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... 1 月正式译作「我的世界」,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里进行随机的探索和用各种方块建造建筑物。Minecraft 的创造者为瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松,也就是 Notch。2014 年 9 月,Minecraft 及其开发公司 Mojang 被 Microsoft 收购。2017 年 9 月 18 日,PC/Mac 版 Minecraft 正式更名为 Minecraft:Java 版(Minecraft: Java Edition),与...
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...立的科技 mod,它为 Minecraft 带来了低级、中级、高级的机械。当你看到 Mekanism 所有的随机的(随意的)项目(从喷气背包到气球),你会觉得这个模组并没有实际的目标。不过,我可以保证,当你将所有的内容混合在一起,你就会更了解这个模组!”——aidancbrady(作者)[ban:title_menu][h1=概述]通用机械(Mekanism)是独立的科技模组,提供了...
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...ix 的 ShadersMod );抗锯齿优化(Mipmap);可选平滑光照程度;为中低配设备优化 FPS;随机生物(有些材质包中内置同一生物的不同贴图);开启/关闭动画与粒子效果;连接材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;最高渲染距离调整为 64 区块(...
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...径”则是通过探索遗迹或是与神秘使村民交易来得到“知识碎片”,用它们合成蕴含随机失落知识的“研究笔记”,这使得玩家在不知道某项研究的前置时,可以通过此方式来快速推进游戏的进行。在模组开发的过程中,可玩性内容往往是困扰众多作者的难题。在模组的“主线内容”推进结束后,模组内容往往所剩无几;此时一些具有可玩...
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...不想加入Coremod成分,功能和1.14.4以上的略有区别,会同时打开两个端口,一个是原本随机的,另一个是用户指定的。端口不能冲突,不然会游戏崩溃,建议侦测默认25565端口。U1S1 这个MOD还蛮好用的  →对于我这种懒得开服务器的人来说←仅服主需安装此模组,其他人无需安装。在 Mod 1.8 版本前建议刚开档时就确定好开启还是关闭正版验...
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...先驱”,它们能够飞行和召唤下等仆从,免疫火焰与中毒,拥有极强的伤害抗性,会随机产生爆发力量消灭附近的敌人,具有普通攻击模式与特殊攻击模式,可随意切换。死亡时如果附近存在对应的泰坦,它们会将自身的天赋精华送还,并治愈它。它们身穿红色长袍,由于内在的神之力而拥有发光的形体大部分泰坦都有它们可以使用的最后...
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...法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生点的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等。玩家只有达到对应的等级才能使用更高级别的装备。在拥有了好底子的装备后还可以使用通货来强化装备的属性,使其更加...
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...添加自己的世界生成预设。已有预设如下:普通城市:布满整个世界,建筑和地形有随机爆炸破坏的痕迹,楼内有刷怪笼和宝箱,地下有东西向的地铁;没有爆炸:与“普通城市”基本相同,但不会有爆炸痕迹;安全城市:没有刷怪笼和宝箱,建筑物内部有灯光;未失落的城市高层建筑:会生成巨大的高楼对电脑配置是很大的考验;稀有城...
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...尸可以从远处发现光源,并去探索那个位置;生成:僵尸在夜晚会成群出现,并发生随机入侵;群聚:怪物们会聚集在一起,并随机在地面游荡;增益效果:僵尸会随机获得速度效果,增加更多不可预知性。
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...u][h1=简介]地牢浮现之时添加了大量的地下城,这些地下城地上城为主会在你的世界中随机产生。建筑风格各异,西式中式兼顾,内部奖励丰厚。随机化的寺庙和宫殿、产生不同的房间和通道以及定制的战利品表。这些通常包括不同的原版战利品表以及使用的其他 Mod,这意味着在这些地牢上的进步一定会帮助您在专注于世界探索的其他 Mod ...
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...佚名 - 对目标附近的同类型实体造成额外伤害。暗黑行者 - 周围的怪物会随机受到伤害。Psi 生态学 - Psi 可以修复工具。光照派 - 手持该属性工具时,附近的实体(仅限未手持该属性工具实体)会发光,且你将变得隐形。赤诚 - 产生随机爆炸折磨你的敌人。此外,当你受到攻击时,有概率获得伤害吸收效果。银色子弹 ...
