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[h1=概述]此模组可以让你更快找到矿物,是懒人的好帮手。可以自定义选择要追踪的任意方块,在 cfg 配置文件中修改。警告:这是一个作弊模组,在服务器中通常严禁使用。[h2=按键]O 键开启+向前换矿石;P 键向后换矿石;L 键关闭。[h2=截图]使用时,左上角会显示离矿物的距离。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/248.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]Gameshark (for Pixelmon) 是 像素精灵宝可梦 重铸 的一个拓展模组,它可以提醒玩家附近的宝可梦及相关区块的位置。[h2=注意事项]MC1.12.2(Mod 版本 6.0.6)的 Gameshark 前往官方 wiki 下载,无需前置;MC1.16.5(Mod 版本 1.0.0 及之后)前往 CurseForge 下载,并需要前置 Atlantis API。[h2=按键设置]所有设置都可以通过游戏内指令(6.0.0 以上...
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本 Mod 可以缓存已打开的箱子内的物品信息,后续通过按下“打开箱子追踪器 GUI”按键,可以打开物品列表 GUI。点击某个物品就可以在世界中将存放其的容器标记出来。(注意,不止是箱子、熔炉、漏斗,只要是容器都可以)在物品栏中对着物品按 “Y” 键(默认),也可以实现上图中高亮的效果。需要 Fabric API 和 Cloth Config API...
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此插件可以自动记录你扫描过的节点,你可以在游戏中打开GUI查看节点的各项信息或追踪节点,点击上方的基础要素图标可以查看有这种要素的节点。如果你穿着护目镜,你也可以选择其中一个节点并在游戏上方出现一个箭头和数据显示节点的方向和距离。打开GUI点击“Clear Arrow”可以清除。
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[h1=概述]本模组提供了一个进度概览,向玩家显示选择的进度的当前完成度,以便更容易实现它们。此外,玩家还可以通过排序和筛选项更好地了解进度,这个模组将使实现进度变得更加容易、有趣和有意义。注意:对于 Fabric 玩家,可使用提供类似功能的 Advancement Info。模组曾用名:📜Advancements Tracker。[h2=特点]仅客户端,但适用于多...
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[ban:title_menu][h1=概述]向 Java 版 Minecraft 添加了基于 Vulkan(与 OpenGL 的兼容层)的硬件光线追踪(即基岩版 Minecraft 的光线追踪实现方法)。此模组目前还处于非常早期的开发阶段,因此会很不稳定并且要消耗大量的显存,所以作者建议暂时不要将其用于普通的游玩。[h2=兼容性]本模组支持英伟达 RTX 系显卡。拥有软件光线追踪管线的旧显卡可...
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本模组添加了一种可以定位宠物的火把,由一个木棍与绿宝石合成。手持火把右键宠物将其绑定,右键打开宠物列表,显示其坐标。每个火把相互独立,拥有各自的宠物列表。被命名牌命名的宠物会显示其自定义名称。
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注册名: twilightforest:seeker_bow

简介在击败冰雪女王后有概率掉落;射出去的箭会自动寻找轨道内最近的生物作为目标;搜寻到目标后箭的飞行速度会加快,因而有更高的伤害。由于追踪弓射出的不是普通的箭,而是追踪箭(twilightforest:seeker_arrow),所以如果消耗光灵箭或药水箭和其它特殊的箭,它们的效果不会生效;若回收落地的箭矢只能回收到普通箭矢;其它会使用...
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O键开启+换矿石L键关闭
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注册名: extrabotany:lens 5

加该透镜的魔力光束会持续跟踪第一个接近的生物
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注册名: abyssalcraft:powerstonetracker

用于寻找位于深渊荒原的恐惧之地蕴能石,用法与末影之眼相同:右击以使用,它会向最近的蕴能石飞行,停留一段时间后变成物品,有一定几率会损坏。如果距离过远则向上飞行,反之则向下。只能在深渊荒原使用。需要注意的是,虽然名为蕴能石追踪器,但它实际追踪的是深渊要塞的所在位置。
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弓箭发射的箭可以追踪任何生物,除了末影人和大多数被动生物
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注册名: pixelmon:pokeradar

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预览图注:仅创造模式可以获得。
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注册名: aoa3:tracker

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。[h1=实体信息]可自然生成于 赫尔维蒂 维度的任何位置。可在任意亮度下生成,通常以 1~4 只为一组生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格...
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注册名: yoyos:terrasteel_yoyo

