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...树林木地(Woodlands) - 平原上的生物群落,有着黄色的草和矮树,灌木和一些倒下的树草甸(Meadow) - 平坦,茂密的草原覆盖着高草和鲜花郁郁葱葱的沼泽(Lush Swamp) - 郁郁葱葱的绿色沼泽与较高的树木红色沙漠(Red Desert) - 满溢着红沙的沙漠云杉林(Coniferous Forest) - 高大的云杉树密集地生成在各种各样的地形。暗而饱和的绿草荒地(Badlands) - 被巨石和...
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...。[mark:title_menu][h1=简介]Meadow目前处于开发早期,是一个中型mod,目标在于改进原有的草甸生物群系。同时它也添加了《我的世界:地球》中的濒危生物以扩展生物种类。为了能在探索全新的草甸群系时有饱满的能量,出门一定得带些奶酪——这是Meadow的新增功能——同时也得考虑带上武器,听说有些棕熊在那附近游荡。[h1=新增内容]奶酪制...
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...两个包含大量战利品的箱子。[h2=神坛]包含多种变体,它们分别生成于平原、冰原、草甸/繁花平原/森林,而其中最稀有的一种生成于几乎所有群系。包含战利品。[h2=黑暗高塔]一座包含大量战利品的巨大高塔,但其中会生成女巫、卫道士和掠夺者。[h2=狮身人面像]生成于沙漠。其中包含金块。[h2=万神殿](仅基岩版)生成于沙漠,拥有多种...
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...作者表示会继续更新剩余的群系。[h1=已改造群系]平原森林桦木森林黑森林繁花森林草甸沙滩针叶林原始松木针叶林原始云杉针叶林雪地[h1=画廊]
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...1=概述]Sprout 是一个旨在增强 Minecraft 中的农业系统的模组。[h2=新增生物]Elephant:会在草甸上生成,可以用花生驯服。如果附近有水源,它会浇灌附近的植物。Bounce Bugs:在绯红森林和诡异森林中生成,它可以被玻璃瓶装起来,并加速附近的下界疣和蘑菇的生长。[h2=新增物品]花生:一种新的农作物,可以在草甸群系生成。新的食物:添加了...
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Corundum Meadows添加了五彩缤纷的新群系,实用物品,超过23种有交互内容的新生物,1个boss,新的结构,新的唱片,新的成就以及许多装饰方块。此外,它还改进了低地群系。本模组使用MCreator创建。
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...在这充满敌意的天堂的探索更多的回报:女武神营地(Valkyrie Settlements):可在天根草甸与天根灌木林中发现,未来将作为女武神商贩(Valkyrie Trader)的居住地;哨站实验室(Sentry Laboratory):可在霜隙深处发现,主要战利品为远古符文(Ancient Rune),它是开启远古天牢(Ancient Dungeon)结构的钥匙;当然,这不是这实验室中唯一的战利品。...
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...=兼容相关](经过兼容性测试)以下 Mod 可与 BloomingNature 搭配使用:Terralith;青青草甸;沙滩派对;Nature's Spirit;未至之地;Reterraforged;William Wythers Expanded Ecosphere; Continents;生物群系改造;丰富的生态;自然主义;Spawn;Good Ending。[h1=画廊]
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...模式寻找刷花机选址而烦恼吗?此模组使用小地图,按不同颜色渲染出了繁花森林、草甸中的花朵种类及其分布区域。[h2=功能]1.18 以后繁花森林、草甸的花将会受 Y 值影响以三维分布,此 Mod 可以渲染地图中的具体花种分布。默认情况下,它会自动确定当前 Y 值,但可以切换到手动输入 Y 值渲染花朵分布,切换模式可以通过键绑定进行控制...
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这个 Mod 向游戏中加入了仓鼠。主要内容:仓鼠会自然生成在平原、向日葵平原和草甸群系,有 6 种不同的纹理;仓鼠喜欢吃小麦种子、甜菜根和南瓜种子,玩家可以用这些食物驯服仓鼠,同时仓鼠也会将地上的食物放入嘴中;仓鼠会在白天睡觉,在晚上行动;站立时右击驯服的仓鼠可以使其坐下,潜行状态下右击可以将其装入物品栏中;...
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...9;s Do 系列模组物品 & 设计风格添加全新的世界内生成结构:Meadow barn:生成于青青草甸新增的草甸生物群系;Illager camp:灾厄村民的驻扎地,同样生成于草甸生物群系;Vinery structure:生成于平原生物群系的种植园小屋;Nether vineries ruin:生成于绯红森林 / 诡异森林的葡萄园废墟。[h2=注意事项]多人模式下:该模组仅需在服务端安装即可运...
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...为主世界添加了一系列具有独特氛围的新内容。]这个模组增加了一个新的充满活力的草甸生物群落,以及新的探索内容,让你的旅程更有意义。[h2=内容]冷杉树,生长在树木繁茂的草甸上,在针叶林类生物群落中较少见。它们能制成新的棕色木板,与乡村建筑相得益彰!树木繁茂的草甸,一种新的草甸变种,生成有冷杉树和其他树木。深埋...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组添加了小熊猫(Red Panda)和小熊猫幼崽。在 1.19 及更低版本,小熊猫可在任何生物群系生成;1.19.2及更高版本,小熊猫只会生成在这些生物群系:向日葵平原、繁花森林、桦木森林、高大桦木森林/原始桦木森林、丛林、竹林和草甸。你可以通过数据包来修改小熊猫的生成概率。[h1=画廊]
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...y, hereford, highland, holstein, jersey, lakenvelder, 以及 longhorn。[h2=兔子]Wild cottontails 在草地和草甸刷新。它们一看到玩家就会逃之夭夭,但是会被胡萝卜吸引。驯服率达到 85% 时会产生家养品种。你知道很多兔子是雌雄同体的吗?兔子会用它们从自己身上拔下的皮毛筑巢,雌性会长出一个厚而肥美的颈挂袋子(也叫露珠/dewlap),以确保它们能给...
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这个模组添加了一种名为 Marigold的新花朵。它会生成在 平原、积雪的平原、草甸、向日葵平原、森林与繁花森林生物群系。Marigold可用于制作 橙色染料或提供 发光效果的 迷之炖菜,同时也能放置在 花盆内作为装饰。
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...的树叶描摹着藤蔓,长长的垂吊下来。同样的,这里有沼泽的特色:小水塘。3 宏伟草甸(majestic meadow)较为开阔平坦的群系,地面密布纯净高草,偶尔有水潭和温泉湖,这里也有低矮的阁楼树灌木。4 庄严灌丛(Sublime Shrubland) 山包上面地面密铺低矮的橡树。奇幻森林一角:神圣沼泽:
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...方法适合一次性获得大量唱片。无论如何,如果苦力怕开始嘶嘶叫,一定要后退。在草甸群系中播放唱片可获得成就(BE)或进度(JE)【音乐之声】Relic 由 Aaron Cherof 制作,通过刷子刷扫古迹废墟中可疑的砂砾获得。[1.20新增][h1=各唱片介绍]唱片类型作者唱片内容完整音乐时长游戏内音乐时长对红石产生信号强度数字 ID(仅基岩...
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注册名: minecraft:mountains

