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...单的新界面,枪械配件等改装内容直观显示,方便了枪械改装,相对来说降低了入手难度、提升了游戏体验、增加了游戏可玩性。[h2=模组亮点]该模组拥有十分精致的枪械建模、爽快的打击手感、真实的枪械动画及威胁性较高的敌对生物,在多重元素配合下,把玩家带入一个逼真的枪战环境与紧张氛围。该模组同时还拥有十分丰富的枪械种...
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...的 RPG 模组。它最开始由 Xolova 建立,现由 Scimiguy 开发。它在给主世界和下界增加难度的同时,添加了 22 个新世界,以及数百种生物、数千种物品、数百种全新的武器装备,30 种 Boss,以及技能、石板召唤系统。(此段部分引用自 Advent of Ascension Wiki)[h2=模组信息]虚无世界 2 的官方最新正式版为:Tslat 1.1.3。官方 Wiki:官方网址(有中文汉...
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...,并对玩家造成额外的窃魂伤害当目标锁定为玩家,而玩家未携带创世之刃并且游戏难度为和平时,游戏难度会被强制切换为简单在和平模式下对玩家发动攻击时会将游戏难度强制切换为困难在和平模式下对玩家发动的攻击除强度相同的窃魂伤害外还将额外附加3次伤害,分别是无限、虚空和其他泰坦血量低于5%时,它们每tick都有1/1000几率...
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...[ban:title_menu][h1=模组介绍]Minecraft实在是太简单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的内容,反作弊机制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的 MOD。注意:MITE 所有版本仅基于 Minecraft 原版 1.6.4 核心...
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...oriusT的FAQ,里面写的清清楚楚新版格雷已经来临,格雷4的90%的机制被改变,快来挑战难度10颗星的格雷5吧主要更改内容:全新的电线和管道系统。分等级的机器,不同等级有不同材质。更加更加复杂的合成。高度自定义的工具,新的耐久计算方式,挖不同方块消耗的耐久不同。更加科学的矿物和矿物处理,上百种矿石等你发掘,每种矿物有N...
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什么是Tough As Nails(TAN)?TAN是一个以增加生存难度为主的模组,这个模组增加了水分、温度甚至四季分化。为什么进入游戏后玩家血量是不满的?我们又应该如何增加它呢?是因为这个模组修改了玩家的血量(血量会随着你游戏难度的选择而变化);玩家需要在某些地牢箱子中寻找生命水晶即可(右键增加一点生命上限)。四季分化是一个...
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...彩蛋,与其他拔刀附属MOD一起放置后,会更替自身拔刀合成材料配方(增加拔刀配方难度),具体内容请自行摸索。作者现已全面停止制作和更新,但你仍旧可以在mcbbs下载mod。mod当前已在1.12.2版本停止更新,目前只有1.7.10拥有所有拔刀剑,1.12.2缺少了大部分拔刀剑。
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...件也会导致不同的效果(你可以手持卷轴shift+右键查询描述)。这些技能偏向PVP或高难度作战,因为它们大多是高额的穿甲,流血效果而在地狱堡垒中获得的棕色卷轴能解锁“镀金”打磨(提高少量魔力容量)。通常只能获得一级卷轴,即你只能进行一次“镀金”打磨,将两个同级别卷轴合成可以获得高级卷轴,最高五级。在获得某些特殊...
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...饰品,再次对着锁孔右键以复活boss(无次数限制,但有一定冷却时间),届时Boss的难度会提升但战利品品质会更好。多人模式中,挑战Boss的玩家数量越多,Boss越难。
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...在星系模组的基础上增加了许多游戏内容:添加4~6阶的火箭,提高2阶、3阶火箭合成难度,让制造火箭更具挑战性和成就感(配方改动可在配置文件中禁用),4~6阶火箭使用通用的零件图纸。为星际旅行添加行程系统,通过途径较近星球的方式降低单程距离,从而降低前往目标星球所需的火箭的等阶。补足太阳系8大行星、实装部分卫星以及...
