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雷电工艺是一个以落雷为主题的伪科学向mod。它增加了一个完全独立的供能、用电系统,以及一个全新的维度。雷电工艺使用了一种新的能量单位:LE。LE可以通过雷击在雷电收集器上面获得,而高尔夫球杆可以召唤雷击。雷击还可以用于合成一些金属,例如丢出一个铁、一个金、一个钻石,然后雷击它们即可合成雷电锭。当然,这些金属...
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本mod加入了四个物品:雷电法杖:右键使用后在鼠标十字准星所指处召唤原版闪电。灭火工具:右键扑灭以自己为中心,半径为10的圆内的火焰。Tutorial Pickaxe:仅限创造模式获得,用途类似钻石镐。雷电法杖充能工具:用于给雷电法杖充能。
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注册名: er:lightgod

召唤方式:使用来自雷神的召唤右键信标后生成。基础属性:拥有[icon:health=1000,点],[icon:armor=100,点]。近战攻击,攻击将造成100点伤害。特殊属性:该实体将会一直获得雷附着buff,也就是说除了雷附着反应的效果以外其他的元素附着反应的效果都将会失效。超载杀疯了技能:当你攻击该实体时,你将会受到15%最大生命值的无受伤cd保护的真...
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注册名: emt:materials_lightningsummoner

杀死高压苦力怕得到的物品,右键可以随时召唤闪电,造成5点伤害,并且只能用一次有时杀死高压苦力怕掉落的雷电召唤者会无法拾取,这是一个BUG,作者表示会在新版本中修复
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传送门搭建:传送门的搭建是用恶魔石以类似地狱门的方式搭出框架,然后使用幽冥弹点击底部的恶魔石,就能打开冥界之门。以任何形式给予的夜视效果在该世界会被移除,包括修改option文件的gamma。在该世界死亡后会重生到主世界;时钟和指南针在该世界无效;冥界内会生成恶魔士兵、冥界史莱姆等怪物,击败会掉落恶魔之血,还会生...
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_ThunderStaff

右键使用,发射一个会散发白色粒子效果的球体,与弓射出的箭一样受重力影响攻击伤害:[icon:health=20,点] - [icon:health=25,点]球体击中生物或方块后产生雷电,与原版的雷电不同,会附带破坏地形的爆炸效果。在雷雨天气会慢慢恢复耐久(必须是雷雨天气,普通雨天是不行的)
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注册名: manametalmod:BlockTotem9

雷电图腾利用闪电来产生魔法能,下雨天时有机会制造闪电并产生能量,消耗金锭。可以用魔法喷泉将图腾产生的魔法能收集。闪电图腾每2秒工作一次,每次工作都有3.33%的几率引来一道雷电,每道雷电可以让雷电图腾产出5000点魔法能,并有20%的几率消耗1个金锭,无论上方是否有遮挡物都会引来雷电。沙漠不会下雨,但当其它地方下雨时...
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注册名: evilcraft:lightning_bomb

红石信号引爆,类似雷击效果,用于充能,爆炸威力约为TNT的0.25倍
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注册名: mcheli:a-10

基本属性:血量280夜视√热成像√雷达√弹射√热诱弹√燃料携带:1800燃料消耗:1.0(单位秒)武器携带:30发30mm机炮(备弹1170发,装填速度7-8秒)先后又测试了对各类坦克的伤害,11发侧面直接命中“m1a2”坦克稳定秒掉11-17发侧面直接击中秒掉“沙漠金刚梅卡瓦”11-15发侧面直接命中秒掉"T90a"(有些可能击中坦克顶部导致伤害有误...
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注册名: ebwizardry:novice_lightning_wand

此图标为4.2.5以上版本的图标。
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注册名: theaurorian:lightning

雷电附魔对目标穿着的每件盔甲造成额外伤害。附魔有四个等级,每个等级都会增加考虑的盔甲数量。例如:用一把附有雷电 II 的剑,攻击一个全副武装的目标会像他们穿着两件盔甲一样。默认情况下,伤害乘数为 0.2(每件盔甲增加的固定伤害)。这意味着在最高等级时,它会造成额外的 0.8 伤害(盔甲数量 × 伤害乘数配置)。雷电...
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注册名: lightningcraft:ingot