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...意:不同游戏版本所包含的内容有所不同。风暴:在发生降雨时,本模组会生成一个随机的风暴强度,该强度会影响以下几方面:(鉴于原版对天气做出了一些修改,该项在1.17.1版本中被废弃,未来可能会添加一些额外的效果,但不会再加入太大的改动)雨滴的密度雨声的大小天空中的闪电沙漠/下界中的沙尘暴极光:当玩家在“极地”生...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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...的鱼竿!在每一个不同的生物群系中,你都可能会钓到不同的鱼,还有许多在钓鱼时随机获得的新的战利品。可以让你感受到更多钓鱼所带来的快感,增加在生存时的乐趣。与伙伴比拼钓上鱼的大小(重量配置在 MC1.14.4+ 默认为关闭,可在 config 文件里设置,注意开启后会导致同种类的鱼不能堆叠):通过钓鱼获得强力的海王装备,每一种...
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...[h3=杂草]想要禁用杂草?将配置 "Disable weeds" 改为 true 就可以了。杂草会根据随机刻,随机在作物架上出现和生长,杂草共有8个生长阶段,当杂草完全长成之后,杂草会试图降低宿主作物的生长阶段,并最终杀死宿主植物。使用木耙一次可以降低杂草的一个生长阶段,使用铁耙可以一次性移除杂草。[h3=水箱与洒水壶]木质水箱、木质...
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...样升级,每一次升级会提升力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性这五种属性中随机几种属性,召唤生物能达到的最高等级默认为 300,该最高等级可以在 config 中进行修改,力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性最高 100;(仅玩家方召唤生物)召唤生物在杀死敌对生物时会像玩家一样获得一些经验(不影响经验球正常掉落)且玩...
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...全新的方块——高级附魔台,用来给装备附魔,以免你辛勤得来的经验浪费在原版的随机附魔机制上,并提供了成本合理的可选择式附魔。[h1=📚详情]附魔灌注台给予了你附魔所需的一切:可选择魔咒外观精美的方块实用且紧凑的 GUI搜索所需魔咒直接在 GUI 内为盔甲附魔高级附魔台有两个版本:普通版本由紫水晶碎片制作(1.16中则使用绿...
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...升级到1、3、5级都会得到一个强化槽(可以通过配置文件修改),工具每升一级都会随机获得一个属性(0级属性)。在配置文件中可设置随机属性黑名单,即升级后无法随机得到这些属性。可替换的部件:通过将一个新的部件和一个满耐久的工具合成,即可更换该工具的对应部件,并保留等级以及属性。替换部件的操作可在任何合成界面...
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1.12.2+ 类似的模组:Dungeon Crawl。[h1=概述]本模组添加了随机的地牢,战利品和超多刷怪箱。[h2=地牢结构]地牢中不同层数的结构也不同,一般分为六层,地表建筑和地下五层:地表建筑会根据所在生物群系生成结构,一般会有 8 种样式;地下 1-2 层会根据生物群系生成,但生成宝箱内容基本一致;地下 3-4 层生成不会受到影响,都为石砖样式...
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...12种末影之眼找到。为了找到隐藏的传送门房间,你需要通过3个解密关卡,所有房间随机生成,这意味着不同End Gate结构和关卡会有变化。注意:根据作者的原话,本模组的结构在 1.19 和 1.18.2 中已经被移除,其中End Castle已经独立为新的mod失落城堡,现在眼睛会定位到原来的要塞。[h2=物品/方块]新增了 17 种类似末影之眼的物品:远古之眼(...
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...据包都要重新进行以上操作。[h1=已知BUG](若发现bug请回复)耐久附魔的处理使用的随机数不够随机。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连锁的方块必...
