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[EIO]末影接口 (Ender IO)
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  • GregoriusT
    39 楼
    4月前
    [ 回复 mamaruo 的短评: 话说“物料mod”是什么? ]

    他说的可能是物流

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  • mamaruo
    38 楼
    4月前
    [ 回复 2714491883MP 的短评: 不对啊dalao小规模的话那个可以算是OP系的SFM.. ]

    话说“物料mod”是什么?

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  • 2714491883MP
    37 楼
    5月前
    [ 回复 教父科技 的短评: 我有说完爆么,在小规模使用的情况下,eio的.. ]

    不对啊dalao小规模的话那个可以算是OP系的SFM好像完爆所有物料Mod

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  • 2714491883MP
    36 楼
    5月前
    [ 回复 教父科技 的短评: 我有说完爆么,在小规模使用的情况下,eio的.. ]

    其实我觉得自动合成的系统AE负责下发指令EIO负责处理这个效率或许和AELP有个一拼(虽然说按照造价LP输了)

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  • 2714491883MP
    35 楼
    5月前
    [ 回复 NoNamePlay 的短评: 没毛病 看物品在管道里走确实是BC玩家一大乐事 ]

    看物品在Mek、LP或者TD管道里走不也是乐趣吗

    哦忘了传输速度特别慢也是一种乐趣

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  • NoNamePlay
    34 楼
    5月前
    [ 回复 smilesadness 的短评: BC:为了更直ka观dun和更富观gui赏su性的物流.. ]

    没毛病 看物品在管道里走确实是BC玩家一大乐事

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  • smilesadness
    33 楼
    5月前
    [ 回复 NoNamePlay 的短评: 占内存还是我buildcraft牛逼 ]

    BC:为了更直ka观dun和更富观gui赏su性的物流体验

    回复此楼 
  • NoNamePlay
    32 楼
    5月前
    [ 回复 mamaruo 的短评: EIO的管道特别占内存(电脑),所以导致了这.. ]

    占内存还是我buildcraft牛逼

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  • mamaruo
    31 楼
    5月前
    [ 回复 58.211.2.* 的短评: EIO的管道规模大了特别卡机器 ]

    EIO的管道特别占内存(电脑),所以导致了这样的情况。

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  • 218.197.153.*30 楼
    218.197.153.*
    6月前

    其实EIO和AE2的功能层次不一样,二者并没有什么可比性。可以用EIO做各种功能模块,再将模块整体接入AE2内统筹管理。

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