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...响模组的雄伟之处)。 这种增加的多样性为玩家提供了更广阔的探索空间,以便亲临自然之美。每一个生态群系都饱含独特的风情。 有些群系被打造成景如画的观光胜地,如樱花树林、神圣之泉和薰衣草花田,它们呈现出如同仙境一般的景致。 在这里,玩家可以慢慢徜徉,享受宁静和自然之美。 这些群系的视觉效果令人陶醉,仿佛融入...
地址:www.mcmod.cn/class/108.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...请留意那些开花的植物。所有作物,无论是来自农夫乐事还是原版MC,现在都可以在自然界中作为野生作物生成。不过,这些野生变种相当原始,不太适合直接食用。但是你可以采集一些样本或种子,在安顿下来后,建造一个小小的农场。野生作物的生成取决于生物群系或温度,所以请尽可能探索更多地方!当然,如果你在任何地方都找不...
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...模式(噩梦模式与灭神模式),以及对原版的一些调整,列表如下:随处可见的蠹虫自然生成的巨人(比末影人稀有10倍)自然生成的洞穴蜘蛛(与末影人一样稀有)平原与沙漠自然生成的铁傀儡下界随处可见的烈焰人与凋灵骷髅下界自然生成的凋灵(祝你好运)本模组分普通版本与大乱斗版本(模组名称带后缀Mob Battles即是),均可在curse...
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...获蓝莓,蓝莓可食用,也可用于制作其他食物;作物生长的要求条件更高,必须要有自然光照(-),且生长极为缓慢(-),不同群系生长速度各不相同,相邻同种作物、人造光源、肥料能够加速生长(+);当心疫病,它们会让你的作物产量锐减,疫病会通过作物传播(-),施用骨粉可以治疗植物疾病,长时间不打理作物或缺水将会使其枯萎(-);粪便...
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...捕捉”魔咒。(以及更多魔咒)[h2=冒险模块]在冒险模块里,你会发现致命的怪物,自然产生的陷阱等等。你可以通过冒险模块获得一些“词缀”的物品,它们具有独特的强大加成。你可以通过在箱子里寻找,击杀生物、与流浪商人交易或击败神化 Boss 来获得这些从普通到神话级的物品。你还可以获得一些宝石,这些宝石可以用来进一...
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...而非是冷冰冰的 GUI,游戏体验更真实!庞大的药学系统,从种类繁多的药材中提炼大自然的力量!交错次元拥有超过 45 首由不同曲师制作的 OST,为各位带来的,是最沉浸的沼泽探险!(与永恒旋律配合游玩更佳)大量生动的音效,打开扬声器倾听自然的呐喊!(限 Release 3.3.8 和更高的版本)不同于传统的冒险模组,交错次元允许玩家...
地址:www.mcmod.cn/class/499.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...送的目的地- 免费使用,但有冷却时间- 默认为关闭,可设置为仅可用于回程自然生成(可于配置文件中调整生成率或关闭)- 默认在村庄内生成- 可以设置在任意地点生成[h1=画廊][h1=相关模组]1.7.10 版本非官方修复更新版:传送石碑:Jawsawn版[ban:title_menu]
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...你可以将“失落的城市”与其他世界类型结合使用(例如“超多生物群系”或“野生自然”)要做到这一点,玩家可以在选择世界类型后选择世界定制选项,然后按下右上角的“LC”按钮。在这个新的配置屏幕中,玩家可以启用 Lost Cities,还可以自定义生成的城市的各个方面。请注意,失落的城市确实增加了一些特殊的世界类型(如“Lost Ca...
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...(龙之进化)作者 brandon3055;Actually Additions(实用扩展) 作者 Ellpeck;Natura(自然)作者 mDiyo;Psi 作者 Vazkii;Avaritia(无尽贪婪)作者 brandon3055;LandCore 作者 Landmaster_phuong0429;Land Craft 作者 Landmaster_phuong0429;MineFactory Reloaded(我的工厂2) 作者 TeamCoFH;Galacticraft(星系) 作者 micdoodle8;Survivalist(生存主义)作...
