏力,连同伴的安全都不会考虑。所幸的是通常不会出现在正面战场上。出现在大型据点_海上基地中 手游原作中的介绍:法官:偏向指挥能力,负责铁血总部的防御和安全系统,相当于伊...
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...子效果来自于Quark模组)    特性自定义成功!     2.3.装备自我修复        装备自我修复!这是几乎每个MC懒人玩家都非常中意的特性。毕竟作为懒人,谁也不想自己辛辛苦苦打造的装备没用多久就因为损坏被扔进岩浆,或者还得重新放回装备组装台上花材料修复耐久。这一节我们来仿照“生态...
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...级奥术合成或复杂施法会使附近的灵气消耗殆尽。我应该试着寻找方法来帮助灵气场自我恢复,以使其比自然恢复速度更快。[/size][size=14px]thaumicaugmentation.research.vis_regenerator.1=我计划制造一种装置,我将其称为灵气再生器。它包含一个由银树树叶和源质滤管制成的栅格,以及一个试图通过栅格“再循环”灵气的外壳。这个设备有一个有趣...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3330-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群