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注册名: cgm:workbench
...复选框“Show Remaining”(仅显示尚余数量)可控制是否显示缺失的材料;GUI右上方的调色板格子可放置染料,用以给武器和支持染色的武器配件染色,只能使用原版染料,且只能放一个。当玩家揣有足够材料时点击“Assemble”(组装)按钮制作物品。本模组道具的可染色状态如下:物品可染色*手枪是霰弹枪是步枪是榴弹发射器是火箭筒是速...注册名: openblocks:paint_mixer
...,消耗2个染料填满旁边的小槽,右上角放一桶牛奶,外观会出现桶的效果。在左上角调色板选择颜色,也可以在代码区输入颜色的16进制代码(RGB颜色代码),或者在调色板右边可以选择原版的16种颜色(旧版无此16色板)。调色支持16777216种颜色的选择。左中拉条用于调整颜色的饱和度,左下角是颜色预览。最后点击 mix 按钮开始生成该颜...注册名: hbm:item.ams_catalyst_blank
...C核心的光球染上催化剂中心小点的颜色。混合使用不同颜色的催化剂,让DFC成为你的调色板!除此之外,这些催化剂并不能为反应堆提供任何包括增益在内的所有效果,尽管它们的合成配方暗示了它们本可以这样。在X3963版本之前,反应催化剂曾被用于启动AMS反应堆,不同的催化剂种类可以为AMS反应堆提供不同的增益效果。注册名: rscircuits:resource
“小撮红石”是红石布线材料,它有16种可调颜色。它的默认颜色是浅灰色,但是她能够被“调色板和画笔”改变。彩色线可以通过螺丝刀连接,但默认不会在放置时连接。“小撮红石”可以数据值范围是0-255的。“小撮红石”有3种状态:输入、输出、不连接。这些状态可以使用“螺丝刀”通过右键或Shift+右键对红石四个面进行调整。注册名: nekoration:custom
...方块。其位置,旋转角度可使用各种猫爪工具进行调节。另外,自定义方块可以使用调色板染成任意颜色(真彩色),使得其显示的方块模型的可染色部分(即模型文件中带有tintindex的部分)呈现染上的颜色。但是,目前自定义方块对于方块材质的透明部分无法正确渲染(如草方块的侧面叠层),所以使用局限性较大。注册名: modJ_JointBlock:jbcopytool
注册名: cpp:color_palette
调色板是一种用于染色的机器,调色板具有机器的通用性质。该物品已于1.18版本被移除。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]使用4个附魔铁锭、染色棒、木桶、2个水桶和炼药锅在合成器中合成得到。[h1=用途][h2=染色]右上方放入待染色的物品,下方16个栏位放入染料,上方为调整颜色的选项,右下方为染色后的预览,点击右方“确定染色”按钮,...注册名: rscircuits:resource 9
用来给红石上色的工具,需要与调色板组合使用注册名: rscircuits:resource 10
给电路板上红石上色使用,需要与颜料刷组合使用。注册名: nekoration:painting
装饰性实体。是原版画的加强版,可调节大小并且使用调色板右键进行编辑。注册名: xercapaint:item_palette
注册名: nekoration:palette
可选取并储存6个自定义颜色,以用于编辑画作。在选色界面的6个颜色槽位中,选中其中一个可对其进行编辑。关闭选色界面时选中的槽位将作为染色的目标色,此时可手持调色板右键自定义方块对其染色(详见自定义方块条目),同时方块选中框亦会变成染色目标色。调色界面(选中第3个槽位)手持调色板时的方块选中框