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...愿望![h1=主要特性]你熟悉的各种枪械和各种配件,如 UMP45 和 15 倍镜;两种空投;回药品,如急救包等;能量系统,使用能量饮料提升移速并缓慢回;生成物品用的方块;背包,用于在物品栏解锁更多槽位;玩家死亡后物品掉落盒子;不同等级的防具和吉利服;可以召唤空投的信号枪;各种投掷物;降落伞;大多数物品有合成系统;...
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...获得原等级4倍战斗经验,享受经验加成;击败必得1个天赋果。攻击生物会显示生物量,对于精英怪和BOSS怪有天赋的生物,右击生物会显示生物天赋。[h2=天赋系统]强大的天赋系统,开局选择天赋,开局天赋点为5。不同的天赋需要不同的天赋点,当然更好的天赋需要的天赋点更多,甚至还有负值天赋点(选了给你增加天赋点,但是是debuff...
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Rough Tweaks是一个非常小巧的mod,它为游戏添加了一些小但硬核的变化。这个mod是为一个名叫hardcore based的整合包创建的。所有功能的目的都是使 Minecraft 健康系统更加困难。您可以在配置文件中关闭/更改的每个功能。1.15.2 及以上的版本详见Rough Tweaks Revamped。 当前实现的功能:禁用所加入世界的原版呼吸回(将gamerule变为false)现在睡...
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...组版本1.3.1后默认会禁用一些过于强大的附魔(如美食家、末影杀手、骑士等没有吸就离谱),即使其游戏内显示名称变为“附魔闪光”,失去作用,描述(如果同时添加了附魔描述)也变为“一个被禁用的附魔,没有任何作用”,但其仍然可以附魔到对应物品上。如想使用需调整配置文件,即将 Enable = false 行中的“false”改为“true”。...
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生命提升模组提供了 RPG 风格的,以打怪升级来提高量的机制。当您杀死生物时,您会获得 "HP XP",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣...
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该mod为许多流行mod添加了更多的WAILA HUD信息。支持mod如下:魔法FSP蒸汽动力林业魔法作物通用机械 潘马斯农场铁路加强红石逻辑Resourceful Crops热力膨胀我的工厂Vanilla/Forge
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...着的力量,在如今的世界中大放异彩吧。[h1=获取方式]通过挑战 100、200、300、400、500 量的敌对生物来获取不同品质的未鉴定古遗物,鉴定后随机获得某品质的古遗物。(可通过其他mod提升怪物量来提高获取速度,例:精英怪mod等)[h1=玩法流程]通过击杀敌对生物获取古遗物散件,再经过工作台分解为经验瓶或在铁砧上用经验瓶升级,亦...
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...还有可以无线传输源质、将节点或源质转换为RF能的装置。同时也联动了植物魔法和魔法等,加入了提纯增产机器、使用植物魔法的MANA/魔法的LP网络产生RF能等,RF能也可以反向转换为上述几种能源。是一款上手难度不大的mod。目前最新的0.12.5版本仍然为测试版本。新版引入了全新新的玩法——仪式!
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[ban:title_menu][h1=TOP Addon]The One Probe的附属MOD,拓展了TOP对 林业 、匠魂2 、魔法2 、工业时代2 、全新科技 (NeoTech) 和 储物抽屉 等许多模组的兼容。[h1=功能列表]以下表格展示了「一部分」 TOP Addon 为TOP增加的兼容。注意:本模组在MC版本1.15时更新到了2.0.0版本,2.0之后的版本与2.0之前的版本的功能列表有较大区...
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...袈裟、松脆饼、苹果糕、切糕、豆浆桶、红包、除黑色丝绸外所有丝绸、蚕蛾、黑狗、黑狗、陶瓷工作台、石磨方块、所有唱片、投掷炸弹。[h1=调整]禅杖:拥有无限耐久,只能左键回;木水桶:不能再放在地上;锤子:每次在玉石工作台加工都会消耗耐久度;养蚕架:不再受到群系影响,没有雨水保护会停止运作;元宵灯笼:只有小...
