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...剑Shift+右击龙蛋)。本模组的护甲与工具可以通过打开专用设置GUI(默认C键)直接把魔书放进去,无需消耗经验,也无需受原版铁砧机制限制,如果是用铁砧加魔书附魔,你仍然可以将魔书取出(此功能在DE2之后移除,即1.1x版本的DE)。注意:1.1x 的 DE 为 DE2,玩法有与 DE1 略微有些不同,教程:点这里。目前官方已表示不再支持1.16....
地址:www.mcmod.cn/class/423.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... 7 个。这些特性因为“不符合原始夸克的设计风格”而被原始的夸克禁用。比如矩阵附魔、背包、磁铁、管道、板条箱、类似墓碑的图腾等。这些有的可用于更复杂的自动化,而有的则提供了更有趣、友善的游戏体验。实验性(Experimental)包含了 10 个特性。这些特性有的因为过于激进而被默认关闭,有的则存在一些技术性问题,或兼而有...
地址:www.mcmod.cn/class/527.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...]神化是一个关于力量,变化和原本应该被添加的事物的模组。它通过添加包括药水,附魔,挑战和其他有趣的东西来改善 MC 的游戏体验。(与夸克有异曲同工之妙)神化被拆分成好几个模块,每个模块都代表了本模组的一大特色。它们之间相互独立且自定义度极高。神化还添加了针对挖矿时的特性模块。神化在 1.16.5 及以上版本中与帕秋...
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本模组需要Bookshelf2.3.557版本及以上作前置。高级附魔台是一个可以让玩家通过消耗大量经验完全控制自己物品附魔状况的模组。[h1=怎么用?]高级附魔台可以在工作台里被合成,你也可以通过制作升级材料将一个普通的附魔台转换成高级附魔台。你有了高级附魔台后,你就可以对准它右键以使用了。在高级附魔台的界面中,有一个位于左上...
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...以做好取舍与计划,毕竟进行完打磨后就没有办法回退了。本模组为工具赋予了新的附魔机制。你可以正常的使用附魔附魔,但也可以将带有附魔魔书在改造的“附魔”选项中给予对应部件。这会消耗“魔力容量”,越高级的附魔消耗的越多,而这个值能达到负数。在“魔力容量”为负时,任何修改工具的行为都有可能导致“闹鬼”...
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这个模组向游戏中添加了一些新的附魔。模组中最高等级的魔书可以直接在创造模式物品栏中拿取。【靴子附魔】1. 迅捷: 每级附魔增加使用者 12.5%的行走和疾跑速度。2. 跃进: 每级附魔让使用者跳跃高度增加一格。3. 冰径之途: @使玩家脚下的水面冻结。@当玩家踏过熔岩时使之冻结为黑曜石。如果玩家跑得太快的话,仍然会受到轻微...
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此 Mod 添加了祛魔编辑台,该物品有以下功能:1. 可以将附魔物品上的附魔属性显示为魔书,如果拿出魔书,物品的附魔将被移除。2. 可以编辑附魔物品或魔书中的附魔属性。当你拿出物品中的魔书,或将新的魔书放入物品中时,附魔物品的附魔属性将会发生相应改变。3. 如果放置的物品是魔书,则可以调整附魔等级,规则是 ...
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...中装备也可以做到,并且本模组还拓展了原版的工具种类。这些装备可通过正常方式附魔以及修复。工具 - 包括镐、铲、斧、锄、探矿锤(可搜索附近矿石)、锤子(AOE镐)、开掘铲(AOE铲)、锯(之前的伐木斧)以及镰刀。武器-包括剑、匕首、武士刀、砍刀、弓、弩、弹弓。护甲 - 在Silent's Gems模组中,护甲是在开发后期添加...
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...距离(Distance):显示你与你指向方块的平面距离,最大限制200格,以一格为单位。附魔提示(Enchant Indicator):指示你何时可以附魔,图案为一本魔书。经验值信息(Experience Info):显示玩家还需多少经验升级与该级别上限为多少经验。生命值&饥饿值&饱和度显示(Food Health Stats):通过数字显示你所拥有的生命值和饥饿值,右下...
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本模组添加了数个与附魔台功能相反的“祛魔台”,它们能够将物品上的附魔属性,一样一样的转移到书上,使之成为魔书,但是同时会减损物品的耐久。本模组的自动祛魔台可以为你省去频繁添加书本的麻烦,高级的祛魔台还能够一次性取出所有附魔。虽然其他mod也有类似的功能性方块,但是由于本模组非常轻量,功能简单,针对性较...
