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[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
地址:www.mcmod.cn/class/1869.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!该模组与其他旨在为玩家提供自动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会自动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。[h2=新的结构]超过两百种随机结...
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[h1=简介]本模组 Forge 版在 1.19-1.20.1 版本不需要任何前置但是 Fabric 版一直在有,还在小版本里变个不停这是一个关于利用原版游戏的现有功能和结构并修改或为它们创建新的变体的模组。最初,这个模组中的大部分结构和功能实际上是为超大群系维度制作的。 但后来作者发觉这些功能和结构在主世界中看起来也很棒,所以决定将它们拆分...
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自然(Natura)的设计目标在于更有趣的世界生成。通过一些细微调整,玩家在前期不再需要猎杀动物来解决饱腹度问题。这个模组带来的变化都会相当直观明了,在游戏中不言自明。自然的作者是 mDiyo,因此这个模组能够很好地搭配同作者的模组:匠魂(Tinkers Construct); 它也同样兼容 ExtraBiomesXL 与 Biomes O' Plenty 这两个地...
地址:www.mcmod.cn/class/114.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
    这是一个冒险向模组,主要增加了新的建筑结构(材料基于原版游戏),同时增强了游戏的探索性。以下是作者的介绍:  Mo' Structures is Fabric's best structure mod, carefully designed to enrich your world with many fun adventures to be had!    Do you want  to run through dark mazes, explore floating castles, and fight evil pillagers? Want to keep a simple vanilla...
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[h1=概述]在游戏中基于一定规律在地图中自然生成原理图(schematics)建筑的Mod。此模组可以将你自己的作品添加进去,也就是自定义生成建筑,只要你会使用创世神等工具。不会也没关系,你也可以通过这个http://cubical.xyz/ 在线建造你自己的建筑,然后生成为.schematics格式文件,然后添加进结构包就行了!注意:此Mod需要结构包支持!结...
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[h1=简介]本模组已不再支持 Modrinth 资源地址。本模组添加了更多结构和地牢。地牢内有刷怪笼和战利品箱子。地牢列表:The giant jungle tree(巨型丛林木):2个刷怪笼,3个箱子Abandoned oak palace(废弃橡木宫殿):3个刷怪笼,4个箱子Better default temple jungle(更好的默认丛林神庙):2个刷怪笼,4个箱子The Swamp temple(沼泽神庙):5个刷怪笼,5个...
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[mark:title_menu][h1=介绍]拥有一个独特的可定制、快速扩展的建筑生成模式,正在稳步发展,并定期更新大量新的或经过改进的建筑。Minecraft 的建筑有自己的风格,应该被受到尊重,因此本模组将永远不会取代Minecraft 预先存在的建筑。取而代之的是,这个模组添加了各种新的定制建筑,以增强 Minecraft 游戏玩法。[h1=作者寄语]Shrines Structures是...
地址:www.mcmod.cn/class/4015.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]让闪电苦力怕自然生成,而不再只能通过苦力怕被闪电击中生成,从而增加游戏难度。可配置的选项 (1.18.1 只能配置最后一项):onWorldSpawn(默认= true): 允许苦力怕在自然世界中产生时进行充电。onEggSpawn (默认= true):  每当有人使用刷怪蛋时都允许对苦力怕进行充电。preventFireDamage (默认= false):  ...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为 MC 添加了更多自然生成结构,以满足爱好探险的玩家;目前添加了下述结构(截至 V6 版本,后方附上对应的生物群系生成):Japanese villages(樱花树林);Archeology(黑森林、针叶林、沙漠);Fossil relict(向日葵平原);Bamboo villages(竹林);Jungle treevillages(丛林);Bunkers / Underground villages(地下);Enchanter...
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注册名: naturesaura:field_creator

灵气立场创造器是传输灵气的物品。按住shif右击第一个,会出现“你草草的记录下这个位置。”右击第二个,这时会出现“你创建了一个链接.”需要用红石信号激活才可以生效。链接完成后两个灵气力场创造器中间会有蓝色的粒子效果。链接完成后,两边灵气会互相平衡。链接范围最大是22格。会破坏链接中间的方块.
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Caerbannog 的杀手兔!现在在您的 Minecraft 世界中!进入它的房间并获得惊人的战利品!进入时会同时获得进度[ The Killer Bunny of Caerbannog ]。此结构由多种石制品、蜘蛛网、藤蔓、2个骷髅刷怪笼、2个僵尸刷怪笼和8个金块构成。随结构生成的还有一只血量为[icon:health=100,点]的杀手兔,每次攻击造成[icon:health=8,点]伤害。此结构内部中空,若从上方...
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一座满是死去的牧师和迷宫的古老墓地......在他们杀死你之前打破刷怪笼!此结构由大量的石砖楼梯和若干战利品宝箱构成。内置的迷宫难度不高,需要注意的内含一个僵尸村民的刷怪笼,该刷怪笼生成的僵尸村民自带皮革帽子、附魔金胸甲、锁链护腿及附魔钻石靴子,主手持有木斧,副手持有铁块。职业随机,死亡有几率掉落铁块。
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著名的气球随机生成在主世界的天空中,但看不到驾驶员。此结构由两种随机选取颜色的羊毛,熔炉、石砖墙、石砖台阶、云杉木活版门、橡木台阶、橡木楼梯及红色地毯构成。是一个不错的羊毛来源,但是大部分气球内部中空且无光照会导致生成怪物,若想获取羊毛请注意安全。
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这座工厂为掠夺者前哨站和林地府邸生产所必须的材料,你会发现烟囱中有烟冒出来。
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一座神秘的城堡漂浮在天空中,审视着它的领土。这种城堡一般会生成怪物,也会有宝箱,同时一楼下面会生成钻石矿石。
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注册名: ancientwarfarestructure:structure_builder_world_gen

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村民经济实现了全球化,这些市场里包含了友好的村民和保护它们的铁傀儡。这个结构的箱子里通常会包含特定的物品
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包含了只会偷懒的村民,会有一两只铁傀儡保护它们。
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冰天雪地中一座神秘的塔,小心,这附近经常生成流髑!
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这些教堂曾遭受袭击,现在已经成为一片废墟。(图片展示的是沙漠变体)
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在主世界中自然生成的地狱门,预兆着Herobrine的入侵。
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一位老友的农场,在平原和热带草原中生成
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一艘废弃的船,别怕,你会拿到丰富的战利品!
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一座神秘的金字塔,在一场大灾难后被遗留下来。
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一堆石头组成了一座神秘的石像,会在海滩生成。这个结构是实心的,由是一堆石头和石制楼梯构成。
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注册名: reccomplex:block_selector

用于确定选区范围,默认按右键确定第一个点,Ctrl+右键确定第二个点。
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为你提供食物并且会热情款待你。
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注册名: reccomplex:generic_solid 8

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