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...:60%;生物几率:20%;物品几率:20%。[h1=幸运果盒]在更新 3.9.1 重制 7.0 版本被移除随机的水果:-幸运蓝莓;-幸运香蕉;-幸运葡萄;-幸运青苹果;-幸运橙子;-幸运草莓。[h1=精灵手机]功能包括:Poke 精灵箱:跟 PC 连接;Ender 末影箱:跟末影箱连接;Model 携带的精灵;Tranf 储存模型:你可以切换成自己的精灵或其他模型;Ret 远程交易:记...
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...使用舰炮、鱼雷与舰载机来攻击敌对生物。玩家还能和她们结婚,结婚的栖舰会得到随机三点基本能力加成,你也会得到特殊能力。[h1=主要功能]收藏深海栖舰与舰娘。(爱护肝脏远离舰娘)各种舰船装备。等级系统。结婚系统。[h1=舰船列表]栖舰舰娘驱逐舰驱逐ハ级、驱逐イ级、驱逐ニ级、驱逐ロ级驱逐舰 岛风、驱逐舰 晓、驱逐舰 响、...
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...有更多细节的原木方块。它们较为真实的还原了树木的外貌。包括粗细,树根,甚至随机的生长方向和向光的特性。种植本模组的树在材料和方法上有别于原版树,它们互不干扰。同时 Dynamic Trees 提供了多种道具来使玩家更方便的种植树木,享受树木曼妙的生长过程,玩家还可以修剪树木,让它们符合自己喜欢的造型,装点建筑物。值得注...
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...相同的并可放置的,如草方块 / 泥土等类型。“任意  ANY”:放置任何方块。[h2=随机  Random]如果启用随机模式,建筑手杖将随机放置玩家快捷栏中的方块。[h1=撤销]在查看方块时按住手杖配置键+潜行键将显示玩家所放置的最后一个方块,并在其周围显示绿色边框以高亮。手杖配置键+潜行键+鼠标右键单击其中任何一个方块将撤消筑造...
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...殊彩色颗粒以及你观察它们时出现在屏幕上的特殊生命条来识别它们。强敌的等级是随机分配的,等级越高,生成的几率越小。更高等级的强敌会获得更强的属性,更多的能力以及更好的掉落物。[h2=配置]可以对排名进行高精度的配置,编辑等级属性,默认颜色,掉落物,增加生成几率。你甚至可以无限添加最高等级。1.12:通过config/champion...
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...光效的生物或寻找宝箱获得。[h1=多人游玩提示]如果你死于玩家之手,你将失去一个随机能力。这个能力会掉落在一个能力图腾中,其他玩家可以捡起并为自己使用。(可以在配置文件中更改此行为)[h2=注意事项]技能有最高等级,所以不要试图让自己获得 20 级的速度能力......每项功能都可以通过自定义数据包禁用和修改。如果你喜欢这个...
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...面动太多的刀子,然而Tinkers' Evolution则利用它带来的新材料预设了一批匠魂器械,随机生成在一些稀有的战利品箱中,称为“匠心之作”。这些“匠心之作”利用了不同的材料,加装有不同的升级,具有不同的属性搭配,且在使用“启封之板”进行启封前,无法被修改或强化。然而,这些“匠心之作”仅会在提供了其材料的模组被加载...
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... VSync) ,如果用户的设备支持,这将取代垂直同步控制;[旧功能] 添加了使用快速随机纹理 (Use Fast Random) 的开关以允许用户切换,因为快速随机纹理在钠里是默认启用的,并且会使得方块随机纹理的旋转方向不同于原版;[旧补丁] 修复了旧版本中硬编码的 GUI 缩放滑块。[h2=Sodium Extra 功能]配置页面 (同时安装了Reese的钠视频界面...
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[h1=介绍]本Mod使用MCreator开发。本模组为奥特工艺的1.16.5版本的精神续作,相比前作内容将会更加优质,且延续了使用变身器一键变身的传统。但是这次我们加入了更多怪兽和更多宇宙人,以及随机触发的神秘事件,还有奥特曼的伙伴:地球防卫军……你,还能再一次成为光吗?[h2=以下为游戏实拍][h1=授权截图][ban:title_menu]
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