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...加了一个被永恒之夜笼罩的森林世界,这个世界充满了新的生物与植物以及各种探险要素,还增加了许多强大的 Boss 以及有趣的物品与道具。如,曲折复杂的黑暗迷宫,充满怪物的富饶矿山,深不见底的大峡谷,耸入云霄的高塔,位于冰川的极光宫殿,栖息着巨龙的庞大洞穴,还有各种新奇的地形与新地牢等你探索。[h1=进入方法]做一个 2×...
地址:www.mcmod.cn/class/61.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...简单的魔法能量系统供给各种设备使用,还可以转化为RF能源供其他模组使用!生存要素,一套生存要素,包含食物腐败、崩塌、创伤等,使得生存更有挑战性!提供一套CONFIG配置文件,可以调整属于自己的游戏内容、关闭某些系统。提供HUDGUI系统,完全重制的血量显示、BOSS生命条与敌目标状态显示器。老旧的MC版本,全新的游戏体验,尽...
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...儡学和邪术学),彼此间相互影响和联系,玩家在探索世界的过程中发现各种新的复合要素,并用于拓展自己的研究,在最终洞悉这个世界最深邃的奥秘。以此 Thaumcraft 4 为后代的 Thaumcraft 系列作品开创了模组体系的先河和游戏的主体脉络,同时模组中的点睛之笔和作者在开发时的思路也给其他的模组作者很大的启发,催化了魔法类模组界的...
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...“引发奇迹之人(miracleworker)”。这就是这个Mod的内容:从物体中获得灵力(Vis)、要素、构建魔法,并引发奇迹。这个 mod 的核心内容是让你将原材料转化为要素,然后通过消耗灵力来使用灵力象徽(Symbols)、附魔的道具(Enchant Items)、蒸馏、注魔或者将其变成更美妙的物品。(摘自 TC4 版本页面)当然,如你所见,这个模组正在复苏觉...
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...真的太空天体环境:温度、大气、重力、地形、自转、光照······•不科学的探索要素:太空生物、村庄、宠物、地牢······•生命保障系统:氧气机械系统、温度防护、信号监测······•载具科技:代表科技树进度的设计图&功能性载人/无人载具;•太空基地:科幻建材、生命保障系统、密封技术、环境改造;•多人游戏:太空...
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...变生物以及其他游戏角色联动仅 0.7pre2 版本有效)。此外,游戏中还添加了其他生存要素,比如为玩家止血的绷带,快速获取大量食物的屠刀以及其他各种玩法。[h2=生物特性]召唤生物与对应的原版生物的不同之处:召唤生物均具备自然回血能力;召唤生物均具有体力值(EN)设定(大多需要食物回复,部分生物也能够自行回复),体力值...
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...魔力的杖柄,新的附魔,人工刷怪笼,可多次附魔的三合一工具等等。对神秘时代的要素也有增加:将七宗罪要素加入游戏(贪婪原版已有)增加了6宗罪+下界的要素。增加了对魔法类mod的兼容,包括[BOT]植物魔法 Botania,[AM]魔法艺术 ArsMagic,[BM]血魔法BloodMagic等等。对于魔法mod爱好者来说是个不错的选择。禁忌魔法的相关知识在魔导手册的...
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...oo Cities Mod、Doomlike Dungeons、龙之进化/龙之研究、末影动物园、Enhanced Biomes、更多生存要素、把未来带回现实、无中生有、更多生态群系、林业、考古与化石、星系、Gany's Mods、生长工艺、高地、沉浸工程、只是一些鱼、恐怖生物、Magnanimous Tools、磁场工艺、海洋物语、Metallurgy、千年村庄、化学、我的工厂2、更多生物、突变生物、自然、...
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...,视野周围出现血迹;极度饥饿时视野会灰白。[h1=联动]此模组联动意志坚定和生存要素模组,并且有相应效果:1:太渴视野会模糊 ,叠影  2:太热会有视野变红效果   3:太冷会有结冰效果[h1=注意]此 Mod 在与 Optifine 共同使用时,需关闭 Optifine 中的快速渲染(“性能”菜单内)、抗锯齿(“光影”菜单内)、和各向异性...