...变种:风袭森林/繁茂的山地、风袭沙砾丘陵/沙砾丘陵、沙砾山地+(失效于21w40a)、草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰、裸岩山峰以及未使用的山地边缘(失效于21w40a)。这也使得风袭丘陵/山地成为了MC目前变种最多的生物群系。已经多到百科的合并资料都不能将其全部放进括号里显示了(目前已可以)
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...会自然生成在平原、热带草原、针叶林、沙漠、冰原、积雪的针叶林(仅基岩版)和草甸生物群系。村庄的种类取决于村庄水井西北角所在的生物群系(如果不是其他几种村庄的话,默认是平原类型)。携带版和Java版1.10后,村庄有2%的几率生成为僵尸村庄。在僵尸村庄里,所有村民会变为僵尸村民(这些僵尸村民不会消失,但对阳光没有...
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注册名: minecraft:frog

...高原冷水深海(仅BE)蘑菇岛风袭热带草原冻洋裸岩山峰(仅JE)红树林沼泽冰冻深海草甸暖水海洋深暗之域(仅JE)樱花树林温水海洋(仅BE)末地主岛平原温水深海(仅BE)末地荒岛向日葵平原玄武岩三角洲末地高岛沼泽绯红森林末地中型岛屿风袭丘陵下界荒地末地小型岛屿风袭砂砾丘陵灵魂沙峡谷风袭森林诡异森林海洋冷水海洋(仅JE)...
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注册名: dungeons_arise:coliseum

[h1=结构介绍]生成于平原、向日葵平原与草甸群系(可配置)的中型结构(无战利品箱)。结构和罗马斗兽场大体一致。大门(四面各一个):角斗士入口与“看台”:[h1=生物/实体生成]中心位置有一个生成骑着幻翼(强化版)的带甲骷髅的刷怪笼(刷怪速度较慢):周围会生成带甲的骷髅:[h1=战利品]骑着幻翼的骷髅后有两种掉落的战利...
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注册名: dungeons_arise:abandoned_temple