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...安装此模组请先正确安装其前置模组[TIC]匠魂。匠魂强化Mod大幅度提升了匠魂的发展难度,例如一些模块只能做出制定材料的部件;除此之外对原版也做出来一些改动,例如默认玩家无法做出木制工具及石质工具。可以算是Iguanas Tinker Tweaks的重置版,因为前者已经不兼容1.5.2.6之后版本的匠魂了。但匠魂强化Mod与Iguana Tweaks TiC一模一样,配置...
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...箱中发现刷怪蛋或击败野生舰娘掉落刷怪蛋。通常第 1 种是最简单的,但第 3 种虽然难度高但是能够得到更强的舰娘。同时,很多舰娘只能通过该方法获得。同时,掉落的刷怪蛋与被击败的舰娘是同一品种。游戏内语言设置为繁体中文以达到最佳游戏体验(1.12.2 以下)。1.12.2最新修复版链接。[h1=画廊]
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...可以在配置文件或生成的json文件来配置此mod的许多生成条件与参数,从而调整此mod的难度以适合整合包整体的游戏风格。[h1=等级]强敌怪物也拥有等级,每当一个敌对生物产生时,都会为其分配一个等级,玩家可以通过它们发出的特殊彩色颗粒以及你观察它们时出现在屏幕上的特殊生命条来识别它们。强敌的等级是随机分配的,等级越高,...
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特点:通过修改玩家和怪物的血量来平衡难度增加/降低)。安装此mod后一只鸡可能会拥有上千的血量。主要特征每人难度系统。 跟踪每个玩家的难度值。有几个因素可以增加/减少您的难度。默认情况下,随着时间的流逝,它会缓慢增加。随着难度增加,小怪变得越来越强。生物强度是根据几种方法之一计算的(请参见下文)。您...
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...鬼王血鬼术”使用后会造成客户端崩溃。以上问题已在 38.2 版本完成修复。前期夜晚难度较高,具体可以举例在第一个夜晚遇到手鬼、无限列车等血量过百的小BOOS,如果在出生点附近,及其容易被守尸。游戏主体为英文,通过汉化mod的汉化并不完全。[h1=图片欣赏]
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...能保证与其他模组兼容。而且,老实说,着色器方法真的很困难。它增加了很多技术难度。最近又对模组进行了优化,但目前有点无望,作者也不能保证以后会不会再研究着色器方法。如果你知道如何让本模组更快,请立即登录 GitHub,打开问题/拉取请求。本模组开源的原因是:鼓励贡献。这正是 高清修复 (OptiFine) 等模组因其封闭源代码而...
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...的生成凋灵和击杀末影龙的数据(它和与其相关的其他数据被“witherDifficulty”(凋灵难度标签)和“dragonDifficulty”(末影龙难度标签)记录)。玩家每生成或杀死一次 BOSS,玩家下次生成的 BOSS 就会变得更加难以对付。多人游戏中,Mod 会考虑每个玩家生成凋灵或杀死末影龙的数量,所以当 BOSS 被生成时,取半径内所有玩家的难度标签的平...
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...近若没有水源,则草方块会变为泥土,并且随机出产种子这种方式出产种子的概率与难度相关,10%到40%,这个概率是可调的。这个功能可以在config中的'modifyHoeUse'部分禁用。破坏高草丛不会产出种子可以通过config中的'removeTallGrassSeeds'来禁用你需要通过锄头锄地以获得种子使用锄头对未锄的泥土、草地右键以获得种子移除了木锄...
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...,原版木制、石制、金制除锄头外的工具及一些 Mod 中合成简单的工具,如果想降低难度请跳转到配置文件介绍按照提示进行修改。这个模组给匠魂工具添加了经验槽,可以通过击杀生物、破坏方块获得经验值升级工具,升级后的工具会获得增益,并且获得一个强化槽位,可以手动使用材料强化;除创造模式无上限外,工具最多只能增加三...