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如果你厌倦了族的高贵生活,或许这次,你可以尝试释放心中的兽欲。[h1=简介]由吸鬼模组开发者者之一的Cheaterpaul带来的吸鬼附属模组,受到弃坑多年的啸月狼人启发,继承了前者与吸鬼模组联动的遗志而开发的全新狼人模组。作为一名狼人,在白天你可以像正常人类一样生活,但到晚上,你可以选择释放身体中的的力量,代价...
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此模组为生物添加了量和护甲值显示,背景面板可以自定义。本模组为客户端模组;生物受到遮挡时不会显示;显示量和护甲值;可以自定义背景面板。模组的配置文件为 blooddisplayer.cfg。可更改的设置:maxDistance: 绘制量显示器的最大距离,默认 36;blackList: 黑名单,在黑名单内的生物量显示器都不会绘制,默认只有 Shulker;customBac...
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奥法献祭学mod(ArcaneArteries),本MOD内容不多就是加强了神秘时代4,植物魔法,邪恶工艺和魔法的联系,用另外三个MOD加速度过魔法煎熬的前期,但实际上这个mod的神秘内容也相当的多。
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...难度附魔对象火焰免疫免疫火焰伤害火焰保护*1宝藏护腿以战养战攻击时有概率回复量无104普通剑、斧万箭射箭时有额外的箭矢射出无113普通弓爆炸箭射出的箭矢会发生爆炸火矢201难弓、弩熔岩行者可以将熔岩变为黑曜石冰霜行者*3宝藏鞋子洞察获取额外经验值无303普通武器、工具和钓鱼竿生命汲取击杀生物回无113普通剑、斧熔炼挖掘...
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...距离范围内,并给予反胃。食火Fireeater:着火时,快速回复生命值。刺客Assassin:满情况下受伤时,瞬移到伤害来源生物或玩家身后。冥法Necromancer:每隔一段时间赋予小范围内亡灵生物力量、速度、急迫,等级与精英怪星级有关。领袖Leader:每隔一段时间赋予小范围内除自身以外的(对玩家的)敌对生物抗性提升。暗影Shadow:在亮度不...
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液兵工厂(Blood Arsenal)是魔法拓展MOD。这个MOD目前增加了许多有用的物品如普通工具,更多的约束工具,印记,仪式,和装饰方块等等。其中添加了玻璃宝珠,可以看见其中的LP量。你要将祭坛升到两级,并升级为学徒宝珠,才可以开始玩此MOD。匠魂整合本MOD整合了一些Tinker's的一些材料及熔融注铁(流体)。GitHub:https://github.com/Arca...
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...,你需要通过击杀 Betrayed Guzzler 来获取它背上的镰刀,这把镰刀可以收割怪物的肉,击杀生物时掉落对应的肉,心脏,肌肉或者排骨。当物品栏拥有玻璃瓶时还可以为其填装生物的液,以此来合成用于召唤 BOSS 的桶。通过献祭特定数量的村民或者当玩家在中死亡时会生成七种 BOSS,玩家死亡时会随机生成,想要生成出特定的 BOSS...
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...已失去同步并刷新玩家物品栏。分类:功能类型:热键默认值:无快捷键[h3=安全挂机量阈值(safeAfkHealthThreshold)]触发安全挂机功能的玩家的量阈值。当玩家受到伤害且量小于给定值时断开连接。分类:功能类型:实数默认值:10.0最小值:0.0最大值:100.0[h3=自动清空容器(tweakmAutoCleanContainer)]打开容器后,自动将容器内的所有物品...
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...于 /weather rain 6000;/repair:将玩家手持的物品修复至未损坏;/heal [player]:将指定玩家量和饥饿值设置为满。如果未指定玩家则默认指定自己。
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...彼岸的幽灵。可用鬼光或烈焰粉点燃,以召唤鬼火或鹿之精魂。Zotzpyre(坎马卓兹饮蝙蝠)在洞穴或夜晚的丛林发现的吸野兽。
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...以减缓消耗。在下界,无论处于哪个群落,都会以三倍的速度消耗水分。建议禁用回考虑环境配置项如果装有冷汗的话,这个系统会使用冷汗的温度模式来计算。[h2=农夫乐事及其附属联动]水瓶的堆叠数量增加到了64(可配置)。默认情况下,农夫乐事、农夫暇事和饮酒作乐中添加的每一种能够解渴的食物都被整合在了一起,因此喝茶或喝酒...
