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[h1=介绍]此 Mod 添加了许多防熊设施(例如激光方块),并且添加大量制造容易材料简单的爆炸物。以下是非常不正经的介绍↓添加了诸多防熊设施,例如以下这些:硬度堪比基岩的各种强化方块;看起来人畜无害的自然方块但实际上是烈性炸药;压根不伪装的烈性炸药;看起来人畜无害的水但实际上是岩浆;只要下雨就用闪电乱劈生物的...
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[h1=简介][ban:title_menu]密室模组为游戏加入了许多有趣的方块,例如:会和周围方块完全一样的门、按钮、箱子;具有碰撞体积却透明的空气方块;可以看见却没有碰撞体积的幽灵方块等等。
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这个 Mod 添加了一些物品,这些物品可以制作一些陷阱
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[ban:title_menu][h1=简介]本数据包灵感来源于 Brutec 于 2014 年发布的地图 TimeTrap(时间陷阱)。[h1=玩法]游戏开始后,每位玩家会获得一定的初始时间并开始倒计时。玩家会在时间耗尽后被淘汰,切换为旁观者模式。每位玩家可以通过脚踩铁块、金块、绿宝石块或钻石块(会消耗相应方块)或击杀其他玩家的方式来增加剩余时间。相应地,玩...
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[ban:title_menu][h1=模组介绍]流沙的非官方Forge移植。这个模组将流沙添加到你的世界!流沙在沙漠中产生,其作用类似于细雪。除非穿皮革靴子,否则你会沉入流沙。一旦接触你就会开始陷入其中!你需要快点逃跑。红色流沙也存在,并在恶地产生。就像流沙遇上红沙,谁知道呢?如果你愿意,你可以把流沙放在桶里,然后把它放在坩埚里。...
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[h1=游戏简介]你获得了一种诅咒,智子(不是)印在你瞳孔上的时间在不断流逝。你听说破除它的办法是需要击败末影龙?!你需要不断挖掘和消耗矿物来维持这流逝的时间。现在,你要与时间赛跑了......[h1=游玩须知]游玩时请先让管理员获得使用指令权限。将数据包丢进datapacks文件夹后,输入 /reload 开启菜单(插件端请使用 /minecraft:reload...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组将流沙添加到你的世界!流沙在沙漠中产生,其作用类似于细雪。除非穿皮革靴子,否则你会沉入流沙。一旦接触你就会开始陷入其中!你需要快点逃跑。红色流沙也存在,并在恶地产生。就像流沙遇上红沙,谁知道呢?如果你愿意,你可以把流沙放在桶里,然后把它放在坩埚里。虽然不知道你为什么想要这样...
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[h1=概述]这个模组增加了几个新的陷阱方块,如地雷、钉子陷阱、有毒地雷、尖刺等。陷阱理论上与每个纹理包都兼容,可以填充木板、石头、圆石、石砖和沙子等方块。[h2=玩法]玩家可以建造自己的地堡,用铁丝网和障碍物保护基地,或者用红石控制的尖刺制作很酷的陷阱。该模组还包含流沙和泥浆,也可以在你的陷阱下使用新的毒素来...
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注册名: harvestcraft:groundtrap

较旧的版本中称为“动物陷阱”(Animal Trap),1.12.2版本中名称改为现名称“陷阱”,使用方法相同。以自身为中心的5x1x5(xyz)的十字形范围内,至少有5格是草地、泥土即可工作(注意陷阱要与上述方块处于同一y轴坐标上,否则陷阱不工作)。工作时间与探测范围内的草地、泥土和陷阱有关。具体公式如下(完全精准):3500tick * 0.95 ^ (草土方...
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注册名: twilightforest:tower_device 10

黑暗高塔自然生成的装置,主要用于在黑暗高塔上快捷击杀暮色恶魂。利用它可以吸引暮色恶魂近身,方便玩家使用近战攻击对其造成大量伤害。对原版的恶魂与高塔幽灵也具有同样的效果。首次激活恶魂陷阱会达成进度:“高塔里的奇怪装置”。使用方法:击杀以陷阱为中心的21*21*21正方体内的3只迷你幽灵后陷阱会完成充能;等待暮色恶...
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注册名: twilightforest:slider

本体是一根会不断旋转移动的柱子,共有4个等级:0、1、2、3,根据等级移动速度变快。碰触会受到5点伤害并产生击退效果。旋转时没有碰撞体积,使用镐子可以轻松破坏,并且只有在停止转动时才可以破坏。停止方法:在他前面放置一个方块,就会停止,然后往反方向移动,可通过此方法制作一些有趣的跑酷地图,使用两个方块,中间放...
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[h1=简介]将两个陷阱箱在同一高度并排摆放可以成为一个大型陷阱箱子,大型陷阱箱的容量为普通陷阱箱的两倍。破坏一次只能掉落组成结构的其中 1 个普通陷阱箱,并且掉落对应陷阱箱的 27 格的物品。在 1.13 之前,两个大型陷阱箱无法并排放置,需要空一个方块。潜行且准星未对准陷阱箱来摆放陷阱箱不会形成此结构(1.13 及更高版本)...
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注册名: minecraft:trapped_chest

