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什么是Tough As Nails(TAN)?TAN是一个以增加生存难度为主的模组,这个模组增加了水分、温度甚至四季分化。为什么进入游戏后玩家血量是不满的?我们又应该如何增加它呢?是因为这个模组修改了玩家的血量(血量会随着你游戏难度的选择而变化);玩家需要在某些地牢箱子中寻找生命水晶即可(右键增加一点生命上限)。四季分化是一个...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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SimpleDifficulty——坚定意志(该中文名由Weblate翻译群共同讨论后得到的名字)字面意思就是接手了意志坚定的坑。增加了温度和水分的设定。
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饮水模组在游戏中增加了口渴度 HUD 以及几种新的物品。玩家在长期奔跑、活动后会感到口渴,如果不及时补充水分玩家就会产生眩晕状态甚至脱水死亡。就和食物一样,水源在这个模组中也是一个不可或缺的东西,玩家要想办法获取和过滤咸水获得纯净水,饮用它们补充口渴度。饮水模组有许多扩展包,这些扩展包内增加了更多不同的饮...
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...移动);Teams;Sports Mod(1.7.10);TerraFirmaCraft(群峦传说)(1.5.2 以前);Thirst Mod(饮水);Throw That Brick!(MC 1.0.0)。注:MinecraftForum 原贴请使用网页时光机查看。部分 MinecraftForum 链接已失效,无法确定部分 Mod 使用玩家 API 作为前置的版本。[ban:title_menu]
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WaterSource 是一个饮水模组,玩家需要喝水来维持生命,如果水分不足,玩家会受到惩罚。在生存初期,玩家可以先做一个滤层,用滤层和水瓶合成纯净水瓶来维持前期水分。本模组为原版的一些食物添加了水分值,玩家也可以吃一些富含水分的食物来回复水分,玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉...
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[h1=概述]Thirst Was Taken 为游戏增加了口渴机制,而且与许多常用模组的良好兼容也使得它十分适合被添加进整合包中。[h2=水的纯净度]水有四种等级的纯净度:脏 ➜ 有点脏的 ➜ 能接受的 ➜ 纯净。使用容器盛装水获得的水纯净度取决于水源所处地,流动水固定比死水(水源方块)高一个纯净度等级;Y轴大于100的高山...
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...事 都为此模组提供了支持;兼容 EnvironmentZ 和 Motschen's Puddles。[h1=饮水形式]饮水容器:水袋(来自此模组)、玻璃瓶;盛水容器:桶锅(来自此模组)、架锅(来自此模组)、桶、炼药锅。[h2=脏水]潜行空手右键水源方块;用饮水容器右键水源方块;用饮水容器右键装有水的盛水容器。[h3=其他脏水来源]Debuff类药水;无效...
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...减弱脱水效果的强度(默认为5因为脱水状态终究会消失)v2.0或以上版本时:可让玩家饮水时将水源喝干(默认关闭)未来展望:在不同生物群系带来不同的效果海洋群系:更强的脱水效果。河流群系:更优质的水源。能够从非水源方块中饮用,可配置并默认关闭。
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[h1=Homeostatic]这是一个追加了温度与口渴系统的模组。具有挑战性并试图符合常理,但又不会太过烦人和折磨。代码稳定, 不会时不时让游戏崩溃。对原版很友好,能很好地集成到有大量修改的整合包或原版游戏中。安装联动的帕秋莉手册模组能通过模组的手册了解一些 JEI/REI 不会显示的配方,同时手册也有对模组的其他详细介绍。本模组...
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...;马有跳跃、速度、好感和健康四项能力,且可以升级;马匹需求系统,马会进食、饮水、排泄;围绕马匹需求加入的功能性方块及大量物品;大量还原现实马厩、马术场地的装饰性方块。制作组重做的马模型及动画展示:*由于上传图像大小限制,以上 GIF 经过一定缩小。[h1=所有权]资源文件   ---  保留所有权利代码文件   ---...