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....1或1.18-1.9)生物刷新概率较大,远程武器射击距离较远,敌对生物血量较厚,这导致难度相对不简单。若感觉难度太大不适合自己,可以去下载之后的版本。[h1=前景]上面介绍的只是一部分内容,还有很多其他的生物、武器和其他许多内容。该模组在不断更新中,虽是 MCr 辅助制作的但品质很高。作者未来将会加入更多生物,敬请期待。
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...内容都可在配置文件内配置,可以禁用。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的概率大幅度提升玩家无法在满月时睡觉,并且怪物在这段时间内会更加强大满月时会生成一些独特的怪物,它们的目标是突破防御杀死你睡觉造成的难度提升是熬夜...
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...家魔法亲和力附魔-附有此附魔的护甲会降低法术的施法成本怪物:高塔守卫-在更高难度下造成额外的魔法伤害-在守护圣坛上放置骷髅头颅,片刻后将生成竞技场,在那里你将与高塔守卫战斗世界遗迹:花-不仅漂亮,而且种在农田里时会像蘑菇一样散着生长开来怪物高塔-在主世界和地狱中均有生成随机生成的地牢-在主世界和地狱中生成巫...
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模组增加了玩家生存的难度增加此模组后:玩家将不能用手砍树。玩家必须从地上捡起石子,打树叶获得木棍,打草获得纤维,以此制作最初的工具。同时,原木无法直接合成木板(需要额外使用锯子)。
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...移植到最新版本的 Minecraft 项目。该模组希望是通过更改整个游戏的功能来增加游戏难度。作者的最初计划是为旧版 MITE 模组的作者 Avernite 提供一种将 MITE 更新到最新版本的方法。Avernite 表示他已经“摆脱了劳累的工作”,并且“MITE 1.6.4 有 80% 的可能性不再有任何正式更新,而更高版本的移植有 0% 的可能性存在。”当作者提及将 MITE 移...
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...的要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、理智等。这使得Minecraft变得更加科学,难度也大大增加。更新说明:2015 年 5 月,Enviromine 更新 1.3.X,新增矿界维度,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。但是 1.6.4 版本没有这些更新。[h1=相关模组]该模组有一个非官方活跃更新分支:EnviroMine for Galaxy Odyssey。[h1=特性][h2=...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了更多强大的怪物以增加游戏难度,提升玩家游戏体验。[ban:title_menu]注意:此 Mod 有比较尖利刺耳的音效和比较血腥的画面,可能引起不适,请游玩前考虑你的承受能力。[h2=新增怪物]1、突变史蒂夫:速度:普通,HP:40,攻击力:16点(8心),掉落物/几率:皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;菌丝/中;地狱砖块/高。其...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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...,8个方面随机提升(提升程度与怪物等级,随机数有关),击败获得战斗经验;世界难度等级递增!追赶!不断升级强化自己!选择合适的难度开始游戏吧:困难:2天1级;中等:4天1级;简单:8天1级。等级怪生成概率与玩家等级,月相有关;等级怪生成等级与世界等级,玩家等级,月相,随机数有关;拥有等级惩罚和等级奖励:击杀比...
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...模组之间架了一座桥。Requiem Lifeline:由 Eman3600 制作,在游戏初期降低了本模组的难度,提供了一些新物品来降低流浪中玩家的 Attrition 水平,还允许你使用岩浆膏来修复破碎的 Soul Vessels。Requiem - Pandemonium Expansion:提供了一些实验性特点,仅用于测试,随时可能移除或者改变,使用时请记得备份你的存档。[h3=不兼容]与 OptiFine 和...
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...个彻底修改了 Minecraft 的方方面面的硬核模组。通过对生存模式的修改,重新平衡了难度,拓展了游戏目标和玩法。模组通过诸如饥饿系统的改革、硬核前期生存、分层地质,对整个游戏进行了改变。通过有意识的改动,加入时代这一关键要素,使得 Minecraft 的发展遵循一定的流程。它迫使玩家不断试错、不断忍耐,让游戏变得硬核且困难...
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