指挥官靴子 与 指挥官盔甲 为同类物品/方块。

指挥官靴子 (Commander Boots)
物品命令:/give @p aoa3:commander_boots 1
此段资料引用于“指挥官盔甲 (Commander Armor)”并与其保持同步更新。  编辑

物品信息

指挥官盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位
最大耐久盔甲值
盔甲韧性
附魔能力
头盔6824点(
7点(10
胸甲9929点(7点(10
护腿9309点(7点(10
靴子8064点(7点(10

3.2版本前:

装备部位
最大耐久护甲值
盔甲韧性
最大耐久
头盔5503点(
1点(10
胸甲8009点(1点(10
护腿7507点(1点(10
靴子6504点(1点(10

获取

3.2版本后,蓝色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官头盔,绿色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官胸甲,红色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官护腿,黄色符文圣殿在被击败后有概率掉落指挥官靴子。

3.2版本前,骷髅首领在被击败后有概率掉落指挥官盔甲(1件)

效果

3.2版本后:

每隔1秒(原理:游戏刻更新时,世界时间对20取余为0),搜索距离玩家判定箱一定距离范围内的所有生物,搜索半径 = 2 × 玩家穿戴的指挥官盔甲件数:

如果该生物:不为该玩家,且为玩家或物为以该玩家为主人的可驯服生物,则给予生物2.25秒(25 tick)的力量效果。如果该玩家穿戴全套指挥官盔甲,效果等级为II,否则效果等级为I。

  • 注:如果玩家穿戴了兼容全套效果的头盔(如:夜视镜),计算搜索半径时,玩家穿戴的指挥官盔甲件数仍按4件计算。


3.2版本前:

游戏刻更新时:如果 玩家生命值 / 玩家的最大生命值 × 100 < 100,治疗该玩家0.005点()生命值。

画廊

指挥官靴子-第1张图片指挥官盔甲的模型
指挥官靴子 (Commander Boots)
指挥官靴子 (Commander Boots)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:806
最大叠加:1个 / 组

短评加载中..