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...播放该音效心跳声:当玩家的血量低于40%后,会听到心脏声饿肚子的声音:当玩家的饱食低于40%后,肚子会开始咕噜作响药水的漩涡粒子效果:可将药水粒子效果关闭以避免阻挡玩家视野药水HUD:在HUD上显示药水效果名称和剩余时间。(v3.5.4.0后删除)杂项:本模组同时添加了其他许多辅助玩家的功能:独立音效控制:可为单独的音效设...
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...)和右上角(饥饿值偏低)。可以在 config 里关闭此功能吃食物的时候会得到一个“饱食”效果,可以加快回血速。吃的食物越豪华,这个效果持续时间就越长。便餐(4 点食物价值)= 40 秒美味佳肴(7 点食物价值)= 2 分钟大餐(10 点食物价值)= 4 分钟饕餮盛宴(14 点食物价值)= 8 分钟持续时间可叠加。比如吃两份美味佳肴,则持续时...
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...绪爬上了你的脊梁如果尚未食用蛋糕,可以将其捡起(开采)可随回复的饥饿回复饱食-可以在配置中禁用隐形移除盔甲-可以在配置禁用苦力怕链-就像菊花链(不懂可以搜菊花链拓扑)一样,只不过会爆炸(可以在配置中禁用)骨粉现在可以用来种植仙人掌,甘蔗,地狱疣和紫颂果,并可以直接催熟西瓜茎和南瓜茎,并在菌丝体上催出...
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...讽,影子,幸运箱,小火球,大火球,海葬,击飞,瞬闪,召唤傀儡,召唤铁傀儡,饱食,血盾,撕裂,蛛网束缚,破土而出,快速恢复,风击拳,不屈,淬毒箭,充能箭,潮涌能量,束缚,聚吸,陷阱,气冲天。[h1=新的物品]更新了【大、中、小经验书】,降低升级的难,精英怪掉落/图书管理员购买;创造模式下更新了【怪物杖】,可...
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...米、香料叶)可以制成2张纸任何作物都能合成种子[h1=食物行为]现在,农作物恢复的饱食与原版的作物相似。如果一种作物不在名单上,它就不能再食用了。(原文下面是一长串饱食与饱和恢复量的名单)[h1=其他]所有的作物和种子都可以用于堆肥。添加了标签(新的矿物词典)以希望能支持简单农业和其他依赖Forge的食物模组。种...
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本模组前置模组为 AppleCore。本模组支持 1.12 - 1.14 所有版本。配置文件为 config 文件夹下的 get_back_to_home.cfg。模组命令:/sethome 【或 /creathome】 创建一个传送点;/home 【或 /back】 回到传送点;/removehome 【或 /deletehome】移除传送点。传送消耗:①竖直 1 格消耗 0.1 饥饿值,水平一格消耗 0.2 饥饿值,传送完毕后直接扣除。②会自动计算你当前饥...
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...个类型AOE骨粉,并且能让幼年动物瞬间长大的物品;三种物品,分别能存储你的HP,饱食,移除你的负面状态;一套10种元素魔力,能给你带来各种增益,类似护身符;一个物品,能让你类似创造模式飞行,并且要快得多得多;大量新武器(包括用本MOD多方块祭坛DIY的元素之剑,类似TC注魔合成);4套装甲(联动TC4,有灵气减免)。
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...子可以在空中连续跳跃1次或2次。软着陆1-4靴子免疫一定高的摔落伤害,但会消耗饱食。诅咒:损坏诅咒1-3全部工具损坏得更快。掉落诅咒0-1剑和工具工具在挖掘或攻击时有几率掉落。恐水诅咒0-1盔甲穿戴时将会在水里持续受到伤害。死亡诅咒0-1盔甲对持有者或穿戴者持续造成伤害。
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...限。你拥有128本保护I附魔书?将它们合并为一本保护VIII(模组1.1.0版及以上)*防止饱食溢出。有没有人讨厌为什么大多数的食物会被浪费掉,因为食物恢复的饱食会超过你的饱食栏。这个调整是当你吃饱的时候你仍然不能吃,但至少你没有浪费食物。非常适合高价值的食品。额外调整:取消限制。(模组1.1.0版及以上)*2x2楼梯和半砖...
