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注册名: bloodmagic:altar
[ban:title_menu][h2=简介]血魔法最基础的合成装置,但不再是是血魔法的开端。可以消耗LP进行合成,如石板、气血宝珠等,也可以向气血宝珠绑定的玩家的灵魂网络中转移LP。[h2=多方块结构、升级]单独摆放,祭坛等级为1,只能合成几种物品。在周围按规则摆放符文以升级,具体搭建方法参考血魔法中的血之祭坛。摆放不同的符文,可以给祭...注册名: bloodmagic:sentient_sword
拥有4点攻击伤害,攻击速度1.6.(对应种类的魂石装满时,会有额外的攻击力加成)功能:用其击杀怪物会使他们掉落对应种类的‘恶魔意志’.同时身上意志数量大于1000时,丢出武器会消耗100点意志使武器变成一个类似于狼的友方生物,拥有独立的血条,半血以后生命恢复翻倍,对着武器Shift加右键可以使武器重新变回原状玩家身上持有意...注册名: bloodmagic:monster_soul
可以通过感知武器杀死敌对生物掉落一个。可以使用原始投网,投掷敌对生物,直到出现白色颗粒,然后杀了它,即可掉落一个。在服务器中使用实用拓展中的物品吸收器标记意志会导致崩服。注册名: vampirism:injection 2
阵营为吸血鬼猎人时,手持此物品右击可以变回无阵营普通人右击效果与尖牙一样注册名: bloodmagic:soul_forge
通过放入指定的材料配合相应的‘意志’量,即可完成制作(即获得成品).注册名: bloodmagic:demon_crystallizer
恶魔结晶坛用于生成恶魔意志晶簇,当区块内的恶魔意志大于 0 时将在恶魔结晶坛上生成晶簇。区块内的恶魔意志越多,生成速度就越快。区块内的恶魔意志种类也决定了生成种类,在生成原生意志晶簇时有 40% 的概率发生变异,生成其他类型的恶魔意志晶簇。区块内的恶魔意志由恶魔坩埚提供。注册名: bloodmagic:blood_shard
用束缚之剑攻击生物会对生物产生特殊 BUFF。在 BUFF 时间内用束缚之剑击杀有概率获得,抢夺附魔可以增加气血碎片掉落数量。注册名: bloodmagic:soul_gem
最小的地狱魂石,可容纳64点意志。蕴含:原生意志。注册名: bloodmagic:item_demon_crystal
破坏[原生]意志晶簇获得注册名: bloodmagic:bound_sword
激活后攻击生物会对生物产生特殊效果,在特殊效果中击杀生物有几率掉落虚弱气血碎片。刚做出时会显示为停用状态,手持武器按shift+右键即可启用/停用。启用状态时会持续消耗主人灵魂网络内的lp,当你莫名其妙出现无法消除的debuff时请先检查血魔法的仪式和工具。在血魔法2中,束缚系列不再使用约束仪式,而是使用束缚试剂。使用...注册名: bloodmagic:demon_crystal
在恶魔结晶坛上消耗当前区块内的原生意志生成,有小概率在生成时变异成其他四种意志晶簇注册名: bloodmagic:blood_rune 10
通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用。充能符文提供充能点数上限 = "充能符文数" * (("祭坛总容量"/20) 与 (1000) 中较大值),结果向下取整。例:最大容量26000mB,充能符文为5时,充能点数上限为6500。充能符文每个工作周期(默认20tick,每一个促进符文-1tick,最小为1tick)充能速度...注册名: bloodmagic:sanguine_book
功能:手持其对空气右击调试层级(最大VI,即6级),看着‘血之祭坛’会显示出搭建方块的镜像,Shift+右键血之祭坛使镜像固定不再因为视线移开而使镜像消失.注册名: bloodmagic:alchemy_table
是一台很重要的设备,参与血魔法中很多重要的合成。右侧需放入已经绑定到玩家的气血宝珠,不同物品的合成需求的气血宝珠最低等级不同,需求的LP量也不同。IO配置为:顶面:输入输出气血宝珠侧面:输入输出合成材料底面:输出合成产物注册名: bloodmagic:blood_rune 1
通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;每一个速度符文提供血之祭坛20%的合成效率。该符文的效率得加为线型叠加,也就是说5个速度符文可以让合成速度翻倍,只花费原本一半的时间。