...雪的针叶林、针叶林、风袭森林、风袭砂砾丘陵、风袭丘陵、冰封山峰、尖峭山峰、草甸、积雪的山坡、裸岩山峰。[h2=寺庙]有两个变种,一个为三层(一层、二层与阁楼),另一个为两层(一层与二层)。[h3=变种1]:[h3=变种2]:[h2=周边生成]周围会生成三种形式的“路灯”:同时会生成类似于村庄生成方式的道路:[h1=战利品]变种1内有三...
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注册名: dungeons_arise:monastery

...雪的针叶林、针叶林、风袭丘陵、风袭森林、风袭砂砾丘陵、冰封山峰、尖峭山峰、草甸、积雪的山坡、裸岩山峰。[h2=院内]一层共有四个房间(2x2),其中与二层连接的楼梯房间为固定生成:共有三种随机生成的房间类型:[h2=依附结构]高概率会在一层的木地板房间连接生成“桥”。文件中这个名为“bridge”共有八种“段”:注:除亭中...
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注册名: dungeons_arise:infested_temple

...雪的针叶林、针叶林、风袭森林、风袭砂砾丘陵、风袭丘陵、冰封山峰、尖峭山峰、草甸、积雪的山坡、裸岩山峰。整体呈塔型结构,由12层+塔顶大层共十三层组成。每层由九宫格排列的房间组成,共有三种布局类型:[h2=房间类型][h3=随机生成]:[h3=固定生成]:布局1:布局2:布局3:[h2=庙顶][h1=生物生成]寺庙内自然生成蜘蛛,同时有刷怪...
地址:www.mcmod.cn/item/650835.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: minecraft:meadow

部分内容参考自Minecraft中文Wiki草甸(Meadow)是山地的繁花变种,在大约Y=140处达到顶峰。该生物群系的地表由草方块组成,在Java版中,这里的色调略微偏冷;在基岩版中,这里的色调会随海拔而变化。在Java版中,橡树和桦树会罕见地独立生成于此,有时还带有蜂巢。这里的草方块上方本身只会长有草、甜浆果丛(仅BE)和大量1格高的花(...
地址:www.mcmod.cn/item/470315.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...,下雨的频率也会增加。但丘陵、针叶林等寒冷生物群系与积雪生物群系仍然飘雪,草甸等略微偏冷的生物群系到仲春季节雪才会融化。季节图示(以下图片中的雨受Minecraft地球自转/真实昼夜循环mod影响,颜色有变化):初春(EARLY_SPRING):仲春(MID_SPRING):晚春(LATE_SPRING):
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注册名: alexsmobs:bison

...撞:[icon:health=11,点]野牛是中立的有蹄类哺乳动物,通常生成在平原、积雪的平原和草甸生物群系(及其变种)。这些易怒的野兽会攻击任何靠得很近的玩家,它们有时甚至还会攻击其他野牛(但不会造成伤害)。简介:成年野牛会漫无目的地游荡并吃草,偶尔会和其他成年野牛角力(不会造成伤害)。它们会攻击靠它们过近的玩家;如果...
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注册名: biomesoplenty:gem_ore 2

矿物词典: orePeridot

...原类生物群系自然生成,具体生物群系如下:山丘灌丛、花田、薰衣草花田、草原、草甸、果园、牧场、平原、灌丛以及它们的所有变种。本矿石生成在以上生物群系的32层以下,生成机制与绿宝石矿石相同,仅会单个生成,如果出现多个矿石连接现象是因为该矿石在相邻地点生成了多次。本模组其他生物群系特色矿石也是如此。使用级别...
地址:www.mcmod.cn/item/5540.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: alexsmobs:gelada_monkey

...alth=4,点] 困难 [icon:health=6,点]狮尾狒狒是一种大型的中立型生物,生成在高海拔的草甸生物群系。其他内容:你经常可以看到狮尾狒狒们会互相梳理毛发或在草地上休息,这些狒狒具有很强的领域意识,每一组群体都由一只长有大量鬃毛的首领进行领导。这些狒狒首领会经常出人意料地互殴起来,尽管它们都不会受到严重的伤害(即不...
地址:www.mcmod.cn/item/553687.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
宏伟草甸(majestic meadow)较为开阔平坦的群系,地面密布纯净高草,偶尔有水潭和温泉湖,这里也有低矮的阁楼树灌木。该生物群系随着应许之地的移除而移除,再也不能相见。
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