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...运气:除战利品外,奖金还会影响猎枪的射中机率。智力:在使用时增加所有技能。饱食增加:改变饥饿值最大值 死后不会改变最大饥饿值(注:死后恢复到[icon:hunger-level=20,点]饥饿值)被动型系统特征:每项技能都需要特殊的条件才能提高。每一个天赋点提高父技能的1/4点和智慧的1/16点。有效天赋价值是天赋价值本身+天赋+智慧+智...
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...产羊毛……但另一方面来说,他们也可以自行吃更多的食物,比如草或干草块来恢复饱食。猪甚至可以拱泥土来寻找食物,并且把泥土变成耕地最重要的是添加了遗传性状系统,两只动物繁殖的后代的基因性状都会取决于他们的亲代,比如大小、颜色、形状、掉落物的数量、鸡蛋的颜色……你可以通过干涉自由的控制他们的性状。
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[h1=简介]用来方便编辑员查看数值的mod。需要新功能可以在编辑群找若水尘。[h1=使用]功能列表:  挖掘速:手持工具时对准方块,会显示该工具对该方块的挖掘速。  食物信息:手持食物时会显示饱食 / 饱和以及是否是肉的信息。[ban:title_menu]
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... 3.距离。可追踪队友:开/关。[h1=其他功能]冻结猎人、重置所有玩家状态(血量,饱食,背包,进,重生点等)。[h1=指令]见进界面
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...raft,且支持其他自定义物品。耐力系统,限制需要大量消耗体力的动作,恢复耐力受饱食和口渴影响。食物会腐烂。对饥饿系统的大修,使生存变得更更更困难。(计划中)
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...在堆肥桶中下蹲,可以产生骨粉:/gamerule composterBoneMeal true;死亡后会记忆死亡前的饱食:/gamerule memoryFoodLevel true;死亡复活后最低饱食(在规则 memoryFoodLevel 开启后有效)默认为 4;/gamerule respawnMinFoodLevel 4;游商会交易除基础物品外的额外物品。[h2=数据包]配方用黑曜石替换平滑石的高炉合成;高炉里烧下界疣块以获取下界岩。修改猪...
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夏天的话,当然要吃冰激凌了(笑)。提供各种口味的冰激凌,包括黑暗料理。冰激凌不仅可以恢复饱食,还可以用来获取各种状态效果。
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Inventory Weight 给每个物品都添加了可配置的重量,玩家会因为背包中的物品的总重量而减慢速。计划中的内容:背包的重量,会影响玩家的跳跃高饱食的流失,会因为背包的总重量而加快。在游戏中,通过命令修改物品的重量。根据需要添加更多新内容。
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[h1=📖 模组简介]你有没有想过改变MC中食物的饱食? 现在你可以了! Food Overhaul 是一款数据驱动的食物编辑模组,可让你更好地调整游戏中的食物属性。[h1=📌 重新平衡的食物]任何未加工过的、可立即收获的食物都只能回复半格饱食;使用熔炉烧制的食物可以让你回复1.5格饱食;需要更多原材料或步骤更复杂的食物可以回复更多的...
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...龙卷风会吹走你的房子。坚定意志会让你口渴,你的饥饿值将消耗得更快,食物回的饱食更少。生命值被各个身体部位分配,单独计算。可以通过探索、挖矿来获取心之容器来提高生命值。双截棍的使用要求相较于RLCraft有所提高。加入一个全新的维。有200+的mod。防作弊系统加强。有冒险向任务,金钱系统。沉浸式的肩上视角。真实的...
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注册名: avaritia:cosmic_meatballs

