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众所周知,镁/铷:附属添加了一个很没用而且很烦的功能——黑暗。它让你的游戏没火把伸手不见五指。那么怎么关掉它呢?关掉它,只需要执行以下步骤: 打开.minecraft文件夹,也就是游戏目录(如果你打开了版本隔离,那么它应该在.mineraft目录下得version\文件夹)打开config文件夹用软件打开rubidium_extras.toml。这边推荐...
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        下图为1.16.5拔刀剑2及其日系附属包合成路线图,旨在帮助新手快速上手该模组。而不是对着几十个箱子发愁,最后只会玩一把阎魔刀。
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首先在 .minecraft 文件夹里到 addons 文件夹,点开里面可能什么都没有,那是因为你还没有运行游戏。在运行游戏之前首先要有 Loot++ 和幸运方块模组,这个是所有附属的前置仅限于1.8.9(指 Loot++,1.12.2 需要 Additions 作为前置)。运行后会出现两个文件夹: lucky_block 和 Loot++ ,我们需要 lucky_block 文件夹。在 lucky_block 文件夹...
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首先我们先看看普通的三种有什么区别?请求一下@初阳时光的表格,原帖蜂箱,蜂箱组和简易蜂房      简易蜂房    蜂箱    蜂箱组生产基数       0.25    0.1    1.0突变基数       0    1.0    1.0寿命基数      3.0    1.0    1.0授粉基数  &nbs...
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首先你需要具备原版的基础知识,然后才能开始下一步,基础知识包括,懂得怎么研究,注魔,合成等等。本教程是为设备提供使用方法和应用方法,换而言之就是在设备上开脑洞,具体通过12个附属之间的配搭组合运用。或许你想问问为什么不是神秘全附属呢?答案很简单,因为太多的思路太麻烦了,所以说我尽量只选择了只需要神秘和a...
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名称所属模组加入模组加工方式顶端手柄附件潜力耐久挖掘等级挖掘速度攻击力特性耐久系数特性耐久特性磁钢EIOEIO融化306钻石6.52.25震击800.75轻便75轻便头部可以考虑可以制作一刀流武器附件可以前期代替钴充能合金EIOEIO融化690黑曜石2.55.6超自然-8002神圣400爱石可以代替阿迪特脉冲合金EIOEIO融化220钴3.59传送II-500.5存入60存入用作武器头部千...
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我发现有人对于神秘附属认知性不是很大,决定放弃之前的帖子在这里重新写出教程,修改我的个人意见成为背景!                                                             一 神秘联动附属1.Arcane Engineering 神秘和(Immersive Engineering)...
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# 配置文件general {    # 启用自动配方,用于在流体罐装机中排出和填充流体容器物品。    B:autoFluidContainerRecipes=true    # 允许将板和外壳的配方添加到滚筒和制作台上。    B:autoOredictRecipes=true    # 在发酵罐中制造1种肥料需要消耗的总生物量    # Min: 1    # Max: 2147483647    I:biomassPerFertilizer...
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中文名英文名地址作者支持版本网盘链接暗鸦Dark Raven百科flammpfeil1.7.10123巴鲁蒙格Balmung百科C似水流年1.7.10/1.12.2123拔刀强化器Slash  Fortifier Plus百科a101673261.12.2/1.7.10123奔雷与狂啸之刃Thunderbolt  and howling bladeMCBBS/网易Tzdxxy1.12.2123崩坏刀剑Eievui网易妖怪之山锻刀铺1.12.2123冰狼之刃Frost  Wolf百科flammpfeil1.7.10123超限崩坏Eievix暂无妖怪之山锻...
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绪论:匠魂II是一款以工具制作为主题的模组,提供了与原版完全不同的、以“部件组装”和“材料强化”为主题的工具制造和强化系统。在本世代模组开发浪潮下,匠魂二简化了自身的内容并且进行了再平衡,在平衡原有内容、简化世界生成的同时补充了一系列的实用物品,从而让自身成为了真正意义上的“工具模组”。此外,基于API的...