矿物词典: chestTrapped, forge:chests/wooden, forge:chests/trapped, forge:chests, c:chests

陷阱箱是一种打开时会向四周发出红石信号的一种箱子,锁扣的周围纹理偏红。陷阱箱在Java版1.5快照13w01a中加入。当箱子被破坏时,如果箱子里存放着物品,那么这些物品都将会掉落。如果将一个大箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落最后27个储存格的物品,而剩下的27个储存格的物品则储存在剩下的一个箱子...
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二阶要素巧记:走到了不该走(错误的)的地方
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注册名: trapcraft:spikes

放置后,会对其上方的实体造成伤害。不会破坏掉落物。
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注册名: trapcraft:fan

猎物不想进入你的陷阱怎么办?那就把他们推下去吧。风扇可以推动实体、掉落物和正在下落的沙子。它需要红石信号才能运行。
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注册名: atum:burning_trap

燃烧陷阱可自然生成于金字塔的第二、三层,不可破坏。能够使靠近它的玩家着火,持续 6s,用任意的镐子右击正面使其失效。玩家自己合成的可破坏。
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与原版陷阱箱的特性、容积均一致,只是材质不同。可用于收纳物品、装饰、制作红石机关。
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“起飞吧,我的侍从们!”【级别】大师【属性】雷电【魔力消耗】100在你所指的地方生成一道闪电,以及4只迷你幽灵。迷你幽灵会为你而战,其如果没有死亡会在30秒后消失。与暮色森林的迷你幽灵不同的是,召唤的迷你幽灵即便没有与目标对上视线也可以立刻发起攻击。【注】由于该法术需要生成闪电从而在闪电落点附近召唤迷你幽灵...
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注册名: trapcraft:bear_trap

捕兽夹会被非玩家的实体触发,触发后可右键激活重置。捕兽夹会限制猎物行动,并造成周期性伤害。北极熊除外,后果自负。实际上任何会向玩家移动的生物,都能逃脱捕兽夹。
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注册名: darkutils:trap_tile 7

对上方实体造成伤害,该伤害杀死的生物可以掉落经验以及玩家击杀才能掉落的掉落物。
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神秘时代6——源质要素扫描相关物品解锁信息可按shift查看物品要素
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用2个木板和一个史蒂夫的头颅搭建成。木傀儡身体部分会根据合成用的木板颜色变化。当木傀儡存在于怪物的视线范围内时,木傀儡会吸引这些怪物来攻击。木傀儡有20点血量,被破坏时掉落史蒂夫的头颅。木傀儡不会吸引僵尸,因为僵尸渴望人类的血肉。在1.13版本被添加。
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在下界生成。它们只能生成于Y=25至Y=35之间,里面的刷怪笼可生成65级的狩猎生物纳德吉克兽。有小概率情况埋在地底或墙里导致没有刷怪笼。
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固有技能。消耗200魔力,运用狩猎知识在脚下迅速安装麻痹陷阱陷阱附近4米有敌方目标时,将每秒造成1次50%物理远程闪电属性雷霆伤害并给予目标5秒的缓慢Ⅵ与麻痹效果。另外麻痹陷阱对目标造成伤害时可给予神射手自身60秒麻药效果:提高100%造成的伤害。陷阱至多持续20秒。持弓时按下武器功能键(默认V键)发动。技能冷却时间20秒...
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注册名: darkutils:trap_tile 2

会给予站在上面的生物一颗心的伤害。
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“这是个陷阱!”【等级】新手【属性】自然【魔力消耗】10在地上放置一个陷阱,触发陷阱的生物会被减速5秒并受到6点伤害(❤️×3)。【你知道吗】该法术制造的陷阱和其它陷阱类法术不同,是一个很薄的透明方块,而其它法术的陷阱基本都是符文印记。这意味着该法术的陷阱能被人为破坏掉。不过所有陷阱类法术都有一个共同点,...
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注册名: trapcraft:igniter

接受到红石信号后会在地狱岩面前方点火,没有红石信号时熄灭。右键打开gui后,可以用点火器范围升级,来增加点火的距离。可以放置6个范围升级,点火距离会在地狱岩面前方第7格产生火焰。(1-6格不会产生火焰)
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注册名: trapcraft:magnetic_chest

吸引附近的掉落物并将其储存起来。可以用于收集陷阱抓捕猎物获得的战利品。
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注册名: thebetweenlands:spike_trap

出现在鬼魂城堡里的陷阱,在鬼魂城堡的方块保护失效后可以用镐挖掘,但不会获得任何物品。(值得注意的是,使用3.9.4更新的Silky Pebble对其爆破,尖刺方块会完好无损,所以并不能把尖刺陷阱带走)看来制作组很懂玩家的心理嘛玩家靠近就会触发,此时它的顶部材质变为具有黑色孔洞的样子。其他面的材质也会有明暗变化,表示其处于...
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