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[h1=模组简介]本模组在不影响 MC 原有游戏机制的前提下,改变了游戏的多项视听体验。玩家可对这些特性高度自定义,而整合包作者也可根据需求调整生物群系和方块的效果。从v3.5.4.0开始,本模组中关于界面信息显示的内容独立成了一个模组:动态环境:信息显示。信息显示模组与动态环境模组的早期版本并不兼容,请确保你使用...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这是什么模组?添加更多的生物叫声、更多的声音循环、更多的环境音效,让这个世界变得更加真实。感谢 Paul 为模组提供了声音引擎,感谢 Hypsellis 提供了生物群系列表!命令:使用 /clientconfig 命令可访问配置菜单。使用 /ambient-debug 命令可查看正在播放的声音(特别是在遇到任何问题时提供此信息)。
地址:www.mcmod.cn/class/2947.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]Sound Physics是一个重铸Minecraft声音引擎的模组,以达到模拟回声、声音遮挡/吸收和声音的物理衰减。它可以提供有趣的听觉指示,例如你闭上眼睛就能判断一个生物是否能直接看到,或是在一个拐角处。探索洞穴时更具沉浸感,空洞的回声让大型建筑和大型建筑或大型地下峡谷更有规模感。[h1=注意事项]和动态环境(Dynamic Surroundings...
地址:www.mcmod.cn/class/1406.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
……一个过于复杂的声音类模组……这是Huricaaan(Ha3)的模组的续作,得到维护并更新到最新的Minecraft版本。前作的所有特色都已恢复并添加了新的内容,并在github上承诺将来也会更新!你将遇见一个更丰饶而具有沉浸感的Minecraft世界,这里由脚步声(Presence Footsteps)为玩家踏足的每个方块都添加了新的、更具有动态感的音效。每个方块都...
地址:www.mcmod.cn/class/4753.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个小小的客户端模组,使声音更有趣。当您在水下时以及声源位于墙后时,声音会有衰减。在洞穴中,声音会有回响。音符盒的声音也具有了方向性。[h1=注意]本模组与 物理声效 (Sound Physics) 冲突,两者都修改了游戏声效系统。本模组与动态环绕 Dynamic Surroundings 兼容性良好,推荐与其一起使用。[h1=相关模组]动态声音滤波...
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MAtmos是一个Minecraft环境音效产生器,无论是多人游戏,还是单机游戏,陪伴你的不再是寂寞,而是声音。穿过森林,鸟叫虫鸣萦绕在耳畔,路过河流潺潺的水声叮铃作响,就算到了高山上,也能听见风的呼声,走到岩浆湖边也有咆哮声陪伴它,填补了Minecraft的空白,填补了那永恒的寂静。[h1=音效包]下载模组后,还需要安装额外的音效包,...
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[h1=概述]Effective 是一个通过粒子、视觉及听觉效果改善 Minecraft 整体氛围和沉浸感的 Quilt 客户端模组。该模组添加了各种效果,如水花、瀑布云、萤火虫、改进的视觉效果、画面抖动等。每种效果都可自定义,并在配置中启用/禁用。注意:模组原生 Fabric 版本自 1.4.1 起转移到 Quilt,且不再支持 Fabric。Fabric 可使用的最高版本为 1.4(对应游...
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这是脚步声(Presence Footsteps)的非官方Forge版,若有问题请勿报告给Fabric版作者。目前缺失内容:F10模组设置菜单按钮的提示(Tooltip)。重载自定义音效(你需要重启游戏)。与MineLittlePony模组的联动(它没有Forge版)。多人游戏和服务器尚未经过测试无法将F10(模组设置菜单)修改为其他按键。更新检查。
地址:www.mcmod.cn/class/4819.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
自定义武器是自定义史蒂夫的子模组,它提供了强大的“自定义武器系统”完美支持各种主流 3D 模型格式,从模型、音效、到特效与动作,皆可实现自主定制。“模组名称‘自定义武器(Custombuki)’中的‘武器(假名:ぶき,罗马字:buki)’是日语中‘武器’的罗马音。选这个名字的原因是,作者想让自己的作品能被世界(不是你们想的...