...无论原版还是模组)所有的肉类食品无序合成,但部分未能加入进去,一个即可补满饱食并有相当量的溢出,并给你5分钟的力量2buff。下为原版合成表,实际合成表受所安装MOD联动影响会有所增加。MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考,因本模组可与MT/CT搭配实现修改本身自带的合成,所以实际以服务器或整...
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注册名: botania:infinitefruit

遗物,通过使用命运骰子几率获得,可以通过消耗魔力来补充饱食,禁忌之果永远吃不完。禁忌之果并非普通的食物,因此它不受诸如饥饿改革和生活调味料等模组的影响。消耗魔力:2500mana每饱食。使用铁砧将其改名为Das Boot,触发彩蛋
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注册名: extrabotany:buddhistrelics

...,无限之酒,百中弓,王者圣剑,文文的相机禁忌之果:不会出现进食动画 直接增加饱食无限之酒:饮用无次数限制,药效是欧尔麦特II(几乎所有原版增益buffⅡ 持续1:08),(有意思的是,原本的无限之酒·欧尔麦特并不能获得欧尔麦特II)百中弓:并没有额外效果(但有意思的是,即使进入百中弓拟态模式,虚空万藏也无法获取与弓相关...
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注册名: extrabotany:spiritfuel

...1.1-54版本及以上,食用后获得持续25s的 夜视II 力量II 速II 幸运II (不回复生命值与饱食)。
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...后会伤害玩家1.12.2的静籁永恒被玩家佩戴时,玩家无法通过其他常规手段恢复生命(饱食90%的自然恢复和生命恢复一类的恢复BUFF),但在玩家静止不动1秒后赋予玩家“永恒”BUFF:以超快的速恢复生命值并免疫绝大多数类型的伤害(目前测试结果:免疫原版的物理伤害和爆炸伤害,以及由伤害类型药水带来的负面效果)。“永恒”BUFF...
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注册名: everlastingabilities:ability_totem

...火焰伤害1200金色隐身获得隐身效果1200金色伤害吸收获得额外的血量5750蓝色饱和减少饱食和饥饿值的消耗3500紫色幸运提高获取战利品的概率3400蓝色反胃周围实体将获得反胃效果3500金色失明周围实体将获得失明效果3500蓝色饥饿周围实体将获得饥饿效果3700蓝色虚弱周围实体将获得虚弱效果3800蓝色剧毒周围实体将获得中毒效果31000紫色凋零...
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注册名: extrabotany:silenteternity

...脉冲枪打出魔力来。静籁永恒被玩家佩戴时,玩家无法通过其他常规手段恢复生命(饱食90%的自然恢复和生命恢复一类的恢复BUFF),但在玩家静止不动1秒后赋予玩家“永恒”BUFF:以超快的速恢复生命值,如果受到攻击则将暂停恢复生命值而改为免疫伤害,静籁永恒免疫绝大多数类型的伤害。“永恒”BUFF生效时也会对玩家产生相当高...
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食用同时产生一分钟的幸运和45秒的霉运效果食用后恢复1点(半格)饱食可以通过晾干得到黏胶紫色史莱姆液滴,去除霉运效果,且延长30秒幸运效果。打落紫色史莱姆树叶有极小概率获得(也可从紫色史莱姆空岛获取)
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注册名: iceandfire:ambrosia

功能:用于食用,食用后回复2.5格(5点)饱食并获取‘跳跃提升III’、‘伤害吸收III’、‘幸运III’、‘力量III’Buff效果持续3分钟。
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注册名: tconstruct:moms_spaghetti 15

...而成的食物,拥有100点耐久和两个强化槽。每次食用消耗一点耐久并回复一个鸡腿的饱食。可以和一般工具一样放置在工具组装台上强化,拥有两个强化槽强化槽第一次强化为红色酱料,材料为原版甜菜汤。第二次强化为肉类,材料为原版任意三种肉。强化后的意大利面材质会发生变化(加上酱料和肉类图案并且每次回复饱食增加到1.5...
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...得飞行能力;同时也使使用者免疫绝大多数特殊伤害和药水效果;还能恢复使用者的饱食和魔力。r1.1-52已经移除
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