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...是每个研究笔记自带研究点,而不是像以前那样所有研究笔记共享同一个研究点池。要素的数量被简化,要素的合成方式改变。傀儡系统被彻底重制,印记用于指示傀儡的工作而不是指定傀儡的“职业”。节点变为实体而不是方块,并与新的灵气浓度机制一起运作。腐化变得更加危险,更多的神秘设备开始排放咒波污染。文件下载:在cursef...
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...钛制物品必须使用天然气作为燃料)。◆ 神秘时代4大部分海洋物语中的物品都拥有要素,但有小部分物品没有。◆ Ex AliquoEx Nihilo的扩展Mod,其对海洋物语达成了兼容,空岛生存玩家可以方便的获得一些海洋物语中的资源。◆ 植物魔法添加了一种魔能鱼,以及使用活木制成的钓鱼竿。
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...前的版本,更加注重丰富地面生活。[h2=气候]『温度』、『湿度』、『通风』这三个要素被组合在一起形成mod内部的“气候值”。 在游戏初期,玩家可以利用基本的气候特性来维持生活并保护自己。随着游戏的进行,玩家可以利用机器和魔法,局部地操作温度和气候。 表示气候的气候值不是数字温度,而是用表达用途和形象的名称...
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这是一个将沙盒游戏泰拉瑞亚的游戏要素带入 Minecraft 中的模组。增加了来自泰拉瑞亚的各种矿石,工具,武器,装备,生物,合成品,地牢等等要素。也包括腐化之地的地形和陨石以及泰拉瑞亚中独特的特殊道具和 NPC。目前该模组更新至 1.7.10。模组将熔炉的合成表更改为如下图所示(图片出自 Minecraft Forum):以下为作者提供的游戏截图...
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[h1=概述]更多生存要素模组增加了各种生存所必须的要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、理智等。这使得Minecraft变得更加科学,难度也大大增加。更新说明:2015 年 5 月,Enviromine 更新 1.3.X,新增矿界维度,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。但是 1.6.4 版本没有这些更新。[h1=相关模组]该模组有一个非官方活...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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...一个神奇的类似主世界的世界。8种BOSS,两座地下城,在地下城里加入了大量的解密要素。(本页面全部图片/资料都为1.7.10时期的以太重置版。)
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...个 Fabric 下的一款大型模组,其博采众家之长,集建筑、魔法,附魔、装备、探索等要素于一身。在游戏内暗示与帕秋莉手册的指引下,你将能够循序渐进地创造各种魔法物品、搭建物品传输网络(网络节点在生存中暂时无法获取)等。与此同时,游戏内精心绘制的纹理与令人激动的音乐能够给你以美的享受。此外,本模组还受到了植物魔...
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...(这个联动在主体 Mod 中仍然存在,所以不用担心);神秘时代4/5/6(加入了 2 种新的要素,几种新的法杖核心和法杖杖端,给神秘时代的材料升级的相应物品,为深渊国度中的大部分内容定义要素);等价交换3(为所有的物品/方块定义 EMC 法则);变身(当变形为深渊国度中的生物时会显示手,给所有的生物定义能力);MineTweaker 3(通过...
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...期生存、分层地质,对整个游戏进行了改变。通过有意识的改动,加入时代这一关键要素,使得 Minecraft 的发展遵循一定的流程。它迫使玩家不断试错、不断忍耐,让游戏变得硬核且困难,使玩家意识到游戏的每一步都需要深思熟虑,但在最后又令玩家苦尽甘来,获得数倍的成就感与满足感解脱。其次,这是一个中世纪背景的机械模组,增...
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...法这种所谓的“科技模组”里,连自动化都要被当作挑战写进指南。科技模组的一大要素就是流畅的自动化产线,而Botanical Machinery模组正提供了一套便于玩家自动化植物魔法产线的设备,使Vazkii对植物魔法的官方定义不再名不副实。通过这些机器,你可以轻而易举地自动化精灵门交易、泰拉凝聚仪式、魔力池灌注、符文祭坛、白雏菊嬗变...