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[h1=√写在开头 | 教程相关]本教程遵循CC: BY-NC-ND协议,MCMOD为唯一发布站。本页面内容最后更新时间: 2023/9/8 19:54(GMT+9);在开始之前,您需要知道出现在各章节的特定符号:√表示该章节已完成编写,仅在游戏机制拥有重大改动时更改;…表示该章节正在编写或者完成主干部分;×表示该章节没有编写。以及各类标识:[1...]:表示此处含...
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[ban:title_menu][h1=配置开发环境]首先需要下载IDEA和JDK8。然后需要配置Forge MDK环境,打开Forge1.12.2的官网,往下找到MDK,点击后面的”i“。然后将下载的文件解压到纯英文的路径,并把文件夹名称改为你的模组名称。在文件夹里右键打开CMD,输入gradlew setupDecompWorkspace,出现BUILD SUCCESSFUL输入gradlew genIntellijRuns,出现IDEA输入gradlew genintellijRuns,接...
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本教程仅限1.12版本,如果使用1.16版本,请到crt官方网站查看语句虽然都差不多[mark:title_menu][h1=itemstages 物品阶段]首先,不导包是不行的。导包:import crafttweaker.item.IItemStack;之后我们可以把一个物品导入到阶段中。格式:mods.ItemStages.addItemStage("阶段名", );//有矿词的尽量用矿词如果我不知道矿词怎么办...
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还在为神秘6科技线太短,可玩性太低而发愁?还在为神秘6移除了法杖,未添加外域而感到惋惜?如果是的话,那就来来试试这些附属吧!附属可以为神秘6延长科技线,增加可玩性,并带回被移除的物品与建筑在此列举了一些目前个人已知的神秘6的附属,并对一些附属进行简单的评价 ※全部评价仅代表自身看法,如有异议还请提出一....
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本模组是一个匠魂的附属模组,比较冷门,加上资料不太完整(实际上经过大佬们的填写,现在资料已经很完整了),特编写此教程版本:minecraft 1.12,模组版本:Moar TCon 1.9.0_0(可以在PCL2进行下载),以及它的所有前置mod,和匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展[h1=前期推荐的材料][h2=钢]在浇铸台上放置一撮碳(由4个煤炭合成),然后把1个铁锭当量的...
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[h1=1.12.2]   使用的版本1.12.2-4.0.4;涉及附属星空、更多行星、额外行星、太阳系;此版本2/3的内容参考MJRLegends Wiki。[h2=主要兼容设置]   打开./Config/ExtraPlanets.cfg,   找到B:"Enable Galaxy Space Compatibility"=false,并设为true;(ExP与GS兼容)   找到B:"Enable More Planets Compatibility"=false,并设为true。(ExP与MP兼容)[h2=...
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[h1=引言]目前制作匠魂3附属模组的主要方式有:纯Java代码、使用Json Things和使用MCreator。Json Things上手简单,无门槛,不包含Java代码,逻辑简单,但存在不小的局限性,只能用来编写较为简单的模组。MCreator代码可视化,无门槛,局限性小,但容易出现低创模组和差评模组。此教程主要针对如何使用纯Java代码,从安装IDE开始,创建一个1.18.2...
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前言:    教程内容:        这篇教程主要介绍在多模组环境下各种实用又强大的工具/武器/装备/材料属性,及相关的游戏策略/战斗技巧。        教程中的例子在接近匠魂全附属/联动,接近毕业状态的服务器中演示,要应用教程中的关键内容,建议安装匠魂进化,PlusTiC,Mine...
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写了一些术式 欢迎互相学习[mark:title_menu]目前所有术式版本都为 1.16伤害类术式:这类术式具有一定的伤害潜力辅助类术式:这类术式对生存有着辅助作用建造类术式:这类术式都会放置方块,方块需要放在cad后面一格的位置   可以把放置方块序列术式换成构造方块序列术式,不要指定存在时间,再合理设置上限,这样就可以随地大...
地址:www.mcmod.cn/post/2093.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站