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...翅膀耐久掉到1时,将无法使用该翅膀飞行,但免摔伤的效果依然保留。备注3:可用附魔台或魔书对翅膀进行附魔(只有耐久、经验修补、消失诅咒、绑定诅咒)。1.16.5版本更新后,翅膀不再是由工作台合成,而是依靠酿造台酿造药水喝下后获得 wings buff来获得,详细合成方式可进入游戏自行查询jei。
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...容器数据]再打开容器的时候会自动缓存容器数据到本地。[h3=渲染村民交易的第一本魔书]渲染村民交易的第一本魔书,如果是满级附魔则会显示金色文本,同时还会显示出价格,绿色表示良商,白色表示中商,红色表示奸商。[h3=渲染村民交易补货冷却]渲染距离村民下一次补货还需要多长时间。[h3=渲染僵尸村民转化时间]渲染距离僵尸...
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...售一些通常你无法获得的,稀有和特殊的物品。与它们交易,你也会获得一些比正常附魔等级更高的魔书。Goblin Traders增加了两个新的商人,可在主世界中发现的哥布林商人(Golbin Trader)和可在下界中发现的熔岩哥布林商人(Vein Goblin Trader),两者都有自己独特的交易。哥布林商人类似于流浪商人,它们会随机在一个玩家的附近生成。当你不...
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...类似bukkit调maxHealth)。禁用进度。关闭MC的自带无敌帧(来自伤害免疫机制移除)。附魔不掉等级,而是到这个等级的经验值 (还有铁那什么输入法找不到的字)。SlabHelper PowerShot Lootr 三个mod的功能 (其中Lootr已经测试过)。解除mc的 PackerBuffer 的限制(防止因为NBT太长而掉线)。关闭局域网服务器的正版验证。Tooltip 分页,让太长的 to...
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[ban:title_menu][h1=欢迎来到机械动力:附魔工业!]本模组是机械动力的一个附属,围绕附魔和经验值展开,所添加的元素旨在为机械动力玩家提供额外的生产经验,生产附魔与生产附魔装备的自动化体验。[h1=内容与机制]祛魔池:自动化祛除物品附魔;打印机:自动化复制成书、魔书、命名牌、列车时刻表,并为你的物品命名;烈焰人附魔...
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...、艾德曼、振金等材料。添加了小刀、战斧、战锤、鹤嘴锄等实用工具。添加了多种附魔魔书可以通过寻找宝箱或村名交易获得。添加了强化宝石和多种类型的强化模块。添加了不同类型的丹药、药剂。移除了钻石质和下界合金质的盔甲。移除了木质(除了木锹)、石质、钻石质和下界合金质的工具。[h2=更多危险生物]增加了僵尸、骷...
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自定义附魔台是一个实用类的模组,为了让玩家能给物品附上心仪的附魔效果,不用再苦恼附魔台随机的附魔太差,魔书难以获取等问题。在对物品的附魔不满意时还能清除物品的附魔,甚至还提供了用经验修复物品的功能。模组新增方块:自定义附魔台自定义附魔台提供功能:最多4个自定义附魔,包括附魔种类,附魔等级附魔清除功...
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[h1=简介]一个简单的小 Mod,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,可以被附到同一个魔书或物品上。多人游戏下可以仅服务端安装 Mod。此 Mod 与 Bow Infinity Fix 兼容。[h1=使用许可]此 Mod 可任意在整合包内使用。作者禁止任何除 CurseForge,Modrinth 和 GitHub 之外的网站分发 Mod。Fabric 上的相似 Mod:True Infinity。[ban:title_menu]
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...法达成。想要改善这种情况,你需要在下界要塞里找到一本 Humanity (人类/人性)魔书。Q:为什么我夺舍的怪物比我预期的血量要低?A:你可能受到了 Attrition 的影响,这是一种影响你的灵魂并降低你生命值的效果。如果死了太多次,你就会获得它。Q:有可能继续 Forge 版本的开发吗?A:不可能,但我们欢迎第三方来将本模组进...
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...;   Universal Enchants 可以让你在你首选的武器或工具上附上任何你喜欢的附魔。玩家再也不用因为三叉戟不能附上抢夺附魔就放弃使用它们了。    此外,一些附魔获得了非常需要的改进,附魔之间的任何兼容性限制都可以移除(甚至添加),例如无限和经验修补之间的兼容性限制。[h1=📚 详情]    ...