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
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来自日站的 Mod,暂无稳定的中文译名。这个 Mod 包括很多元素:睡眠系统与饮水系统;季节系统;时令蔬菜;新的能量系统,GearForce(简称 GF,齿轮动能)以及依靠 GF 驱动的设备;海上运输的扩展和独特的经济系统等等。需要 MCEconomy2 作为前置,并且需要 1448 以上版本的 Forge。
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[h1=概述]此模组为[Thirst Was Taken]的分支。此分支在机械动力0.5.1以上版本运行。相比于原模组(1.3.0以下版本),修复了诸多BUG,并且更新了许多功能以及更多模组支持。该分支已在1.3.0及以上版本被原Mod合并,并停止更新,后续更新将会在原模组推出。[h2=水的纯净度]由于修改的代码部分,大部分从创造栏直接拿取的饮料会被视为 肮脏 等级...
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[h1=介绍]本 OOC 为原版游戏添加了一个新的生存要素“饮水值”,饮水值会显示在玩家的物品栏上方。当玩家进行,跑、跳、攻击、游泳等动作的时候会加速消耗饮水值,保持静止不动可以降低消耗速度。玩家通过吃苹果、使用水瓶可以恢复饮水值,当饮水值低于指定值时,玩家将会受到一些列负面效果,当饮水值为0时,玩家将会扣血,并...
地址:www.mcmod.cn/class/5482.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述][h2=基础设定]本模组新增了口渴值,同时将水分的概念添加到现有的食物中,因此不需要额外的物品来恢复口渴值。为了恢复你的口渴值,可以吃含水量较高的食物(例如:苹果)。作者称关于水分的游戏设定在未来的版本中可能会发生变化。[h2=对原版的修改]煮熟的鱼会带走水分;移动与跳跃的消耗由饥饿值改为口渴值。相比原版...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个Mod是将水源移植至1.18.2版本的非官方重置版,在原本的基础上新增了以下内容。Military Bottle(新物品):装水后可以饮用12次,剩余的饮用次数多于 25% 时会改变纹理;Dragon Bottle(新物品):装水后可以饮用20次,剩余的饮用次数多于 25% 时会改变纹理;Suspicious-looking Water(水质):看上去很可疑的水,喝下它会获得...
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[h1=概述]此模组是一款轻量级的饮水模组,没有添加任何新方块或物品,能够完美融入原版 Minecraft 而不会令人反感。该模组所有功能和数值都是可配置的。[h1=内容][h2=特性]不添加新物品和方块;饮用水方块或雨水中的水;喝水可以恢复口渴值;吃补水食物可恢复口渴值;连续喝水的冷却时间较短(可配置);水可能是脏水,饮用后会产生 ...
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...也不做,体力也仍然会自然消耗(在睡眠期间,这个消耗会减半)。为玩家增加了“饮水值”属性。玩家需要时常通过喝水来进行补充(大部分食物中也含有大量的水)。若饮水值过高或过低,玩家就会受到水中毒/脱水伤害。饮水条在饥饿条上方具有如下的 GUI 显示:在玩家即将受到伤害之前,饮水条会开始抖动。为玩家进食增加了“消化...
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...而后分别使用饲料包(Bag of Kibble)/ 水桶将宠物碗填满,宠物便会自行靠近以进食 / 饮水。[h2=猫 / 狗]此 Mod 添加的宠物床(Pet Bed)允许行为模式处于游荡的猫狗会在夜间靠近并入睡(具有专属动画);右键投掷网球(Tennis Ball)可以与你的猫狗进行取物游戏;狗可以挖掘可疑的方块(例如可疑的沙子)内的物品,但该物品需由玩家自行靠...
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[h1=概述]该 Mod 添加了饮水系统,会在玩家的饥饿条上方显示水分条。当水分下降到一半时,玩家则会因脱水而受到伤害,需及时补水。[h2=玩法]玩家可以通过以下方法补水:用水瓶或药水补水;一些食物可以补水(苹果,西瓜片,胡萝卜,甜浆果,甜菜根,发光浆果);在熔炉/烟熏炉/营火上烧水以获得“Filtered Water”,它比用任何方法提...
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...阻挡时,所有工具启用格挡动画,类似于 1.8 的格挡机制动画。使用物品:取消进食/饮水的摆动动画。摄影机过渡速度:更改摄影机高度过渡的速度(例如,潜行时)。也可以完全禁用动画。第三人称饮食动画:启用第三人称的饮食动画,类似于较早的原主机版。禁用相机抖动:当启用了抖动但不启用手部移动时,禁用相机抖动。[h2=HUD 的...