矿物词典: ingotElectricium

合成用材料,可以通过将一个铁锭、一个金锭、一个钻石丢在地上,对它们进行雷击从而获得,或者通过LE融合台消耗30LE制作。(金放上面,铁放中间,钻石放右边,组合可以自行尝试,中间一定要是铁)
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注册名: irons_spellbooks:lightning_bottle

矿物词典: irons_spellbooks:lightning_focus, irons_spellbooks:school_focus

[h1=用途]用于撰写雷电法术或合成物品。可用于合成雷霆符文或远古法典。[h1=获取]对闪电苦力怕使用玻璃瓶获得,每次获取时苦力怕会受到[icon:health=5,点]伤害,但是不会恢复为普通苦力怕。在战利品箱中也可以开出。[ban:title_menu]
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注册名: lightningcraft:air_terminal

转化效率为30%的引雷针,一次雷击可转化30LE雷电能量。
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效果:在拥有此效果时,增加60%受到的伤害。在拥有此效果被攻击时,攻击者的穿透值增加10点。因玩家没有穿透防御值,所以效果第二条对玩家无效。来源:受到万雷殒落技能攻击。
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注册名: evilcraft:sceptre_of_thunder

一次性使用道具,右键使用会使当前天气变为雷雨天。
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注册名: MyDashCloud

描述:本模组中的一种小怪。通过雷电对生物进行疯狂攻击。该雷电和原版雷电不同,防火无法对该雷电产生作用。最好不要尝试用近战武器进行攻击,你是打不到的。它会盘旋在玩家上空。推荐用强力远程武器去挑战它。死亡后会有爆炸的动画效果,但是这种爆炸并不会对玩家造成伤害,不会主动攻击暮光闪闪,苹果杰克,云宝黛西。生...
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注册名: lightningcraft:golf_club

手持高尔夫球棒右键即可召唤落雷,落雷会对自己造成伤害,高尔夫球棒使用3次之后就会损坏,物品消失。
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注册名: switchbow:arrowlightningbolt

    使用弓或发射器射出此箭后,击中生物或物块会在箭矢落点处产生一道闪电。
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注册名: lightningcraft:golf_club_gold

手持金高尔夫球棒右键即可召唤雷击,每次雷击消耗2点耐久,可以挥动9下。
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注册名: lightningcraft:static_generator

静电产生机可以通过处理 可被燃烧物品(比如原木烧成木炭,原木是可被燃烧物品,包括矿石、圆石之类的) 产生静电(C)。每个可被燃烧物品被处理时都需要消耗0.5LE,而处理后会出现0.8C静电,当静电达到100C,就会召唤落雷在附近的雷电收集器上方,并且静电清零。经计算,一个静电产生机配合一个雷电收集器(金)就可以有LE能的盈...
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注册名: pixelmon:zap_plate

“电属性的石板。携带后,电属性的招式威力就会增强。”击败传奇boss宝可梦有概率掉落或在丛林神庙的战利品箱有4.8%的概率获得,用于给宝可梦携带,能够增加20%的电系招式威力。当阿尔宙斯携带时转化为电属性,制裁光砾变为电属性。
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注册名: lightningcraft:lightning_cell

一个可以存储1000LE的LE存储器。
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注册名: manametalmod:EMagicArrowA

箭矢伤害:50箭矢元素属性:闪电物品类型:箭矢物品价值:120
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注册名: theaurorian:lightningresistance

雷电抵御附魔会抵消雷电附魔造成的额外伤害。要完全免受雷电附魔的影响,你必须将其应用于所有盔甲。这是因为雷电计算伤害的方式,它不会计入带有此附魔的盔甲件数。例如:用雷电 IV 剑击中穿着全套铁盔甲的目标会造成额外 0.8 点伤害。如果目标的一件盔甲上有雷电抵御,伤害会降低到 0.6,两件为 0.4,三件为 0.2,如果所有件都有...
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注册名: naturalpledge:resource

矿物词典: ingotThundersteel, dyeRainbow, dye

由thunder infusion技能转换铁锭所得,是本模组的基础材料之一如果祭司徽章:托尔已通过盖亚仪式觉醒,上述技能转换时会转换成为觉醒雷电铁锭
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注册名: lightningcraft:air_terminal 8

转化效率为100%的引雷针,一次雷击可转化100LE雷电能量。
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注册名: lightningcraft:air_terminal 7

转化效率为90%的引雷针,一次雷击可转化90LE雷电能量。
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注册名: lightningcraft:stone_block

最基础的合成用材料之一。
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