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在匠魂3中,部分高级合金需要冶炼厂达到>1000°C才能获得,这需要烈焰作为燃料。要想获取大量烈焰,最简单的方式就是找到一个烈焰人刷怪笼对之加以改造消耗岩浆换取烈焰
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    众所周知,在魔法2中是没有六级之祭坛的,许多人困于符文总数的上限在符文选择时犹豫不决,苦于无法获得更强力的祭坛或是整合包作者无法写出更加丧心病狂的魔改。但实际上,在魔法2中,六级祭坛仍然是存在的,但相关内容被默认为隐藏。我们需要在配置文件中进行修改才能够启用这一选项。本教程会详细介绍在...
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设计一套稳定的祭坛自动合成方案虽然并非难事,但也非简单摆几个接口就可以稳定运行。所以有不少优秀的自动化方案已被设计出来。然而,若有仔细研读过染知书(之祭坛章节中的「红石与自动化」篇章),便可以发现祭坛支援三种红石控制模式:(三者功能互斥,只能选择其中一种使用)直接使用比较器读取,则比较器会根据祭...
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当整合包中同时安装生物工厂和魔法mod后,仪式推测杖 [薄暮]就会新增一个牺牲仪式。需要:1个主仪式石,24个仪式石,消耗40000LP激活 。(目前1.16.5的魔法,所有仪式都是由虚弱激活水晶激活,虽然有觉醒激活水晶  但并未实装)生物工厂同样会增加一种升级插件:劫掠升级,有三个等级,分别是90,100,110。在任意等级工厂升级...
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...为最优选择,这样有利于我们接下来所有行动。升级祭坛我们需要的东西就是符文,魔法2中提供了非常多样的符文可供玩家随意选择搭配。但初期我们只能制作两种符文:空白符文与速度符文制作符文前我们需要引进另一种魔法的基础材料:空白石板空白石板需要我们将石头(即烧治过的圆石)放入祭坛中制作,随着祭坛等级的提升...
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炼金术在魔法课程中也占有相当大的比例,因为除了一些看上去相当科学(?)的制作外还有炼药。魔法2中的炼金相关内容需要获得烈焰棒后制作炼金术桌来解锁,除了提供了看上去非常科学(?)的矿物倍产方式外还有一些方便自动化的公式,有羊毛切线你是怎么用燧石切线的?,陶瓦还原粘土wtf?,使用炸药细化石材圆石→沙砾...
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...石酸菌的教程授权,本教程以943的教程视频为蓝本加以自己的一些经验和技巧首先,魔法2个人推荐在拥有一定矿物储备之后再开始游玩这个模组,与就版本不同魔法2的起手与发展速度都极为的缓慢,因为引入了新的系统“恶魔意志”首先玩家需要制作原始投网(合成方式及具体数据详见百科),对怪物右键抛掷原始投网之后有25%的概...
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本教程是基于个人游玩魔法的历程而写,如有不足还请谅解。一、从祭坛到仪式首先是制作之祭坛、牺牲匕首初次使用之祭坛时,会消耗一定量的LP(祭坛容量的10%)来填充之祭坛,而我们第一步填充LP的方式是使用牺牲匕首。献祭自己之后就是制作8个气符文(二层之后升级为速度符文)来提升祭坛层数,详情参照教程——魔...
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...为1)进行一次流体转移的判断。LP转移速度最大值(syphonMax)为20*1.2^转位符文数量,祭坛剩余容量和LP转移速度最大值中较小的一个值为一次能输入的最大值,输入的流体数量缓存(fluidInput.amount nbt中可以读到)和一次能输入的最大值中较小的一个值为实际输入流体数量,然后给祭坛的流体数量+实际输入的流体数量,输入的流体数量缓存...
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本人在魔法2mod里未发现相关自定义配方教程,由我来用通俗易懂的语法讲解。最终实现效果:(使用富集光合堆肥在魔法祭坛合成充能光合堆肥。不得不说是真的黑心)本文定义读者具有CrT运行的基础和简易ZS语言基础。若读者不会,请到CrT下面阅读相应教程。注意:在zs语言中和java相同,若想声明float型变量需要在数值后面加上f,若...