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[h1=简介]这个 Mod 对下界进行了大幅度的改造,添加了更多的生物群系、自然生成和材料。该模组被设计成与其他下界模组兼容。很多新的下界植物;新的下界生物;新的生态群系;非垂直生物群系系统(支持其他模组);新材料、新合成、新食物、新工具、新物品;更多可种植作物;更多预生成的建筑,包括城市建筑群和稀有地牢;可配置...
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...成玩家的友军”,允许你创立一支可以跟随你并执行命令的生物军队。这些生物可以自然生成自然生成的召唤生物为敌对方,可以用转换权杖驯服,在 config 中将 Enable Natural Engender Mob Spawns 改为 false 可关闭召唤生物自然生成),也可通过特殊的怪物生成生成,它们会为它们的创造者奋战至死。该模组添加了一些驯服,管理,强化,策反...
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...用多功能一体机繁殖农作物;$disableGrassGenerate 取值0或1,默认为0,是否禁用花草自然生成;$fatPunish 取值0或1,默认为1,是否在体重不佳时惩罚玩家,关闭会导致无法制作西北风;$skyislandDistance 取值≥1,默认为1000,空岛玩家间距;$skyislandMode 取值0或1,默认依赖于主世界底部是否为基岩,是否开启空岛模式。
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...限1.7.10:末地会生成带有末影龙堡垒的小行星带;地狱将比主世界更加危险;主世界自然生成烈焰人;主世界自然生成恶魂;自定义恶魂火球造成的火焰传播速度;主世界自然生成凋灵骷髅;玩家靠近末影人时会获得DEBUFF;启示模式世界只存在僵尸与末影人,没有其它生物;下界生成大量堡垒与战利品。友情提示:使用此模组后请不要尝试...
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...场工艺、海洋物语、Metallurgy、千年村庄、化学、我的工厂2、更多生物、突变生物、自然、虚无世界2、海洋世界、矿石菌种、潘马斯农场、植物世界、远古生物/原始生物、红石计划、夸克、铁路、反应堆工艺、自然建筑生成、Reika's Mods、RF工具箱、冒险地牢、遗迹、溪流、神秘时代、热力膨胀、匠魂、意志坚定、暮色森林、科学地质、Wi...
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...植物中提取水分,作为雨水的替代品。动物饵料,可以生成牛,猪,鸡,羊,豹猫和自然生物群落外的狼。
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...2)Actually Additions(实用拓展)Environmental Tech(环境科技)Mekanism(通用机械)Natura(自然)Thaumcraft 6(神秘时代6)Lazy AE2(官方资料未提及,但实际存在联动:添加材料福鲁伊克斯钢锭,拥有Tinkers' Evolution新增的属性“压电”)Ender IO(末影接口)Solar Flux Reborn(日光通量:重置版)Forestry(林业)Avaritia(无尽贪婪)[h1=玩法剖析]除了超...
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...荒木飞吕彦的漫画和动漫系列 《JoJo 的奇妙冒险》的 Mod。该模组主要还原原作中的超自然力量。它旨在为游戏的 PvP 战斗添加新机制,同时忠于 Minecraft 的沙盒游戏玩法。[h1=模组介绍]该模组添加了三样能力:吸血鬼、波纹和替身。[h2=吸血鬼]玩家戴上石鬼面后变成的生物,成为了石鬼面的吸血鬼的玩家会获得超强力量、跳跃提升、速度、夜...
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...世界的生物群系的模组不兼容,不过那些模组的作者可主动适配 Terralith。大多数添加自然生成结构的模组应该可以正常工作。在 1.18 及以后,Terralith 和超多生物群系、你将去的生物群系兼容。Starmute(作者):希望你喜欢这个模组,就像我喜欢制作它一样。注意:一旦将 Terralith 用于你的存档后,此存档无法再脱离 Terralith 游玩,但可以通...
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[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
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...构(支持模组方块、方块实体与实体)。在世界中生成你的结构,可设置将其生成自然地形、村庄、树上以及其他更多地方!导出与导入结构(可跨世界操作-该操作同样支持模组方块)-现支持缩略图显示。易于使用的GUI-不用编辑蠢蠢的文本文件了。所有的功能与生成的结构都可进行配置(关闭结构生成/在多种情况下使用本模组)。在...