地址:www.mcmod.cn/class/2755.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=ImmersiveFx]ImmersiveFx 是动态环绕模组(最初由 OreCruncher 制作)的一个分支,此分支将动态环境:音效控制、动态环境:周边环境、动态环境:生物效果合为一体,旨在增加更丰富的音效事件、粒子效果与高品质的模拟音效,并让玩家控制游戏播放的声音,为游戏提供更深层次的沉浸感。[h1=动态环绕与 ImmersiveFx 的区别]Im...
地址:www.mcmod.cn/class/6110.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
以下内容译自curseforge,有删改。本模组为动态环境/动态环绕模组的1.14.4版本,有部分原模组的功能,并加入了一些新功能。本模组是一个客户端模组,无需在服务端安装即可获得模组的全部体验。功能:声音过滤:将短时间内多次重复的音效最小化,用于减小圈养动物或其他类似环境中的噪音。声音关闭:静音任意注册的通过游戏引擎发出...
地址:www.mcmod.cn/class/2701.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组为玩家的角色增加了年龄和性别,玩家可以设置并添加新的受伤音效,模型(身体形状)和默认材质,僵尸也有了年龄和性别,并有不同的贴图和模型,在你的服务器上使用这个来同步所有玩家的设置!该模组对其它模组的兼容性良好,无论是匠魂盔甲的特殊模型,还是时装工坊的时装道具,都有良好的兼容性并不能 100% ...
地址:www.mcmod.cn/class/4082.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这是一个小型客户端模组,会在你卸下或装备盔甲时播放对应的声音。
地址:www.mcmod.cn/class/5237.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组能在死亡时播放指定音频。使用方法:将音频文件(最好是 ogg 文件)放入 /mods-resourcepacks/audiodeath/sounds/然后更改/mods-resourcepacks/audiodeath/sounds.json中 sounds 一行,改为    "sounds": [ "audiodeath:文件名1","audiodeath:文件名2",…… ]相似模组:[Fabric] Death Sound(1.17.1)。[Forge]Creep...
地址:www.mcmod.cn/class/1630.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组增加了环境生物群落音效、地下音效和额外的背景音乐。生物群系拥有不同的环境音乐,无论白天夜晚。洞穴的声音强度随着挖掘深度的增加而增加,但当你照亮周围区域时,声音会逐渐减弱。矿井有木制的吱吱声。村庄在白天有一些一般的活动声。使用Minecraft选项中的“Ambient Sounds”滑块可以控制环境音量。添加五种背景音乐:&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/3578.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
游戏内默认打开专业团队的BGM,每当玩家仅剩[icon:health=2,点]生命值时会循环响起前奏,死亡时触发后半段音乐。通过指令完成音乐的选择和开关,还有“握着我的抱枕”供你选择:diemusicopen:专业团队准备diemusicclose:遣散专业团队diemusic2open:抱枕组准备diemusic2close:遣散抱枕组
地址:www.mcmod.cn/class/3652.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=概述]本模组为游戏添加了让物品掉落变得更激动人心的新特性。[h1=特色][h2=物品掉落音效]物品现在将在接触地面时发出音效。模组内包含 20 种自定义音效——你也可以将一切完全自定义,不过作者表示模组默认的音效就很不错。视频预览↗(确保你没有将视频静音)[h2=掉落物抛掷]当你击杀一个生物时,掉落物会被抛向空...
地址:www.mcmod.cn/class/7910.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=ExtraSounds]为游戏添加更多音效音效本身可通过资源包更改。[h2=特性]快捷栏滚动音效;物品栏点击物品音效(基于物品种类);物品掉落音效(基于掉落数量);创造模式滚动物品栏音效(基于滚动速度);聊天消息音效;聊天栏@提及玩家音效;每种声音都是可配置的。[ban:title_menu]
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[h1=概述]注意:如果这个模组一直让你的世界加载卡住,或许是作者的代码存储库网站崩了。请试试在配置文件 (config/asmc.cfg) 中把版本检查器(Version Checker)设置成 false。[h2=介绍]这个模组将各种新版本(1.13+)的声音反向移植到我的世界 1.7.10 至 1.12.2 版本。模组中的一些功能曾经是“VillageNames”模组的一部分,但后来被划分到了这个独立...
