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...游戏难度的更改而变化泰坦的窃魂伤害在简单难度下减半,困难难度下翻倍泰坦攻击高度低于6格的生物或其它泰坦时不会无视护甲窃魂伤害无视护甲,泰坦攻击高度超过6格的非泰坦生物时也是如此泰坦对非泰坦的亡灵生物或拥有9点及以上护甲值的非玩家生物造成与原始攻击强度相同的伤害泰坦对OreSpawn的BOSS造成双倍伤害泰坦对其它高度超...
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...架附魔体系,你只能逐级提升它。[h2=花园模块]原版的仙人掌、竹子和甘蔗,其生长高度分别提高至 5 格、32 格和 255 格。[h2=刷怪笼模块]原版的刷怪笼加入可以被精准采集挖掘的特性,以及可以用特定物品更改刷怪笼的刷怪时间、单次刷怪数量等数据(主条目)。[h1=不兼容的模组]Configurable Cane刷怪笼增强Anvil Tweaks更好的砧板独特的附魔免...
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...提升)卵生(早上醒来时会产下一枚蛋)新风需求(睡觉时,床必须处于至少86格的高度)草食性(消化不了肉类)烈焰族(影响:高)作为烈焰人的后裔,烈焰族天生得以免疫下界的各色险境。火焰免疫(免疫所有类型的火焰伤害)下界住民(初始出生点将位于下界) 怒火(着火时,攻击造成额外伤害)炽血(免疫中毒和饥饿状态效...
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...家,可选包括自己,但是玩家仍然能被交互。马信息(Horse Info):显示选中马的跳跃高度和速度,其显示外观类似于怪物信息。拾取提示(Item Pickup):在屏幕上显示你刚刚拾起的物品名称及图标,并计算你拾起了多少物品,但当你在一段时间内没有拾起物品,它会在屏幕上消失,并重置计数器。光照级别(Light Level):显示玩家所在方块...
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...(但是新增群系不行)。由于地底生成洞穴的缘故,在地图边缘的一些区域平均地表高度可能在 220 格以上,如果你希望模组的建筑在这些区域生成的话,需要在配置文件中更改该模组建筑生成的高度上限。此外,你也可以在 Discord 里帮助作者创作新内容,作者和玩家都会很感激你的。作者建议通过使用 Better Biome Blend 来实现更好的...
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...坏方块的速度。武器大师:提高任何工具/武器的攻击冷却速度。飞檐走壁:增加跳跃高度。凌波微步:此技能减少了掉落玩家的伤害。翻墙之王:增加玩家爬梯子的速度。重拳出击:增加对一切实体的近战攻击伤害。决斗保护:降低所受的来自玩家的伤害。寻宝之眼: 玩家可以在挖矿时发现珍贵的材料。补天之手:缓慢地修复手持的...
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...和垫子-可以坐上去桌子-暂未添加任何功能收音机-播放游戏唱片(右键切换)火药桶-高度易燃,也高度有趣蒺藜陷阱-尖尖的或尖毒的,廉价的且欢乐的陷阱盘-各种效果,在名称上非常明显-或者您可以踩在它上以了解其作用-可以用扳手复位并隐藏攀岩绳-悬挂下来,便于下来守护圣坛(Guardian Alter)-不可制造,在塔顶上生成-在上面放置骷...
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...条目数(bossBarMaxEntry)]修改最大同时显示的Boss栏条目数量。它也会跳过原版的 窗口高度/3 限制检查,将其设置为-1以禁用 (沿用原版逻辑)分类:MC修改类型:整数默认值:-1最小值:-1最大值:20[h3=Boss栏缩放(bossBarScale)]将Boss栏按照给定参数进行缩放显示。分类:MC修改类型:实数默认值:1.0最小值:0.001最大值:2.0[h3=聊天信息数量上限...
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...试版本更新正在进行中。不要问何时完成。将在完成后发布。它允许几乎无限的世界高度与深度(默认±1073741824,最高可设置为±2147479552),通过将区块分割成16x16x16的小区块并动态加载世界的垂直部分来避免游戏加载变得缓慢,就像Minecraft在水平方向所做的一样。兼容性:不兼容WORLDPAINTER,、MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE、BUKKIT、SPIGOT。NBTExplorer无...
