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...要打怪,以免过度提升难度。如果难度过高,可以在家重复自杀降低难度。尽量避免难度区域。可以把难度控制在30以下,通过击杀烈焰词条怪物获取烈焰棒,击杀重装词条获取钻石,击杀凋零词条获得凋零玫瑰,击杀诅咒词条获取诅咒药水。前期注意收集诅咒药水,并炼制喷溅型诅咒药水。诅咒效果能阻止回血,是对付再生词条和不死...
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...数,最终权重为负的物品不会提供给怪物。基础权重为负,品质为正,可以让物品在难度下出场;基础权重为正,品质为负,则可以让物品在前期出场,到后期难度上去了就退场了)然后该配置文件下有六个部位,MAINHAND(主手、右手)、OFFHAND(副手、左手)、FEET(靴子)、LEGS(护腿)、CHEST(胸甲)、HEAD(头盔)。在其相应的{}大括...
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[h1=前言]作为 Minecraft 科技模组界难度模组之一的格雷科技,现在也是喜闻乐见地发展到 1.7.10,变成了格雷科技5。总之就是 抖m们又能抖m了 现在仔细一想,关于纯 GT 模式要如何游玩?很少人提起,但听到最多的就是:“玩 GT 不加某些模组没法玩”。这种话搞得刚刚接触 GT 或者对其他模组不是很熟的新手们立马有种想删除游...
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前言:尽管你在中前期过渡阶段就可以进入此维度,但它属于难度维度,不建议没有好装备的玩家挑战。进入方法:在玩具世界(玩具纯宝石由主世界地下怪物小丑掉落)击杀科科、窒息的小丑、闷热的小丑有概率掉落糖果纯宝石。维度介绍:糖果世界的表面覆盖着糖果,地下由糖果泥土和基岩组成,没有矿。这里的水非常黏,当玩家在...
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...,在刚开始的时候你就必须记住:永远把你以后要用的资源提前准备好,这会让你在难度整合包里受益匪浅。用你的燧石小刀打掉树叶拿到覆雪的藤蔓,同时也会获得一些木棍,一定把你的刀用废,你后面会需要大量覆雪的藤蔓的回家晾干草,做绳子(一定要在物品栏里做,不要被JEI迷惑,燧石工作台里做不出来的),顺便做燧石四件套...
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...题28:武器大师怎么快速升级答:武器大师通过造成伤害升级,可以堆叠刷怪笼并调难度,增加怪物的血量从而快速升级问题29:为什么无限终端不起作用答:无限终端要绑定储存终端并且距离改储存终端7格内要存在满级信标问题30:灾变的结构如何寻找,怎么召唤答:可以制作相应结构的眼睛,用法同原版的末影之眼,但该眼睛不会破...
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...约500%,最终伤害落后30%)。不过其准确的定位使得玩家在使用高游戏难度游玩/挑战难度BOSS所受伤害极高情况下仍能做好防具应有的保护作用(纯输出套装会一定程度反过来增加玩家受到的伤害),使其仍能在游戏中占据一席之地。③秘法魔力套装超越路线及深渊路线符纹魔导/禁忌秘术套装拥有“攻击附加最大魔力值” 96% / 32% 的伤害,...
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...个进化分支,这取决于它们的影响力。神器是更高等级的进化武器。神器有机会从更难度的副本中掉落。它们需要特殊的触媒和/或牺牲品(在它们的个性文本中有所暗示)。这些武器成长为强大的卓越武器,拥有自己独特的技能和原型。它们可能有特定的触媒要求,在它们的个性文本中有所暗示。卓越武器的作用与普通进化武器相同,...
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...相对简略,整合包精简而富含乐趣的各项玩法都要自己感受才有意思(毕竟不是什么难度整合包);[h2=1.关于装备选择]不要拘泥于原版盔甲和那些强大的模组盔甲(例如人人皆知的龙钢套装),多利用jei查询其他的装备整合包添加了大量装备,并为大部分都添加了套装效果,因此不止钻石甲和下界合金甲,紫水晶甲、黑曜石甲等其他盔...