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        声明:本教程仅对魔法进行基础及有限的进阶讲解,不做过多物品扩展与说明,若有意向请查看具体物品说明。     一、祭坛篇    当你挖到了两颗钻石后,就可以正式开始魔法的旅程了——    合成之祭坛      这就是魔法的基础,之祭坛的制作方...
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...置生物捕捉球的黑名单(什么生物不能抓),但我们可以借助 KubeJS 使其只能捕捉残生物。下面是代码onEvent('entity.spawned', event => {    if ((event.entity.item) && (event.entity.item.id == 'cyclic:mob_container')) {        var entity = event.world.createEntit...
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看着魔法由各色仪式石构成的结构,多方块人特有的敏锐嗅觉被触发了;于是开始尝试将各种功能相关的仪式叠在一起,得到了下图所示的两个祭坛:(并非最高效,仅供思路参考)P.S:唤生座效应放大器(星辉魔法)等可以为祭坛刷出用于献祭的怪物;配合亡灵土(匠魂II),生息座效应放大器等可以达成怪物或动物的无限抽。Part1 -...
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...满效率极大祭坛容量 同时基本绑定了充能符文,因为充能符文的充能量是基于祭坛的量来计算的当充能符文达到了20个且祭坛容量不低于初始容量时,充能上限将于祭坛容量相等此时,充能符文转换lp为充能的速度较低,仅为20充能每20tick所以需要促进符文与加速符文来提高转换的过程在已确定促进符文20块满速 且暂定只使用20块充能...
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魔法中,之祭坛贯穿我们的发展线。  但之祭坛初始的LP容量低,合成速度缓慢,我们需要搭配使用各种各样的的功能性符文来优化我们的之祭坛合成效率。之祭坛对我们合成物品的效率影响因素我把它归为三个方面,一个是LP容量(后文会解释为什么有这个因素),一个是合成速度(充能符文也被归到这里,这个合成速度是指...
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魔法2中增加了一种新的物品:恶魔意志关于这玩意有很多延伸,然后我找了半天找不到教程于是我决定自己写一篇首先,这两个东西(恶魔坩埚和恶魔结晶坛)是必备物品然后呢。。。把坩埚放下来,放上地狱魂石就会为当前区块的恶魔灵域增加对应的恶魔意志恶魔灵域差不多就是灵气场这类的东西吧ps:给一个红石信号可以把恶魔意志...
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前言:魔法从13年收录到现在站内完全没有关于炼药的教程其实有一部分在百科中炼金术台里面写出来的,今天补魔法合成表才发现QAQ不过没我的全qwq,同时游戏内nei之类也没有相关的合成表,其他地方也只有多年前的超低画质视频有所提及,于是我整理出了本篇教程。炼药材料:药瓶 [标准的]粘合剂 还有决定药水效果的辅助...
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配置文件名:classicbar-client打开后找到normal_colors你会看到三个以“#”开头的颜色代码,我们需要更改第2个,可以将其更改为绿色#0000FF,这样量数值就能正常显示了,当然你也可以更改为其他颜色,但是有部分颜色仍然不会显示,可自己进行尝试更改为其他颜色,蓝色紫色
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在游玩众多科技包中都有一个魔法中的石板因为不能识别石板种类而难以自动化,在课上突发奇想解决了这一问题并且顺便压缩了结构体积。头好痒啊,真的长脑子了先放上整体结构图:因为主要部分被检测线路挡住了所以接下来改为单片来解释(图中福鲁伊克斯线缆标记为只供电不传输频道)绿线:输入物品   红线:逻辑检测&n...
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...出多少!    贰:根据测试(截止撰稿日2020/9/20,MOD版本8.15日),玩家自带的量会在大境界提升时作为基础值带入功法和灵根提供的体质加成后算出总值,药剂BUFF无效,例如神护符,身上有这种量BUFF时甚至升不了级,真元只会不断积累,黄条拉满,直到那些BUFF过期或者啜一口牛奶清除BUFF,也就是说,如果有一种能在药剂BUFF所...