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...在末地的巨幅扩展下感到渺小与孤独。你与虚空相对——仅此而已。Nullscape 将末地的高度上限提升至 384 个方块,并且充分利用了 1.18 的现代内容来生成难以置信的多样化地形。你能找到各种地形,从破碎的群岛,到漂浮山谷,再到水晶尖峰。末地的不同区域(在非常大的尺度上)具有不同的属性和感觉,因此地形几乎可以无限变化。从海...
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...提供夜视效果。多段跳1-2靴子可以在空中连续跳跃1次或2次。软着陆1-4靴子免疫一定高度的摔落伤害,但会消耗饱食度。诅咒:损坏诅咒1-3全部工具损坏得更快。掉落诅咒0-1剑和工具工具在挖掘或攻击时有几率掉落。恐水诅咒0-1盔甲穿戴时将会在水里持续受到伤害。死亡诅咒0-1盔甲对持有者或穿戴者持续造成伤害。
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...s模组联动,所以你可以不使用它就能正常运行此模组。但是如果有就可以体验无限的高度范围。如果你没有它,那么低于y=0的地形和高于y=256的地形就会被切断(也就是不加载)。本模组增加了一个新的世界类型——“地球”。顾名思义,它是一种世界类型,它会生成一个地球的模型,这个世界的高度是可定制的,可以根据自己的需求进行...
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...区块为单位。这项必须低于towerSpacing。"maxHeight": 125战斗塔可生成的最大Y值(高度),这将防止在安装多山地形模组后塔在建筑上限被削短。
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...用一种可以将你当前的护甲值全盘折算为本模组提供的伤害吸收生命值的功能本模组高度可配置、可拓展,详询CurseForge页面。本模组适用于1.12.2的版本被匠魂进化所联动,你可以通过它来实现本模组特性与匠魂玩法的结合。
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...整)# heightLimitFlag:是否限制树木不得超过最高坐标限制 (是的....他有时候会超过坐标高度上限..)# leavesLength:以枝干末端为中心,叶子生成的范围# generateRate叶子生成:叶子生成的机率(数值越高树叶越密集)# lenPrm:子枝干长度变化系数 (如果是0就都一样长)# length:子枝干最大长度# mainShaftCount:主干节的变化# mainShaftPrm:主干腰围变化係数# ra...
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[h1=简介]受其他基于角色能力的游戏启发,ES是一个可高度自由配置技能的 Mod。本 Mod 共拥有18种角色属性和 54 个技能,可在 PVP 和 PVE 中配合使用,让玩家能在不同领域进行技能搭配和专精。如果你玩过《City Of Heroes》,你就能理解本 Mod 中的技能边框和图标的含义。本 Mod 中角色也有耐力条(类似于其他游戏中的法力值)以防玩家滥...
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...2.2可在配置文件中禁止凋零在主世界生成,默认为 false。1.9.4, 1.10.2怪物不会在海平面高度以上生成,新月时则会。洞穴里还是会生成怪物。1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5蜜蜂在视觉上更小,碰撞箱大小不变(为了方便点击)。1.16.5血量低于一定值(该值可设置)时,发出心脏跳的声音。这是纯客户端功能,每个玩家可以自己分别设置关闭。...
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...面上改进了很多代码以便开发,同时改进了 MCReigon 世界存储格式使其能够达到256格的高度(海平面也被提高到了 128 格)。它还将 terrain.png 的大小扩大到了原来的四倍,相应的方块与物品 ID 上限也扩充到了数以千计。在游戏玩法上,它添加了一些作者认为有必要移植的新版本特性(如铁活版门、命令等),同时添加了自己的特性(如独特...
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...发出尖叫(创造模式下无效)。踩到下列任何方块,生物都会跳起并尖叫(按照跳跃高度升序排列)尝试的时候别忘了带桶水:甜浆果丛、岩浆块、仙人掌、火及其变种、熔岩 、滴水石锥。若具有防火效果,在避免火焰、岩浆等造成伤害的同时也会使这个特性失效。这些效果并不适于铁傀儡,且落地时会造成摔落伤害![h2=呼噜声太大...
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...,空气阻力也就越小);在飞行速度开始/结束提升的位置添加额外的云层来指示你的高度和速度;功能 1 和 2 的高度可配置性:你可以按需添加和设置更多的云层,也能调整额外的飞行速度,或者将它们禁用。注意:要访问本模组的配置界面,你需要同时安装 Cloth Config API 及 模组菜单。[h1=深入了解:什么是鞘翅航天(Elytra Aeronautics)][h2=...