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...制作过程过于繁琐,且大部分BUFF可以通过酿造与食用传奇料理来获得,因此除了挑战难度BOSS之外不推荐制作圣品料理。一些魔法蛋糕可以给予独特的BUFF,而且它们可以消耗下方的容器中的面粉来恢复自身(受随机刻影响),在部分场合有独特的作用,巧克力奶油蛋糕的专注可以提供5点穿透值,蓝莓奶油千层派的医术可以在血性高于90%...
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...轴]有着很不错的基础伤害,略慢的攻速,非常强大的切割属性。由于切割属性强大其在难度中的表现更好,可以把很多血多的离谱的boss削到1血。这种剑刃还有三种特殊打磨,但愤怒和神秘学都不推荐。巨人屠手可以加百分之25对boss伤害,还不错。打磨可以选择主巨人屠手副伤害这种剑刃还有一种特殊流派就是只有剑刃用切割属性最高的材料[龙...
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...合伤害10,对玩家来说微不足道。(624版本前)火焰粒子云,非百分比伤害加倍对于难度玩家说不那么友好,但也基本无法回避。(624版本后)施加致命熔岩debuff,降低300防御力。(这就是为什么要有基本的400防御力)(624版本后)火焰粒子云,踩中的玩家会持续受到750(折合375)伤害。重力波*3+1,伤害为顶伤,被砸中赶紧补血。击退魔...
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...科技发展/游戏乐趣方面都会比多人游戏逊色不少,而且一个有编制有规范的小队挑战难度BOSS并获胜后,才更有中世纪魔法战争的那种味道不是么?3.该教程仅为一个入坑一个月的咸鱼玩家一时兴起写下来的,并不具备绝对性,欢迎各路老手提供更好的发展思路和设计灵感。一部分游戏攻略由于百科已经有其他玩家提供了足够详尽或权威...
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...-钢砧,土星蓄电池和以下重要的机器增殖反应堆: 具有一系列重要的配方 在原版hbm难度模式下被ban了“利维坦”巨型汽轮机: 比工业汽轮机更高级的汽轮机FEL自由电子激光器: 通过激光离心物品, 例如矿物和晶体, 最重要用途是离心RBMK反应堆的衰竭产物而锝-钢砧解锁了以下配方黑山基地电源开关: 意义不明增殖反应堆使用燃料棒...
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...并不是最赚的。斩杀(Execute)很值得点满,可以稳定打Boss或精英50%血量,尤其是在难度(Impossible)环境下,0级宝库Boss都400多血,收益是巨大的。Update6 Boss被替换成了守卫者狩猎,因此更加推荐点新星而不是斩杀被动天赋只推荐点力量(Strength)和速度(Speed),不推荐前期点触及范围(Reach) 。首先要6点,并且只影响到了与方块接触...
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...峦:救援(Terra Firma Rescue)之后的又一硬核科技整合包续作,如果你喜欢这一类同时具备难度、高可玩性和强沉浸感的,又对游戏内容的真实性非常偏执的科技向整合包,那么,这两款整合包非常适合你,在这里,你可以找到许多同好。游玩该类型整合包建议多人组队,单人单线程的话,游戏进程会非常缓慢,而且会少很多乐趣,我深有体会...
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...吞噬者(The Devourer of Gods,简称神吞,英文区则简称DoG)。由于其话痨属性、初见的难度以及DM出色的配乐一度成为灾厄最受欢迎的boss之一。(现在已经沦为老玩家们的玩具、欧米伽触手的玩物、各种后期武器的实验对象了......)    (P.S.灾厄模组同样也是各种玩家整合包自定义元素的来源之一,比如说某个深度魔改的科技向匠魂...
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