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...命为主题的 Minecraft Mod。这个 Mod 的主旨,就是能够在 MC 里面还原半条命的各种探险要素、装备武器等等,并以此来丰富玩家在 MC 世界中的旅途。[h1=特色]部分武器可以左右键攻击;更真实的画风;让你在 MC 中享受当一回戈登的乐趣!更细致的还原;更加接近原作的充电设定;完美兼容 IC2!HEV 防护服使用 EU 能量也能在充电座上充电,治疗...
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神秘注魔是神秘时代的拓展mod,引入“方块注魔”这一新理念,利用不同要素的不同特性可以给方块赋予不同的能力如:治疗,作物种植,红石信号,重生,阻止刷怪等等。
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[h1=简介][ban:title_menu]这是一个添加了营火、帐篷和新的作物等野营要素的模组。新版本需要 Rikmulds Core Mod 1.3.1 及以上版本作为前置模组。
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一个新生的魔戒与神秘时代4联动的拓展。[h1=概述]添加了38种要素以适应中土世界观并为魔戒mod物品添加可扫描要素为中土的不同阵营添加可以自动回复vis的法杖添加了三种可以装入大量源质的罐子为每个阵营的特殊工作台添加手持版工作台如果同时安装了自动化魔法将会添加晨星注魔秘银书架如果同时安装了旅者之器 (Traveller's Gear)将...
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这是一款将塔防要素引入了 Minecraft 的模组。你是否曾经建筑了宏伟高大的城堡或者要塞作为你的基地,制作了精良的装备和武器保护你的财宝,然而却没什么真正值得你在意的威胁?这个模组能帮助你解决这个问题。当那些寻常生物的难度对你来说微不足道,而且你需要测试一下你的基地的防御能力,那么你可以试试这个模组。同时该模...
地址:www.mcmod.cn/class/191.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...含了神秘时代4风格的法杖。所有的奥术合成配方都被修改,Vis会从法杖中流出。所有要素也与法杖兼容,所以你不再需要法师护手。不过法杖里的vis和神秘6里的灵气一样只有一种,而不是神秘4的6种。本模组支持CraftTweaker添加、删除杖芯、杖端。详见github上scripts文件夹。注意事项:此模组的法杖前期只能通过吸取被杀死的生物掉落的要素...
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...可以给 Recruits 下达命令。士气该模组在1.18.2的1.6.2版本中为Recruits 新增加了士气这一要素。Recruits 的士气上限为100点,下限为0点。Recruits生成时默认拥有50点士气。虽然能通过卡bug来突破限制当一个Recruits 的士气下降到30点时,Recruits 会得到永久的虚弱和缓慢效果,在士气高于30点后取消。以下是影响士气的几个因素:Recruits行为效果进行一...
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...模组,意图将其中的疯狂以一种前所未见带入 Minecraft。受巫术、巫师之路、更多生存要素和其他更多模组启发,MM 试图向 Minecraft 引入一个有着新的威胁、敌人和魔法的维度。还在等待什么呢?带着你的狂信前往沉没之地的深处,开始你的旅程。[h1=注意]1.12.2 版于 2019 年已完全弃坑,内容不全。模组仍在开发中,有不完善之处。请尽量向作...
地址:www.mcmod.cn/class/4608.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...核心一个可以无限距离甚至跨维度传输MRU能的机器一个消耗MRU能的区块加载器一个用要素生产MRU能的机器一个消耗MRU能的法杖充能器一个消耗MRU能的强力咒波洗涤器一种消耗MRU能的改造灵气节点的机器
地址:www.mcmod.cn/class/507.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...品可以用 BC 的方法让 TC4 部分功能实现自动化。管道可与源质罐子和坩埚等可以储存要素源质的容器相连接。利用 BC 门,可以检测源质罐子等容器中的要素数量 / 状态并发出红石信号或发送能量,实现各种实用的自动化(例如纯管道的要素蒸馏的自动化)。Mod 还为法杖充能基座提供了新的门条件,将基座与 BC 管道相连可以自动为法杖充能...
地址:www.mcmod.cn/class/370.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站