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[h1=简介]本模组为 ThexXTURBOXx 在 动态环绕 原作者未及时更新时制作的 Fabric 1.18 移植版。提供的内容与原先一致,具体介绍请参考原词条。[ban:title_menu]
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[h1=概述]一个简单的Mod,当弓箭射中实体时,播放玩家被射中的“叮”音效(ENTITY_ARROW_HIT_PLAYER)。[h1=相似模组]命中反馈(Forge_1.7.10~1.12.2)Hitmarker(Fabric_1.16.2 以上)Hitmarker Forge(Forge_1.16.5~1.19.3)Hitmarker Reforged(Forge_1.18.2~1.19.3)[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组移植自 ExtraSounds,为游戏添加了更多音效。[h2=特性]快捷栏滚动音效;物品栏点击物品音效(基于物品种类);物品掉落音效(基于掉落数量);创造模式滚动物品栏音效(基于滚动速度);聊天消息音效;聊天栏@提及玩家音效;每种声音都是可配置的。[h3=其他作者版本]原作者:ExtraSounds;1.12.2移植:Extra Sounds Legacy。[ba...
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你是否有疑惑过,为何精准采集玻璃时依然会播放玻璃碎掉的声音?此模组将精准采集玻璃时的音效修改为挖掘深板岩的声音。
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为各种合成添加了合成音效。它们会在合成某种物品(由模组内carpentry、metalworking、infusion、masonry、jewelry等tag指定)时被播放。你同样可以靠数据包和直接修改等方式来添加新的物品。
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[h1=简介]本模组为游戏添加了新的雷声音效,并根据与雷击位置和玩家的距离动态播放。距离越近,雷声就越震耳欲聋;距离越远,雷声就越柔和,还会有延迟。与 物理声效重制版 一同安装时效果最佳。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9834.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=介绍]SlimyFloor 模组使玩家在史莱姆区块中行走时,脚下产生史莱姆粒子并发出史莱姆的音效。灵感来自于 Cubfan135 的一篇推文。史莱姆会在史莱姆区块中 Y<40 的区域中生成。较低的生成几率、黑暗的洞穴环境与怪物生成上限使得玩家在不借助外部工具的情况下通常很难在洞穴中探索时发现这种区块。这款模组就添加了这样一种视觉...
地址:www.mcmod.cn/class/9078.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组为游戏添加了环境声音,如鸟鸣、风声、蟋蟀、青蛙。它还增加了洞穴与海洋的环境声音。默认按 F7 打开设置。类似模组地址:真实环境音效
地址:www.mcmod.cn/class/9270.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这个模组可以在你的游戏崩溃时播放钢管落地音效。你可以通过替换 .minecraft/config/crash-pipe中的crash.wav 文件使崩溃时播放其他音效
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此模组是 Crash Pipe 模组的非官方 Forge 版本,已在 GitHub 开源。此模组可以在你的游戏崩溃时播放钢管落地音效,你可以通过替换游戏目录中的 confg/crash-pipe 目录中的 crash.wav 文件使游戏崩溃时播放其他音效
地址:www.mcmod.cn/class/13801.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 让游戏在白天 / 夜晚到来时播放鸡鸣 / 狼嚎的音效。按下绑定键位(默认:numpad 0)可打开此 Mod 的设置菜单,你可以在菜单中调整两种音效的音量大小;Play Sounds In Cave:音效将不会在洞穴环境下播放;Send Messages:每次播放音效时均会在快捷栏上方显示一条文本消息;此 Mod 仅适用于客户端,在多人服务器安装...
地址:www.mcmod.cn/class/12408.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站