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注册名: harvestcraft:groundtrap
较旧的版本中称为“动物陷阱”(Animal Trap),1.12.2版本中名称改为现名称“陷阱”,使用方法相同。以自身为中心的5x1x5(xyz)的十字形范围内,至少有5格是草地、泥土即可工作(注意陷阱要与上述方块处于同一y轴坐标上,否则陷阱不工作)。工作时间与探测范围内的草地、泥土和陷阱有关。具体公式如下(完全精准):3500tick * 0.95 ^ (草土方...注册名: twilightforest:tower_device 10
黑暗高塔自然生成的装置,主要用于在黑暗高塔上快捷击杀暮色恶魂。利用它可以吸引暮色恶魂近身,方便玩家使用近战攻击对其造成大量伤害。对原版的恶魂与高塔幽灵也具有同样的效果。首次激活恶魂陷阱会达成进度:“高塔里的奇怪装置”。使用方法:击杀以陷阱为中心的21*21*21正方体内的3只迷你幽灵后陷阱会完成充能;等待暮色恶...注册名: twilightforest:slider
本体是一根会不断旋转移动的柱子,共有4个等级:0、1、2、3,根据等级移动速度变快。碰触会受到5点伤害并产生击退效果。旋转时没有碰撞体积,使用镐子可以轻松破坏,并且只有在停止转动时才可以破坏。停止方法:在他前面放置一个方块,就会停止,然后往反方向移动,可通过此方法制作一些有趣的跑酷地图,使用两个方块,中间放...注册名: minecraft:trapped_chest
矿物词典: chestTrapped, forge:chests/wooden, forge:chests/trapped, forge:chests, c:chests
陷阱箱是一种打开时会向四周发出红石信号的一种箱子,锁扣的周围纹理偏红。陷阱箱在Java版1.5快照13w01a中加入。当箱子被破坏时,如果箱子里存放着物品,那么这些物品都将会掉落。如果将一个大箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落最后27个储存格的物品,而剩下的27个储存格的物品则储存在剩下的一个箱子...注册名: trapcraft:spikes
放置后,会对其上方的实体造成伤害。不会破坏掉落物。注册名: trapcraft:fan
猎物不想进入你的陷阱怎么办?那就把他们推下去吧。风扇可以推动实体、掉落物和正在下落的沙子。它需要红石信号才能运行。注册名: atum:burning_trap
燃烧陷阱可自然生成于金字塔的第二、三层,不可破坏。能够使靠近它的玩家着火,持续 6s,用任意的镐子右击正面使其失效。玩家自己合成的可破坏。注册名: trapcraft:bear_trap
捕兽夹会被非玩家的实体触发,触发后可右键激活重置。捕兽夹会限制猎物行动,并造成周期性伤害。北极熊除外,后果自负。实际上任何会向玩家移动的生物,都能逃脱捕兽夹。注册名: darkutils:trap_tile 7
对上方实体造成伤害,该伤害杀死的生物可以掉落经验以及玩家击杀才能掉落的掉落物。注册名: darkutils:trap_tile 2
会给予站在上面的生物一颗心的伤害。注册名: trapcraft:igniter
接受到红石信号后会在地狱岩面前方点火,没有红石信号时熄灭。右键打开gui后,可以用点火器范围升级,来增加点火的距离。可以放置6个范围升级,点火距离会在地狱岩面前方第7格产生火焰。(1-6格不会产生火焰)注册名: trapcraft:magnetic_chest
吸引附近的掉落物并将其储存起来。可以用于收集陷阱抓捕猎物获得的战利品。注册名: thebetweenlands:spike_trap
出现在鬼魂城堡里的陷阱,在鬼魂城堡的方块保护失效后可以用镐挖掘,但不会获得任何物品。(值得注意的是,使用3.9.4更新的Silky Pebble对其爆破,尖刺方块会完好无损,所以并不能把尖刺陷阱带走)看来制作组很懂玩家的心理嘛玩家靠近就会触发,此时它的顶部材质变为具有黑色孔洞的样子。其他面的材质也会有明暗变化,表示其处于...