物品信息
骤寒冲击者属于爆能枪,其用途符合 爆能枪 (Blaster) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 射速 | 冷却时间 | 消耗 | 充能时间 | 最大耐久 |
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3.7.1版本后 | 4点() | 3.33/秒 | 0.83秒 | 20 | 1秒(20 tick) | 1750 |
3.6版本后 | 4点() | 3.33/秒 | 0.83秒 | 20 | - | 1750 |
3.2版本后 | 4点() | 3.33/秒 | 1.88秒 | 20 | - | 1750 |
3.2版本前 | 8点() | 1.33/秒 | 1.88秒 | 15 | - | 600 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台制作骤寒冲击者。
3.2版本前,雪人在被击败后,有概率掉落骤寒冲击者。
用途
3.7.1版本后:
向着玩家面向的方向渲染粒子效果,最大距离为30。
记录射线的起始位置和命中位置的坐标。
在起始位置和命中位置的连线上渲染下列粒子效果,每格等间距渲染6个:
CAMPFIRE_SIGNAL_SMOKE粒子,持续时间 10 tick,尺寸为0.25格,颜色(R=0,G=168,B=162,alpha=120)。
FREEZING_SNOWFLAKE粒子,持续时间随机 20~50 tick,尺寸为0.4格,X、Y、Z方向速度为 0.05 × 符合标准正态分布的随机量,重力0.001。
WARPED_SPORE粒子,持续时间随机 12~25 tick,渲染2此次,颜色(R=0,G=168,B=162,alpha=255)。
触碰实体效果:施加2秒(40 tick)的缓慢V效果,剩余冰冻时间增加0.75秒(15 ticck),至多增加到15秒(300 tick)。
3.7.1版本前:
向着玩家面向的方向发射1个寒冰子弹(实体),其重力为0,触碰实体/方块时消失。
触碰实体效果:施加0.5秒 (10 tick) 的缓慢V效果。3.2版本前,时长为1秒 (20 tick)。
3.2版本前,寒冰子弹的译名为“能量镭射”。