地址:www.mcmod.cn/class/9252.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组添加了一个拆解台,可以回收你的大部分物品(包括损坏和附魔物品),并且可以自动化。[h1=简介]可以在配置文件中设定合成表,仅存在于服务器上,并可在游戏中使用命令 /recycler 进行更改,或直接在回收站 GUI 中的按钮修改。(需要 2 级权限/单人游戏的创造模式)可配置为有损失的回收,即损坏的物品仅返回部分原料,并且附...
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[h1=介绍]本 Mod 新加了一个附魔“生命”,它可以让你的武器、工具等在使用中变得更强,并且让他们获得生命。你可以通过钓鱼、箱子、与村民兑换来获得魔书。有时箱子中也会有已附魔的物品。工具等可以通过挖掘对应方块来获得经验,剑可以通过击杀怪物获得经验,盔甲可以共享经验(注:锄头,盾牌等无法获得经验)工具每级会...
地址:www.mcmod.cn/class/2607.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...末影背包融合到一起,十分的方便。[h2=快捷存取袋]快捷存取袋是为了给具有大量刷魔书和装备的RPG整合包准备的。用于临时储存非常占空间的不可堆叠的装备和魔书。操作十分简单:使用右键收起背包内(除物品栏)所有满足条件的物品,使用 Shift+右键倒出所有物品。但由于没有 GUI,无法查看袋中物品,放入物品时请仔细检查是否有频...
地址:www.mcmod.cn/class/7082.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=Enchant With Mob][mark:title_menu]这个mod为游戏增加了来自Minecraft Dungeons的附魔师,以及生物附魔机制,这些生物被附魔后将更加难以击败...[h2=内容]新增加了附魔生物,它们比原本的它们更加强大。附魔生物会自然生成,这取决于游戏的难度。(可以使用配置文件进行更改)新增加了附魔师,附魔师会附魔附近的敌对生物,使它们更强大。附...
地址:www.mcmod.cn/class/3443.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...轮增加了许多新功能,与普通的去除魔咒不同,这些功能需要消耗经验值。[h1=将物品附魔转移至书上]将任意一个被附魔的物品(除魔书外)和一本书放在一个砂轮里,砂轮会将物品的全部魔咒转移至书上。[h1=魔书与书之间转移附魔]将一本魔书和一本普通书放在砂轮里,砂轮会将魔书中第一行的附魔转移至书上。例如,你的一本...
地址:www.mcmod.cn/class/3702.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...栏的物品设置为初始套装。配置文件位置:/config/starterkit/starterkit.txt 。支持NBT(包括魔书、成书)这个模组也是The Vanilla Experience的一部分。[h1=相似模组]StartingInventory(Forge_1.6.2 ~ 1.8)[CSG]自定义初始装备 Custom Starter Gear(Forge_1.10.2 以上)自定义初始物品 Initial Inventory(Forge_1.10.2 以上 & Fabric_1.18.1 以上)[ban:title_menu]
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...以交互。可放置的物品与交互如下:苹果:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用附魔瓶:可以放置在方块的顶部或底部紫颂果:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用生牛排:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用烤马铃薯:右击食用弓黏土生鸡肉:可以放置在方块的顶部或底部,右击食用甜菜根:右击食用碗煤炭生兔肉:可以放...
地址:www.mcmod.cn/class/1011.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组添加了所有原版附魔的反向版。主要实现方式为Mixin和事件,所以兼容性并不好。1.15.2的版本由昊岑维护。负魔书对应列表(附魔名称以通行版本为准):水下呼吸 → 水下窒息;保护 → 保护不了;火焰保护 → 火焰灼烧;摔落保护 → 摔落骨折;爆炸保护 → 瞬间爆炸;弹射物保护 → 弹射物吸...
地址:www.mcmod.cn/class/2430.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的角度:完全一致模式(命名空间ID和组件均一致)旋转4次对应的角度:历史匹配模式+附魔魔咒包含模式其它角度:命名空间ID一致模式对于荧光物品展示框,会将custom_data组件的id视为等同于物品的命名空间ID。该功能针对数据包添加了自定义物品的情形,对于没有添加自定义物品的情形和普通展示框无差异。例1:将不同ID物品分类至不同箱...
地址:www.mcmod.cn/class/1851.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,实体穿过树叶时,移动速度会被降低10%。且跌落在树叶上时,伤害会被减少50%。[h2=附魔]某些情况下,你可能需要树叶的物理碰撞对你开启。这时候只需要穿上有树叶行者附魔的鞋子即可。该效果存在时,你可以攀上树叶,潜行滑下树叶,但仍可以水平穿过树叶,效果类似于原版中的脚手架。树叶行者附魔被设计为诅咒附魔。它不可以通...
地址:www.mcmod.cn/class/3162.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站