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...。1.2 版本新特性:武器与工具可进行强化以提升伤害,元素瓶可进行强化以增加治愈量。
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...思谁懂的翻译一下);海底有可能出现气泡冒出的效果;击杀生物和受到伤害时会有滴落在地上。注意:本 Mod 的 1.5.2 版本需要把 Mod 文件直接扔进 minecraft.jar 里。目前对应 Minecraft 1.2 和 1.3 的 Mod 缺失(也不清楚谁最初制作的,无法追溯),此 Mod 没有发布过 1.4.2 和 1.4.7 的版本。1.7.10 - 1.16.5 移植:更好的树叶。
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[h1=简介][ban:title_menu]一个简单的显示量的模组——Neat 的 Fabric 移植版。Prospector 将 Vazkii 的 Neat 移植到 Fabric 的开发,后来 Prospector 弃坑后由 UpcraftLP 接管继续更新,目前 UpcraftLP 在发布了对应 Minecraft 1.16 的第一个版本后就没有后续更新了(连2.0都没做完,还停留在alpha阶段,不过兼容1.16.5)。[h2=特色]客户端模组;只有生物在没有被遮...
地址:www.mcmod.cn/class/3366.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...萝卜版更强大。马铃薯版与胡萝卜版的两个主要区别:不是仅仅给予玩家永久的额外量上限加成。 根据玩家饮食的多样化程度,模组可以给予玩家一个可以再次变化的 增益 。因此,要想保持住这种增益,玩家必须保持他们的多样化饮食习惯,而不是仅把每一种食物都吃一遍了事。上文提到的 增益 可配置。除了额外量上限之外,你还...
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Haema 使得玩家可以变成吸鬼,获得吸鬼的能力。玩家可以在地牢、沙漠神殿或牧师村民处获得 Vampire Blood。接着制造 Vampire Injector,在拥有力量 II 时使用,你就会变为吸鬼。如果你安装了 Origins,你也可以选择 vampire 作为起源。如果你安装了 Bewitchment,你可以选择以 Bewitchment 的方式成为吸鬼。当你变为吸鬼时,你便不再需要吃东...
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...如下图所示:除了对原版盔甲的支持外,Armor Chroma 还支持以下模组的盔甲颜色显示:魔法(Blood Magic)液兵工厂(Blood Arsenal)植物魔法(Botania)FSP蒸汽动力(Flaxbeard's Steam Power)工业时代2(IC2)神秘时代(Thaumcraft)污秽魔法(Tainted Magic)神秘领域(Thaumic Additions)神秘基础学(Thaumic Bases)巫师宝具(Witching Gadgets)热力基本(Therma...
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...(gamerule)进行配置。[h2=功能]一款生命提升模组,提供了 RPG 风格以打怪升级来提高量的机制。当玩家杀死生物时,会获得“Hp-exp”以用来提升“Hp-level”从而提升量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的“Hp-exp”、死亡...
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...弱);动物会相应靠近并吃掉地上能使它们繁殖的食物掉落物,这能使它们恢复少量量;怪物受到玩家攻击会试图远离玩家一小段时间,这使玩家击杀多个怪物难度增加(拖延时间,击杀单个残怪物难度上升);怪物在空闲时会无意识破坏或与某些特定方块交互,如吃蛋糕(恢复1点量),拆除光源,开关红石机械,怪物手上的工具...
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...水下呼吸、邪恶之石、超高击飞、蓄力一击、狂雷天雷-15个属性宝石:攻击宝石、吸宝石、防御宝石、武器打孔石、洗涤石等注意:模组并未多加渲染层导致翅膀和光环特效占据了胸甲和靴子的装备格,装备翅膀和光环特效时无法装备胸甲和靴子。游戏截图:
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