毛狮 (Furlion)
实体命令:/summon aoa3:furlion ~ ~1 ~

毛狮。尽管这种生物名叫毛狮,但它们既没有毛,也与狮子没有关系。它的名字实际上来自一个沙漠居民,它曾经遇到过这种生物,并把它以自己的名字命名。

毛狮是一种迁徙物种,会经常在沙漠中游荡,寻找新的食物和水源。它们完全是食草动物,依靠沙漠中稀疏的植被生存。


它们喜欢成群结队地迁徙,并且会积极地保护自己和族群免受未知生物的伤害。攻击时,它们会用它们厚实、强壮的头骨作为攻击的武器,直接撞向目标。命中后,它们会用它们那粗壮的弹簧一般的腿将自己弹离目标,以避免受到,然后准备再次展开攻势。

这种的打了就跑的战术相当成功,并使得毛狮出人意料地难以对付。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于主世界沙地类群系的地表,敌对生物。

3.4版本后,权重为70,每次生成时,生成1~3个。

3.4版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天。

3.2版本后:

生命值:20点(

攻击力:

简单:2.25点(

普通:2.5点(

困难:3.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格

移动速度:0.329

掉落经验:7.5 XP

毛狮-第1张图片毛狮

3.2版本后:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:8.8 XP

毛狮-第1张图片毛狮

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注
主世界战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次
生毛狮肉1~3每级+0~1级100.0%

若掉落时着火,则掉落熔炼后物品

(即熟毛狮肉

以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 生毛狮肉(如果着火时死亡,或死于燃烧造成的伤害,则掉落熟毛狮肉):必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

毛狮为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

毛狮 (Furlion)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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