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[h1=简介]本模组 Forge 版在 1.19-1.20.1 版本不需要任何前置但是 Fabric 版一直在有,还在小版本里变个不停这是一个关于利用原版游戏的现有功能和结构并修改或为它们创建新的变体的模组。最初,这个模组中的大部分结构和功能实际上是为超大群系维度制作的。 但后来作者发觉这些功能和结构在主世界中看起来也很棒,所以决定将它们拆分...
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...攻敌军。本模组有一个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文件来启动。因为目前版本中生成机制不完善,不推荐把所有机甲的生成都打开,即便是BOSS级机甲也会出现高频率生成的情况。若对自己的实力没有足够把握,开启任何型号的飞行机甲生成都是不明智的选择。飞行机甲在PVE中难度...
地址:www.mcmod.cn/class/1031.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...生成都可以在配置文件中设定!它会在各种生物群系中生成不同的小建筑!建议配合 自然建筑生成- Recurrent Complex 一起玩喔(Recurrent Complex 会修改自然生成的树木地形,最好关闭这个小功能)。
地址:www.mcmod.cn/class/2049.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...织布机(1.14):为旗帜的染色和添加图案添加了gui;甜浆果丛(1.14):在针叶林中自然生成,有四个生长阶段,能够在第四个阶段收获1-5个甜浆果;营火(1.14):能够不消耗燃料同时烧制4个食物,而且能够放出浓烟,可以用水瓶熄灭;(兼容Craft Tweaker和JEI)堆肥桶(1.14):能够将农副产品堆肥成一个骨粉;(兼容Craft Tweaker)竹子(1.14...
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...。(1.16:模组版本 2.0.5 及以上,1.18+)破坏草和蕨不再掉落种子,取而代之的是野外自然生成的作物,你可以通过收获它们来获得种子。使用右键来收获作物的果实和种子,果树同样如此。使用两个相同的果树果实和一个原版树苗即可合成一个果树树苗。所有的建议和问题请向作者的Github页面反馈:https://github.com/ExcessiveAmountsOfZombies/Croptopi...
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自然(Natura)的设计目标在于更有趣的世界生成。通过一些细微调整,玩家在前期不再需要猎杀动物来解决饱腹度问题。这个模组带来的变化都会相当直观明了,在游戏中不言自明。自然的作者是mDiyo,因此这个模组能够很好地搭配同作者的模组:匠魂(Tinkers Construct); 它也同样兼容ExtraBiomesXL与Biomes O' Plenty这两个地形模组1.7.2模组官方...
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...bsp;name 会在你的头上出现那个遗迹。测试的时候石头(底座)不会出现。[h2=在世界中自然生成]如果你希望你制造的遗迹能在世界自然生成,那么你需要在 .minecraft/config/ruins_config 里面的 templateparser 文件夹里找到 name.tml 这个文件,把它移动到(或者复制到)上一级的 generic 文件夹里面,可以在任何地图中自动生成。注意/generic 是所有群...
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... Dregora 由以下元素组成:(由作者)预设的生物群系。预设的树木与岩石等。预设的自然生成结构,如地牢,遗迹,村落等。预设的兼容原版的自定义敌对生物,生成在特定的群系与结构中。预设的剧情线,可以从地牢箱子里的书本中找寻。预设的战利品列表。Dregora 与其他地形生成模组最大的不同就在于以上这张 24000×24000 的预设地图,...
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... Mod,旨在将经典的施法流程引入游戏当中。你可以通过与危险的巫师战斗、突袭大量自然生成的建筑、深入地下城、收集资源和寻找强大的魔法物品来获得使用魔法的力量。[h2=特点]超过 70 个可升级的法术;超过 20 个与施法相关的物品;武器注魔系统(Weapon Imbuement System);盔甲升级系统(Armor Upgrade System);10 套巫师盔甲(Wizard Armor);...
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...动物都有自己喜欢的食物,且倾向于饮用水桶中的水。和动物做朋友新种类的动物会自然生成在主世界不同的生物群系中(兼容超多生物群系)和动物做朋友,只需要他们喂食最喜欢的食物;每一个物种都包含进度和成就。收集这些成就并获得奖杯吧!模组添加了新的动物物种;所有的动物都能使用拴绳,模组中添加了它的合成表,材料为...
地址:www.mcmod.cn/class/1467.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站