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[h1=概述]本模组是坚定意志的分支版本。[h1=内容][ban:title_menu]对于原模组的更改:兼容了超多生物群系和绿色植物🌿的水生植物;兼容了 Fluidlogged API;兼容了溪流;水域会根据所在生物群系而变换颜色;水的亮/暗程度的配置选项;添加咸淡水混合逻辑并优化算法;优化了水下迷雾视野,迷雾更加明亮并且会根据生物群系变换颜色;极...
地址:www.mcmod.cn/class/13563.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这是一个增加生存难度的 Mod,在游戏中添加了水分和体力系统。[h1=内容][h2=物品]DrinkingWater Bottle:在熔炉中加热水瓶获得。[h2=HUD]用于显示玩家的水分和体力值。[h2=动作]坐:玩家可以按 Shift + 空格坐下,坐着可以恢复体力值。[h2=对原版的修改]吃食物可以恢复水分值;睡觉可以恢复体力值;玩家可以在低饥饿值时跑步...
地址:www.mcmod.cn/class/13475.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...l,添加了新的火药合成配方,羽毛和金苹果也有新的配方。整合包中有意志坚定(仅饮水功能加入)和均衡饮食,生存难度更高。饱和度无法自然回血,需要做绷带,创可贴等医疗用品或带有生命恢复的道具。下界金矿概率提高。与猪灵交易和钓鱼有 6.25%和13% 概率获得一些怪物头颅,下界的宝箱中必出龙头。主世界宝箱中添加了药膏(合...
地址:www.mcmod.cn/modpack/486.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...将会完全变质。注意:在未来0.2版本,该功能会被暂时删除,并替换为食物冷冻。[h3=饮水系统]新增了口渴值,同时将水分的概念添加到现有的食物中(包括吃面包会口渴、吃苹果补充水分等),为了恢复你的口渴值,可以食用含水量较高的食物。(例如:果汁、牛奶等)[h3=氧气系统]现在你在空气稀薄的地方也需要呼吸,如果不能获得氧气...
地址:www.mcmod.cn/modpack/591.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...木以支持燃烧,最后点火]或者棉衣抵御寒冷。[冻结史莱姆套可以抵御炎热]坚定意志[饮水部分]:潜行后空手右键水源可以饮用生水,但可能获得脱水效果[与吃腐肉概率获得饥饿效果一样],可以制作木炭过滤器过滤成纯净水瓶。饥饿改革:修改了所有食物恢复的饥饿值[icon:food-full-hunger-level]和饱和度[icon:food-empty-saturation-level-100]。水游技艺...
地址:www.mcmod.cn/modpack/680.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...true)。本整合包包含状态HUD显示,更真实环境音效,更好的HUD,苹果核,平滑字体,饮水,更好的载入界面,更多生物群系,超多生物群系,下界更新,末地极限生存等优化类和UI类模组,配置文件均已适当调整,丰富游戏内容,观感和体验甚至比1.12.2都上一个档次,还是前面那句话,在2021年即使是旧版MC也能焕然一新。(此地址由作者提...
地址:www.mcmod.cn/modpack/262.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...加燃料,火把放背包里也会慢慢损耗。飞的太高会缺氧、太低也会。除了饥饿值还有饮水值,记得多喝热水。加入史诗战斗,对所有武器都进行了适配,让你打出爽快的感觉。觉得武器伤害不够,我们还有等级系统。打怪升级,可以提升血量和伤害等等。游戏中还加入了大量的真实的细节,在你慢慢探索游戏中,细节将会一一浮现……[h1=...
地址:www.mcmod.cn/modpack/622.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站

注册名: travellersbackpack:hose

默认右键吸水默认Z键+鼠标滚轮可以在吸水、排水、饮用三者之间切换模式(如果刚穿上背包要把水管拿手里右键一下才能切换)吸水模式 可以直接将水吸进背包水槽中排水模式 可以将背包中水槽里的水方块放置出来饮用模式 直接饮用背包中的水(药水)搭配其他饮水MOD或插件使用更佳默认N键切换已背上的背包储水罐位置
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