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...)(警告,所有方块都能被提升,包括基岩)防守:给予自己生命提升buff,增加最大量(力量附属延长时间,效能附属增加提升的最大量)环境:给予自己和周围生物虚弱buff。
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最近在服务器里玩魔法,需要狱火熔炉进行大量物品的合成,我又不可能一直手搓,就自己用了聪明的小脑子做了个ae狱火自动化上图左边呢是主ae,右边是负责合成的副ae,有人可能会说为什么没有me控制器呢,如果没有me控制器,一个ae网络最多存在8个频道,我这里用不到8个,所以没放[icon:oxygen-empty]紧接着我们拆分讲解,接口右边放了...
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...可直接存入 原料A (仅一次)。故可通过合成处理器进行物品筛选。使用例:以魔法中合成献祭刀为例。建议下载存档查看,已将me接口重命名为作用。以重命名后的 纸 ——“献祭刀”为标记物。编写处理样板:1、2、3、4如图,其中1、2号样板放入红色主网络,3、4号样板放入蓝色子网络蓝色网络为负责合成和筛选成品的自网络,红...
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盖娅仪式是魔法后期的一个强力仪式,它的作用是改变一个范围内的生物群系,范围可以被自定义。由于魔法1的教程比较少,且本模组教程书《染知书》对此仪式的描述比较模糊,导致若只想看汉化手册得以使用非常困难,故编写此教程。(作者第一次写教程,且专业能力不足,教程仅作抛砖引玉,欢迎补充)第一步:物资准备要...
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[h1=前言]        经评论区提醒,可以在魔法祭坛下使用红石灯以检测合成结束,上一版自动化中为了检测合成的完成费了很大的功夫,因此本人用mod作者预留的红石灯特性重新做一个自动化。[h1=材料准备]        受红石控制的物品管道2根、受红石控制且具有过滤功能的物品管道2根、红石...
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...学(非必选,检索器功能可以被eio限制过滤器取代,本教程不会赘述,请自行探索)魔法 这个没得说俯视图(右侧的me网络非必要,只要me接口接入了你的网络就行)侧视图(红石中继器底下的方块可根据祭坛升级替换为任意方块me接口配置:(不需要ae2fc,需要搭配苦难之井以远程补充lp)me输入总线配置:检索器配置导管接口0设置导管...
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魔法的 炼金术桌 和 狱火熔炉 的配方复杂,想自动化却遇到某些合成需要两个相同且可堆叠的物品?(例如炼金术桌的植物油配方)虽然可以依靠 集成动力 或者暴力堆满合成GUI来实现,但是要么配置起来难懂要么就是实现方式复杂。运气不好可能整合包里不带集成动力有没有单靠 AE 就能简单实现这类合成的方法呢?有,...
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...。启动仪式,一声雷响,你穿的约束套就变成对应的omega套啦!在对应的环境,你的量和攻击伤害将会极大增幅。并且,omega套提供了类似符文护盾的能量护盾,先消耗这种能量护盾再进行扣。omega护甲并不是永久的,它的持续时间和你omega室的稳定性,即气体接触表面积有关。取下omega套会让omega套变回约束套。omega套不像约束套,它可...
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[h1=简介]众所周知,魔法有个祭坛(物品放进去,吸收LP可以转换为另一个物品。一般不会选择自动化改合成设备。即使要自动化,也会选择多个祭坛配合白名单。本挑战难点很多:1、红石方面:不接受红石控制,不提供红石比较信号,不会发生方块更新和比较器更新。2、物流方面:难以知晓什么时候完成合成,必须在完成合成之后的极...
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...方体范围内除玩家外的生物,在生物死亡时促进结晶生长(不能压榨女巫了)。生物量上限和生物种类越多越好,动物量上限按4倍算(个人认为祈福之土效果最好但DJ2没有,诅咒之土和电动刷怪笼等其他手段也行)。搭好仪式后在区块内随便放个坩埚烧魂石就行,要做刷怪部分可以先看看下面一系列图片再规划位置;    step.2 ...
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