哥布林 (Goblin)
实体命令:/summon aoa3:goblin ~ ~1 ~

哥布林是被大多数地主和探险者公认的一种有害生物,并且因为其充满破坏性和挑衅性的动机而臭名昭著。

虽然严格来讲,哥布林是类人物种,但它们与人类完全无关,是各自进化而来的。尽管如此,它们已经进化出了某种原始的智力,并且能够互相交流。

它们还能与一种基本的魔法互动,这种魔法主要用来向它们看中的任何人或物发射高能的魔法弹。


它们本不被认为是攻击性生物,但是它们不断的纠缠,以及向附近的生物发射魔法弹的倾向,使得可以视为它们具有攻击性。

对付它们时一定要小心。哥布林们喜欢团队作战,所以可能会很容易地被成群结队的哥布林击溃。

——AoA3图鉴(原文)

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实体信息

自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

只会生成于白天。

3.2版本后:

生命值:20点(

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8 格

移动速度:0.207

掉落经验:8 XP

哥布林-第1张图片哥布林

3.2版本前:

生命值:20点(

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8 格

移动速度:0.207

掉落经验:7.8 XP

哥布林-第1张图片哥布林

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 风符文:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

哥布林为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

哥布林发射的弹射物所受重力为0.075,3.2版本后造成魔法伤害;3.2版本前造成爆能枪伤害。

哥布林 (Goblin)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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