作为与植物魔法联动而存在.力量与钻石悠悠球是一样的,但是作为泰拉钢制造,它可以通过消耗魔力补充耐久(转换比例200:1).攻击范围内存在怪物时,左键攻击一次该目标,同时有与魔力光束类似的绿色的粒子效果显示悠悠球移动路径,此功能将额外消耗200mana,因此请不要连续左键来攻击,mana的消耗速度将是原来的两倍。属性如下
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注册名: THKaguyaMod:Homing Amulet

右键出现五个札弹,札弹会自动追踪周围的敌对性生物并对其造成1❤伤害Shift进入低速模式,右键会发出两个札弹,伤害2❤
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注册名: manametalmod:TrueLaputa_Bow

关于弓的武器特性,请见弓。普通攻击发射的箭矢将具有自动追踪能力。额外增加10%移动速度。
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“球状闪电。”【等级】学徒【属性】雷电【魔力消耗】10释放一个追踪敌人的球形闪电,对目标造成6点伤害(❤️×3)。苦力怕被击中后会变成闪电苦力怕。
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注册名: manametalmod:Laputa_Bow

关于弓的武器特性,请见弓。普通攻击发射的箭矢将具有自动追踪能力。额外增加10%移动速度。
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钻石回旋镖的独享附魔。效果是,当你投出带有“追踪”附魔的钻石回旋镖时,这个回旋镖能追踪你的位置,以便更快地回到你的手里。你可以取两个回旋镖,一个带上“追踪”附魔,一个没有,将它们同时朝同一个方向投出,然后你朝着与投出方向垂直的方向跑。你会看到,没有附魔的那个直线返回投出点,而附魔的沿着曲线轨迹飞回,...
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血量:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]生成:赫尔维蒂世界。特征:无掉落:赫尔维蒂宝石x3  33.3%升级包:蜂巢  0.5%量规步枪  1%赫尔维蒂旗帜  20%
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输入一个位置(向量),一条路径(向量)和一个最大值(可选),从指定位置发出一条向量确定的射线,直到该射线交于一方块,输出方块所在位置(向量),若设定了数字参数,则会限制射线路径的长度,在到达最大范围时输出所在位置(向量)。
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追踪魔像是滑行魔石迷宫中的一种敌对性生物,由刷怪笼产生,有20点生命值。这是迷宫中最强大的近战小怪。它们会在玩家靠近其刷怪笼时生成,为人形的石头机械,头部有眼镜状的淡蓝紫色部分,而胸口则有淡蓝紫色的核心,这些部位均与末影人的眼睛相似,发出微弱的光芒,容易在黑暗中看见。它们的胳膊常常是下垂的,移动时则会...
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一转技能。最低学习等级 5 等。透过长久的狩猎经验,领悟猎物的行动状态,持标枪时周围会生成狩猎点,当碰触到狩猎点时补充3点备弹并给予自身5秒的速度与126秒的猎者追踪效果,每层猎者追踪提高60%造成的伤害与6%最终伤害,最高5层,叠加至5层时,爆裂标枪的直接命中伤害额外增加1段。每当触发狩猎点或所有狩猎点皆未在10秒内被触...
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注册名: aoa3:creeperlock

[mark:title_menu]3.4版本前,此实体的译名为“追踪爬行者”。[h1=实体信息]自然生成于蠕变维度,敌对生物。3.4版本后,权重为25,每次生成时,生成1个。只会生成于 Y=50 及以下的位置。3.2版本后,权重为25,每次生成时,生成0~1个。只会生成于 Y=50 及以下的位置。3.2版本前,权重为40,每次生成时,生成0~1个,只会生成于 Y=19 及以下的位置。3...
地址:www.mcmod.cn/item/271720.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: xreliquary:bullet 7

追踪目标
地址:www.mcmod.cn/item/39588.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
血量:[icon:health=80,点]攻击:爆炸生成:蠕变世界Y=19以下的地区特征:攻击16个区块内的玩家,害怕豹猫和猫(注:生存模式下,宠物无法被带到蠕变世界,除非安装其他MOD),向玩家发射爆炸魔法,可传送到玩家身旁发生爆炸。受闪电击中时变成高压追踪爬行者。掉落:蠕变宝石x3  50%蠕变旗帜  16.66%
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注册名: icbmclassic:tracker

左键实体绑定生物,绑定后左键跟踪导弹即可锁定目标。
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