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...地形高低差变得更大了。玩家经常需要跨过高山或者从矿洞深处返回地面,这个时候跳板就变得非常实用了。 并且,跳板有两个等级,玩家可以根据自己的需要选择。除了上述的作用,跳板还可以衍生出很多有趣或实用的玩法,这个就留给玩家自己去探索吧。虽然跳板会提供一段时间的缓降效果,但还是要注意摔落伤害哦。除了跳板之...
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...熔炉,也是进入冶炼炉/熔铸炉但没有玩家会跳过冶炼炉直接搭建熔铸炉吧阶段的重要跳板。相关介绍可在模组入门熔炼术书中的“熔化炉”章节找到。[h1=规模]熔化炉拥有 12 锭(1080mB)的空间,可同时熔化 3 个物品,不可扩建。[h1=搭建]将焦黑熔化炉放在焦黑加热器或焦黑燃料储罐(焦黑燃料量器等均可)上方以接受热源。搭建完成后,可...
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注册名: create:weighted_ejector

...旋转方向移动到新的坐标,且弹射距离保持不变。[h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[跳板冠军]被弹射置物台弹飞30格以外同描述create:ejector_maxed[h2=历史]0.3.1 - 加入了弹射置物台。
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注册名: cfm:divingboard_base

装饰。在上面跳跃可以跳得很高,最高可以跳5米。漏洞:用粘性活塞推拉跳板会导致其两格分离。
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注册名: apex:tiao_ban

走上去之后可以高跳,并会给予玩家短暂的缓降效果。有的人可能会问:为什么不是走上去后直接往前上方飞起?答曰:我的世界中加快水平移动的方式太多了,但垂直移动的方式不多,况且1.18开始地形的高度差极大增加,更需要快速的垂直移动方式,因此设计成这样。
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...的伤害属性并不丰富,但我们可以引入其他模组的伤害属性。解决方案:以匠魂作为跳板,获得其他模组的伤害属性(跳板理论,理念联动概念下的衍生物)简介:匠魂是著名的属性多样化模组,其中拥有着100多种特异的属性。但匠魂的精髓在于,它可以借助附属与大部分模组联动。每联动一个模组,就多一种材料,多一个属性。属性的搭...
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此mod将一些普通砖块添加了用作电脑外设的功能,具体砖块如下砖块可调用的方法铁轨mod(RC)的铁轨get/set传送枪mod的对空跳板setHPower/setVPower/getPower/setPowered/getPowered传送枪mod的传送枪生成器setGun/setColor/getPortal/setPowered/getPowered热力扩展mod(TE)的超立方体(Tesseract)getFreq/setFreq/getType/getOwner/getMode
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