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...困住Scaling Health、稀有精英怪和冠军/强敌所生成的Boss生物。降低潜行玩家的眼睛视野高度,使其更像较新的Minecraft版本。使玩家潜行时视野的水平运动动画更平滑,使其更像较新的Minecraft版本。(此补丁基于随意修复)强制经验修补优先修补已受损的物品,而不是随机修补,使其更像较新的Minecraft版本。铁砧不再显示 “过于昂贵!”,这...
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...Cloud Steed]作为飞行坐骑使用,移动时据玩家(第一人称)视角的升降/摇晃来控制飞行高度和方向,按住空格键期间 Cloud Steed 不再受玩家的升降视角影响,保持稳定的飞行高度;以物品形式掉落时不会被火焰或闪电摧毁;灰色的 Cloud Steed 被骑乘时会主动向正下方的怪物降下闪电;极有可能造成火灾!不要在骑乘 Cloud Steed 时退出游戏!重新...
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[h1=介绍]这个模组为游戏新增了大量特性,且具有高度模块化的特点,你可以自由开启或关闭它们。特性分类包括:世界、方块、实体、物品、Bug 修复,机制,GUI,和杂项。详情见模组维基。此模组有仅单端的模式,仅客户端安装时可以自动禁用所有服务端的模块;反之亦然,因此均为可选。[h1=新内容]这里选取了一些具有代表性的特性,...
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...为执行之龙),它仅会在虚空之地生成。它的外表如同一只普通凋灵被放大数十倍,高度为224格,宽度为64格,头顶一个闪耀着霓虹光芒的“荧石灯”,周身散发着类似创世之刃的白色粒子效果。在血量低于一半时会穿上特殊的“凋灵护甲”,高度提升至448格,宽度提升至128格,体积大小变为原来的8倍,攻击力与防御力加强,其凋灵护甲为...
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...冷凝器,差评6.使用涡轮叶片右键涡轮转子放满叶片。7.在侧面(除框架)分压元件的高度位置以及更高的位置可以安装涡轮外壳,结构玻璃,或者涡轮排气口,结构顶层同上。(条件允许的话,一般情况下排气口越多越好)8.将框架表面剩余部分使用结构玻璃或者涡轮外壳填充。9.按需求将结构玻璃或者涡轮外壳或者涡轮排气口替换为涡轮...
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...,因此自动组装能量核心时请确保能量核心方块距离地面足够高,否则就会因为距地高度不够导致位于能量核心方块下方的部分无法顺利组装。(参考数据:最高等级,也就是8级的能量核心结构中能量核心的距地高度为6格)另外,自动组装只会组装核心结构本体,稳定器依然需要玩家手动放置。【最后】版本更迭,资料会出现问题。如以...
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...法就是……有多远跑多远。或者躲在大量黑曜石搭建的平台下方并与平台保持一定的高度避免被爆炸波及(例如可以前往混沌晶体空腔,或者自行在战斗之前搭建)。当然,由于引力场的原因,玩家是无法离开混沌之岛的,但依旧可以前往混沌之岛的边缘,以此降低被混沌龙息弹击中的概率。[h2=推荐打法](声明:本部分所有描述前提均为...
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...,允许仅框架使用锅炉外壳封住,顶部和底部也可以使用结构玻璃代替)。2. 取框架高度的任意位置并用锅炉外壳向四周的框架相互连接,将上下两层分开,上下两层的体积决定了水缓存量以及最大蒸汽产量。3. 将上一步搭建的锅炉外壳的中心用分压元件填满。4. 在分压元件上方填入热导元件(可以填满或者一个都不放,可任意摆放,热导...
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注册名: twilightforest:hydra

...的警戒范围后,九头蛇就会开始尝试撕咬玩家。准备撕咬攻击的头会下降到与玩家同高度的位置,并张开大嘴开始蓄力,此时可以进行几秒输出后快速跑开。九头蛇的蛇头撕咬方向实际上是固定的,每个头只能向着其最后判定的玩家位置进行撕咬,所以比较好躲。只要注意躲开撕咬,回复饥饿值,同时防止火焰伤害,总体上来讲战斗难度并...
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...巨人能在身体下方生成类似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行虽有高度与时间的限制,但飞行速度较快。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外5-15万点([icon:health=50000] - [icon:health=150000])血量上限和1000点([icon:health=1000])基础伤害。末影巨人在噩梦模式下血量翻倍,攻击伤害X3,重生长血量增长上限固定为10...
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